大學(xué)生趣味定向活動策劃書
一、活動名稱
趣味定向活動
二、活動目的
豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進(jìn)協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項(xiàng)任務(wù)的部署與完成的能力,加強(qiáng)各部門之間的交流。
三、活動組織機(jī)構(gòu)
主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
四、活動對象
湖州師范學(xué)院全體學(xué)生
五、活動時間、地點(diǎn)
時間:4月24日下午一點(diǎn)
地點(diǎn):中校區(qū)食堂對面
六、活動流程策劃
(一)前期準(zhǔn)備及具體安排
1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報(bào)的完成,活動照片的拍攝
4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動獎品的設(shè)定與采購
5、會館會:主持人的邀請,和外聯(lián)部一起完成活動獎品的設(shè)定與采購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進(jìn)行宣傳
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準(zhǔn)備與保管,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內(nèi)容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進(jìn)行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結(jié)束,清理現(xiàn)場
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計(jì):618元
八、注意事項(xiàng)
1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負(fù)責(zé)各部分人員的按時到位與相關(guān)工作的完成
3、注意現(xiàn)場秩序的維持
湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
4月15日
附頁:
游戲規(guī)則:
1、 游戲共進(jìn)行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報(bào)名時自行組隊(duì))
2、 一名參賽選手在事先劃好的`區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務(wù)之后方可進(jìn)行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)
3、 你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達(dá)題板上的題目,另一名選手猜他所表達(dá)的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)
4、 答對題數(shù)最多者為優(yōu)勝者,若答對題數(shù)相同,則看其整個游戲總用時,總用時最少者為優(yōu)勝者,若總用時也相同,則進(jìn)行加時賽
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