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處于世界市場中的中國動畫

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處于世界市場中的中國動畫

作者:肖敦紅
學(xué)校:北京師范大學(xué)
年級:96級
系別:藝術(shù)系
專業(yè):影視教育
指導(dǎo)老師:李稚田(副教授)

內(nèi)容摘要:中國動畫片發(fā)展經(jīng)歷了70多年的時間,其間,中國動畫取得了可喜的成績,產(chǎn)生了一大批蜚聲海內(nèi)外的優(yōu)秀作品。中國動畫從它創(chuàng)始初期就與世界動畫緊密相連。

本文從中國動畫的歷史梳理開始,結(jié)合中國動畫創(chuàng)作和市場兩個方面,探尋中國動畫的藝術(shù)創(chuàng)作規(guī)律。中國動畫創(chuàng)作經(jīng)歷了20世紀(jì)50年代末到60年代中期和70年代末到80年代中期的兩個發(fā)展高潮,新世紀(jì)中國動畫儼然又要迎來它的又一繁榮時期,中國動畫不是作為一個獨(dú)立的個體而存在,中國動畫不僅要擁有國內(nèi)市場,更要走向世界。經(jīng)過七十多年的動畫探索,中國的動畫創(chuàng)作達(dá)到了一個很高的藝術(shù)水準(zhǔn)。但是在市場上稍許欠缺,中國動畫人也意識到這個問題。特別是在美國日本等外來動畫的沖擊下,中國動畫面臨巨大挑戰(zhàn),中國動畫制作者面對動畫現(xiàn)狀,顯示了他們的魄力,在動畫的制作體系和發(fā)行體系上都做了改進(jìn),借鑒吸收國外先進(jìn)經(jīng)驗,為己所用,并取得了良好的市場回報。與此同時我們也不能忽視中國動畫存在的一些不足之處。應(yīng)在保持民族特色的同時,使中國動畫有更好的發(fā)展。影片的藝術(shù)水準(zhǔn)為其長久的生命力提供保障,而良好的市場回報也為藝術(shù)再創(chuàng)作提供資金。如何在藝術(shù)性與商業(yè)性之間找到一個完美的契合點(diǎn),是本文所關(guān)注的。

動畫作為一種藝術(shù)創(chuàng)作,在中國的發(fā)展前景是非常廣闊的。新的世紀(jì),讓我們展望中國動畫的燦爛未來!

序言

動畫藝術(shù)是一種世界性的文化。從動畫誕生以來,各國的動畫交流就十分廣泛。中國動畫作為世界動畫的一分子也閃耀著它奪目的光輝。中國第一部動畫長片《鐵扇公主》,在國內(nèi)外引起廣泛影響,發(fā)行到了新加坡、馬來西亞、日本等地區(qū),打響了中國動畫片對外輸出的第一炮。中國動畫片也自覺地將自己納入到世界動畫片的軌跡當(dāng)中,與世界動畫發(fā)展保持一致。隨后,中國動畫片頻頻在國際上獲獎,引起世人的注目,聲譽(yù)鵲起。中國動畫片便在世界動畫影視長廊里占據(jù)了不容忽視的一席之地,并散發(fā)著它獨(dú)特的魅力。可是中國動畫片發(fā)展到現(xiàn)在卻陷入了沉寂,從21世紀(jì)的90年代至今,中國動畫片沒有了以前的繁榮。在中國的動畫片市場上充斥的大多是美國和日本的動畫片,在人們周圍的生活用品、印刷品當(dāng)中流行的更多是加菲貓、史努比等外來卡通形象。對民族動畫寄予厚望的廣大觀眾對民族動畫呼聲甚高,國家也大力地扶持民族動畫事業(yè),中國動畫藝術(shù)家也為國產(chǎn)動畫的發(fā)展花費(fèi)大量心血,國產(chǎn)動畫雖有起色,但尚不盡如人意。國產(chǎn)動畫面臨著巨大的挑戰(zhàn),如何在新世紀(jì)獲得更好的發(fā)展,搶回國內(nèi)市場,同時走向世界,是動畫創(chuàng)作者的當(dāng)務(wù)之急。國產(chǎn)動畫發(fā)展緩慢的癥結(jié)在哪里?如何探尋一條適合中國動畫發(fā)展的道路是現(xiàn)在國產(chǎn)動畫亟待解決的。

第一章歷史篇

中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫是有實(shí)力的,有適合它發(fā)展的藝術(shù)規(guī)律。對中國動畫發(fā)展脈絡(luò)有一個了解,對今天的動畫創(chuàng)作是大有裨益的。既可從中借鑒吸收優(yōu)良傳統(tǒng),又可發(fā)現(xiàn)總結(jié)中國動畫的不足之處,找到一條在新的社會發(fā)展時期的發(fā)展道路。

一、艱難的創(chuàng)始期

談到中國動畫,不能不提及萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰),他們可謂中國動畫片的鼻祖。在極其艱難的條件下,他們于1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,
揭開了中國動畫史的一頁。緊接著在1930年又?jǐn)z制出《紙人搗亂記》。此后,萬氏兄弟便不
辭勞苦、堅持不懈地致力于中國動畫的創(chuàng)作。在反對日本帝國主義和左翼文化運(yùn)動的影響下,萬氏兄弟拍攝了大量的抗日作品如《血錢》、《航空救國》、《民族痛史》、《新潮》,和提倡國貨的《國貨年》、《漏洞》,以及一些兒童寓言片《鼠與蛙》、《飛來禍》、《龜兔賽跑》等20余部黑白動畫短片。直至20世紀(jì)40年代,萬氏兄弟創(chuàng)作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發(fā)行到東南亞和日本地區(qū),并受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā)后,萬氏兄弟被迫中斷了動畫創(chuàng)作。而以錢家駿為中心的當(dāng)時的一批動畫人也繪制了以抗日為內(nèi)容的動畫短片《農(nóng)家樂》,隨后又繪制兩部短片。中國動畫片在創(chuàng)作初期就時刻與時代氣息緊密相聯(lián)。同時最早一批的動畫人也顯示了他們百折不撓的精神,具有強(qiáng)烈的民族使命感。

二、民族風(fēng)格的探尋之路

新中國成立之后,中國動畫片開始了它更為廣闊的發(fā)展。早在1947年,人民藝術(shù)家陳波兒和日本動畫專家方明(持永只仁)等創(chuàng)作了新中國第一部木偶片《皇帝夢》和動畫片《甕中捉鱉》。他們在人員不足、設(shè)備簡陋的艱難條件下完成攝制工作,為新中國動畫片的發(fā)展揭開了序幕。

中國的動畫片在此后的發(fā)展中便自覺開始了民族風(fēng)格的道路的探尋,這是時代和世界環(huán)境使然。1957年上海美術(shù)電影制片廠建立,特偉任廠長,此時中國動畫人已發(fā)展到兩百多人。有萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、錢家駿、虞哲光、章超群、雷雨、金近、馬國良、包蕾等一大批著名藝術(shù)家、文學(xué)家先后加入到這一行列當(dāng)中,為中國的動畫事業(yè)發(fā)展做出巨大的貢獻(xiàn)。

建國初期是中國動畫片蹣跚學(xué)步的時期,中國動畫人積極學(xué)習(xí)國外先進(jìn)的動畫技術(shù)和藝術(shù),主要是蘇聯(lián)和南斯拉夫,在動畫技藝上有了很大提高。同時在動畫的風(fēng)格上不免受到這些國家動畫的影響,如《小貓釣魚》(1952)、《小梅的夢》(1954)、《野外的遭遇》(1955)等影片便留有蘇聯(lián)動畫的影子。特別是1956年《烏鴉為什么是黑的》在國際動畫節(jié)上獲獎,令人沮喪的是與會者以為這部影片是蘇聯(lián)的影片。這個誤會使中國動畫人深刻意識到:“對他國動畫亦步亦趨的模仿是不會利于中國動畫電影發(fā)展的!敝荒軐(dǎo)致中國動畫的消減。“只有搞民族化,才是中國動畫電影的出路!逼鋵(shí)中國早期的動畫電影也有這個傾向,萬氏兄弟的《紙人搗亂記》便是模仿美國的動畫制作,追求的是逗樂搞笑,僅是一部簡單的噱頭鬧劇而已。事實(shí)上這也是動畫娛樂本性體現(xiàn),影片給人們以娛樂消遣,才會有觀眾,才會有市場。同時它在人物的造型設(shè)計上仍具有民族特點(diǎn)。

在1957年,上海美術(shù)電影廠廠長特偉提出了“探民族風(fēng)格之路”的口號,從此開始了中國動畫的民族風(fēng)格建設(shè)。中國動畫藝術(shù)家從中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)當(dāng)中汲取營養(yǎng),為己所用,力求表現(xiàn)出中國獨(dú)有的風(fēng)格,并取得了驕人的成績。在動畫片《驕傲的將軍》當(dāng)中,民族特色十足,將軍的臉譜化便借鑒了京戲人物造型,在動作的設(shè)計上也采取了京戲的風(fēng)格。影片的背景音樂恰到好處地運(yùn)用民樂,在將軍彷徨無助時,琵琶古曲“十面埋伏”響起,畫面與音樂完美地結(jié)合在一起,達(dá)到烘云托月的效果。這部僅30分鐘的動畫片充溢著濃郁的民族化氣息,給人以耳目一新之感,對當(dāng)時的民族化探索起了極大的鼓舞作用。同時,中國的動畫藝術(shù)家們積極地致力于新的動畫藝術(shù)手法的探索和動畫技藝的提高。在發(fā)展中國動畫的一大片種木偶動畫時,著名的木偶片導(dǎo)演靳夕、錢遠(yuǎn)達(dá),曾在20世紀(jì)50年代遠(yuǎn)赴捷克學(xué)習(xí),師從德恩卡。靳夕的第一部代表作《孔雀公主》,故事情節(jié)動人。后來,靳夕拍攝的《誰唱的最好》在技術(shù)上非常完美,但在意識形態(tài)上卻受到了局限。當(dāng)時的文藝政策較為教條,由于過分強(qiáng)調(diào)了“政治掛帥”

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