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電子產(chǎn)品設計解析論文
摘要:新時期,科技發(fā)展日新月異,電子產(chǎn)品逐漸占據(jù)了人們的生活與工作。隨著人們對生活質(zhì)量要求的不斷提高,多功能化的產(chǎn)品才能被市場認同、被消費者接受,滿足用戶的不同需求。加強對人機交互的研究力度已經(jīng)成為大勢所趨。將人的思維融入電子產(chǎn)品設計中,與情感化設計相互配合提高電子產(chǎn)品智能表達的能力。基于此,本文從人機交互的概念出發(fā),對電子產(chǎn)品設計中人機交互的應用進行解析。
關鍵詞:電子產(chǎn)品設計;人機交互;應用
近年來,隨著科技的發(fā)展,人機交互智能系統(tǒng)已經(jīng)日趨成熟,該項技術內(nèi)容繁雜、作用強大,具有廣闊的應用前景。電子產(chǎn)品設計中人機交互的應用能夠加強用戶與機器之間的交流與互動,為人性化設計提供重要的依據(jù)。
1電子產(chǎn)品設計中的人機交互
人機交互,即為用戶與機器之間的交流互動。加強對這種互動的研究,能夠為產(chǎn)品設計提供重要的幫助,提高產(chǎn)品設計的效率與成果。交互系統(tǒng)通常包含利用輸出或者顯示設備,將信息提供出來。隨著科技的進步,交互系統(tǒng)也取得了一些進展。從最初的面板開關、顯示燈、穿孔紙帶等已經(jīng)發(fā)展到能夠感知的層面,例如視線跟蹤、語音識別、手勢輸入、感覺反饋等。
2電子產(chǎn)品設計中人機交互的應用意義
人機交互能夠幫助設計者增加對用戶感受的理解程度,使設計出來的產(chǎn)品能夠滿足人們對電子產(chǎn)品設計日益提高的要求,并為用戶提供更強大的功能體驗。現(xiàn)階段的人機交互已經(jīng)在各行各業(yè)中取得了一席之地,電子產(chǎn)品行業(yè)也不例外。人機交互的理念已經(jīng)在計算機行業(yè)、建筑行業(yè)、設計行業(yè)中得到了體現(xiàn)。人機交互將工程學、心理學等作為基礎,在產(chǎn)品設計的同時對人的需求進行充分考慮,使得設計出的產(chǎn)品更符合人類工學原理、人類心理、人類操作習慣等。在電子產(chǎn)品設計中人機交互的應用主要體現(xiàn)在操作界面上。操作界面作為用戶操作電子產(chǎn)品的主要途徑,將以人為本的理念運用其中,注重用戶感受。只有提高對人機交互的重視程度,才能在電子產(chǎn)品激烈的市場競爭中保持市場份額。在產(chǎn)品界面設計中,增加圖形化,從而實現(xiàn)操作的簡化與視覺上的一目了然。而且,能否將人機交互應用到產(chǎn)品設計中以及是否取得良好的效果,是判斷設計師水平的重要標準。現(xiàn)代社會更主張人的作用,許多行業(yè)也逐漸提高對人的重視程度,以人為本的理念也開始深入人心。電子產(chǎn)品也只有通過人的使用才能發(fā)揮出價值。因此,目前將以人為本作為最高設計理念。
3電子產(chǎn)品設計中人機交互的應用
3.1電子產(chǎn)品設計中人機交互的具體應用
3.1.1電子產(chǎn)品設計中人機交互的情感應用
情感功能板塊在電子產(chǎn)品設計中人機交互中的作用不容置疑。為提高人機交互的情感體驗,要將多種不同的設計類型綜合起來,例如工程學、建筑學等。這種情感體驗并不僅僅從電子產(chǎn)品設計的裝機原帶中獲得,還能從電子產(chǎn)品的內(nèi)部獲得。舉例說明,某個生活類服務軟件具有對用戶進行定位的功能,該軟件在根據(jù)定位結果對用戶周邊的美食、影院、產(chǎn)品提供商家等進行搜索,便于用戶選擇。另外,用戶還能夠進行在線支付,節(jié)日期間更是上線立減等功能,在廣大用戶中頗受好評。情感應用這種功能將電子產(chǎn)品與使用人之間的人機交互功能結合起來,設計時將用戶需要作為首要考慮因素,使產(chǎn)品更加人性化。雖然這些功能看起來很不值一提,但是卻在很大程度上提高了產(chǎn)品應用的便利性,利用線上的虛擬交易來對現(xiàn)實商品進行交換,提高人們使用體驗。
3.1.2豐富界面功能
電子產(chǎn)品設計中,將擴展空間強化,增強對用戶的吸引力。例如某社交軟件的界面為一個人與地球的相互映襯,體現(xiàn)用戶內(nèi)心的需求。用戶使用該社交軟件能夠突破時間與空間的界限,與所有用戶實現(xiàn)情感互聯(lián),適應現(xiàn)代人孤寂內(nèi)心對情感的需求。該社交軟件還能與通訊錄、其他社交軟件等相互關聯(lián)實現(xiàn)關系的融合。另外,利用“發(fā)現(xiàn)”功能能夠?qū)崿F(xiàn)精準或者模糊的搜索,滿足用戶對新鮮感的需求。用戶還可以在自己的虛擬空間中發(fā)布信息等功能。
3.1.3在電子產(chǎn)品設計中人機交互實現(xiàn)創(chuàng)新
舉例說明:在蘋果手機的“電容屏”出現(xiàn)之前,智能手機是使用“電阻屏”的,雖然這種屏幕有著自己的優(yōu)點,但是也給用戶造成了很多不便。例如難以把握觸摸精度、觸屏所需力度較大等。蘋果公司對用戶需求進行了充分調(diào)查與研究,將“以人為本”作為設計理念,提高對人機交互的重視程度。改變傳統(tǒng)的觸屏方式,采用全新的電容屏,甚至能將這種創(chuàng)新稱為里程碑式的。
3.1.4電子產(chǎn)品設計中人機交互的感官認知性
人機交互的原理牽涉到認知、感知心理學,而這種感官認知性是決定電子產(chǎn)品是否實用的關鍵性因素。尤其在視覺、觸覺、思維等方面。電子產(chǎn)品在被用戶使用時,首先使用戶感受到的就是觸覺、視覺,另外用戶一般希望電子產(chǎn)品能夠記憶自己的習慣增加下次使用時的便利性。由此可見電子產(chǎn)品設計需要關注的地方。用戶通常希望電子產(chǎn)品不僅僅是一臺冰冷的機器。而是能夠像真正的人一樣提供服務。大部分產(chǎn)品在設計中都忽視了這一點,但是有些電子產(chǎn)品卻做得很好。例如,蘋果手機相較于其他電子產(chǎn)品,在感官、記憶上都具有優(yōu)勢。通過記憶能夠記錄下使用者的習慣并能夠?qū)ν獠凯h(huán)境進行及時反應。該產(chǎn)品的設計體現(xiàn)出電子產(chǎn)品設計中人機交互的感官認知性。
3.1.5電子產(chǎn)品設計中人機交互的人性化特點
人機交互的核心即為人性化,只有應用人性化的設計,才能保證用戶體驗。例如,蘋果手機雖然屏幕不大,但是仍然配有虛擬鍵盤。這種設計體現(xiàn)出人機交互的人性化特點。不僅便于用戶操作,還能擴大手機的使用空間。另外,在聽覺上也體現(xiàn)出人機交互性。使用者輸入文字時,手機會像一個傾聽者一樣發(fā)出提示聲音。這種設計更好地提升了電子產(chǎn)品的人性化。由蘋果手機的市場滿意度以及市場份額來看,在設計電子產(chǎn)品時,只有將人的需求進行充分考慮,才能使生產(chǎn)出來的電子產(chǎn)品具有更強的實用性,受到市場的歡迎。
3.2電子產(chǎn)品設計中人機交互技術實現(xiàn)
應用人機交互理念設計出的視頻操控系統(tǒng),能夠在電子產(chǎn)品上進行視頻的播放、暫停等。設計人員從智能化編碼方式著手,將軟件控制模式轉(zhuǎn)化為虛擬多接口的控制模式。[3]視頻編碼器將數(shù)字基帶信息從數(shù)據(jù)通道進行編輯、發(fā)送。對數(shù)據(jù)進行終端處理的系統(tǒng)能夠控制數(shù)字中頻的輸出頻率。另一方面,系統(tǒng)的設計者能夠控制信息訪問與數(shù)據(jù)接口,F(xiàn)代智能處理系統(tǒng)能夠?qū)D像、圖形等進行處理,深入開發(fā)信息推拉、應用層軟件的處理效率。INTRANET是現(xiàn)階段電子產(chǎn)品使用的智能處理系統(tǒng),不僅能夠快速對接用戶與數(shù)據(jù)接口,還能對信息直接進行轉(zhuǎn)化,節(jié)省了一定的時間成本。人機交互不僅能夠?qū)崿F(xiàn)語音對話,還能優(yōu)化計算方式、處理圖像。電子信息的發(fā)展已經(jīng)能夠使電子產(chǎn)品系統(tǒng)通過互聯(lián)網(wǎng)技術得到及時更新。研發(fā)中心將升級后的系統(tǒng)傳輸?shù)矫總電子產(chǎn)品的終端,用戶能夠隨時更新[2]。技術的發(fā)展、理念的更新都在推動著電子產(chǎn)品設計中人機交互的發(fā)展。
4結語
加強電子產(chǎn)品設計中人機交互的應用,對視覺、聽覺、觸覺等進行功能設計,能夠顯著提高電子產(chǎn)品的實用性與功能性。新經(jīng)濟形勢下的電子產(chǎn)品市場已經(jīng)呈現(xiàn)白熱化的競爭趨勢,只有提高用戶的體驗,才能積累口碑,在殘酷的市場中穩(wěn)定發(fā)展。
參考文獻
[1]鄧歡琴.人機交互在電子產(chǎn)品設計中的應用[J].包裝工程,2014(2):84~86.
[2]李建敏.電子產(chǎn)品設計中人機交互的應用[J].電子技術與軟件工程,2016(10):127.
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