- 趣味運動會策劃書 推薦度:
- 校園趣味運動會策劃書 推薦度:
- 相關(guān)推薦
【精】趣味運動會策劃書
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編為大家整理的趣味運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。
趣味運動會策劃書1
一、指導(dǎo)思想
為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強學(xué)生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。
二、時間:
20xx年12月地點:學(xué)校操場三、比賽項目
項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應(yīng)的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:(一)、個人項目
1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)
比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)
比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石過河(5、6年級各取前三名)
比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的.一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依
此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
(二)、小組項目
1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)
比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標(biāo)準(zhǔn)大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負(fù)判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
3、兩人三足(5、6年級各取前1名)
隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進(jìn)行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。
(三)、集體項目
1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)
比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進(jìn)行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)
比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)
比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進(jìn)前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。
四、獎項設(shè)置
(一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團(tuán)體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團(tuán)隊獎五、人員安排
六、活動要求
1、各班要認(rèn)真訓(xùn)練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
七、備品
趣味運動會策劃書2
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進(jìn)員工之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的'氣氛,某些能力得到進(jìn)一步的鍛煉。
三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂
四、活動主題:公司大競技,快樂你我他
五、活動簡介:
。ㄒ唬⒒顒訒r間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。
。ǘ、活動地點:
。ㄈ⒒顒訉ο螅
。ㄋ模⒈荣愴椖浚
1、熱身賽:拔河。
2、團(tuán)體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。
。ㄎ澹、獎勵規(guī)則:
本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團(tuán)體以及個人積分的總和進(jìn)行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵
個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得
六、比賽準(zhǔn)備
。ㄒ唬┤速Y部負(fù)責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;
。ǘ┎邉澆繙(zhǔn)備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當(dāng)日負(fù)責(zé)拍照;
。ㄈ┎邉澆繉Λ@獎的人物做好宣傳推廣。
七、比賽項目及規(guī)則。
。ㄒ唬、熱身項目。
1、拔河。
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00
。1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。
(2)、比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負(fù),第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負(fù),成績計算:勝1分,負(fù)0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負(fù)。
2、工作安排:
比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx
計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx
道具及會場準(zhǔn)備:xxxx xxxxxx
。ㄒ唬﹫F(tuán)體項目
1、三人四足(3隊同時進(jìn)行)
道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20
規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達(dá)終點線用時最短者為勝
2、袋鼠跳接力(3隊同時進(jìn)行)
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00
規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進(jìn)15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進(jìn)行)
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。
規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負(fù)責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負(fù)責(zé)接球,每人10個瓶。
2、接球時不能用手控制接觸水瓶。
3、已累計接球總和的多少判定勝負(fù)。
4、爭分奪秒(3隊同時進(jìn)行)
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10
參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進(jìn)行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
(二)個人項目
1、跳繩比賽。(5人同時進(jìn)行)道具:計數(shù)器跳繩6個。
比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進(jìn)行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
2、自行車慢騎(3人同時進(jìn)行)
比賽規(guī)則:比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
比賽時間:11:50—12:30
2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。
3、比賽以自行車前輪進(jìn)入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。
4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達(dá)終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、腳落地超過三次;
2、腳每次落地時間超過五秒;
3、車輪軋到車道線上;
4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
八、活動安排
。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認(rèn)真填寫報名冊,上傳至人事部
(2)流程安排:
領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團(tuán)體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。
九、活動預(yù)算
團(tuán)體冠軍獎品:單價數(shù)量預(yù)算:
亞軍獎品
季軍獎品
個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預(yù)算
道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;
比賽準(zhǔn)備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。
趣味運動會策劃書3
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、 活動意義
一方面它比拓展訓(xùn)練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進(jìn)員工之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作;
另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉員工的團(tuán)隊精神與協(xié)作能力。
三、 活動名稱
“潤恒地產(chǎn)第一屆運動會”
四、 活動主題
“擁抱春天、全員健身”
五、 活動簡介
(一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知
(二) 活動地點:待定
(三) 參賽對象:公司全體員工
(四) 比賽項目
1、二人三足;
2、足式保齡球;
3、4*50m乒乓接力賽;
4、結(jié)對而行;
5、齊心協(xié)力(背球接力);
6、跳繩;
7、眾人一條心;
8、拔河;
(五) 參賽規(guī)則:
1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選
(六) 獎勵規(guī)則:
1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
六、比賽項目及規(guī)則
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
3、每隊推選出兩人進(jìn)行比賽;
4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數(shù):2人一組 共四組
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進(jìn);
3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)在終點記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;渠攀峰負(fù)責(zé)安全;
(二)、足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶
比賽方法:
1、每組選派1人參賽,
2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者
比賽規(guī)則:
參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)在終點記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)道具擺放;渠攀峰負(fù)責(zé)安全;
(三)、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行;
3、傳的最快組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;
2、行進(jìn)過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)在終點記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負(fù)責(zé)安全;
(四)、結(jié)對而行:
比賽道具:繩子(或布條)若干
比賽方法:
1、4人一組(兩男兩女)
2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。
3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;
4、最先到達(dá)終點的對獲勝;
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進(jìn);
3、本組所有人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)在終點記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;渠攀峰負(fù)責(zé)安全;
(五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
比賽道具:籃球1個
比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進(jìn)行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的`兩人則要由起點重新開始游戲;
比賽規(guī)則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)在終點記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負(fù)責(zé)安全;
(六)、跳繩(15分鐘)
比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計數(shù)
3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);
2、按8人同時跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)記數(shù);祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負(fù)責(zé)安全;
(七)、眾人一條心(15分鐘)
比賽方法:
1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,
2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。
3、用時最少的隊獲勝。
比賽規(guī)則:
1、必須全員參加。
2、如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽
比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負(fù)責(zé)安全
(八)、拔河 :
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的比賽
比賽賽制:
1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進(jìn)入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負(fù)責(zé)安全
比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負(fù)責(zé)發(fā)口令;單慶賢負(fù)責(zé)記時;祝清秀負(fù)責(zé)記分;
喬菲負(fù)責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負(fù)責(zé)安全
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負(fù)責(zé)安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情況。
3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負(fù)責(zé)活動所需物品的采購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
6、請各小隊參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;
7、望各小隊認(rèn)真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊的風(fēng)采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
獎品設(shè)置:
羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護(hù)套裝一套、
所需相關(guān)道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等
趣味運動會策劃書4
一、活動背景
XX年是我們系的所有學(xué)生跨入大二的一年,這一學(xué)期,我們既要面對理論知識學(xué)習(xí)的進(jìn)一步深化,也需要加強身體素質(zhì)的鍛煉。同時,大二這一學(xué)年,來自生活、學(xué)習(xí)、各類組織甚至是職業(yè)方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調(diào)節(jié)。為此需要一個渠道來緩解和協(xié)調(diào)。
9月份我系的活動調(diào)查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒于各個班級學(xué)習(xí)的'緊張情況,為此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。
二、活動目的
舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養(yǎng)成勤于鍛煉的習(xí)慣,放松緊張的情緒,在活動中展現(xiàn)自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養(yǎng)一種默契和團(tuán)隊協(xié)作能力,提高組織的作戰(zhàn)能力和凝聚力,增強班級的團(tuán)結(jié);也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。
三、舉辦單位
XX級工管營銷電商系
四、活動主題
“愛在歡笑成長季”
五、活動口號
“10GYD,且習(xí)且樂季”
我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學(xué)習(xí)其他班級各種優(yōu)秀的經(jīng)驗并且為自己所用,所以用“習(xí)”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。
六、參賽單位
七、報名須知
1.報名對象:
2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統(tǒng)一格式填寫好,以班級為單位發(fā)送到系體委郵箱
3.報名時間:
趣味運動會策劃書5
一、活動時間:
20xx年5月15日上午
二、活動主持人:
XX
活動組:中產(chǎn)階級小組成員、家長委員會成員
三、活動材料:
親子趣味游戲
四、游戲項目:
1、親子游戲“坦克車(大眾游戲)
目的:在家長的指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造,加強孩子與孩子、家長與家長、家長與孩子之間的合作,練習(xí)剪貼技巧。準(zhǔn)備:幾張報紙、剪刀和透明膠。
播放方法:
。1)制作“坦克”在規(guī)定時間內(nèi)連鎖:將報紙連接成一個大圓圈。
(2)父母和孩子站在報紙上,舉起上面的報紙,形成一個罐鏈。
。3)同時用手和腳移動鏈條,第一個獲勝。
2、親子游戲“舉辦兒童(可選游戲)
目標(biāo):鍛煉兒童的跳躍潛能,體驗與成人合作的`樂趣。
準(zhǔn)備:槌球
游戲方法:孩子從指定點跳槌球,父母跑在后面。到達(dá)終點后,父母迅速抱起孩子,跑回原點,拍拍一個人的手,然后輪流。
3、親子游戲的玩法(可選游戲)
在必要的距離內(nèi),父母跟隨孩子進(jìn)行,兩人將在最后的椅子上獲勝。
4、親子游戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選游戲)
玩家將形成一個三向柱(孩子站在右側(cè)),用兩根繩子將兩條中腿綁在一起。兩人用三只腳向前走,繞過障礙物回到起跑線。輪流接力。
5、親子游戲“順從球(可選游戲)
目標(biāo):發(fā)展兒童腿部力量和控制潛力。
準(zhǔn)備:四條跑道,每個家庭一個皮球
游戲方法:父親、母親和孩子分別站在場地兩側(cè)。比賽開始時,父親用腳把球運球給孩子們。孩子們接球后,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著,把皮球運到起點。誰先來誰就贏。
規(guī)則:爸爸必須用腳接球,不能用力踢球。
6、親子游戲“氣球攜帶(可選游戲)
目標(biāo):培養(yǎng)兒童與成人的合作潛力,培養(yǎng)兒童的平衡感。
準(zhǔn)備:幾個未充氣的氣球、四個大箱子和四條跑道。
如何玩耍:父親或母親和孩子站在
趣味運動會策劃書6
一、活動引言
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義
一方面豐富學(xué)生的`課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團(tuán)結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作的精神。
三、活動準(zhǔn)備
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
四、活動流程
領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五、活動時間
20xx年xx月xx日(可根據(jù)實際情況更改)
六、活動地點
學(xué)校操場
七、比賽項目及規(guī)則
。1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進(jìn)行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
。2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進(jìn)行排名。(大一先進(jìn)行比賽,大二、大三一起進(jìn)行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
。3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進(jìn)行比賽。前一組選手到達(dá)指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進(jìn)行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
。4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進(jìn)行淘汰賽,勝出的班級在進(jìn)行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進(jìn)行比賽,勝出班級與晉級班級再進(jìn)行比賽。大三兩班直接進(jìn)行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八、活動器材
跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。
九、人員安排
場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx
會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:xxx
廣播臺負(fù)責(zé)人:xxx
總負(fù)責(zé)人:xxx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備);
大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀(jì)律)、xxx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);
大二組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀(jì)律和計時)、xxx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);
大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀(jì)律)、xxx(維持紀(jì)律和計時)。
九、獎項設(shè)置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
趣味運動會策劃書7
一、活動目的
為活躍企業(yè)的文化生活,增進(jìn)企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。
二、活動承辦單位
主辦單位:XX
承辦單位:XX
三、活動時間、地點
時間:20xx年XX月XX日
地點:休閑運動中心
四、競賽項目
1、(團(tuán)體賽)氣排球
2、(團(tuán)體賽)拔河
3、(團(tuán)體賽)游泳
4、(個人賽)環(huán)園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
五、競賽項目參賽要求
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數(shù)不限)
5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進(jìn)球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
六、競賽項目規(guī)程
各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》
七、錄取名次和獎勵
1、團(tuán)體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;
2、個人賽項目獎前十名,頒發(fā)榮譽證書和獎金(3000米環(huán)園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);
3、各競賽項目團(tuán)體設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”。
八、運動會日程
xx月xx日
8:15運動會各單位領(lǐng)隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》
xx月xx日
8:00—11:00相關(guān)項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、xxx代表隊成員
領(lǐng)隊:XX
教練員:XX
運動員:XX(共計:33人)
十、注意事項
1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;
2、請運動員必須提前準(zhǔn)備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;
3、運動員參賽要做好一切相對應(yīng)的準(zhǔn)備工作,聽從教練員的指導(dǎo);
4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須由在場領(lǐng)隊、教練員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;
6、運動會期間各運動員全程必須聽從領(lǐng)隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領(lǐng)隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團(tuán)隊的.事情;
7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發(fā)生爭執(zhí)事件;
8、所有運動員必須嚴(yán)格遵守比賽時間,因為集體項目是團(tuán)隊項目,請參加集體項目的運動員,務(wù)必看清比賽時間,準(zhǔn)時到場,以免影響整個團(tuán)隊比賽。
趣味運動會策劃書8
一、活動目的
1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。
2、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的`愉悅。
3、培養(yǎng)幼兒初步的團(tuán)隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的集體風(fēng)貌。
二、活動原則
1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。
2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。
3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",協(xié)助老師維護(hù)活動現(xiàn)場秩序
三、活動時間
20xx年xx月xx日(星期五)
四、活動人員安排
xx、xx負(fù)責(zé)管理班級幼兒,xx、xx負(fù)責(zé)計分。
五、運動會項目
1、單人項目:
游戲名稱:《跳繩》。
游戲準(zhǔn)備:跳繩。
游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰跳的多為勝者。
2、小組項目:
游戲名稱:《小小坦克兵》。
游戲準(zhǔn)備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干
游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應(yīng)的軌道里滾輪胎行駛,前進(jìn)到第一個標(biāo)志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達(dá)終點兩人夾球原路返回,先到達(dá)起點者為勝。
說明事項:
1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護(hù)公共設(shè)施,做文明人。
趣味運動會策劃書9
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團(tuán)隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻(xiàn)。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團(tuán)隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)
一:時間:企業(yè)自定
二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團(tuán)隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話;
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強團(tuán)結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團(tuán)隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的`凝聚力,展示出大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
一,
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:2014年3月14~15.下午五點
活動地點:學(xué)校田徑場
主辦單位:教育系學(xué)生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細(xì)則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
趣味運動會策劃書10
【活動主題】:
【活動目的】: 在此春暖花開之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在于晨”。為了增強同學(xué)們的體質(zhì),加強同學(xué)之間的團(tuán)結(jié), 增加同學(xué)們的團(tuán)隊合作精神,我班計劃舉辦一次級趣味運動 會。此運動會由全體班級成員參加,比賽為輔,強身健體為 主,充分展現(xiàn)健康向上的大學(xué)生風(fēng)貌。進(jìn)一步增強我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的發(fā)展,加快信息化的步伐,豐富大學(xué)校園生活,讓我校師生及時掌握百度新動態(tài),同時加強成員間的溝通,增強站內(nèi)凝聚力,特此舉辦xx宣傳活動。
【主辦分站】:
【所屬大區(qū)】:
【支持單位】:
【活動時間】:xx
【活動地點】:
【參與人數(shù)】:
【活動方式】:
班級以小組為單位進(jìn)行比賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞
【活動詳細(xì)安排】: 1、前期宣傳動員準(zhǔn)備工作階段
(1)確認(rèn)各隊的參賽名單:
(1)場地布置:
、偬崆暗浆F(xiàn)場安排好所需設(shè)施,以保證比賽的順利開展。
、诒荣愔辉O(shè)置一個場地,方便大家集體圍觀。
總裁判總結(jié)宣布獲勝的隊伍;并選派獲勝選手發(fā)表獲勝感言。大會主席宣
布活動結(jié)束,接著拍照留念時間。
1.雙龍戲珠
、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后返回,直至抵達(dá)終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。
②規(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的.瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝
2.綁腿跑接力 參加人數(shù)2人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。 ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
3.送雞毛信 參加人數(shù)2人
、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行往返跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
以上為小團(tuán)隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。
4.趣味跳繩
、俦荣惙椒: 1、每組挑選出一名隊員參加比賽。
2、在直徑為1米的圓圈內(nèi)依次進(jìn)行比賽。
3、每人最多跳兩次,取最優(yōu)次數(shù)。
②規(guī)則要求:出現(xiàn)失誤就算失誤一次;必須在圈內(nèi)跳,出圈視為違規(guī),成績無效。
、墼u分方法:以計次數(shù)排名次,次數(shù)最多的獲勝。
5.乒乓繞樁
參賽人員:每組3人,5組
道 具:乒乓板乒乓球各5個
比賽規(guī)則:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組 員手里,組員往回走繼續(xù)傳給下一個隊員,直到最后一個 組員走完,先走完全程的小組獲勝。
裁 判:2人
6.心有靈犀
參賽人員:每組2人,5組
道 具:蒙眼布5條
比賽規(guī)則:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在 指揮下繞過障礙物并取得需要物品。在最短時間內(nèi)取到所 有物品且到達(dá)終點的獲勝。
裁 判:2人 7.送雞毛信 參加人數(shù)2人
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行往返跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
以上為小團(tuán)隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。
其它:
、俑餍〗M自己給自己隊伍起一個響亮的隊名,以鼓舞士氣;
、诟餍〗M按照競賽規(guī)程的要求認(rèn)真準(zhǔn)備、合理安排工作,為運動員參賽創(chuàng)造條件。
、墼诮M織參賽前,各單位應(yīng)認(rèn)真做好選拔;同時做好安全保障工作,避免發(fā)生意外事故。
注意事項:
、俦荣惐局坝颜x第一、比賽第二”的精神進(jìn)行。
、谠趫竺x項過程中,請根據(jù)自己的實際情況選報項目,活動中注意安全; ③如若有人因事不能參加比賽,必須提前一天告訴活動負(fù)責(zé)人,以便重新進(jìn)行調(diào)整;
④比賽中出現(xiàn)的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協(xié)商裁定
【獎項設(shè)置】:
【申請物資】
趣味運動會策劃書11
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運動的深入開展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:田長軍 副組長:嚴(yán)強、唐清明、冉偉隆、蔣智高 成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學(xué)、張志強、嚴(yán)萍、高小梅
三、活動時間和地點
1、時間:20年11月10日——14日
2、地點:學(xué)校操場
四、活動內(nèi)容及方法
活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋
五、參加對象:
全體印江中等職業(yè)學(xué)校在校學(xué)生六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。(二)已報名的`運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團(tuán)體分。
(二)團(tuán)體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團(tuán)體分。
(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團(tuán)體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。
(四)團(tuán)體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。
八、注意事項:
1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
印江中等職業(yè)學(xué)校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會
一、主辦單位:印江職校
二、承辦處室:團(tuán)委體育組
三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴(yán)強唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學(xué)嚴(yán)萍高小梅
四、領(lǐng)隊:各班班主任為領(lǐng)隊
五、醫(yī)務(wù)組:譚海琴、趙四芳
六、宣傳組成員:張橋江、嚴(yán)萍
七、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護(hù)校隊成員
八、獎品組:任仕學(xué)嚴(yán)天萍陳正勇
趣味運動會策劃書12
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進(jìn)員工溝通、加強聯(lián)系、增強團(tuán)隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活,也借此機會讓全體員工歡聚一堂,共度新春佳節(jié)。
二、活動主題
“迎接新春,共度佳節(jié)”
三、活動時間
20xx年3月x日
四、活動地點
待定
五、參加活動人員
全廠員工
六、活動方式
以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
七、活動項目
1、蘿卜蹲
隊員組成:5人一輪,共進(jìn)行2輪。
游戲規(guī)則:5個人分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。
(10人次,優(yōu)勝2人,紀(jì)念8人)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎1
1、家有家規(guī),國有國規(guī),動物園有什么規(guī)?烏龜
2、什么時候鬧鐘會響13下?壞的時候
3、什么東西越洗越臟?水
4、新華字典有多少個字?四個
5、青蛙為什么比樹跳的高?因為青蛙不會跳
2、數(shù)鈔票
游戲規(guī)則:參加的員工以最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下又快又準(zhǔn)確說出總數(shù)的則勝出,給予獎勵。由三個人參加,用三個信封裝著鈔票和正確鈔票數(shù)字的紙條,三個參加人員可選擇任何其中一個。
道具:150張一元鈔票(總數(shù)只有主持人知道,可適當(dāng)加減)、計數(shù)器、、信封和寫著正確鈔票張數(shù)的紙條,問題臺本。工作人員:主持1人,計時1人,記結(jié)果1人。
問題:
1、今年你23歲,去年你多少歲?
2、明天的明天的頭一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情況下等于二?
4、請把老鼠這兩個字念10遍,請問貓怕什么?
5、新聞聯(lián)播什么時候開始?
6、一年有幾個月、一個月有多少天,一天有多少個小時?
7、“我是好人”倒過來怎么念?8、你最近看哪一部電視劇?9、我們單位的名稱?
10、地上一個猴,樹上七個猴,共有幾個猴?
11、粉絲翻譯成英文是什么?
12、10+2-5等于多少?
13、你爸爸的媽媽的女兒是你的'誰?
14、小明讀書好聰明,去年上了一年級,今年跳了兩級,那現(xiàn)在讀幾年級?
15、你平時最喜歡做什么?
16、武漢的區(qū)號是什么?
17、你的手機號碼是?(3人次,優(yōu)勝1人,紀(jì)念2人)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎2
6、天平洋的中間是什么?是平字
7、什么人可以飯來張口,衣來伸手?嬰兒
8、一雙鞋買了16元,那么一只鞋賣多少錢?不賣
9、從前,遍地是金的山是什么山?舊金山
10、有種動物,大小像只貓,長相又像虎,這是什么動物?小老虎
3、齊心協(xié)力(背球接力賽)
隊員組成:每隊2人,每輪2對同時進(jìn)行,進(jìn)行2輪。
比賽規(guī)則:2人一個隊用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)到對面,將氣球擠破后,再背夾1個氣球出發(fā),到起點后將氣球擠破,一共擠破6個氣球,最快的一隊就是獲勝隊。
道具:氣球24個。
(8人次。優(yōu)勝4人,紀(jì)念4人)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎3
11、明月半邊天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄
13、什么英文字母最多人喜歡聽?答案:cd
14、為什么黑人喜歡吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手
15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯?dāng)?shù)字
4、心有靈犀
隊員組成:每隊2人,共進(jìn)行3隊。比賽規(guī)則:
1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人比劃一個人猜,一共猜13個詞,限時3分鐘,每隊有兩次pass的機會。
2、猜詞過程中,比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。
3、臺下觀眾不能提醒。
4、三分鐘之內(nèi)的按照實際時間計算,過了三分鐘按照誰猜得多計算。道具:詞條版39個。
工作人員:主持1名,計時1名,記分1名。(6人次,優(yōu)勝2人,紀(jì)念4人。)詞條:
第1組:蛋炒飯、高富帥、打火機、步步驚心、如魚得水、救生圈、打火機、冰激凌、飛蛾撲火、坐井觀天、漢堡包、二鍋頭、插玻璃
第2組:中彩票、擠公交、指南針、畫蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、騎驢找馬、掩耳盜鈴、刮胡須、不倒翁、小沈陽
第3組:拋媚眼、娘娘腔、打醬油、落井下石、回眸一笑、美人魚、斗地主、拍馬屁、一毛不拔、金雞獨立、扭秧歌、流口水、潤唇膏
(備選:第4組:流口水、呼啦圈、犀利哥、雞飛蛋打、蝦兵蟹將、照鏡子、扮鬼臉、見美女、聞雞起舞、東張西望、放風(fēng)箏、耍無賴、唐老鴨)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎4
16、什么事睜一只眼閉一只眼比較好?答案:射擊
17、一個人掉到海里,為什么他的頭發(fā)沒有濕?答案:因為他是光頭18、狗過了獨木橋就不叫了?過目不忘19、哪一種蛇生命力最強?三寸不爛之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯?dāng)?shù)字
5、猜歌曲
隊員組成:每隊3人,每次兩隊同時猜,共進(jìn)行2輪。
游戲規(guī)則:兩隊同時依次聽5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完畢后兩隊搶答,說出歌曲名,答題正確的記1分,最后分?jǐn)?shù)高的一隊獲勝。注:每隊在答不上來時可向現(xiàn)場觀眾求救,只有1次求救機會。歌曲:
第1輪:大海精忠報國你把我灌醉再回首濤聲依舊
第2輪:神話征服練習(xí)因為愛所以愛有多少愛可以重來第3輪:彎彎的月亮軍中綠花我是一只小小鳥隱形的翅膀筆記工作人員:主持1名,記分1名,播放歌曲1名(12人次,優(yōu)勝6人,紀(jì)念6人)
6、愛的抱抱
隊員組成:每輪10人,進(jìn)行2輪
游戲規(guī)則:主持人當(dāng)指揮員,參與人員圍成圈聽音樂邊跳舞邊轉(zhuǎn)圈,當(dāng)主持人喊x人愛的抱抱,就x個人抱在一起(如“2”,就兩個人抱在一起),沒有按規(guī)定數(shù)字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人獲勝。(20人次,優(yōu)勝4人,紀(jì)念16人)第1輪:
、10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2輪:
、10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)
八、流程安排
(插播新年音樂、防火視頻)1、領(lǐng)導(dǎo)致辭
2、xx年度表彰、學(xué)習(xí)文件3、進(jìn)行活動項目
九、活動細(xì)節(jié)
1、場地布置:
2、進(jìn)場引導(dǎo),會場秩序維持:
3、比賽結(jié)束后,獎品分發(fā):
趣味運動會策劃書13
煙臺大學(xué)將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性。現(xiàn)在,我們將根據(jù)以往運動會的成功經(jīng)驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。
一、可行性
1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學(xué)生觀看。深受師生歡迎,促進(jìn)了學(xué)校體育的發(fā)展。
2.學(xué)校有3萬名學(xué)生,但這個校區(qū)有20xx0多名學(xué)生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學(xué)校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3.這項活動引起了師生的關(guān)注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產(chǎn)品也會大力推廣。
4.媒體支持:運動會前,將運動會相關(guān)資料發(fā)布在煙臺大學(xué)網(wǎng)站、學(xué)校各班Q群、學(xué)校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網(wǎng)站宣傳。運動會結(jié)束后,在校園網(wǎng)上懸掛運動會相關(guān)報道,在校園宣傳欄和相關(guān)網(wǎng)站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關(guān)內(nèi)容。奧運會期間,煙臺相關(guān)媒體也將對此進(jìn)行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。
二、宣傳方式
這個方案主要是針對新體制下的`新宣傳方式。
1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)
豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標(biāo)最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結(jié)束后收起。贊助商公司負(fù)責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負(fù)責(zé)懸掛。
橫幅:懸掛在體育場內(nèi),懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據(jù)雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結(jié)束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負(fù)責(zé)。贊助商公司負(fù)責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負(fù)責(zé)懸掛。
2.號碼布
作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關(guān)宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。
3.展位銷售
你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產(chǎn)品。
3.廣播宣傳
在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學(xué)校廣播電臺將根據(jù)贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。
4.職稱晉升
貴公司可命名為“煙臺大學(xué)[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。
5.其他宣傳方式可以一起討論。
希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負(fù)責(zé)學(xué)校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。
期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標(biāo)!
趣味運動會策劃書14
一、活動目的
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關(guān)系;增進(jìn)各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎(chǔ);與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。
二、活動主題
趣味運動,志愿風(fēng)采
三、組織單位
主辦單位:某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
四、活動時間
XX年11月15日
五、活動地點
某某工學(xué)院蒼梧校區(qū)籃球場
六、活動對象
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會全體成員
七、活動流程
1、活動前期準(zhǔn)備
。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;
。2)活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;
(3)宣傳部安排活動拍攝人員;
。4)賽會服務(wù)部負(fù)責(zé)借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準(zhǔn)備口哨15個,布條若干,24張獎狀。
2、活動實施階段
。1)14:00所有人在籃球場集合,進(jìn)行簽到;
。2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進(jìn)行比拼;
。3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進(jìn)行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);
(4)16:00開始進(jìn)行3對3籃球賽;
。5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。
3、活動后期總結(jié)
。1)辦公室負(fù)責(zé)寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;
(2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。
八、注意事項
。1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;
。2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;
。3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;
。4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;
。5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;
。6)活動項目根據(jù)風(fēng)力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;
。7)注意現(xiàn)場評分,務(wù)必做到公平、公正、公開;
(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。
九、經(jīng)費預(yù)算
1、橫幅:5元*6米=30元
2、口哨:0。4元*15個=6元
3、姓名牌:1元*12張=12元
4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元
總計:60元
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
項目策劃部
二〇一九年十一月五日
附件一:
競技規(guī)則:
1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。
2、接力球:設(shè)定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達(dá)目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。
3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準(zhǔn)確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。
4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的`那對贏。
5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設(shè)定15米的距離,先到達(dá)終點的那組贏。
6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。
7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應(yīng)的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓(xùn)員需要總的穿越人數(shù)的基礎(chǔ)上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。
8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進(jìn)行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進(jìn)行,決出勝利的3組。
附件二:
競技安排:
競技游戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進(jìn)行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進(jìn)行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進(jìn)行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進(jìn)行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進(jìn)行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場
趣味運動會策劃書15
一、比賽目的:
1.培養(yǎng)研究生集體觀念和團(tuán)隊協(xié)作精神。
2.增強研究生對體育鍛煉熱情,提高研究生的身體素質(zhì)。
3.增進(jìn)同學(xué)間的交流。
4.展現(xiàn)體協(xié)“悅越”運動會的'魅力風(fēng)采。
二、賽事時間安排:
1.比賽時間:12月上旬
2.比賽地點:排球場
三、參賽人員:
1.參賽對象:研究生院20xx級全體學(xué)生以班級為單位。
2.組隊要求:每支隊伍人數(shù)為4人,其中2男2女。
四、比賽規(guī)則:
1.男子單臂舉啞鈴,手臂垂直準(zhǔn)備,向上彎曲180°算一個,時間為1分鐘,中途可以換手臂。
2.女子搖呼啦圈,時間也是1分鐘。
3.兩名男同學(xué)舉啞鈴的成績加上兩名女同學(xué)搖呼啦圈的成績加到一起為班級總成績。
4.取總成績前三名的班級為優(yōu)勝。
五、活動前期準(zhǔn)備:
1.打印分組表及工作內(nèi)容:將分組情況制成表格(內(nèi)容包括:分組情況,參賽人員安排及負(fù)責(zé)人聯(lián)系方式)
2.賽程通知(及時通知各部門比賽各方面情況:選手到位,抽簽比賽輪次等等)
3.所需器材{口哨、啞鈴、秒表、呼啦圈}
4.負(fù)責(zé)人:
【趣味運動會策劃書】相關(guān)文章:
趣味運動會策劃書05-10
趣味運動會的策劃書04-27
趣味運動會策劃書06-12
趣味運動會活動策劃書08-30
2022趣味運動會策劃書10-12
秋季趣味運動會策劃書10-14
春季趣味運動會策劃書12-29
校園趣味運動會策劃書01-06
校園趣味運動會策劃書12-07
大學(xué)趣味運動會策劃書12-12