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簡論計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用論文
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簡論計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用論文 篇1
【摘 要】 近些年來,計算機多媒體技術在影視后期制作中得到廣泛應用,并成為強有力的影視后期制作工具。受計算機多媒體技術的影響,影視制作工作人員的工作方式發(fā)生了巨大變化,工作效率明顯提高,可以說計算機多媒體技術給影視制作帶來了更廣闊的創(chuàng)作空間。本文對傳統(tǒng)影視后期制作存在的理由進行了分析,并對多媒體技術在影視后期制作中發(fā)揮的作用進行了闡述。
【關鍵詞】多媒體技術 影視后期制作 應用
早在上世紀80年代末,便出現了計算機多媒體技術。此技術是指在數字化技術發(fā)展的基礎上,采集、處理以及存儲各種多媒體信息,將其構成具有一定邏輯性的完整體交互技術。在整個計算機領域當中,多媒體技術是最熱門的一種技術。
由于科學技術的快速發(fā)展,從而使得大量電子產品迅速進入到人們的生產與生活當中,例如:計算機多媒體技術、數字化設備以及先進的剪輯軟件等都直接影響到影視制作技術人員的思想,正不斷轉變著影視制作者的工作方式。受計算機多媒體技術的影響,影視制作者擁有更廣闊的創(chuàng)作空間,進而為人們創(chuàng)作出大量優(yōu)秀的影視作品。
而近幾年,由于計算機技術、數字技術、存儲技術、通信技術等的快速發(fā)展,從而逐漸使計算機多媒體技術走向成熟化,再結合動畫技術以及數字幀合技術等充分發(fā)揮出技術人員的想象力以及創(chuàng)造力,這樣既能夠創(chuàng)造出更優(yōu)質的影視作品,又能從根本上轉變影視制作人員的工作方式。計算機多媒體技術對影視后期制作的影響是非常大的。
1 傳統(tǒng)影視后期制作存在的理由
傳統(tǒng)模式下,影視作品后期制作收到拍攝材料、科技水平等因素的制約,影視后期制作無法滿足需要,且存在諸多理由。
(1)傳統(tǒng)影視作品基本上均是采用磁帶進行拍攝的,在完成拍攝之后要進行一定的人工剪輯,使作品可以充分表達創(chuàng)作意圖。人工剪輯的策略主要就是線性編輯,通過電子策略,按照作品要求將素材剪接成連續(xù)的畫面。一般情況下,均是應用組合編輯的方式,按照作品的順序展開相應的編輯,使其成為連續(xù)的畫面,之后再利用插入編輯的方式,針對某一段內容展開相同長度的替換,但是要想縮短、刪除或者加長某一段內容就無法實現了,除非將整段內容都刪除,之后進行重新錄制。這樣的方式無法轉變作品的長度,這樣修改起來就存在著很多的不便因素,并且經過多次的修改之后,經常會出現一定的衰減,進而降低了聲音與畫面的質量。
(2) 在傳統(tǒng)后期制作中,基本依靠的是剪輯人員的個人水平,然而剪輯人員的工作能力有限,如果過分依賴剪輯人員,可能會造成影片畫面出現理由,如剪拼不合理、鏡頭不連貫等。
(3)傳統(tǒng)后期制作過程中,對影片進行的是單一的剪輯工作。在開展后期制作工作的時候,如果發(fā)現影片中存在著一些理由的時候,常用的也是最為可行的策略就是把有關演員召集回來,對出現理由的畫面進行重新拍攝,這樣不僅會花費大量的時間,還會消耗大量的人力物力。
2 現階段計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用
2.1 計算機多媒體技術在影視后期制作中的作用
隨著數字技術越來越多的被應用到影片拍攝和影視劇的后期制作中,多媒體技術很好地解決了傳統(tǒng)影視劇后期制作的缺陷。多媒體技術在影視后期制作的作用主要有:
2.1.1 多媒體技術的運用充分的保證了影視節(jié)目質量
同傳統(tǒng)的制作方式相比,計算機多媒體技術有其強大的優(yōu)勢。第一,計算機多媒體制作技術避開了存儲時的損耗,更有利于保證信號的質量。第二,計算機多媒體技術突破單一的`時間順序編輯限制,可以按各種順序排列,具有快捷簡便、隨機的特性。第三,數字信號有較強的抗干擾能力,這就使得影片在存儲、復制和傳輸過程中更容易保持影片的完整性。
2.1.2 多媒體技術的運用提高了影視劇的制作效率
傳統(tǒng)的制作為線性編輯方式,而現在更加靈活有效的非線性編輯方式正在廣泛應用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時拋棄了以往的策略,可以更加方便靈活的對影片進行剪切和編輯。即使剪切和編輯發(fā)生錯誤,也可以很容易地進行修復。不僅節(jié)省了剪輯時間,而且提高了影視后期的制作效率。
2.1.3 提供更多的影視創(chuàng)作手段,豐富了影視的表現力
傳統(tǒng)的拍攝策略更多的是對拍攝現場的記錄和完全復現。現代的數字制作技術是將拍攝現場的所有信息轉換為計算機能夠識別的信息流,并記錄在相應的存儲設備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運用計算機的相關軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數字制作技術的強大功能豐富影視作品的表現力,獲得超凡的視聽盛宴。
2.1.4 減少了彩視后期制作設備投資,保證了影視作品的質量
由于現代的影視數字制作技術采用的是更加靈活有效的非線性編輯方式,這就使得很多影視的后期制作完全可以通過一臺計算機完成,在用計算機編輯視頻的同時,還能實現諸多的處理效果,例如特技。這樣既減少了后期制作設備成本也保證了影視作品的質量。
2.2 計算機多媒體技術對影視后期制作產生的影響
2.2.1影視制作方面
由于科學技術的飛速發(fā)展,從而在利用各種先進的處理策略后,如:明、暗處理,紋理匹配等,便會獲得更生動、形象的三維動畫,同時也可使人面部表情出現多種變化。最關鍵的是,利用計算機多媒體技術可設置出多種影視場景,也可憑借想象力與創(chuàng)造力創(chuàng)設出現實生活不存在的場景或者是景物等。將創(chuàng)造出的場景與真實拍攝的場景進行編輯,確保連接的恰到好處,這樣制作出的影視作品會更受歡迎。
2.2.2影視編輯與剪輯方面
一方面,畫面剪輯:此項工作相對較簡單,制作者拖動鼠標便能隨意轉變畫面長度、位置等,還可對色調、升降格予以修改,再將影像處理軟件和非線性編輯軟件相結合,獲得良好的效果,同時給觀眾視覺帶來一定沖擊; 另一方面,聲音編輯: 在聲音制作方面,非線性編輯是和傳統(tǒng)制作手段大體相同,多數是分立制作。在音頻工作站中,借助計算機多媒體技術可快速完成各種常規(guī)性以及特技性處理,同時再把編輯結果應用在最終混錄上,在最終混錄前,依然可存在分離對白,音樂創(chuàng)作與編輯和畫面始終都保持著一致性。這對影視后期聲音制作是非常重要。
簡論計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用論文 篇2
視頻圖像繪制技術的應用 視頻圖像繪制技術,是指利用計算機多媒體技術剪輯和處理影視作品,為實現影視作品中場景和畫面的表現力而添加一定的效果。視頻圖像繪制技術推動著影視行業(yè)的快速發(fā)展,這是由于它能夠使影視后期制作工作更加地快捷和高效,實現用于影視制作的人力、物力的節(jié)省并取得良好的視聽效果。因此,視頻圖像繪制技術帶動了微電影、獨立電影等影視作品的發(fā)展,為個人或組織團體創(chuàng)作影視作品創(chuàng)造了良好的機會。其中,有很多的影視作品都獲得了一定的成績。比如:旭日陽剛唱歌的視頻“農民工”版《春天里》,筷子兄弟自編自導自演的青春電影《老男孩》等。
動態(tài)影像處理技術的應用 對于影視后期制作來說,動態(tài)影像處理技術是有著很大影響的一種計算機多媒體技術。在計算機多媒體技術應用之前,影視后期制作所起的作用十分有限,甚至都無法添加增強表現力的效果。盡管處在技術如此匱乏的時期,也還是出現了《紅樓夢》這樣的經典之作。由于觀眾日益增長的娛樂需求,使得影視后期制作不得不面對新的機遇和挑戰(zhàn)。應用動態(tài)影像處理技術為影視作品各種后期效果的添加提供了可能,比如,細膩的.光影和壯闊的場景的實現。該技術對影視后期制作有兩個重大影響:一是推動了科幻類的影視作品的發(fā)展,這是由于科幻類作品自身的特點,經常需要并不真實存在的場景插入到整個作品中;二是整個影視作品質量的提升,比如在2010年上映的科幻巨制《盜夢空間》中,就運用了動態(tài)影像處理技術,贏得了廣大觀眾的認可與喜愛。
三維影像技術的應用 近年來,作為影視后期制作中的計算機技術發(fā)展的重點內容,三維影像技術的運用帶給觀眾豐富而細膩的視聽感受和體驗。這項技術,不僅使影視作品中畫面和場景的全方位體現實現了可能,還可以從多角度多方位地展示影視作品中的人物、場景和具體畫面,再輔以立體聲的技術,使廣大觀眾的體驗獲得了很大程度的提升。此外,三維影像技術的應用,不僅使得過去難以實現的影視作品的創(chuàng)作獲得了較快的生產,而且也促使許多不敢想象的節(jié)目形式相繼出現。最為人熟知的就是發(fā)源于日本的虛擬偶像,利用三維影像技術,使得虛擬偶像從二維展現大跨步邁進了三維展現,不僅促進了成熟運作體系的運用,而且還在一定程度上帶動了動漫、游戲等行業(yè)的快速發(fā)展,為我國第三產業(yè)的蓬勃發(fā)展提供了良好的機會。
在影視后期制作中的提升策略
加大資金投入力度 我國計算機多媒體技術發(fā)展所面臨的主要問題之一就是資金投入不夠。對于同類型的影視作品,較國外發(fā)達國家的資金投入、人力配備和影視作品生產時長,我國所創(chuàng)作的影視作品遠不能及。這些因素也是我國最終所創(chuàng)作出的影視作品沒有辦法獲得讓人驚嘆的藝術效果的重要原因。即便如此,一些影視作品的創(chuàng)作團隊,由于缺少資金投入而導致最終解散的現象,也時有發(fā)生。據此可見,影視制作的計算機多媒體技術的應用,需要大量的資金作支持和保障。這也就要求聯(lián)合主辦單位,要為影視作品的制作和研發(fā)提供必要的資金支持,使創(chuàng)作團隊獲得資金上的保障,以獲得高質量高水平的影視作品。
多途徑人才培養(yǎng) 在獲得資金投入保障的同時,各部門要給予一定的資源扶持并加強人才計算機多媒體技術的培養(yǎng)和能力提升,促進影視作品生產過程中計算機多媒體技術的快速發(fā)展。人才培養(yǎng)是計算機多媒體技術領域發(fā)展的一個重要基礎。盡管信息化水平一直在提高,更有很多的技術性人才涌入影視行業(yè);但是,在該行業(yè)中高端技術人才卻極其缺乏,這是我國計算機多媒體影視行業(yè)所面對的最為普遍的現狀和挑戰(zhàn)。在許多高等院校中,均已開設計算機多媒體有關課程,同時一些社會機構也以營利為目的積極地提供相關的培訓服務,正是由于學習途徑的不同造成計算機人員的專業(yè)水平千差萬別。這時候,就需要教育部及其各相關部門規(guī)范培訓機構的服務,為廣大高校提供有效的指導服務,確保計算機多媒體技術在影視后期制作中的良好應用。
結束語
在推動國家經濟快速發(fā)展的過程中,影視產業(yè)作為國民經濟中主導力量的第三產業(yè)的重要代表,發(fā)揮著積極的作用。與此同時,促進計算機多媒體技術在影視后期制作中的廣泛應用,對于提升影視產品的質量和促進影視行業(yè)的發(fā)展,最終實現經濟的穩(wěn)定增長和提升人民物質生活和精神生活水平,也有著重大意義。
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