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城市地質(zhì)信息三維可視化研究

時(shí)間:2024-09-22 00:57:11 理工畢業(yè)論文 我要投稿
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城市地質(zhì)信息三維可視化研究

  一、引言
  
  隨著城市建設(shè)的不斷深入,各種改建擴(kuò)建工程此起彼伏,但人們往往忽視了地質(zhì)問題。在不同的地質(zhì)帶上進(jìn)行的工程會(huì)不同程度地受到各種地質(zhì)災(zāi)害的威脅。因此,在掌握和管理各種地表信息的基礎(chǔ)上,對(duì)地下各類信息的采集與管理尤為重要。對(duì)災(zāi)害地質(zhì)體的正確識(shí)別以及對(duì)各種潛在的地質(zhì)災(zāi)害的有效預(yù)防將有助于城市的建設(shè)和發(fā)展,減少地質(zhì)災(zāi)害過程中的生命財(cái)產(chǎn)損失。這些都需要借助三維可視化技術(shù)、數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)以及地理信息系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)。建立一個(gè)真三維的地質(zhì)信息可視化與管理系統(tǒng),能為城市建設(shè)、發(fā)展和管理提供基于三維地質(zhì)數(shù)據(jù)的信息服務(wù);便于城市管理人員有效地管理和監(jiān)控城市地質(zhì)資源;輔助研究城市的地質(zhì)構(gòu)造。
  
  二、現(xiàn)狀分析
  
  當(dāng)前,在三維可視化地質(zhì)軟件中比較專業(yè)的軟件有加拿大Gemcom公司的Gemcom、澳大利亞Surpa國(guó)際軟件公司的Surpac、Intergraph公司的GeoVoxel等。這些軟件的三維可視化功能較強(qiáng),在油田勘探、石油開采等領(lǐng)域得到了頗有成效的應(yīng)用。但他們?cè)谫M(fèi)用、硬件要求、圖形環(huán)境和文件支持方面不完全符合我國(guó)工程地質(zhì)的實(shí)際情況。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)一些大學(xué)與科研機(jī)構(gòu)通過對(duì)國(guó)外先進(jìn)軟件的二次開發(fā)或自主研發(fā),來滿足我國(guó)空間地質(zhì)信息的三維可視化需求,但始終沒有形成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化、商業(yè)化的產(chǎn)品。
  三維可視化模型的建立是為了在計(jì)算機(jī)上展現(xiàn)虛擬三維場(chǎng)景,它是3DGIS研究的重點(diǎn)。可以重現(xiàn)地質(zhì)構(gòu)造的三維地層分布形態(tài),為工程技術(shù)人員提供準(zhǔn)確、直觀的地質(zhì)構(gòu)造模型,用于分析、量算工作而設(shè)計(jì)。3D數(shù)據(jù)模型主要有三維幾何數(shù)據(jù)模型和三維拓?fù)鋽?shù)據(jù)模型兩種?紤]到其適用性,本文側(cè)重研究第一類模型。
  吳立新和史文中提出在不區(qū)分準(zhǔn)3D和真3D的前提下,根據(jù)3D空間模型對(duì)地學(xué)空間目標(biāo)進(jìn)行幾何刻畫的方式,將三維幾何數(shù)據(jù)模型分為面元模型和體元模型。其中,面元模型采用表面描述方式對(duì)3D空間對(duì)象的表面進(jìn)行連續(xù)或非連續(xù)的幾何描述和特征刻畫,不研究3D空間對(duì)象的內(nèi)部特征,適合建立物體表面模型。
  體元模型采用空間剖分方式對(duì)3D空間對(duì)象的內(nèi)部空間進(jìn)行無縫完整的空間剖分,不僅描述3D空間對(duì)象的表面幾何,還研究其內(nèi)部特征。對(duì)比這兩種數(shù)據(jù)模型,根據(jù)它們的特點(diǎn)并結(jié)合系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)目標(biāo),才能最終確定系統(tǒng)所采用的數(shù)據(jù)模型。下表列出的是(如表1所示)三維空間數(shù)據(jù)模型在一定的條件下產(chǎn)生的合理性和缺陷。
  三維空間數(shù)據(jù)模型優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)
  
  面元模型方便地實(shí)現(xiàn)地層可視化和模型更新不是真3D不描述3D拓?fù)潢P(guān)系無法進(jìn)行開采開挖設(shè)計(jì)難以描述實(shí)體的內(nèi)部信息難以進(jìn)行3D空間查詢與空間分析
  體元模型
  規(guī)則體元模型真3D模型更新也比較方便難以適應(yīng)復(fù)雜地質(zhì)體建模非規(guī)則體元模型真3D可以適應(yīng)復(fù)雜地質(zhì)體建模模型更新比較困難
  
  三、城市地質(zhì)信息三維可視化
  首先,由于客觀世界的地質(zhì)現(xiàn)象存在著一定的復(fù)雜性,且地層具有層狀展鋪的特性,有些地層存在交叉,層與層之間是緊密的相鄰關(guān)系。對(duì)構(gòu)建三維地層模型而言,要考慮不同地質(zhì)屬性的地層結(jié)構(gòu)分布,如果利用面元模型表達(dá)不同地層,會(huì)導(dǎo)致對(duì)地層模型操作的復(fù)雜化,特別是在任意切割剖面時(shí),將會(huì)遇到更復(fù)雜的情況而導(dǎo)致該操作無法進(jìn)行。是不可取的方法。
  其次,通過對(duì)模型特點(diǎn)的分析可知,非規(guī)則體元模型可以解決實(shí)際應(yīng)用操作與分析問題,適用于工程地質(zhì)領(lǐng)域,且可操作性強(qiáng),數(shù)據(jù)組織嚴(yán)密,推理過程規(guī)范明了,易于編程實(shí)現(xiàn),可用于工程地質(zhì)領(lǐng)域3DGIS系統(tǒng)的空間建模。
  最后,在構(gòu)造地層三維模型時(shí),體元可以是各種多面體,常用的有四面體、棱柱體和六面體。四面體體元可以構(gòu)造非常復(fù)雜的地層結(jié)構(gòu),但四面體數(shù)據(jù)組織困難,數(shù)據(jù)冗余量大,對(duì)計(jì)算機(jī)的速度和內(nèi)存要求較高。棱柱體和六面體結(jié)構(gòu)體元都可以很好地建立地層模型。本模型采用非規(guī)則六面體元進(jìn)行構(gòu)造。如圖1所示。
  其中,點(diǎn)Tx(x=1,2,3,4)構(gòu)成了體元模型的上表面,而點(diǎn)Bx則構(gòu)成了體元模型的下表面。其余四個(gè)表面分別為體元模型的前、后、左、右面。圖1中給出的是標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)模型,即非規(guī)則體元模型的特例

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