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體育游戲是學(xué)前兒童體育活動的重要組成部分,迎合了學(xué)前兒童的特點(diǎn),是學(xué)前兒童最喜愛的活動,對健康人格的建立有積極的推動作用。作為鍛煉和游戲的綜合體,體育游戲總是在幼兒的家庭生活和幼兒園生活中頻繁出現(xiàn)。體育游戲作為幼兒的一種生活方式,提供幼兒建構(gòu)外部世界、理順紊亂情緒、整合內(nèi)心世界和促進(jìn)社會交往的機(jī)會。
一、促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展
認(rèn)知是人腦反映客觀事物的特性和聯(lián)系,并揭露各事物對人的意義和作用的心理活動。實(shí)質(zhì)上,認(rèn)知是生命適應(yīng)的一種形式。根據(jù)皮亞杰的理論,人在適應(yīng)外部環(huán)境的過程中,不斷地把外界信息同化于自身的認(rèn)知結(jié)構(gòu),同時(shí)又不斷地改變自身認(rèn)知結(jié)構(gòu)以順應(yīng)外界環(huán)境。
體育游戲?qū)儆隗w育運(yùn)動的一種,自然而然包括運(yùn)動領(lǐng)域的成分,如粗大動作和精細(xì)動作的訓(xùn)練。粗大動作包括人體的姿勢和全身的活動,如俯臥、抬頭、挺胸、爬、站、走、跑、跳躍等;精細(xì)動作是指手和手指的活動以及手眼協(xié)調(diào)能力,如抓、手指對捏、翻揭、撿拾、捻壓、揉搓、挾取、旋開。有關(guān)研究表明精細(xì)動作的訓(xùn)練有助于幼兒認(rèn)知能力的提高。幼兒通過動作在與環(huán)境的相互作用中產(chǎn)生認(rèn)知沖突,個(gè)體憑借原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)同化或順應(yīng)以求新的平衡。教師或家長盲目地教兒童知識并不一定會引起兒童認(rèn)識結(jié)構(gòu)的變化,相反兒童的主動建構(gòu)作用就不一樣了。在體育游戲中,其環(huán)境和條件是動態(tài)、靈活多變的,兒童在感興趣的游戲過程中是積極主動的,這就為兒童積極主動創(chuàng)造性地進(jìn)行思維活動提供了可能,并且可以對自己參加游戲活動的行為做出反應(yīng)和選擇,因而其認(rèn)知發(fā)展不言而喻的。
維果茨基關(guān)于學(xué)前兒童游戲的研究證明:在學(xué)前兒童認(rèn)知發(fā)展中,游戲中兒童與兒童、兒童與成人間的相互作用對兒童心理發(fā)展具有重要作用。維果茨基強(qiáng)調(diào)游戲、認(rèn)知和情緒發(fā)展的關(guān)系,認(rèn)為游戲是發(fā)展過程的基礎(chǔ),原因在于游戲?qū)儆谝环N最近發(fā)展區(qū)內(nèi)的活動。他指出:“在游戲中,一個(gè)孩子的行為總是超越于他的實(shí)際年齡、他的日常行為;在游戲中,他比他本身的實(shí)際水平要高出一點(diǎn)。在兒童的游戲中,兒童的言語、符號活動作為中介可以促進(jìn)兒童認(rèn)知水平的提高。”奧爾斯(B.vanOers)的研究也發(fā)現(xiàn),4~7歲兒童的可以通過游戲活動,學(xué)習(xí)解決問題的方法,促進(jìn)其心理水平的發(fā)展。還有,父母或教師的行為對兒童游戲行為也有明顯影響。考克斯等(Cox,MaryL)關(guān)于2歲兒童的象征游戲(symbolicplay)與母親的相互作用之間的關(guān)系的研究發(fā)現(xiàn),母親或照看者與兒童之間的相互作用游戲?qū)和陌l(fā)展的作用與記憶或教學(xué)一樣重要。斯蒂菲(Steffey,M.Stephanie1992)研究結(jié)果,充分發(fā)展的角色游戲與社會性、認(rèn)知及認(rèn)知能力的發(fā)展關(guān)系是明顯的。
二、有助于學(xué)前兒童情緒的發(fā)展
《綱要》中提及的五個(gè)教育領(lǐng)域中的健康領(lǐng)括這樣一條目標(biāo):身體健康,在集體生活中情定、愉快?梢娫趯W(xué)前教育中對于兒童情緒的誠然,只有情緒是成人可以從兒童的面部表情為表現(xiàn)加以識別的。至今情緒仍沒有確定的定這是由于情緒本身的特點(diǎn)決定的。情緒是體驗(yàn)是反應(yīng);是沖動,又是行為。這是有機(jī)體的復(fù)態(tài),又是以特殊的方式表現(xiàn)的心理的東西。
情緒是從人類遠(yuǎn)古祖先的時(shí)代進(jìn)化而來的且隨著大腦的發(fā)展而得到分化。它有很大的幫類適應(yīng)環(huán)境的價(jià)值。當(dāng)代人類的基本情緒包快、悲傷、憤怒、懼怕、驚奇、厭惡等等。有關(guān)研明情緒可以影響認(rèn)識過程,也可以協(xié)調(diào)社會交人際關(guān)系。 體育游戲的游戲特性即假想情景給予兒童安全、溫暖和接受的環(huán)境。在這個(gè)環(huán)境中,幼兒自由表達(dá)自己的情緒體驗(yàn),包括失敗的令人沮體驗(yàn),不被成人認(rèn)可的行為方式的體驗(yàn),或者恐驗(yàn),當(dāng)然包括對于自己成功帶來的愉快和愉快的體驗(yàn)。這實(shí)際上是培養(yǎng)了幼兒主動積極的社為及自信心,消除了孤僻、畏縮行為。體育游戲幼兒自我療傷或者自我促進(jìn)、鼓勵的機(jī)會。體育游戲“柔和”的競爭性和規(guī)則性給予兒童學(xué)習(xí)、使握和修飾情緒的機(jī)會。幼兒和成人一樣不僅生物理環(huán)境中,也生活在社會環(huán)境中。兒童在與教師、和同伴的互動中,要學(xué)會適應(yīng)環(huán)境。情緒會化關(guān)系密切,因而這方面的作用在下面社會部分中闡述。
三、體育游戲有助于學(xué)前兒童社會化的發(fā)展
體育游戲具有獨(dú)特的魅力,因?yàn)樵诮】殿I(lǐng)域有一個(gè)目標(biāo)是“幼兒喜歡參加體育活動,動作協(xié)調(diào)、靈活”,而且《綱要》總則中提及以游戲?yàn)榛净顒。?dāng)然,最最重要的是體育游戲提供了參與者,不管是教師還是幼兒,都處于同樣的地位,因?yàn)橛螒蚓哂泄叫院鸵?guī)則性。在游戲之外,兒童視教師為權(quán)威。這種生硬的權(quán)威關(guān)系在教育過程中不利于激發(fā)幼在的動力,主體意識的喚醒,從而不利于養(yǎng)成獨(dú)自制、專注、秩序、合作等這些終身受益的品質(zhì)體育游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松、自由的環(huán)境,戲的過程中,教師以支持、引導(dǎo)和合作者的身份其中。
幼兒和同伴的關(guān)系與其和家長或教師的關(guān)迥然不同的。幼兒和成人的心理地位不一樣,處于弱勢的人際地位。而幼兒和同伴的心理地平等的。體育游戲?yàn)橛變喊l(fā)展同伴關(guān)系創(chuàng)造了的關(guān)系。體育游戲的集體性、合作性、競爭性和性等特點(diǎn)促使幼兒在活動中發(fā)揮積極性、獨(dú)立任感和創(chuàng)造性。從而實(shí)現(xiàn)集體的目標(biāo)。幼兒在的過程中,同伴間的良好行為的相互模仿、不良的修正等作用會不經(jīng)意間表達(dá)出來。幼兒體驗(yàn)伴游戲過程中積極的或消極的情緒會影響以后為表現(xiàn),從而在一次次的體驗(yàn)中修正自己的行便更好的適應(yīng)同伴這個(gè)環(huán)境。當(dāng)然幼兒在與同互動中發(fā)展友誼,促使幼兒在同伴團(tuán)體中找到感,有利于幼兒個(gè)性的健康發(fā)展。
在“健康第一”、“終身體育”和“快樂體育”理念的倡導(dǎo)下,體育游戲作為一種良好的生活方式對幼兒的人格發(fā)展有積極的促進(jìn)作用,而且在整個(gè)一生的人格發(fā)展都有積極的作用。
[參考文獻(xiàn)]
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