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基于動態(tài)博弈模型的企業(yè)薪酬設(shè)計分析

時間:2020-10-30 12:47:34 管理畢業(yè)論文 我要投稿

基于動態(tài)博弈模型的企業(yè)薪酬設(shè)計分析

[摘要]薪酬設(shè)計是企業(yè)人力資源管理中最核心的內(nèi)容之一,關(guān)系到企業(yè)的經(jīng)營管理以及長遠的發(fā)展。本文利用動態(tài)博弈模型,運用經(jīng)濟學(xué)的閑暇理論,分析了企業(yè)的薪酬設(shè)計對員工勞動力供給、企業(yè)產(chǎn)出以及企業(yè)收益的影響,提出了企業(yè)薪酬不僅要建立最低生活保障制度、體現(xiàn)公平性,還要注重激勵方式的多樣性以及更新設(shè)計理念。
  [關(guān)鍵詞]動態(tài)博弈模型;閑暇效用;薪酬設(shè)計
  
  21世紀是人力資本的時代,而薪酬制度是企業(yè)人力資本管理制度中至關(guān)重要的一部分。企業(yè)是否能招募到優(yōu)秀的員工,調(diào)動職工的積極性,增加企業(yè)市場競爭力和技術(shù)創(chuàng)新能力,很大程度上取決于企業(yè)是否有一套合理的薪酬制度。不同的員工對企業(yè)薪酬的'數(shù)量、形式期望不同,給企業(yè)帶來的效益也不相同,高工資未必就能產(chǎn)生高效益,而廉價的低產(chǎn)出勞動力也未必不能成為企業(yè)一種競爭優(yōu)勢,本文從博弈的角度分析了企業(yè)的薪酬設(shè)計對員工以及企業(yè)的影響。
  
  一、博弈模型構(gòu)建的理論基礎(chǔ)和假定條件
  
  經(jīng)濟學(xué)家保羅·A·薩繆爾森通過對大量歷史數(shù)據(jù)的研究,發(fā)現(xiàn)發(fā)達國家長期以來實際工資是不斷增長的,但每周的平均勞動小時數(shù)卻呈減少趨勢,觀察供給曲線的長期變化,發(fā)現(xiàn)他們會有一個向后彎曲的部分,發(fā)展中國家也同樣如此。由此,他得出結(jié)論:當工資高到足夠的程度時,員工有能力享用更多的閑暇,有能力從事較少的,而不是較多的工作。也就是得到高薪水的員工未必愿意提供更多的勞動,當他們具備了一定的收入后,產(chǎn)生了更高層次的需求,他們更愿意去享受閑暇。
  基于此前提理論,提出博弈假設(shè):
  
  1.博弈方及博弈規(guī)則。有兩個博弈方,一方是企業(yè),另一方是員工。企業(yè)先提出薪酬,如果是低薪水,由員工決定是接受還是拒絕;如果是高薪水,由員工決定是努力工作,增加勞動供給創(chuàng)造高產(chǎn)出還是減少勞動供給去享受閑暇。

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