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新媒體漫畫的傳播特征與展望分析論文
在平平淡淡的日常中,大家都不可避免地會接觸到論文吧,論文是探討問題進(jìn)行學(xué)術(shù)研究的一種手段。你所見過的論文是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的新媒體漫畫的傳播特征與展望分析論文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
摘要:
在全球數(shù)字化信息高速發(fā)展的時代,各種新興媒體的相繼出現(xiàn)也為漫畫的傳播方式帶來一次又一次的革新。從此,漫畫不單單地通過紙質(zhì)傳播,很多傳統(tǒng)漫畫以新媒體為載體,通過一些新興的網(wǎng)絡(luò)媒介逐漸向新媒體漫畫的形式演變,令讀者從視覺、聽覺、觸覺、心理多方位體驗漫畫作品。因此各種新興媒體的普及也形成了當(dāng)今漫畫傳播渠道的多元化,由此形成了新時代的新媒體漫畫形式。對于新媒體漫畫的傳播特點(diǎn)和發(fā)展前景的研究,能夠展現(xiàn)新媒體漫畫的創(chuàng)作方式和表現(xiàn)形式,有助于漫畫學(xué)習(xí)者更明確未來漫畫的發(fā)展方向和探索領(lǐng)域。
關(guān)鍵詞:
新媒體漫畫;互動性;發(fā)展前景;
一、新媒體漫畫的概念
。ㄒ唬┬旅襟w漫畫的界定和產(chǎn)生背景
新媒體漫畫即數(shù)字漫畫,是漫畫和新媒體技術(shù)相融合的產(chǎn)物,簡單來說是以計算機(jī)、手機(jī)、平板等現(xiàn)代科技產(chǎn)品為媒介,以數(shù)字化信息的形式通過互聯(lián)網(wǎng)為載體,產(chǎn)生視覺、聽覺、觸覺、生理、心理全方位綜合效應(yīng)展現(xiàn)在用戶面前的新時代的漫畫形式。
新媒體漫畫的產(chǎn)生是數(shù)字化信息時代高速發(fā)展的結(jié)果,也是當(dāng)今信息快速更新的閱讀環(huán)境下的必然需求。數(shù)字信息快速發(fā)展的時代,傳統(tǒng)的閱讀方式已經(jīng)滿足不了現(xiàn)代人的閱讀習(xí)慣和閱讀興趣,因此這種以移動網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等現(xiàn)代科技為傳播媒介,以圖文的呈現(xiàn)方式傳播信息的新媒體漫畫由此產(chǎn)生。隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的不斷發(fā)展,未來以新媒體為媒介的漫畫形式將是全球漫畫的主流。
(二)新媒體漫畫的表現(xiàn)形式
隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展,漫畫的表現(xiàn)形式逐漸多樣化。新媒體漫畫繼承了傳統(tǒng)漫畫的創(chuàng)作方法和表現(xiàn)形式的同時,在藝術(shù)和技術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)新,通過新興媒體的傳播,形成了新的表現(xiàn)形式。新媒體漫畫突破了傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫傳播的局限,以新的媒體為載體,更多元地傳播信息,拓寬了漫畫的受眾群體和閱讀方式。
新媒體漫畫在創(chuàng)作形式上也更加多樣化。首先最常見的就是單格或多格漫畫,這類漫畫主要是一些網(wǎng)絡(luò)自媒體創(chuàng)作的短片故事或者內(nèi)涵段子。如阿貍系列漫畫、白茶吾皇系列漫畫以及一些新聞和文章的插圖漫畫等等。此類新媒體漫畫的內(nèi)容較為簡單直接,傳播快速,閱讀輕松,非常適合現(xiàn)代快節(jié)奏的閱讀方式。
其次就是故事性連載漫畫,這類漫畫繼承了傳統(tǒng)漫畫的創(chuàng)作方式,與新媒體數(shù)字技術(shù)相結(jié)合創(chuàng)作形成。這類漫畫通常是改編或是原創(chuàng)的長篇漫畫,更加強(qiáng)調(diào)畫面之間的敘述性和連接性,制作上更加規(guī)范和商業(yè)。近幾年,國內(nèi)的新媒體連載漫畫大多偏向傳統(tǒng)題材和中國風(fēng)格,內(nèi)容上偏向傳播中國優(yōu)良的傳統(tǒng)文化,這也體現(xiàn)了我國動漫行業(yè)的進(jìn)步和規(guī)范。
還有就是動態(tài)互動漫畫,利用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)將靜態(tài)的漫畫融合特效、聲音等影視元素,更加多元地展現(xiàn)漫畫的表現(xiàn)形式。這類漫畫緊跟時代發(fā)展的節(jié)奏,根據(jù)讀者的心理需求變化,不斷創(chuàng)作出具有沖擊感、代入感的漫畫作品。近幾年,國內(nèi)很多漫畫平臺和視頻播放平臺都有一些動態(tài)互動漫畫的傳播,更加豐富用戶的閱讀體驗和觀眾之間的互動。
二、新媒體漫畫的傳播特點(diǎn)
。ㄒ唬⿻r效性
隨著信息時代的快速更替和發(fā)展,淺閱讀成為當(dāng)今快節(jié)奏生活下的人群常用的閱讀方式,閱讀方式不斷多元化,很多舊的信息很難獲得成效。新媒體漫畫通過各種平臺快速傳播及時呈現(xiàn)在受眾面前,以獨(dú)特畫面?zhèn)鬟_(dá)鮮明的信息,不斷豐富視覺效果和故事內(nèi)容來吸引讀者。時效性往往體現(xiàn)在自媒體漫畫或者一些新聞漫畫上,重點(diǎn)就是要貼近生活、傳播及時,根據(jù)不同的受眾群體創(chuàng)作出不同類型的漫畫作品,滿足不同群體的閱讀需求。
。ǘ┍憬菪
新媒體漫畫更滿足了當(dāng)今快節(jié)奏生活下的讀者碎片化的閱讀習(xí)慣,人們在忙碌的工作和生活中利用短暫的空閑時間閱讀,這些碎片化的閱讀習(xí)慣更依賴于手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)中漫畫的便捷性。無論何時何地,打開手機(jī)就可以繼續(xù)閱讀新的漫畫或是未看完的漫畫。例如近幾年的一些手機(jī)漫畫閱讀軟件,不僅可以直接收藏喜歡的漫畫作品,閱讀之后還可以進(jìn)行標(biāo)記以便下次觀看,既節(jié)約了時間也方便了受眾的閱讀方式。
(三)互動性
隨著信息傳播方法的不斷豐富,受眾閱讀的訴求也不斷提高,更注重閱讀的體驗。新媒體漫畫充分利用新興媒體技術(shù),不斷提高漫畫藝術(shù)的視覺效果和內(nèi)容信息,同時也不斷加強(qiáng)讀者與作品之間、讀者與作者之間以及讀者與讀者之間的互動。讀者可以直接發(fā)表彈幕表達(dá)當(dāng)時的閱讀感受,也可以看到其他讀者針對當(dāng)前畫面發(fā)表的彈幕,進(jìn)行實時互動交流。讀者也可以為喜歡的漫畫打賞甚至直接與作者互動討論。新媒體漫畫的互動性不僅豐富了讀者的閱讀體驗,同時也讓漫畫創(chuàng)作者看到實際反饋,以便及時發(fā)現(xiàn)不足。
三、我國新媒體漫畫的發(fā)展前景
。ㄒ唬┪覈旅襟w漫畫的發(fā)展空間
我國新媒體漫畫無論在產(chǎn)業(yè)、技術(shù)還是市場上,仍具有很大的發(fā)展空間。
首先,數(shù)字全球化取決于現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代數(shù)字化信息技術(shù)的日趨成熟和廣泛使用,是新媒體漫畫創(chuàng)作得到發(fā)展的有效保障。從紙質(zhì)傳播到移動互聯(lián)網(wǎng)的傳播方式,觀眾也從紙媒閱讀轉(zhuǎn)變到電子閱讀的方式。從單幅漫畫到多幅漫畫,從瀏覽閱讀到評論互動體驗,一步步地改變和發(fā)展都體現(xiàn)了未來新媒體漫畫技術(shù)層面上巨大的發(fā)展空間。
其次,新媒體漫畫的傳播特點(diǎn)也提供了巨大的市場空間,讀者可通過多種渠道觀看漫畫,獲得娛樂和互動。目前國內(nèi)新媒體漫畫的商業(yè)盈利主要是在廣告和版權(quán)衍生兩個方面。漫畫類廣告主要在一些網(wǎng)絡(luò)平臺首頁或者平臺視頻中穿插的廣告,這類對漫畫的需求目前來看還不是很廣泛,所以廣告收入比較有限。相對而言,新媒體漫畫在版權(quán)衍生方面有巨大的商業(yè)發(fā)展空間,如動畫、電影、游戲、線下周邊的授權(quán),將是未來新媒體漫畫不斷開發(fā)的領(lǐng)域。
此外,新媒體漫畫不僅在動畫、游戲、廣告等領(lǐng)域有融合,還可以探索一些新的發(fā)展領(lǐng)域,近些年流行的魔漫相機(jī)可以說是新媒體漫畫成功應(yīng)用的一個典型案例。它是全球第一款原創(chuàng)將真人拍成幽默漫畫風(fēng)格的手機(jī)拍照軟件,通過數(shù)字化處理將真人圖片轉(zhuǎn)化成搞笑的漫畫風(fēng)格,不管是什么性格或者形象,拍出來的永遠(yuǎn)是幽默的漫畫,甚至還有動畫表情制作功能。用戶甚至可以用手機(jī)自己制作微信表情包、卡通頭像等等,這些成果也是新媒體漫畫新的發(fā)展領(lǐng)域。
。ǘ┪覈旅襟w漫畫的前景展望
從我國新媒體漫畫的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀來看,未來新媒體漫畫的發(fā)展必須要確立民族化、時代化和產(chǎn)業(yè)化并行的發(fā)展策略,可以從下幾個方面進(jìn)行改進(jìn)。
首先,大力支持原創(chuàng),豐富創(chuàng)作題材。我國新媒體漫畫在題材方面還有很大的提升空間,隨著新媒體的快速發(fā)展和演變,漫畫行業(yè)也需要更多專業(yè)和年輕的血液加入。漫畫創(chuàng)作的題材也需要進(jìn)行深度挖掘,在內(nèi)容和形式上加以突破,適應(yīng)更多不同年齡層的受眾。一方面要有題材的創(chuàng)新,另一方面也要具有民族特性。特別是在近幾年國漫不斷崛起的環(huán)境下,中國取之不盡的優(yōu)良傳統(tǒng)文化值得各行各業(yè)繼承和發(fā)揚(yáng)。在內(nèi)容和題材上做出創(chuàng)新,把更加優(yōu)質(zhì)的思想和情感傳遞給讀者,新媒體漫畫如果能在故事內(nèi)容中表達(dá)一些中國傳統(tǒng)的道和義的精神,其題材和內(nèi)容不但新穎獨(dú)特,還能對年輕的讀者進(jìn)行教育作用,傳達(dá)中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化精神內(nèi)涵,這才是國漫發(fā)展的初衷。
其次,緊跟時代發(fā)展,強(qiáng)化媒體互動。未來的互聯(lián)網(wǎng)時代不單單是接收信息、交流娛樂的工具,更是用戶互動發(fā)展、體驗使用過程的工具,漫畫在互聯(lián)網(wǎng)的平臺上也要充分利用這一點(diǎn),注重強(qiáng)化媒體互動。近年來,很多新媒體漫畫在創(chuàng)作形式上不斷創(chuàng)新,學(xué)習(xí)美國、日本的一些經(jīng)驗,創(chuàng)作一些動態(tài)特效類的漫畫。這類漫畫利用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù),將原本靜態(tài)的漫畫融合一些影像特效,配合聲音使其動態(tài)化。讀者在用手機(jī)或者平板閱讀的時候,可以通過手指滑動屏幕,讓靜態(tài)畫面動起來,增強(qiáng)漫畫閱讀的體驗和氛圍的營造。此外,還有很多平臺也相繼推出了有聲漫畫,這些都是新媒體漫畫在強(qiáng)調(diào)讀者互動的成果。未來還需要緊跟時代發(fā)展,不斷創(chuàng)新,強(qiáng)化媒體互動娛樂性,注重讀者的閱讀體驗過程,才能吸引和維護(hù)更多的忠實讀者,從而延續(xù)新媒體漫畫長久的生命力。
最后,規(guī)范商業(yè)模式,開發(fā)市場空間。新媒體漫畫的商業(yè)化這條路未來還有很大的發(fā)展空間,商業(yè)發(fā)展的規(guī)模受到多方面的影響,如讀者的喜好,受眾的群體以及漫畫的市場環(huán)境和政策影響等等。未來新媒體漫畫應(yīng)該先從受眾群體出發(fā),根據(jù)不同受眾群體的喜好和接受能力制作不同題材、不同內(nèi)容以及不同風(fēng)格的漫畫。利用各種漫畫平臺的不同特性,推出符合新媒體漫畫獨(dú)有的一套商業(yè)運(yùn)營體系。因此,新媒體漫畫應(yīng)該充分利用自身的獨(dú)特優(yōu)勢,不斷規(guī)范商業(yè)模式,強(qiáng)化漫畫的版權(quán)意識,維護(hù)好平臺運(yùn)營模式,不斷開發(fā)市場空間,促進(jìn)漫畫行業(yè)不斷完善。
四、結(jié)語
時代在發(fā)展,漫畫也在不斷進(jìn)步。新媒體漫畫已經(jīng)逐漸形成快節(jié)奏生活下的主流形式,對于數(shù)字全球化時代具有重要的時代意義。新媒體漫畫充分發(fā)揮其時效性、便捷性、互動性的傳播特點(diǎn),以獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式,傳達(dá)豐富的文化內(nèi)涵,結(jié)合當(dāng)代讀者的閱讀方式和心理需求,不斷創(chuàng)新改革,創(chuàng)造出具有深刻文化底蘊(yùn)的藝術(shù)作品。未來新媒體漫畫行業(yè)將保持與時代并行的發(fā)展速度,強(qiáng)化媒體互動,不斷規(guī)范產(chǎn)業(yè)鏈,開發(fā)更加寬闊的市場空間。
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