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三國(guó)殺比賽的策劃書(shū)
【活動(dòng)引言】《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門(mén)的桌上游戲,該游戲融合了西方類(lèi)似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線(xiàn)索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)大陸廣受歡迎。
【活動(dòng)策劃主辦】安徽醫(yī)學(xué)高等專(zhuān)科學(xué)校大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(huì)(ASCCS)
【】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止
【報(bào)名地點(diǎn)】食堂門(mén)口登記處
【比賽時(shí)間】4月9日14:00;4月10日14:00
【報(bào)名費(fèi)用】5元/人(選購(gòu):點(diǎn)將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)
【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計(jì)分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。
【賽程安排】
4月9、10日8:30-11:30,三國(guó)殺普及和推廣日,無(wú)比賽安排,到場(chǎng)人員可以免費(fèi)享受我們提供的三國(guó)殺桌游。此時(shí)可以購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)將、換將及手氣卡。分?jǐn)?shù)不得計(jì)入比賽得分。
比賽采用5人隨機(jī)身份場(chǎng)的模式,一主一忠三反一內(nèi)。卡牌選擇三國(guó)殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+EX。初賽時(shí)每位選手參加3局比賽,比賽場(chǎng)次由我們隨機(jī)分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行排名,前8名參賽選手進(jìn)入決賽。決賽進(jìn)行8人模式。
通知以海報(bào)+QQ群的方式進(jìn)行。
【分?jǐn)?shù)計(jì)算】
獲勝得分
個(gè)人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡3
與內(nèi)奸單挑后敗北+1
殺死反賊、內(nèi)奸+1
忠臣
4
殺死反賊、內(nèi)奸+1
反賊
存活的反賊數(shù)*2
殺死忠臣、內(nèi)奸+1
殺死主公+2
內(nèi)奸
5
和主公單挑后敗北+3
未和主公單挑后敗北+0
殺死忠臣、反賊+1
特殊情況:
為維護(hù)游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
1、 忠臣?xì)⑺乐鞴?mdash;—視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無(wú)效,重新進(jìn)行游戲。
2、 內(nèi)奸在反賊、忠臣沒(méi)有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計(jì)算個(gè)人得分。
【獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置】
冠軍一名 三國(guó)殺全套(擴(kuò)展包+塑封+典藏鐵盒 價(jià)值100元)
亞軍兩名 Q版三國(guó)殺(價(jià)值40元)
季軍三名 標(biāo)準(zhǔn)版三國(guó)殺一套(價(jià)值30元)
【所有參賽選手須按以下條款進(jìn)行比賽,若有違反由當(dāng)執(zhí)主裁視情況予以扣分】
一. 比賽開(kāi)始前
積分賽所有選手就位。
二. 裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點(diǎn)將卡的選手在此時(shí)使用)
三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。 違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時(shí)使用)
四. 比賽開(kāi)始后,選手之間不得以包括語(yǔ)言、手勢(shì)、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。
選手每次出牌或執(zhí)行其他行動(dòng)都有一定的時(shí)間限制,逾時(shí)視為放棄行動(dòng),并且每次執(zhí)行行動(dòng)及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:
1. 回合開(kāi)始階段
若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。
2. 判定階段
若此階段選手有需要判定的延時(shí)類(lèi)錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開(kāi)判定牌。
3. 摸牌階段
若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動(dòng)跳過(guò),若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補(bǔ)摸牌。
4. 出牌階段
于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動(dòng)技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進(jìn)入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺“則收回并視為本回合已經(jīng)出過(guò)“殺“。
選手每次行動(dòng)間隔時(shí)間不能過(guò)長(zhǎng),最多20秒時(shí)間,由裁判掌握時(shí)間,時(shí)間過(guò)長(zhǎng)為執(zhí)行任何行動(dòng)則視為放棄出牌并進(jìn)入棄牌階段。使用“過(guò)河拆橋“、“順手牽羊“時(shí),須先制定目標(biāo),確認(rèn)無(wú)人使用“無(wú)懈可擊“響應(yīng)后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標(biāo)牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時(shí),其他選手應(yīng)將手牌面向下排開(kāi)放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應(yīng)時(shí)可拿起手牌決定是否出牌響應(yīng)。若有可發(fā)動(dòng)的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。
5. 棄牌階段
此階段選手須將手牌棄至與當(dāng)前體力值相等,若進(jìn)入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當(dāng)前體力值,該選手須隨機(jī)失去相應(yīng)數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。
6. 回合結(jié)束階段
若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。
五.選手在比賽過(guò)程中不得做接打電話(huà)、收發(fā)短信等與比賽無(wú)關(guān)的事情,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開(kāi)桌面時(shí),應(yīng)由工作人員為其“托管“,選手歸位后取消托管模式,不得對(duì)工作人員的出牌存在質(zhì)疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。
六.如果“死亡“那選手須離開(kāi)桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結(jié)果,不得干擾其他還在進(jìn)行比賽的選手。
七.比賽過(guò)程中不得向裁判詢(xún)問(wèn)任何與規(guī)則有關(guān)的問(wèn)題,若提問(wèn)視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對(duì)比賽規(guī)則有疑問(wèn)在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標(biāo)準(zhǔn)版FAQ“為準(zhǔn)。
八.比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時(shí)選手不得直接質(zhì)疑裁判,不得干擾比賽進(jìn)程,出現(xiàn)的任何問(wèn)題賽后可向仲裁委員會(huì)提出申訴。干擾比賽進(jìn)程直接判負(fù)。
九.目前積分比賽采用分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當(dāng)輪游戲結(jié)束后計(jì)算。期間選手有任何問(wèn)題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。
十.比賽結(jié)束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時(shí)間,到時(shí)后進(jìn)入下一局比賽。
十一.所有選手須遵守以上原則,認(rèn)真的打好每一場(chǎng)比賽。
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