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互聯(lián)網(wǎng)小規(guī)模創(chuàng)業(yè)團隊如何成功?
本文是網(wǎng)上報道的一篇關于互聯(lián)網(wǎng)小規(guī)模創(chuàng)業(yè)團隊如何成功的文章,想知道如何對您的創(chuàng)業(yè)團隊進行成功管理,請看詳情:
【創(chuàng) 業(yè) 資 訊】看到照片墻以10億美元賣給面書,大家已經(jīng)討論一輪了,其中很多人很有感覺的是,創(chuàng)辦人其實不會寫程序,他當年還在NextStop是做行銷人員,利用晚上學寫程序;照片墻的成功,證明了網(wǎng)路最原生的小團隊、小戰(zhàn)線的全面成功又一次!
翻出六年前的舊文章,提到我一直相信的“網(wǎng)路就是要小”的做法,請見以下:
近二十年來,電子廠的價值鏈不斷的切割、整合,譬如晶圓廠的出現(xiàn)間接促成了無晶圓IC設計公司的興起,大家覺得IC設計公司已經(jīng)盡量做到股本小、投資精簡,但真正最精簡的,其實是在最上層的所謂的"應用"(application)端。尤其是在網(wǎng)際網(wǎng)路受大眾所擁抱以后,“軟體”的成本愈來愈低、門檻也愈來愈低,下面的系統(tǒng)層層疊起,硬體因技術進步而得以壓低成本,加上競爭削價,而軟體則個個開放原始碼且免費使用,于是產(chǎn)生了一個現(xiàn)象──
一個窮學生,竟可在幾個月內學會寫程序,然后不必籌資、不必登記公司、不必休學或辭工作,就可以開設一個“網(wǎng)站”,這網(wǎng)站經(jīng)過網(wǎng)路特有的“網(wǎng)絡效應”(networkeffect)竟讓它很快擁有大量會員,接廣告、收會員費,接著就有創(chuàng)投前來接洽,要求投資,并幫你找來專業(yè)經(jīng)理人,穩(wěn)定成長,最后賣給其他公司。
互聯(lián)網(wǎng)奇跡到今天仍在發(fā)生著,包括MySpace、Twitter,直到今年的Fubar、Yukou、FriendFeed…無論是從獲利潛力、技術、與使用黏度,都讓大公司準備爭相買下,也非得買下不可──萬一被競爭者搶去怎么辦?
分析師曾針對Google去年財報提出質疑,人力成本是否太高?Google聘用人數(shù),一年就多了一倍,許多是工程師,目前它旗下養(yǎng)了1萬名以上的工程師,結果現(xiàn)在大家還是常常聽到某某網(wǎng)站一年成長500倍,背后又是兩個學生,然后Google正在與他們洽談并購事宜,準備再另外花大錢予以買下。
這時候我們總會想問,那,Google的那1萬名工程師到底在做什么?GoogleLabs也不斷在推出新產(chǎn)品,其他大公司以及美國也有許多研究機構也不斷的推出新創(chuàng)點子,結果,卻都還是被手無寸鐵、兩袖清空的學生們,搶先做出一個網(wǎng)站,爆紅世界。難道,當我們變成一間公司,就不可能再做出如同學生的新創(chuàng)產(chǎn)品嗎?
于是,當我受征召來成立一間網(wǎng)絡公司,我希望復制那些成功學生創(chuàng)業(yè)家在做的事。我將這么一個小而美的高效率創(chuàng)新團隊稱為“創(chuàng)辦團隊”(thefoundingteam)。
“創(chuàng)辦團隊”緊抓著學生創(chuàng)業(yè)家的成功,因為他們有熱情,所以不眠不休的克服萬難把它做出來。因為他們不需要對誰報告,所以在幾乎對市場直覺的情況下就將東西做出來。他們很著急,所以幾乎沒有任何調校之后就將東西直接推到大眾面前。當他們起飛,他們甚至不知道其他競爭者也存在。他們甚至不知道他們打中了哪一個“甜蜜點”(sweetspot)。但他們做對一件事是當年2000年所沒做到的,那就是快速架站、少人架站、堅持設好短期"停損點”、遺忘已付出的“沉沒成本”(sunkcost),清楚的計算出"機會成本”(opportunitycost)。
“創(chuàng)辦團隊”的特色,可以分成幾個要點更詳細的說明:
第一,人員分配“多頭化”:大家都是“頭”,工程師為主,自己一人身兼PM,省下許多文件與溝通上的力氣,加快開發(fā)速度,也促使技術人員自行思考并收尾、維護,這在真正的學生創(chuàng)辦團隊中通常是懂技術的"創(chuàng)辦人”自己在做的事,但我們希望將創(chuàng)辦人的靈魂架在技術人員身上,以求將這個團隊的能量推升到極限。
第二,成本壓低化:總體成本一定壓低,在基本舒適的情況下,人員的薪資方面不壓低,但找來的盡量都是初階但有潛力者,對如此新型的團隊模式較有感覺,并給其大量的機會來練功,在試了幾次以后就可以成功。
第三,產(chǎn)品快速推出:縮短開發(fā)時間,將機會成本(opportunitycost)也計算在選項之內,絕不因為某個專案“看起來成功率很高”就不顧一切斥資投入;而產(chǎn)品開發(fā)并推出到市場后,也接受所謂的“沉歿成本”(SunkCost),已經(jīng)走錯的就全部認賠,立刻掉頭,寧可求一個全新機會。這是經(jīng)過網(wǎng)路歷史一再重復的。
以我們自身的例子,目前所開發(fā)的自有產(chǎn)品中,ProjectNancy、ProjectCanberra與ProjectQuixotic三個網(wǎng)站,都是在短短兩個月期間,以三個工程師的力量所做出來的,而此后我們更將達到一年六~八個站的驚人開站速度,并備有簡單的行銷團隊,“接”這些專案將它們推廣到英語系、中文系的大市場。目前放眼全臺灣甚至全亞洲的網(wǎng)站公司,沒人以這樣的“小團隊、大格局”來制作產(chǎn)品的。
“創(chuàng)辦團隊”是很新的方式,在管理上來說,碰到過許多難題。其中之一,就是大部份的軟體工程師都是學院派,寫得一手流暢的程序語言,卻沒有興趣在實務之后還自行研究“好玩的網(wǎng)站”。我們必須先讓他們燃起基本的興趣,以讓他們再往前進一步,為了達到此點,公司必須設法營造出一個愉快的工作氣氛,同時又要對其施加期限壓力,達不到標準者立刻鐵腕處理,以維持公司的“十人精兵團隊”的輕盈。
接下來,制作簡單網(wǎng)站,最忌諱就是內部太多聲音,以致于做出來的東西“與初衷不對”。后來我們采用雙軌解決方法,第一,采用"輪流當頭制”,大家懂得互相禮讓;第二則是速度快一點,在還沒“想太多”時,網(wǎng)站已經(jīng)全數(shù)完成,做出的東西就可以掌握到最原始的感動。
而我們也發(fā)現(xiàn),美國那些學生創(chuàng)業(yè)家對于網(wǎng)站的熱情,乃來自于“熟悉”。我們發(fā)現(xiàn)無法在臺灣復制出硅谷,因此也適時作了轉彎,適當?shù)囊耘_灣的網(wǎng)路市場為主軸,并且導入伙伴們自己的點子,帶到公司制作。
最后,這么特殊的“創(chuàng)辦團隊”,目前也只有證明成功的運用在網(wǎng)路產(chǎn)業(yè)上面。網(wǎng)站通常巧妙的將“渲染力”嵌在當初的設計中,就像當初成功的“hotornot”網(wǎng)站,寄給40個人之后,幾周后達到二百萬人的水平,以一傳千、千傳億的速度出去。至于如何將“創(chuàng)辦團隊”的邏輯,從互聯(lián)網(wǎng)轉植到研究機構、公家單位、技轉對象、外部合作伙伴,或企業(yè)內部創(chuàng)業(yè)等等,或許,也可以是下一個值得投注心力的研究題材。
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