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多媒體教學(xué)的論文

時間:2020-12-03 15:45:28 其他類論文 我要投稿

關(guān)于多媒體教學(xué)的論文

  內(nèi)容摘要:

關(guān)于多媒體教學(xué)的論文

  計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)是一種新型的現(xiàn)代化教學(xué)方式,也是當(dāng)今世界教育技術(shù)發(fā)展的新趨向。CAI的興起是整個教育界進(jìn)行信息革命最有代表性的產(chǎn)物。隨著CAI的逐漸推廣和應(yīng)用,多媒體課件的制作越來越成為廣大教師所應(yīng)掌握的一種技術(shù)。本文以多媒體課件的小技巧為主題,寫了一些常用軟件及PowerPoint和Authorware中一些使用技巧,旨在幫助一些剛?cè)腴T的老師提高多媒體課件的制作水平。

  關(guān)鍵詞:

  現(xiàn)代教育 信息技術(shù) 課件制作 制作技巧

  隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,近幾年來,電腦硬件、軟件的功能越來越強(qiáng),使計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)走進(jìn)課堂成為可能。運(yùn)用多媒體的技術(shù)將課堂無法表現(xiàn)的、抽象的、微觀的事物和事物發(fā)展過程通過媒體技術(shù)以動態(tài)的、直觀的畫面和圖像以及聲音再現(xiàn)于課堂,給學(xué)生提供了有利的學(xué)習(xí)環(huán)境,因此多媒體課件的使用解決了這一難題。然而制作課件并非一朝一夕就能成功,它需要不斷地學(xué)習(xí),不斷地鉆研才能獲得制作技能的提高,本人在制作課件的過程中摸索出了一些小技巧,制作的課件也在市級獲獎,本文就課件制作小技巧略述一二,供大家一起探討研究。

  一、在Authorware 中調(diào)用 PowerPoint 文件

  Authorware和PowerPoint是兩種常用的課件制作軟件,Authorware功能強(qiáng)大,交互性強(qiáng),而PowerPoint在制作字幕和圖像處理方面較為方便,這兩者結(jié)合能夠制作出使用更加靈活、操作更加方便的多媒體課件。我在制作課件的過程中總結(jié)出在Authorware中插入PowerPoint演示文稿的方法,下面介紹其操作步驟。

  1、打開PowerPoint,制作一個用于鏈接到AuthorWare中的演示文稿文件,取名為a1.ppt。

  2、在AuthorWare中插入PowerPoint文件。

 。1) 打開Authorware,拉一個顯示圖標(biāo)到流程線上,雙擊該顯示圖標(biāo)打開展示窗口。

  (2) 單擊“Insert”選單,選擇“OLE Object...”選單項(xiàng)。顯示“Insert Object...”對話框。選擇“從文件創(chuàng)建”,輸入框中輸入文件的路徑或單擊“瀏覽”按鈕找到要插入的PowerPoint文件,選中其下的“鏈接”選項(xiàng)。

 。3) 單擊“確定”按鈕可將a1.ppt插入到當(dāng)前文件中,展示窗口中會出現(xiàn)a1.ppt幻燈片的第一屏。

  3、設(shè)置放映方式。

 。1) 單擊Edit選單,選擇“Linked 演示文稿 OLE Object”選單項(xiàng),在出現(xiàn)的六個選項(xiàng)中,選擇“Attributes”選項(xiàng),屏幕上會出現(xiàn)“Object Attributes”對話框。

  (2) 在第一個下拉選單“Activation Trigger”中選擇“Single click”項(xiàng),在第二個下拉選單“Trigger verb”中選擇“放映”項(xiàng)。在對話框的下端選中“Package as OLE object”項(xiàng)。

 。3) 單擊“確定”按鈕即可設(shè)定放映的方式為單擊放映。

  用這一方法制作成的多媒體課件,同時具有Authorware和PowerPoint兩種軟件的`優(yōu)點(diǎn),所插入的幻燈片如需修改、增添內(nèi)容,只需對插入的幻燈片對象(.ppt)直接進(jìn)行修改即可。

  注意,如果需打包成可執(zhí)行文件并在其它沒有安裝Authorware 軟件環(huán)境的機(jī)器中運(yùn)行,則打包后的可執(zhí)行文件的當(dāng)前目錄中應(yīng)包括Authorware 的應(yīng)用程序文件a3wole32.dll ,此文件在Authorware 軟件的安裝目錄中可找到。

  二、在PowerPoint 中調(diào)用 Authorware文件

  在PowerPoint 中調(diào)用Authorware 文件的思想是:在Authorware 中把Authorware源文件打包成可執(zhí)行文件,在PowerPoint 中就可將其作為一般外部文件來調(diào)用了,調(diào)用方式有兩種:使用超級鏈接和建立動作按鈕,下面分別介紹:

  1、使用超級鏈接:在幻燈片編輯界面下,選中需鏈接的文字或圖形,執(zhí)行菜單命令“插入超級鏈接”項(xiàng),出現(xiàn)的“超級鏈接”對話框;在其中的“鏈接到文件或URL(L)”項(xiàng)后單擊“瀏覽”按鈕,并在隨后出現(xiàn)的“瀏覽對話框”中選擇需鏈接的文件名;并選中“超級鏈接”對話框中的“使用相對路徑” 復(fù)選框。然后單擊確定即可。放映時點(diǎn)擊被超級鏈接的文字或圖形就自動執(zhí)行與它鏈接的外部文件。(一旦文字被超級鏈接后,其顏色就固定了。在顯示器上顯示還可以看清楚,若通過大屏幕投影,顏色就不是很清楚了,直接影響課件的顯示效果。故課件若需通過大屏幕投影的話,筆者推薦用下一種方法)。

  2、建立動作按鈕:在幻燈片編輯界面下執(zhí)行“幻燈片放映動作按鈕自定義按鈕(第一個空白按鈕)”,用隨后出現(xiàn)的十字光標(biāo)拖出一個按鈕。隨即出現(xiàn)一個“動作設(shè)置單擊鼠標(biāo)”對話框(如不想選擇“單擊鼠標(biāo)”的動作設(shè)置,可選擇“鼠標(biāo)移動”項(xiàng)),點(diǎn)中其中的“運(yùn)行程序”選項(xiàng),并單擊其后的“瀏覽”按鈕,在“瀏覽對話框”中選中需調(diào)用的程序文件名(可以是已打包好的Authorware 文件,也可以是其它的程序文件),單擊“確定”返回幻燈片編輯界面。再對剛才設(shè)置的按鈕單擊右鍵,在出現(xiàn)的便捷菜單中執(zhí)行“編輯文本”以給該按鈕添加按鈕標(biāo)題(并可選擇相應(yīng)的字體、字號等)。若對按鈕的顏色設(shè)置等不滿意,可先單擊以激活該按鈕,再對其單擊右鍵,在出現(xiàn)的便捷菜單中執(zhí)行“設(shè)置自選圖形格式”菜單項(xiàng),在隨后出現(xiàn)的“設(shè)置自選圖形格式”對話框中選擇該所需的按鈕填充顏色和線條、大小、位置、文本框中文本的擺放格式等;脽羝庞硶r單擊該按鈕就會執(zhí)行已設(shè)置好的程序文件了。動作按鈕不僅可以調(diào)用程序文件,還可以調(diào)用PowerPoint 放映文件等,非常方便。

  三、在Authorware中調(diào)用HTML格式文件(網(wǎng)頁)

  HTM格式的文件通常只有瀏覽器才能識讀,在Authorware中,通過插入ActiveX控件,建立內(nèi)在的超文本瀏覽器,就能間接地達(dá)到這個目的。

  具體方法:

  1、在流程線上放一個圖標(biāo)命名為“背景”,雙擊打開輸入一張你所喜歡的背景圖片。

  2、在“背景”圖標(biāo)下單擊鼠標(biāo),讓手形鼠標(biāo)在其下方。從主選單上選取Insert→Control→ActiveX...選項(xiàng),彈出對話框。從對話框中選取選項(xiàng),單擊,彈出相應(yīng)對話框,先保持默認(rèn)設(shè)置,單擊即可。

  3、這時在流程線上出現(xiàn)一ActiveX控件圖標(biāo),將它命名為HTML。

  4、在流程線上再放置一圖標(biāo),并命名為Load HTML,雙擊打開該圖標(biāo)如圖1輸入: CallSprite(@″HTML″,#Navigate,Filelocation″index.htm″,0,0,0,0)其中函數(shù)CallSprite(@″SpriteIconTitle″,#method,)是Authorware4.0的新增函數(shù),這里調(diào)用Web瀏覽器的方法是“#Navigate”,讀入變量“Filelocation”(其值為當(dāng)前文件的路徑)指定路徑下的HTM文件“index.htm”。第一個參數(shù)為0時將隱藏瀏覽器的邊框,如果為1將彈出完整的瀏覽器窗口。

  5、設(shè)置瀏覽器顯示窗口:單擊按鈕,演示窗口將出現(xiàn)一個很小的瀏覽器窗口如圖2所示。這時單擊主選單上Control→pause一項(xiàng)暫停運(yùn)行,瀏覽器窗口的四周將出現(xiàn)虛線,用鼠標(biāo)拖動虛線上的八個小方框可以改變窗口大小,按住虛線拖動可以移動窗口位置,以適合自己的需要。

  四、在PowerPoint 中靈活調(diào)用MPEG 文件

  有時,我們在制作多媒體CAI 課件時需調(diào)用某些VCD 視盤上的部分影像信息(PowerPoint 中也能調(diào)用MPEG 文件,但調(diào)用整個文件中的某一段就顯得力不從心了)。這時若沒有高檔的視頻編輯機(jī)或視頻編輯軟件可就束手無策了。其實(shí)完全可以利用豪杰超級解霸(vcd光盤播放軟件)來輔助我們達(dá)到這個目的。我們先將VCD 盤上的 DAT 文件拷貝至硬盤上(可加快調(diào)用的速度,也為了能脫離原視盤而運(yùn)行),再用豪杰超級解霸播放,可在播放器播放面板上的“選擇開始點(diǎn)”按鈕選擇影像文件的起點(diǎn),再用播放面板上的“選擇結(jié)束點(diǎn)”按鈕選擇所需影像文件的結(jié)束點(diǎn),單擊“MPG”按鈕(將選定的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板)。再切換至Po

  werPoint 的幻燈片編輯方式,單擊“編輯選擇性粘貼”項(xiàng),在“選擇性粘貼”對話框中選擇需復(fù)制的對象,單擊確定即可(同時,所選文件的第一幅圖像就顯示在當(dāng)前編輯幻燈片上)。在幻燈片放映時單擊屏幕顯示的第一幅圖像即可放映。如果需拷貝至其它機(jī)器上使用,需將原來的DAT文件一同復(fù)制。這也是這種方法的缺點(diǎn)所在,但比起其它途徑而言,這還是簡便得多。

  PowerPoint 和Authorware 各有很多非常有用的功能,簡單、易用,應(yīng)用起來效果也很好。我們完全可以充分運(yùn)用兩者的優(yōu)點(diǎn)、特點(diǎn),并相互調(diào)用,取長補(bǔ)短,提高課件制作質(zhì)量。達(dá)到事半功倍的效果。

  五、在Authorware中控制Flash動畫

  自從Macromedia公司推出了Authorware 6.0以后,F(xiàn)lash動畫在Authorware中的調(diào)用變得“平民化”了。但不知道大家有沒有想過,在Authorware中能否實(shí)現(xiàn)對Flash動畫的控制呢,如:播放、暫停、快進(jìn)、快退等?

  在Authorware中要控制Flash動畫,主要是通過“SetSpriteProperty(@"SpriteIconTitle", #property, value)”、“GetSpriteProperty(@"SpriteIconTitle", #property)”和CallSprite(@"SpriteIconTitle", #method )”三個函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的:

  SetSpriteProperty主要是將某些屬性賦予動畫(如:動畫的尺寸、位置等);

  GetSpriteProperty主要是獲取動畫的某些屬性(如:旋轉(zhuǎn)角度、播放速度等);

  CallSprite主要是控制動畫內(nèi)在的某些屬性(如:播放、暫停等)。

  實(shí)例制作:

  1、啟動Authorware 6.0,新建一個名為“Flash播放器”的文件;選擇“Modify”→“Flie”→“Properties…”(Ctrl+Shift+D)打開對話框,修改其中的設(shè)置(如圖1);選擇“Insert”→“Media”→“Flash…”打開Flash Accset Properties對話框,單擊Browse…導(dǎo)入需要的Flash動畫(注意Flash動畫的背景最好為純黑色,這樣在Authorware中才可以進(jìn)行透明),此時流程線上會自動添加一個圖標(biāo),將圖標(biāo)后面的名字去掉重新取名為“Flash動畫”,然后選中該圖標(biāo)單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“Calculation…”,在彈出的窗口中輸入: ResizeWindow(320,260)——設(shè)定窗口尺寸Movable:=FALSE——設(shè)置動畫在播放時不可移動

  2、在流程線上放置一個交互圖標(biāo),再在交互圖標(biāo)旁邊放置四個計(jì)算圖標(biāo)交互類型為“Button”,并分別取名為“播放”、“暫!薄ⅰ翱爝M(jìn)”、“快退”(如圖2);分別在四個計(jì)算圖標(biāo)中輸入一下語句:

  在“播放”計(jì)算圖標(biāo)輸入: CallSprite(@"Flash動畫", #play)——讓動畫從當(dāng)前幀播放。

  在“暫!庇(jì)算圖標(biāo)輸入: CallSprite(@"Flash動畫", #stop)——暫停Flash動畫。

  在“快進(jìn)”計(jì)算圖標(biāo)輸入: a:=GetSpriteProperty(@"Flash動畫", #frame)——獲取當(dāng)前動畫所在的幀CallSprite(@"Flash動畫", #gotoFrame, a+40)——在原來的幀數(shù)上加40,這樣就實(shí)現(xiàn)的快進(jìn)。

  在“快退”計(jì)算圖標(biāo)輸入: a:=GetSpriteProperty(@"Flash動畫", #frame) CallSprite(@"Flash動畫", #gotoFrame, a-40)

  最后按Ctrl+R運(yùn)行程序可以測試效果。注意:如果發(fā)現(xiàn)有時控制失靈,這說明Flash動畫當(dāng)前幀是一個MovieClip對象,它本身就是一個動畫,而Authorware不能控制Flash動畫場景中MovieClip,所以在制作Flash動畫時,盡可能的將所有的動畫過程都放在主場景中,少用MovieClip。

  六、使用MIDI格式的音樂文件

  在制作多媒體課件中,音樂對課件內(nèi)容的襯托作用是顯而易見的。欣賞美麗的畫面時,配上優(yōu)雅的音樂,對課堂氣氛及主題的烘托都有很大的作用。

  但是,常用的Wave文件大小是驚人的。一分鐘的Wave文件,若采樣頻率為44KHz、16Bit、Stereo,其大 小為10M,如果要想用幾張軟盤來作為傳遞媒介,根本無法實(shí)現(xiàn),除非有光盤刻錄機(jī)。

  你是否記得,MIDI格式的音樂文件容量是非常小的。一首四分鐘的MIDI樂,大小只有幾個KB,但是,Authorware中并沒有哪個圖標(biāo)能用來引入MIDI文件。

  其實(shí),我們利用計(jì)算圖標(biāo)進(jìn)行函數(shù)調(diào)用,就能實(shí)現(xiàn)該功能。

  MIDI的調(diào)用所需的函數(shù)是外部函數(shù),它們包含在A4WMME.U32中。具體使用格式如下:

  MIDIPlay(200463175932.htm,tempo,wait)

  播放MIDI文件,200463175932.htm為文件名,如需指定文件的目錄,可用以下方式:”drive:directory200463175932.htm”

  注意,盤符、路徑、文件名之間用雙反斜杠隔開,兩邊用引號引起來。Tempo表示速度參量,是以正常速度的百分比給出的,tempo=100,則采用默認(rèn)的速度播放。如果wait為true,等到文件播放完畢,程序才得以繼續(xù)執(zhí)行,如果wait為false,則聲音與下面的圖標(biāo)同步執(zhí)行。如下圖,是調(diào)用D盤authorware子目錄下的1.mid文件,并且與下面的圖標(biāo)同步執(zhí)行,起到背景音樂的效果。

  在制作多媒體課件時,時常要用到各種各樣的字體,這在本機(jī)上運(yùn)行時,是不存在問題的,但是,如果打包后,安裝到另一臺配置不同的計(jì)算機(jī)上時,字體上就會出現(xiàn)問題。課件中所用的字體,如果該計(jì)算機(jī)上沒有安裝,就會發(fā)生顯示位置的變化,從而影響課件的正常使用。要解決這種問題,最好的辦法就是文字對象圖片化。

  把文字作為圖片來對待,可以增強(qiáng)課件字體的多樣性,也不會影響課件的使用。其方法如下:

  首先,在Authorware 中,輸入所要使用的文字,并且排好位置,然后剪切。

  打開畫圖程序,選擇粘貼,然后馬上選擇復(fù)制;氐紸uthorware中,選擇粘貼,這時的文字就已經(jīng)是圖片格式了。

  在課件制作的實(shí)踐中,只要肯努力鉆研,還可摸索出更多的制作技巧,就能使我們的課件制作更加豐富多彩,不斷促進(jìn)多媒體教學(xué)向前發(fā)展。但制作課件時也應(yīng)防止華而不實(shí)、花里胡哨,應(yīng)講求取材合適,用材得當(dāng)。這樣才能使多媒體課件煥發(fā)出無限生機(jī),從多方面刺激學(xué)生的感官,引起學(xué)生的興趣。

  參考書目:

  《電腦愛好者》雜志;

  《電腦應(yīng)用文萃》雜志;

  《新潮電子》雜志;

  《中國電腦教育報(bào)》

  《電腦報(bào)》