網(wǎng)站設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告范文
我們眼下的社會(huì),報(bào)告的適用范圍越來(lái)越廣泛,報(bào)告包含標(biāo)題、正文、結(jié)尾等。你所見(jiàn)過(guò)的報(bào)告是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的網(wǎng)站設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
網(wǎng)站設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告1
論文題目:網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
一、立論依據(jù)(論文的研究意義、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析)
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),經(jīng)歷了20世紀(jì)末的初期形成期階段,及近幾年的快速發(fā)展,現(xiàn)在中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)處在成長(zhǎng)期,并快速走向成熟期的階段。在中國(guó)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展過(guò)程中從無(wú)到有,發(fā)展到目前成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)之所以可以打破在原來(lái)中國(guó)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)中的平衡,主要緣于在20世紀(jì)末中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)泡沫破滅整個(gè)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)大受打擊的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)游戲卻異軍突起成為整個(gè)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的領(lǐng)頭羊,得到迅猛的發(fā)展。
網(wǎng)絡(luò)游戲的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年P(guān)LATO的同事在線人數(shù)突破到1000人,到了20世紀(jì)八十年代末,由于國(guó)外計(jì)算機(jī)數(shù)量的增加,網(wǎng)游進(jìn)入了高速發(fā)展時(shí)期,市場(chǎng)呈幾何狀上升。
而中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲真正開(kāi)始起步要從1999年說(shuō)起,1999年4月經(jīng)過(guò)對(duì)一個(gè)電話游戲的升級(jí)改造,樂(lè)斗士推出了國(guó)內(nèi)最早的圖形MUD游戲-《笑傲江湖之精忠報(bào)國(guó)》。
到2001年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模接近3.1億元人民幣,根據(jù)IDC的研究,在2002年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到9.1億元人民幣,比2001年增長(zhǎng)187.6%。
2007年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為128億元,同比增長(zhǎng)66.7%。2007年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)到4800萬(wàn),環(huán)比增長(zhǎng)17.1%。
2011年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為468.5億元,同比增長(zhǎng)34.4%,增長(zhǎng)速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲?yàn)?29.8億元,同比增長(zhǎng)33.0%;移動(dòng)網(wǎng)游戲?yàn)?8.7億元,同比增長(zhǎng)51.2%。
數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲依然保持著超高的發(fā)展速度,而作為網(wǎng)絡(luò)游戲的兄弟--網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站、論壇也猶如雨后春筍一樣紛紛成立,所以,構(gòu)建一個(gè)有特色的網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站就有了一種必要。
二、論文內(nèi)容
1.研究目標(biāo)、研究?jī)?nèi)容和擬解決的關(guān)鍵問(wèn)題
網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站不是一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)站,是有著自己特點(diǎn)的目標(biāo)性網(wǎng)站,構(gòu)建一個(gè)網(wǎng)站需要方案、技術(shù)和資源的支持。而一個(gè)完整的研究方案是要有明確的研究目標(biāo),而本論文的研究目標(biāo)就是網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。
其中技術(shù)支持包括:
(1)HTML的了解與應(yīng)用。
(2)JSP的應(yīng)用。
(3)數(shù)據(jù)庫(kù)的構(gòu)建。
(4)JSP與數(shù)據(jù)庫(kù)的結(jié)合。
(5)JDK和Apache服務(wù)器
(6)數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)。
(7)系統(tǒng)功能模塊化。
(8)JAVA插件的編寫(xiě)和應(yīng)用。
(9)Tomcat的安裝和應(yīng)用。
(10)配置ODBC數(shù)據(jù)源。
關(guān)鍵問(wèn)題主要包括:
(1)要保證信息采集的真實(shí)性、實(shí)時(shí)性。
(2)信息分析的科學(xué)性。
(3)操作系統(tǒng)的選擇、開(kāi)發(fā)技術(shù)的選擇、開(kāi)發(fā)軟件的選擇以及模塊化網(wǎng)站的方法等等。
2.擬采取的研究方法、技術(shù)路線、實(shí)驗(yàn)方案及可行性分析
通過(guò)大量的社會(huì)信息的收集和分析,整理出科學(xué)的論據(jù)及方案,查閱一定的.文獻(xiàn)書(shū)籍和搜索國(guó)內(nèi)外各種關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲方面的年度報(bào)告,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,制定可行的實(shí)驗(yàn)方案,和技術(shù)路線,記錄步驟和結(jié)果,以保證論文的科學(xué)性和實(shí)時(shí)性。
同時(shí)還必須要加強(qiáng)自身的科學(xué)技術(shù)修養(yǎng),通過(guò)此次論文的編輯使自身的能力再度得到提升。
可行性分析:
(1)理論方面目前已經(jīng)收集了大量的參考文獻(xiàn),這些文獻(xiàn)覆蓋了網(wǎng)站建站的技術(shù)及其應(yīng)用,包含了網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展歷史等方方面,這些文獻(xiàn)將會(huì)對(duì)本論文的研究提供極大的參考價(jià)值。
(2)目前網(wǎng)絡(luò)游戲依然發(fā)展迅猛,前景不可估量,借此契機(jī)打造一個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站、論壇成為可能。
(3)通過(guò)兩年的計(jì)算機(jī)應(yīng)用的學(xué)習(xí),我也已經(jīng)學(xué)習(xí)和使用了很多的軟件,練就了相當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)能力。
(4)有導(dǎo)師為該文的研究支持,并有從事研究的學(xué)術(shù)環(huán)境保證論文能夠按目標(biāo)進(jìn)度進(jìn)行。
三、論文進(jìn)度安排
第一階段.20XX年X月X號(hào)-20XX年X月X號(hào)思考寫(xiě)作方向,選材
第二階段.20XX年X月X號(hào)完成開(kāi)題報(bào)告,交給指導(dǎo)老師
第三階段.20XX年X月-20XX年XX月查找資料撰寫(xiě)論文
第四階段.年月號(hào)在教師的指導(dǎo)下,進(jìn)行論文設(shè)計(jì)
第五階段.年月號(hào)裝訂成搞,送交指導(dǎo)老師批閱
第六階段.年月號(hào)-上交論文
四、參考文獻(xiàn)
[1]魏晶泫:《網(wǎng)絡(luò)游戲》清華大學(xué)出版社2008
[2]文化部:《2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》2012
[3]C++和HTML開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序?qū)嵗馕霈F(xiàn)代電子技術(shù),2004
[4]基于HTML和XML語(yǔ)言的頁(yè)面制作工具分析現(xiàn)代電子技術(shù),2001
[5]可擴(kuò)展置標(biāo)語(yǔ)言XML現(xiàn)代電子技術(shù),2002
網(wǎng)站設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告2
1.1關(guān)于電子商務(wù)
電子商務(wù)(Electronic Commerce)的定義:以電子及電子技術(shù)為手段,以商務(wù)為核心,把原來(lái)傳統(tǒng)的銷售、購(gòu)物渠道移到互聯(lián)網(wǎng)上來(lái),打破國(guó)家與地區(qū)有形無(wú)形的壁壘,使生產(chǎn)企業(yè)達(dá)到全球化,網(wǎng)絡(luò)化,無(wú)形化,個(gè)性化、一體化。通俗來(lái)說(shuō),指是在全球各地廣泛的商業(yè)貿(mào)易活動(dòng)中,在因特網(wǎng)開(kāi)放的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,基于瀏覽器/服務(wù)器應(yīng)用方式,買(mǎi)賣(mài)雙方不謀面地進(jìn)行各種商貿(mào)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者的網(wǎng)上購(gòu)物、商戶之間的網(wǎng)上交易和在線電子支付以及各種商務(wù)活動(dòng)、交易活動(dòng)、金融活動(dòng)和相關(guān)的綜合服務(wù)活動(dòng)的一種新型的商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式。
電子商務(wù)是以計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),以電子化方式為手段,以商務(wù)活動(dòng)為主體,在法律許可范圍內(nèi)所進(jìn)行的商務(wù)活動(dòng)過(guò)程。電子商務(wù)涵蓋的范圍很廣,一般可分為企業(yè)對(duì)企業(yè)(Business-to-Business),或企業(yè)對(duì)消費(fèi)者(Business-to-Consumer)兩種。另外還有消費(fèi)者對(duì)消費(fèi)者(Consumer-to-Consumer)這種大步增長(zhǎng)的模式。隨著國(guó)內(nèi)Internet使用人數(shù)的增加,利用Internet進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物并以銀行卡付款的消費(fèi)方式已漸流行,市場(chǎng)份額也在迅速增長(zhǎng),電子商務(wù)網(wǎng)站也層出不窮。這種基于因特網(wǎng)的一種新的商業(yè)模式,其對(duì)社會(huì)的影響,不亞于蒸汽機(jī)的發(fā)明給整個(gè)社會(huì)帶來(lái)的影響。
1.2電子商務(wù)的發(fā)展。
電子商務(wù)從誕生到現(xiàn)在,經(jīng)歷了四大發(fā)展階段:
第一階段,電子郵件階段。這個(gè)階段可以認(rèn)為從70年代就開(kāi)始,平均的通信量以每年幾倍的速度增長(zhǎng)。
第二階段,信息發(fā)布階段。從1995年起,以Web技術(shù)為代表的信息發(fā)布系統(tǒng),爆炸式地成長(zhǎng)起來(lái),成為目前Internet的主要應(yīng)用。
第三階段,EC(Electronic Commerce),即電子商務(wù)階段。EC在美國(guó)也才剛剛開(kāi)始。之所以把EC列為一個(gè)劃時(shí)代的.東西,是因?yàn)镮nternet的最終主要商業(yè)用途,就是電子商務(wù)。同時(shí)反過(guò)來(lái)也可以很肯定地說(shuō),若干年后的商業(yè)信息,主要是通過(guò)Internet傳遞。Internet即將成為我們這個(gè)商業(yè)信息社會(huì)的神經(jīng)系統(tǒng)。
第四階段,全程電子商務(wù)階段。隨著SaaS(Software as a service)軟件服務(wù)模式的出現(xiàn),軟件紛紛登陸互聯(lián)網(wǎng),延長(zhǎng)了電子商務(wù)鏈條,形成了當(dāng)下最新的“全程電子商務(wù)”概念模式。
中國(guó)電子商務(wù)始于1997年。在1997年和1998年,中國(guó)電子商務(wù)的主體正是一些IT廠商和媒體,它們以各種方式進(jìn)行電子商務(wù)的“啟蒙教育”,激發(fā)和引導(dǎo)人們對(duì)電子商務(wù)的認(rèn)識(shí)、興趣和需求。經(jīng)過(guò)這一階段,在1999年和2000年,以網(wǎng)站為主要特征的電子商務(wù)服務(wù)商在風(fēng)險(xiǎn)資本的介入下成為中國(guó)電子商務(wù)最早的應(yīng)用者,成為這一階段中國(guó)電子商務(wù)的主體。中國(guó)電子商務(wù)從2001年開(kāi)始進(jìn)入第三個(gè)階段,企業(yè)電子商務(wù)成為中國(guó)電子商務(wù)新的主體。中國(guó)電子商務(wù)發(fā)展迅猛,2007年全國(guó)電子商務(wù)交易總額達(dá)2.17萬(wàn)億元,比上年度增長(zhǎng)90%。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物發(fā)展迅速,2008年6月底,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物用戶人數(shù)達(dá)到6329萬(wàn),半年內(nèi)增加36.4%。截至2008年12月,電子商務(wù)類站點(diǎn)的總體用戶覆蓋已經(jīng)從9000萬(wàn)戶提升至9800萬(wàn)戶。
1.3我國(guó)電子商務(wù)的現(xiàn)狀以及分類。
在這里,由于研究方面需要,只簡(jiǎn)略介紹兩種模式:
第一種:綜合商城。代表:淘寶。
淘寶商城,它有龐大的購(gòu)物群體,有穩(wěn)定的網(wǎng)站平臺(tái),有完備的支付體系,誠(chéng)信安全體系,促進(jìn)了賣(mài)家進(jìn)駐賣(mài)東西,買(mǎi)家進(jìn)去買(mǎi)東西。線上的商城,在人氣足夠,產(chǎn)品豐富,物流便捷的情況下,其成本優(yōu)勢(shì),二十四小時(shí)的不夜城,無(wú)區(qū)域限制,更豐富的產(chǎn)品等等優(yōu)勢(shì),體現(xiàn)著網(wǎng)上綜合商城即將獲得交易市場(chǎng)的一個(gè)角色。目前是淘寶一家獨(dú)大的尷尬境地。相似的有拍拍/易趣/有啊/趕集網(wǎng),只是相差甚遠(yuǎn)。
第二種:服務(wù)型網(wǎng)店。代表:易美 亦得
易美是一家網(wǎng)上沖印公司,比如,小王結(jié)婚了,跟老婆去了歐洲度蜜月,拍了好多的相片,可是,還沒(méi)回到家,親戚朋友們都拿到了小王通過(guò)易美網(wǎng)上沖印好的相片,相片有的是嵌在骨瓷杯上,有的按自己的意愿,裝訂了漂亮的相框,正放在爸爸媽媽的房前!耙嗟么(gòu),購(gòu)遍全球!笔堑模嗟每梢詭湍愕饺澜绺鞯厝ベ(gòu)買(mǎi)你想要的產(chǎn)品,并以收取適量的服務(wù)費(fèi)贏利。服務(wù)型的網(wǎng)店越來(lái)越多,都是為了滿足人們不同的個(gè)性需求,甚至是幫你排隊(duì)買(mǎi)電影賣(mài),都有人交易,很期待見(jiàn)到更多的服務(wù)形式的網(wǎng)店。
2.1課題任務(wù)
電子商務(wù)在中國(guó)發(fā)展迅猛,如何設(shè)計(jì)一個(gè)好的電子商務(wù)網(wǎng)站是大多從事電子商務(wù)行業(yè)的精英不斷考慮的問(wèn)題,其總的目標(biāo)要求實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)最大化。目前大多數(shù)電子商務(wù)網(wǎng)站都是基于賣(mài)方的交易模式,如:淘寶、阿里巴巴,都是賣(mài)方作為主導(dǎo)方,賣(mài)家把商品陳列出來(lái),然后供買(mǎi)家挑選,在日常生活當(dāng)中,我們總會(huì)遇到這種情況:挑不到合適的商品。在網(wǎng)上購(gòu)物,我們也只能從賣(mài)家陳列出來(lái)的商品中挑選,只有少數(shù)商品可以定做。從商業(yè)橫向發(fā)展的角度看,為了實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)的增長(zhǎng),在現(xiàn)有的電子商務(wù)平臺(tái)基礎(chǔ)上,我們應(yīng)該開(kāi)發(fā)考慮基于買(mǎi)方的電子商務(wù)平臺(tái),更好的為買(mǎi)家服務(wù)。
2.2重點(diǎn)研究?jī)?nèi)容
目前基于買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)的電子商務(wù)平臺(tái)并不多見(jiàn)。買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)(buyer2seller)的電子商務(wù)模式是相對(duì)于賣(mài)方驅(qū)動(dòng)的電子商務(wù)模式而言的,它意味著由買(mǎi)家來(lái)發(fā)起和主導(dǎo)整個(gè)貿(mào)易過(guò)程,它主要由以下幾個(gè)行為構(gòu)成:計(jì)劃、尋源、定價(jià)、合同、訂單、收貨和供應(yīng)商管理,把這些行為電子化,依托于互聯(lián)網(wǎng)來(lái)進(jìn)行,就構(gòu)成了買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)的電子商務(wù)平臺(tái)。買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)型電子商務(wù)的顯著特點(diǎn)之一是往往只存在一個(gè)或少數(shù)幾個(gè)買(mǎi)方,但有許多供應(yīng)商參與激烈競(jìng)爭(zhēng)。
新模式也存在一些問(wèn)題。最大的問(wèn)題是由于過(guò)程的復(fù)雜性對(duì)電子商務(wù)采購(gòu)模式的采用形成了障礙。很多企業(yè)以及大部分人對(duì)電子商務(wù)的理解還停留在“賣(mài)”上,而不是“買(mǎi)”上,因此平臺(tái)的功能需要比較完善,比較突出,重點(diǎn)在于買(mǎi)家的發(fā)布功能,需求什么,價(jià)格區(qū)間,有什么具體要求,例如買(mǎi)八音盒,發(fā)布需求的八音盒造型,大小,質(zhì)材,機(jī)芯品牌,音位,音樂(lè),價(jià)位,然后賣(mài)家搜索到相關(guān)需求信息,回應(yīng)符合的商品信息,再由買(mǎi)家挑選合適的一方進(jìn)行交易。
2.3實(shí)現(xiàn)途徑
為了實(shí)現(xiàn)新的電子商務(wù)模式,本人將通過(guò)大量地、廣泛地查閱基于買(mǎi)方的電子商務(wù)系統(tǒng)的專業(yè)期刊、書(shū)籍、國(guó)內(nèi)外相關(guān)學(xué)術(shù)文章,從而了解基于買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)的電子商務(wù)系統(tǒng)的基本功能以及運(yùn)作需求。并且從中提煉出有代表性、有借鑒意義的運(yùn)作模式,進(jìn)行分析,提出自己的改進(jìn)觀點(diǎn), 進(jìn)而實(shí)現(xiàn)。具體過(guò)程如下:
1、廣泛地查閱基于買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)的電子商務(wù)系統(tǒng)的專業(yè)期刊、書(shū)籍、國(guó)內(nèi)外相關(guān)學(xué)術(shù)文章,了解該問(wèn)題的提出背景現(xiàn)狀及發(fā)展。
2、通過(guò)了解一些現(xiàn)有買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)商務(wù)平臺(tái),提出新的構(gòu)思,然后在現(xiàn)有的技術(shù)上實(shí)現(xiàn)電子商務(wù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的部分模塊進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
3、確定買(mǎi)方驅(qū)動(dòng)的電子商務(wù)系統(tǒng)模塊,策劃網(wǎng)站所包含的功能,并且確保該模塊的正確性、可行性。
4、學(xué)習(xí)網(wǎng)站制作知識(shí),例如數(shù)據(jù)庫(kù)、ASP,研究所需的數(shù)據(jù)類型,網(wǎng)站美工方面也稍微學(xué)習(xí)。
5、小組分工合作完成網(wǎng)站的制作,包括前臺(tái)、后臺(tái)、網(wǎng)站美工、數(shù)據(jù)的導(dǎo)入、模塊的實(shí)現(xiàn)。
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