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大學(xué)部門活動方案策劃

時間:2023-11-17 10:55:37 策劃書 我要投稿
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大學(xué)部門活動方案策劃

  為確保事情或工作順利開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計(jì)劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?以下是小編整理的大學(xué)部門活動方案策劃,歡迎閱讀與收藏。

大學(xué)部門活動方案策劃

大學(xué)部門活動方案策劃1

  一、活動目的

  為使大一同學(xué)以良好的姿態(tài)開始和適應(yīng)大學(xué)學(xué)習(xí)生活,引導(dǎo)他們跨越迷惘的鴻溝,為之提供必要的學(xué)習(xí)信息和經(jīng)驗(yàn),了解他們在學(xué)習(xí)過程中的不明白之處,并給予有效的建議,以在學(xué)年伊始便擁有良好的學(xué)習(xí)風(fēng)貌和氛圍,使外院的學(xué)風(fēng)建設(shè)上一個新臺階,特開展此活動。

  二、活動時間和地點(diǎn)

  時間:XX年9月29日晚7:00

  地點(diǎn):各班教室

  三、活動形式及內(nèi)容

  活動形式:講座與討論相結(jié)合

  活動內(nèi)容:

  1、由大一各班自行請老師或大二、大三學(xué)習(xí)優(yōu)秀的高年級學(xué)生到各班作經(jīng)驗(yàn)介紹;之后大一同學(xué)提出自己的學(xué)習(xí)生活等各方面問題,老師或高年級同學(xué)作答;

  2、活動期間穿插文藝節(jié)目(至少兩個);

  3、每班在學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流會后交心得體會。

  四、活動流程

  1、主持人介紹此次活動目的,介紹到場的嘉賓;

  2、老師或大二、大三同學(xué)進(jìn)行個人學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)介紹;

  3、大一同學(xué)提出問題并進(jìn)行交流;

  4、文藝節(jié)目表演;

  5、主持人致結(jié)束詞,感謝嘉賓的到來和經(jīng)驗(yàn)介紹,對交流會的`效果進(jìn)行總結(jié)。

  五、活動測評

  以每個班的交流會綜合效果為依據(jù),給各班評出分?jǐn)?shù)

  人員安排:由學(xué)習(xí)部干事到各個班級監(jiān)督并評分

  評分標(biāo)準(zhǔn):共50分,由五個部分組成,打分保留一位小數(shù)。

  1、出勤情況(10分)缺勤1人扣0.5分,若由特殊情況請假者必須有假條;

  2、會場氣氛(10分)板報及裝飾是否有特色,氣氛是否活躍,同學(xué)們是否認(rèn)真聽取講演并作記錄,提問環(huán)節(jié)的互動是否活躍;

  3、文藝節(jié)目(10分)要求至少兩個文藝節(jié)目,節(jié)目是否有較高的質(zhì)量,是否帶動了全場的氣氛;

  4、最終效果(10分)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流會的綜合效果,即總體上是否達(dá)到目的,真正解決了同學(xué)們的問題,激發(fā)了同學(xué)們的學(xué)習(xí)熱情;

  5、心得體會(10分)以每班所交上的學(xué)習(xí)心得體會數(shù)量及質(zhì)量為標(biāo)準(zhǔn)。具體為1—5篇得5分;6—10篇6分;11—15篇7分;16—20篇8分;21—25篇9分;26—30篇10分。

  六、獎項(xiàng)設(shè)置

  1、根據(jù)各班級最終得分(現(xiàn)場得分+心得體會得分)評出學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流會優(yōu)秀班級前三名;

  2、針對優(yōu)秀心得體會設(shè)置一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名;獲獎作品將在五教大廳展板公布五天,并上傳至學(xué)習(xí)部博客。

大學(xué)部門活動方案策劃2

  【一】活動背景及目的

  告別了熟悉的環(huán)境,孤身來到了陌生的XX大學(xué),為了了解大學(xué)生活,為了適應(yīng)大學(xué)生活,更為了融入大學(xué)生活,建立良好的友誼基礎(chǔ),特地舉辦學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。

  【二】活動主題

  學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。

  【三】活動對象

  20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。

  【四】活動時間

  【五】活動地點(diǎn)

  【六】組織機(jī)構(gòu)

  【七】到場人員

  宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員

  【八】活動流程

  1:活動前策劃準(zhǔn)備階段

  20xx.10.XX—20xx.10.XX

 。1)秘書部部分成員商討此次活動的的內(nèi)容,形式,并根據(jù)所思所想認(rèn)真寫活動策劃書。

 。2)申請教室,對活動中的道具進(jìn)行認(rèn)真的準(zhǔn)備。

  (3)誠懇邀請出席此次活動的相關(guān)人員,并告訴相關(guān)事宜。

  (4)認(rèn)真排練,努力在活動現(xiàn)場表演完美的節(jié)目。

  2:活動實(shí)施階段

  (1)提前二十分鐘入場,并進(jìn)行會場布置。

 。2)對各部門成員進(jìn)行分工,提前進(jìn)入工作狀態(tài)。

  (3)接待到場人員,維持現(xiàn)場秩序

  (4)秘書部成員做好記錄工作。

  3:活動實(shí)施步驟

  學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流環(huán)節(jié)

  (1)主持人介紹到場參會人員。

 。2)由有高年級的同學(xué)講自己的學(xué)習(xí)歷程,學(xué)習(xí)心得。

 。3)由新生代表講自己剛?cè)氪髮W(xué)的困惑與苦惱。

 。4)由優(yōu)秀學(xué)生代表為新生解答疑惑,揭開大學(xué)學(xué)習(xí)的面紗,使新生們看到并學(xué)習(xí)到學(xué)習(xí)的本質(zhì)與技巧。

 。5)同學(xué)們共同勉勵,共同激勵。

  互動環(huán)節(jié)

 。1)數(shù)字游戲:由一位同學(xué)寫下一個數(shù)字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數(shù),每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數(shù)猜到,猜到的`人將為大家表演一個節(jié)目。

 。2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據(jù)動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機(jī)會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。

 。3)看誰反應(yīng)快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯?dāng)?shù)字,但是再輪到自己說3或3的倍數(shù)或含有3的數(shù)字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節(jié)目。

  {注意}由于此次活動本身就有同學(xué)表演節(jié)目,這些節(jié)目與互動游戲穿插進(jìn)行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。

  【九】活動結(jié)束總結(jié)階段

  (1)部分成員負(fù)責(zé)收拾會場,還原整潔的環(huán)境

 。2)寫活動心得。

 。3)宣傳部對此次活動進(jìn)行宣傳,并上報學(xué)院。

  【十】工作安排

  (1)組織部長、副部長負(fù)責(zé)全局安排所有工作。

 。2)秘書部負(fù)責(zé)活動和策劃。

  (3)宣傳部負(fù)責(zé)前期和后期的宣傳工作,并派發(fā)邀請函。

 。4)文藝部負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)邀請函,并裝飾晚會現(xiàn)場,且表演多才多藝的節(jié)目。

大學(xué)部門活動方案策劃3

  主辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會

  承辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會組織部

  一、活動背景與意義:

  為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營造一個團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項(xiàng)工作更好的開展。

  二、活動對象:

  建模協(xié)會所有部門。

  三、活動方式:

  以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。

  四、活動地點(diǎn):

  xx學(xué)院校園。

  五、活動時間:

  xx年3月份(具體時間待定)。

  六、活動流程:

  1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2、召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計(jì)用時3天)。

  3、召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項(xiàng),由留守大本營的.人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項(xiàng)需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識。

  4、準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計(jì)用時2天)。

  5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個駐扎點(diǎn)安排個工作人員做裁判。

  6、在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

  7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

  8、 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計(jì)各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

  9、 5:30發(fā)放游戲獎品。

  10、游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

  七、活動經(jīng)費(fèi):

 。ㄏ蛎貢幧暾垼

  八、工作安排:

  1、通訊員(游戲前的各項(xiàng)通知)。

  2、采購員(購買活動所需物資)。

  3、會議的召開。

  4、游戲的資金統(tǒng)計(jì)以及申請。

  5、獎品發(fā)放。

  6、大本營留守,做為機(jī)動人員。

  7、制造“藏寶圖”。

  8、清理現(xiàn)常

  九、注意事項(xiàng):

  1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機(jī)處在開機(jī)狀態(tài),確保游戲的正常進(jìn)行。

  2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3、若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。

  4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。

  十、經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì):150元。

  附:

  游戲規(guī)則:

  1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點(diǎn),且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊(duì)伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊(duì)伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

  2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強(qiáng)項(xiàng)(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、

  4、每個部門共有八元資金,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5、每個部門只能在一個駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。

  6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊(duì)伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a、游戲隊(duì)伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊(duì)伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c、部門可強(qiáng)制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

  7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

  8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計(jì)各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

大學(xué)部門活動方案策劃4

  一、指導(dǎo)思想

  通過豐富多彩社團(tuán)活動的開展,開闊學(xué)生視野,陶冶學(xué)生情操,啟迪學(xué)生思維,發(fā)展學(xué)生個性特長,全面提高學(xué)生素質(zhì)。同時活躍校園生活,促進(jìn)學(xué)風(fēng)和校風(fēng)的優(yōu)化,推動學(xué)校課程建設(shè)。

  二、組織機(jī)構(gòu):

  1、領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  2、工作指導(dǎo)小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、社團(tuán)安排表

  1、校級社團(tuán):

  2、年級社團(tuán):

 。1)各年級組建社團(tuán)數(shù):一年級3個;二年級3個;三年級3個;四年級1個;五年級1個

  各年級社團(tuán)配備指導(dǎo)教師2人,具體人員安排:

 。2)各年級在下列社團(tuán)中選。ɑ蜃詣(chuàng))組建。

  1、花樣跳繩社團(tuán)

  2、古詩背誦社團(tuán)

  3、小作家社團(tuán)

  4、動漫社團(tuán)

  5、海模社團(tuán)

  6、兒歌社團(tuán)

  7、小游戲社團(tuán)

  8、電影迷社團(tuán)

  9、思維體操社團(tuán)

  10、課本劇社團(tuán)

  11、小主持人社團(tuán)

  12、故事大王社團(tuán)

  13、口算大王社團(tuán)

  14、小書蟲社團(tuán)

  15、棋類社團(tuán)

  16、趣味數(shù)學(xué)社團(tuán)

 。3)各年級社團(tuán)人數(shù)及人員組成

  四、活動安排

  第一階段:全校動員申報社團(tuán)。

  第二階段:社團(tuán)招募。各社團(tuán)由班主任老師在兼顧學(xué)生興趣特長、指導(dǎo)老師意見的.基礎(chǔ)上按附表人數(shù)協(xié)調(diào)各社團(tuán)人數(shù);各社團(tuán)均采用走班形式,發(fā)動學(xué)生報名參加社團(tuán),充實(shí)社團(tuán)人員,壯大社團(tuán)力量,讓有學(xué)有所長的學(xué)生加入到展示自己才能的學(xué)生組織中來。

  第三階段:社團(tuán)活動。各社團(tuán)制定本社團(tuán)章程,制定社團(tuán)活動計(jì)劃,根據(jù)安排開展活動。

  第四階段:展示階段。各社團(tuán)自定展示時間與形式。

  五、社團(tuán)活動基本要求

  1、活動資料安排科學(xué),有系統(tǒng),每次活動過程材料齊全,期末結(jié)束上交相關(guān)材料。(學(xué)生作品、過程資料、活動成果等)。

  2、做到“三定”(定人、定時、定點(diǎn))。

  ①定人:人員;固定,在學(xué)生自愿的前提下,由指導(dǎo)教師指導(dǎo)學(xué)生開展活動,指導(dǎo)教師要做好學(xué)生的點(diǎn)名工作,保證學(xué)生的出勤率;

 、诙〞r:周五下午3:10—4:20。教師無特殊狀況不得隨意變動,如有特殊狀況需提前通知學(xué)生。

 、鄱c(diǎn):活動地點(diǎn)固定,充分利用學(xué)校資源,固定活動地點(diǎn),維護(hù)場地整潔,愛護(hù)學(xué)校的設(shè)施設(shè)備,使用后注意關(guān)掉電源、鎖好門窗。

  3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學(xué)校的各項(xiàng)活動、擴(kuò)大知名度。

大學(xué)部門活動方案策劃5

  一、活動主題:

  提高大學(xué)生綜合素質(zhì),促進(jìn)學(xué)生成長、成功。

  二、活動意義:

  通過本次講座,幫助同學(xué)們發(fā)現(xiàn)、思考、解決成長中的'問題,樹立提升各方面能力的觀念,為未來的成功奠定基礎(chǔ)。

  三、活動地點(diǎn):

  石家莊經(jīng)濟(jì)學(xué)院教三(電教)101

  四、活動對象:

  石家莊經(jīng)濟(jì)學(xué)院全校學(xué)生

  五、活動時間:

  XX年4月10日

  六、活動準(zhǔn)備:

  1、申請教三101

  2、申請宣傳欄

  3、聯(lián)系佳佳教育老師

  4、邀請本校各社團(tuán)參加本次講座

  5、找照相人員

  七、宣傳方式

  1、做宣傳板(先社聯(lián)宣傳部申請宣傳板一塊、畫質(zhì)紙2張、顏料

  2、制作海報(申請紅紙4張)

  八、活動流程:

  1、會場布置

  2、秩序維持

  3、主持人開場白,簡介嘉賓,講座開始

  4、互動環(huán)節(jié):師生互動

  5、主持人做總結(jié),宣布講座結(jié)束

  6、歡送老師,會場人員有序退場

  7、照相人員合影留念

  8、清理會場(策劃部、宣傳部)

  9、歸還物品

  九、講座后期檢查:

  由各部長開會總結(jié),寫心得體會

  十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  多媒體使用申請費(fèi):50元

  共計(jì):50元

  十一、講座主要負(fù)責(zé)人:

大學(xué)部門活動方案策劃6

  一、活動目的

  1、 加強(qiáng)各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎(chǔ);

  2、 培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團(tuán)結(jié)合作能力,增進(jìn)彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

  3、 提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風(fēng)采

  三、活動時間

  20xx年04月——xx年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進(jìn)行)

  四、活動地點(diǎn)

  天津商業(yè)大學(xué)籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內(nèi)容

  1、 戶外素質(zhì)拓展

  各部門挑選六男六女組隊(duì)參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運(yùn)球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、 部門風(fēng)采展

  1) 個人風(fēng)采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項(xiàng)目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2) 部門風(fēng)采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項(xiàng)目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3)籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)

  六、前期準(zhǔn)備

  安排活動監(jiān)督人員,負(fù)責(zé)會內(nèi)禮儀、主持等人員的`挑選及部內(nèi)活動的準(zhǔn)備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風(fēng)采展的活動申報工作。

  七、活動流程

  1、 xx年04月16日下午進(jìn)行素質(zhì)拓展活動,

  2、 xx年04月20日下午進(jìn)行個人風(fēng)采展及部門風(fēng)采展;

  3、 xx年04月23日進(jìn)行籃球賽初賽,選出三隊(duì)參加xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細(xì)則

  1、 素質(zhì)拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計(jì)時開始,兩隊(duì)互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計(jì)分排名。(注:主席團(tuán)從各部挑選隊(duì)友組成一隊(duì))

  b、五人六足游戲:各部出五人,進(jìn)行游戲,計(jì)時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點(diǎn),把球傳給終點(diǎn)處等待的本隊(duì)隊(duì)員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊(duì)出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計(jì)分。

 。ㄗⅲ好宽(xiàng)比賽按排名分別得分為6分,5分。4分.....以此類推,最終總成績以每輪分?jǐn)?shù)相加得出,前三名隊(duì)伍分獲一二三等獎,其余隊(duì)伍獲紀(jì)念獎)

  2、 部門風(fēng)采展:

  a、單項(xiàng)選出前三得獎,其他獲紀(jì)念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進(jìn)行,旨在促進(jìn)部門之間聯(lián)系,無排名先后

  九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  略

  十、注意事項(xiàng):

  1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準(zhǔn)備,使活動可以順利、有序的開展;

  2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3. 由于籃球及足球比賽于室外進(jìn)行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  4. 如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導(dǎo)致活動無法如期進(jìn)行,應(yīng)及時通知及處理方法;

  5. 活動結(jié)束后,各部門及時做好總結(jié)工作。

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