小學(xué)數(shù)學(xué)的教師論文
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小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效教學(xué)三要素
摘要:目前,我國中小學(xué)的狀況仍是令人擔(dān)憂的!皽p負(fù)”口號幾乎年年在喊,但學(xué)生的負(fù)擔(dān)就是減不下來。學(xué)生學(xué)習(xí)苦,一線教師教書也比較辛苦。這就涉及了一個教學(xué)是否有效的問題,這也是新的一輪基礎(chǔ)教育課程改革所必須面對的問題。課堂教學(xué)效益的高低,與教師的認(rèn)真程度,學(xué)生的努力程度有一定的關(guān)系,但絕不是簡單的正比關(guān)系。作為一線教師,我們應(yīng)接受并牢固確立“有效教學(xué)”這一理念,努力掌握有效教學(xué)的方法及行動策略,并積極在課堂教學(xué)實踐活動中加以應(yīng)用。只有這樣,教師和學(xué)生才會收獲較好的效益,從而獲得理想的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:有效教學(xué);導(dǎo)入;調(diào)控;收尾
正文:
所謂“有效”,是指通過教師在一段時間內(nèi)的教學(xué)之后,學(xué)生獲得了具體的進(jìn)步以及發(fā)展。我們可以這樣認(rèn)為,學(xué)生有沒有進(jìn)步以及發(fā)展是衡量教學(xué)是否有效益或效益高低的唯一標(biāo)準(zhǔn)。所謂“有效教學(xué)的方法和行動策略”,是指一線教師為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)以及完成教學(xué)任務(wù)從而采用的一系列具體的解決問題的行為方式。下面,是筆者在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時出現(xiàn)的問題以及學(xué)習(xí)了相關(guān)這方面理論知識的基礎(chǔ)上,結(jié)合教學(xué)實踐對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效教學(xué)的三要素進(jìn)行了簡單整理和闡述。
一、有效地導(dǎo)入
導(dǎo)入新課是小學(xué)數(shù)學(xué)課必不可少的一個環(huán)節(jié),良好的新課導(dǎo)入能迅速激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)生帶入一個最佳的學(xué)習(xí)環(huán)境?梢赃@么說,“良好的開端是成功的一半”。在平時的教學(xué)中,常見的導(dǎo)入方式有:以注重新舊知識聯(lián)系的“以舊引新法”、以注重學(xué)生情感態(tài)度的“激發(fā)學(xué)習(xí)興趣法”、以注重學(xué)生學(xué)習(xí)經(jīng)驗的“創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境法”,還有就是通過利用學(xué)生的好奇心設(shè)置懸念的方法。例如在教學(xué)《角的度量》時,通常會顯得很枯燥,如果一開始就吸引不了學(xué)生的注意力,那么整節(jié)課要想學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣就非常的困難了。著名教師華應(yīng)龍是這樣做的:在課前針對“技能課為什么上得這樣累”的課前思考,創(chuàng)設(shè)了一個有趣的情景,用三個斜度不同的滑梯把學(xué)生帶進(jìn)有趣的情景中。當(dāng)有學(xué)生說想玩第3個滑梯時(角度很大,顯得很陡),卻引起了全班同學(xué)的哄堂大笑,從這一陣大笑中我們可以想到學(xué)生也許已經(jīng)領(lǐng)悟到了什么,并且他們已經(jīng)對后面要學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生了興趣。從這節(jié)課的課堂實錄中不難想象每一位學(xué)生都會對這節(jié)課感興趣的,即使他將來不去專門研究數(shù)學(xué),又或者是現(xiàn)在數(shù)學(xué)學(xué)得不好,但在這樣的教學(xué)活動中,他也會對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。這樣的一個“激趣導(dǎo)入”已經(jīng)使得這節(jié)原本難上的技能課成功一半了。有效地導(dǎo)入,能使整個課堂教學(xué)變得更加有效。
二、有效地調(diào)控
其實,我們每一課的教學(xué)流程是由許多個小環(huán)節(jié)組成的,而各個環(huán)節(jié)更是相互依存相互聯(lián)系的,它們有著一定的先后順序。每個教學(xué)環(huán)節(jié)雖已經(jīng)預(yù)設(shè),但實際課堂教學(xué)如果一味地按照固有的環(huán)節(jié)進(jìn)行而不考慮動態(tài)生成的變化,就會陷入機械的、僵化的、沉寂的泥潭。所以,我們每節(jié)課實際的教學(xué)流程必須根據(jù)實際情況注入鮮活的學(xué)情,隨即進(jìn)行有效的調(diào)控。例如這樣一節(jié)教學(xué)《平行四邊形面積》的公開課。按照教學(xué)流程,執(zhí)教老師會先和學(xué)生一起復(fù)習(xí)長方形、正方形面積的計算公式,然后再出示平行四邊形,同時提問:“同學(xué)們你們想知道平行四邊形的面積計算公式是怎樣的嗎?”教師繼續(xù)揭示:“這就是我們今天所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容!倍藭r,意想不到的事情出現(xiàn)了,一位學(xué)生突然站起來說:“老師,平行四邊形的計算公式我知道,只要用底乘高就可以了!鳖D時,整個教室鴉雀無聲,似乎掉落一根針的聲音都清晰可見,孩子們不明白發(fā)生了什么事,但是,全場的所有聽課老師都屏住呼吸在等待著這位教師如何答復(fù)這位學(xué)生。只見教師微笑著問這位學(xué)生:“孩子,你是如何知道的?”
這位學(xué)生說:“老師,我是在書上看到的!边@位教師繼續(xù)追問:“孩子,你知道平行四邊形面積的計算公式,了不起,那你知道平行四邊形的面積計算公式是如何推導(dǎo)出來的嗎?”學(xué)生繼續(xù)回答道:“只要把平行四邊形沿著高剪下來,再拼成一個長方形!苯處熇^續(xù)追問:“孩子,那你知道為什么一定要沿著高去剪下來,如果不沿著高剪可以嗎?”這時,學(xué)生搖搖頭,似乎在表示:老師,我不知道。此時,這位教師親切地摸著他的頭說:“不要緊孩子,”并對著大家說道:“現(xiàn)在就讓我們一起來驗證一下,好嗎?”聽到這里,真為這位老師如此完美的調(diào)控能力感到折服,原本預(yù)設(shè)讓學(xué)生探索結(jié)論的教學(xué)過程,由于突發(fā)狀況的生成,被執(zhí)教老師隨即調(diào)控成了讓學(xué)生驗證結(jié)論的過程,這是多么完美的課堂調(diào)控藝術(shù)啊。
三、有效地收尾
我們經(jīng)常會用“虎頭蛇尾”、“畫蛇添足”來形容一篇文章,其實,一節(jié)有效的課也應(yīng)該避免出現(xiàn)這樣的情況。每節(jié)課中的有效收尾,對本節(jié)課起到畫龍點睛的作用。所以,在我們課堂教學(xué)中,不妨來試一試這樣的收尾方式。例如在教《平均數(shù)》這課時,可以這樣設(shè)計收尾:今天,通過同學(xué)們自己觀察、思考、分析、討論,應(yīng)用以前學(xué)的除法的知識,學(xué)會了求平均數(shù)問題的方法,即:總數(shù)量÷總份數(shù)=平均數(shù)。同學(xué)們還知道了什么是平均數(shù),了解了平均數(shù)的用處。在計算的過程中,同學(xué)們還發(fā)現(xiàn)根據(jù)不同的數(shù)據(jù)特征,有許多其他求平均數(shù)的好方法,解決了一些生活中的問題。這樣的一個結(jié)尾,可以加深學(xué)生對重點和難點知識的理解和掌握,以便在他們的腦海中留下深刻的印象。又如在學(xué)習(xí)完《列方程解決實際問題》后,教師可以進(jìn)行這樣的收尾:同學(xué)們學(xué)得很不錯,老師想和大家成為好朋友,你們愿意嗎?我們先互相了解一下好嗎?我今年32歲,請你補充一個條件,讓我通過列方程能知道你的年齡。這樣的一個結(jié)尾,可以使學(xué)生進(jìn)一步體會列方程解決實際問題中規(guī)律性的知識,既培養(yǎng)了學(xué)生的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)能力又培養(yǎng)了他們的發(fā)展學(xué)習(xí)能力,真可謂一舉多得。
四、結(jié)束語
關(guān)于課堂教學(xué)的有效要素不止這些,且古今中外的教育家和教學(xué)名著都有著不少頗有見地的精辟論述,筆者只是結(jié)合自身的一些經(jīng)歷和學(xué)習(xí)的經(jīng)驗將實踐與理論知識聯(lián)系起來,既算是對自己的工作和學(xué)習(xí)做一次階段性的小結(jié),也希望能為這方面的研究輸送點滴年輕的血液。
參考文獻(xiàn):
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游戲教學(xué)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂運用
【摘要】對于天性活潑好動的小學(xué)生來說,有趣的游戲才能吸引他們的注意力,學(xué)生對自己感興趣的東西往往會很認(rèn)真的學(xué)習(xí),教師在課堂上可以就此方面入手,吸引學(xué)生注意力以達(dá)到課程教學(xué)的目的。本文從四個方面介紹了數(shù)學(xué)中的游戲教學(xué),分別為教師在課堂開啟前做好充分準(zhǔn)備,教師對教學(xué)模式進(jìn)行多樣化處理,教師應(yīng)擁有強大的控場力,在游戲教學(xué)結(jié)束后教師應(yīng)及時進(jìn)行反思。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)
如今學(xué)生學(xué)習(xí)的科目增加,課堂內(nèi)容卻還是如以前一般枯燥、乏味,這一現(xiàn)狀使得學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情下降,尤其是對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)上格外明顯。自古以來數(shù)學(xué)便是一門晦澀難懂的科目,但是想要學(xué)好這一門課程也是能做到的,這需要學(xué)生從小學(xué)開始就有一個良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。本文就提高小學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行了介紹。
一、游戲教學(xué)模式的開啟需要充足的準(zhǔn)備
一個好的游戲能夠充分調(diào)動學(xué)生的積極性,游戲過程中能夠培養(yǎng)同學(xué)間的默契,促進(jìn)同學(xué)的感情,學(xué)生會養(yǎng)成從游戲中探索、學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。對于游戲而言,是分組比賽、單人比賽還是全班學(xué)生一起完成一個目標(biāo),在事前應(yīng)確立好這一游戲的形式。如對學(xué)生進(jìn)行“人民幣的換算”這一知識點的講解時,教師可以讓學(xué)生分組進(jìn)行,讓其他一組的學(xué)生扮演商店的老板售賣學(xué)生從家中帶來的玩具,其他組的學(xué)生則分為幾組進(jìn)行比賽,看哪一組的同學(xué)能夠用最少的錢買到最重的東西。這個環(huán)節(jié)不僅能加深學(xué)生對“人民幣換算”的理解,還可以讓學(xué)生學(xué)到重量的換算,一舉兩得,教師也可以根據(jù)教學(xué)進(jìn)度自行修改。教師應(yīng)提前告知學(xué)生帶好相應(yīng)的道具,保證游戲教學(xué)的環(huán)節(jié)能夠順利進(jìn)行。此外,教師應(yīng)充分考慮游戲的種類,若為競技類,教師應(yīng)制定能夠控制課堂紀(jì)律的游戲規(guī)則和獎罰機制;若為團結(jié)合作類,教師應(yīng)注意人數(shù)的控制,使得每一個人都能夠為集體做出自己的貢獻(xiàn)。
二、游戲教學(xué)模式的進(jìn)行需要多樣化
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是一個漫長而枯燥的過程,雖然有游戲教學(xué)的加入,但有時也顯得有點無趣,這個時候應(yīng)該針對同一知識點進(jìn)行不同的游戲來強化我們的記憶。比如“應(yīng)用題”。教師在該知識點的教學(xué)初期可以讓學(xué)生進(jìn)行“抱團”的游戲,將學(xué)生分成不同的小組,由學(xué)生當(dāng)指揮官指揮學(xué)生抱團,每一個口令結(jié)束之后都會多出一些同學(xué),將這部分同學(xué)淘汰再進(jìn)行下一輪游戲,直到剩下兩人為止;在教學(xué)中期教師可以讓學(xué)生進(jìn)行“分錢”的游戲,將學(xué)生分成四個小組,每個組選出一個組長,并給每一個組長相同的錢數(shù)讓組長均分給其中的幾個人,再讓這幾個人中的一個人將錢均分給剩下的學(xué)生,教師應(yīng)做好相應(yīng)的計算,讓每一個學(xué)生都能分到錢;在教學(xué)后期教師應(yīng)從學(xué)生的.實際生活出發(fā),讓學(xué)生從之前的“購買玩具”的游戲中進(jìn)行一些簡單的計算,并且趁機講解“單價×數(shù)量=總價”的知識點。多元化的游戲會讓學(xué)生保持接受外來知識的新鮮感,從而保持對學(xué)習(xí)的熱情,學(xué)生將會最大化的獲取新知識。
三、教學(xué)游戲的進(jìn)行需要教師有強大的控場力
小學(xué)生年齡較小,身心尚未成熟,在平時的學(xué)習(xí)生活中不能很好地約束自己,實現(xiàn)自我控制,反而比較貪玩,這就要求教師在課堂中能夠?qū)W(xué)生進(jìn)行一定的管束,維持課堂秩序,保證課程的順利完成。第一,強大的控場力需要教師平時對學(xué)生的教導(dǎo)來實現(xiàn)。教師在平時的教學(xué)中該嚴(yán)肅的時候不可和學(xué)生開玩笑,否則易造成學(xué)生認(rèn)為這個教師很好欺負(fù)的錯覺,教師就會失去自己的教學(xué)威信。第二,強大的控場力需要教師的自我相信。教師充滿信心自身就會形成一種威懾力,學(xué)生會從內(nèi)心誠服于這個教師并且聽從教師的話,會遵從教師的指導(dǎo),使得現(xiàn)場嚴(yán)謹(jǐn)有序。第三,強大的控場力需要教師擁有感染人心的演講能力。當(dāng)現(xiàn)場秩序差強人意時,教師可以憑借自己完備的演講能力來吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生聽從指揮,繼續(xù)進(jìn)行該有的游戲以完成教學(xué)任務(wù)。教師強大的控場力可以避免現(xiàn)場出現(xiàn)的混亂,解決諸多令人驚慌失措的問題,保證學(xué)生對游戲中學(xué)習(xí)的熱忱不減。
四、教學(xué)游戲的再次進(jìn)行需要教師的及時反思
游戲過后教師應(yīng)進(jìn)行及時的反思,反思課前準(zhǔn)備是否充足,反思游戲過程中學(xué)生是否對相關(guān)知識有了完備的認(rèn)識,是否達(dá)到了相應(yīng)的教學(xué)目的,反思自身在游戲過程中是否語言得體。教學(xué)反思的實質(zhì)是教師對自己教習(xí)方法的思考,也是教師對學(xué)生學(xué)習(xí)情況的記錄,以便下一次的游戲能夠有一個較令人滿意的結(jié)果。反思的目的是解決實際問題,消除困惑,促進(jìn)學(xué)生實踐。教學(xué)反思分為以下兩個部分,其一是對整個游戲過程進(jìn)行一個全面、理性的思考,之后揚長避短;其二是通過實踐來發(fā)現(xiàn)理論知識與實踐的差距,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)觀念的改變。美國心理學(xué)家波斯納提曾經(jīng)提出一個教師的成長公式:成長=經(jīng)驗+反思。游戲教學(xué)不僅能夠幫助教師更好地理解教材,也能促進(jìn)教師了解學(xué)生的心理活動,改進(jìn)自己的教學(xué)方法。對于學(xué)生來說,游戲教學(xué)能夠放松他們的心情,讓學(xué)生帶著愉快的心情進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)而享受學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍的效果。
五、結(jié)語
為適應(yīng)我國“走有中國特色的社會主義的道路”這一要點,小學(xué)課堂的進(jìn)行也應(yīng)引入一些有特色的教學(xué),游戲教學(xué)就是一個不錯的選擇。但在游戲教學(xué)的過程中,我們應(yīng)提前做好游戲準(zhǔn)備,抓好時機,明晰并不是整個課堂都是用來游戲的,應(yīng)在適當(dāng)?shù)臅r候穿插游戲,注意游戲內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)是否相適應(yīng)。游戲教學(xué)的過程中教師需要及時發(fā)現(xiàn)游戲中所出現(xiàn)的問題,進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整以適應(yīng)課程需要。但是小學(xué)生心理尚未成熟,游戲的過程可能會出現(xiàn)一些過激的行為,這要求教師在課堂開啟前考慮充分,想好相應(yīng)的措施,避免出現(xiàn)混亂。
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