大學(xué)新生杯電腦打字比賽活動策劃書
一、活動目的
為了豐富同學(xué)們的校園文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學(xué)們對電腦操作的熱情,提高計算機應(yīng)用水平。
二、活動時間
10月18日中午12:30(暫定)
三、活動地點
學(xué)校機房B530 B532(暫定)
四、活動對象
計算機科學(xué)與技術(shù)系12級本、?圃谛I
五、活動形式及規(guī)則
1.比賽規(guī)則
、賹⒚课贿x手編號,再次電腦編號,選手按對應(yīng)編號入座;
②比賽采用一次性全體比賽進行,每人一臺電腦;
③將“金山打字”軟件作為此次比賽平臺,比賽時指定一篇中文文章統(tǒng)一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;
、鼙荣惒捎眠x手自己最擅長的輸入法(標(biāo)準(zhǔn)輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責(zé)提供);
⑤比賽中不可暫停,直到比賽結(jié)束;
、薮舜伪荣愡x取總成績的`前十名,分別依次給予獎品和證書。
2.比賽注意事項:
、俅舜伪荣愒谝(guī)定的時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;
②比賽中選手必須服從工作人員的統(tǒng)一管理和安排,否則取消成績。
③當(dāng)打字比賽結(jié)束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢后,方可離場;
、鼙荣愡^程中不允許大聲喧嘩走動,交頭接耳,如計算機出現(xiàn)故障時,可舉手請督賽人員解決;
、荼荣愔荒苡蓤竺弑救藚⒓樱荒茏屗舜,否則,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其比賽資格和成績;
、奕绻娔X出現(xiàn)故障,參賽者應(yīng)及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
六、活動流程
1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調(diào)試;
2、參賽人員到場簽到;
3、工作人員簡單說明比賽規(guī)則、注意事項等;
4、打字比賽正式開始;
5、工作人員進行計時,計算工作,統(tǒng)計比賽結(jié)果。
七、獎項設(shè)置
一等獎 一名
二等獎 兩名
三等獎 三名。
八、評分標(biāo)準(zhǔn)
比賽成績以總評成績時間為主;總評成績=比賽時間*正確率。
九、人員安排表
1、學(xué)習(xí)部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調(diào)試;
2、教室門口負責(zé)引導(dǎo)。(武劍寧,冉柯);
3、負責(zé)參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧);
4、統(tǒng)計結(jié)果,得出前十名名單。(仇啟飛,王嬌宇,武劍寧);
5、采照。(仇啟飛)。
十、經(jīng)費預(yù)算
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