萬圣節(jié)晚會活動策劃方案
一、Date & Address
活動時間:2014年10月31日晚上18:30-20:00
活動組織形式:XX巨人學(xué)校
二、活動對象
1.英語教師、外教
2.分校員工
3.學(xué)校學(xué)員及其好友
4.邀約新學(xué)員
三、晚會亮點(diǎn)
1.搶糖果大賽——拼搶糖果,靈動益智
在教室里掛滿高低不同的各式糖果,小選手們只能跳起來用嘴去咬糖果,不得用身體其他任何部位接觸糖果,咬中者即可獲得獎勵。
糖果設(shè)置高度:1.5米20個;2.0米10個。每組15人。(一個教室設(shè)置兩組,輪流進(jìn)行比賽。高度可根據(jù)學(xué)生情況進(jìn)行設(shè)當(dāng)調(diào)整)
2.化妝舞會——魔鬼舞會,愉悅身心
3.群魔亂舞——隨著歡呼聲,學(xué)員戴著面具閃亮登場。伴著歡快的舞曲,各路惡魔們,一起來群魔亂舞吧!
4.分發(fā)面具——在會場門口擺放一張桌子,由工作人員發(fā)放羽毛面具。入場者必須佩戴面具方能入場,出場時歸還面具;顒蝇F(xiàn)場由學(xué)校安排有舞蹈特長的學(xué)員登場領(lǐng)跳。
5.尋找Jack——鍛煉觀察能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神
【背景知識】傳說愛爾蘭有一個名叫JACK的男子生性好酒,有一天邀請惡魔喝酒,因喝完后沒錢付賬,就說服惡魔變成六便士來付酒錢,可是JACK并沒有拿他來付錢,反而用一條銀紙把惡魔封住,捉弄了惡魔。結(jié)果他得到了惡魔的`懲罰,靈魂永遠(yuǎn)在無知的空間飄蕩。人們?yōu)榱思o(jì)念他,就用他的名字命名了一種用南瓜做的燈,并在萬圣節(jié)那天用點(diǎn)南瓜燈的形式來紀(jì)念他。
【活動安排】每次四個隊(duì)進(jìn)行比賽,四個人組成一個隊(duì),每個隊(duì)將獲得一份清單,在要求的教室里15分鐘內(nèi)找到物品最多的隊(duì)獲勝。每個隊(duì)設(shè)隊(duì)長一名,隊(duì)長由英語老師擔(dān)任。
6.雕刻南瓜燈——親手刻南瓜燈,強(qiáng)化動手能力
【背景知識】傳說一個名叫 JACK 的人,把惡魔騙上了樹,隨即在樹樁上刻了個十字,恐嚇惡魔令他不敢下來。JACK死后,人們打著南瓜燈尋找其靈魂。
【活動安排】本次活動10至15人一組,活動開始前,老師會講述南瓜燈的故事。然后由外教或中教老師一邊講解一邊操刀制作南瓜燈,同時在老師的監(jiān)管下每個孩子輪流體驗(yàn)。
四、活動流程
1.英語教師集合。
2.入場登記、免費(fèi)面具準(zhǔn)備。
3.場地布置檢查、音響設(shè)備調(diào)試;準(zhǔn)備活動物品。
4.學(xué)生登記入場、發(fā)放面具。
5.介紹萬圣節(jié)的由來。教授HALLOWEEN,HAPPY HALLOWEEN等單詞。
6.分組,用萬圣節(jié)相關(guān)的英語單詞給每組命名,如pumpkin、candy、halloween、broom、ghost,體現(xiàn)英語教授環(huán)節(jié)。孩子們在英語老師或家長的幫助下別上軟紙做的隊(duì)名。
7.開始第一個游戲“蘿卜蹲”,其目的是活躍氣氛及運(yùn)用單詞。然后接著進(jìn)行“搶糖果”大賽。
8.介紹“Trick or treat”(“不款待就戲弄”)的游戲。介紹游戲背景。“Trickor treat. Give me something good to eat.”
9.尋找JACK的游戲,介紹關(guān)于JACK的故事背景。
10.介紹南瓜燈的故事背景,然后教授 Jack-O-Lantern的單詞和Carve the pumpkin的句子。
11.化妝舞會,由老師先教學(xué)生及家長跳幾個舞步,然后集體練習(xí),伴隨音樂開始群魔亂舞。
12.總結(jié)成績,發(fā)放獎品。
具體籌備、分工及預(yù)算等可由加盟校自行安排。當(dāng)然,活動環(huán)節(jié)及活動內(nèi)容也可以由加盟校根據(jù)當(dāng)?shù)厥袌銮闆r靈活調(diào)整。如果加盟校有什么好的活動方案和成功案例,也歡迎學(xué)校及時分享,讓其他加盟校借鑒、學(xué)習(xí)。
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