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3d效果圖一般制作步驟

時間:2023-07-19 11:45:47 志升 3D效果圖 我要投稿
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3d效果圖一般制作步驟

  3D效果圖就是立體的模擬圖像,好的3D效果圖接近于相片,好比房屋裝修,他可以在施工期提前把裝修完成的樣子幫你用計算機繪制出來,這就是3D效果圖。下面是YJBYS小編整理的3d效果圖制作步驟,希望對你有幫助!

  3d效果圖一般制作步驟

  一、導入CAD平面圖

  在效果圖制作中,經(jīng)常會先導入CAD平面圖,再根據(jù)導入的平面圖的準確尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是標準的AutoCAD繪圖格式。單擊菜單欄中的(文件)——(輸出)命令,彈出文件選擇框,選擇DWG格式的文件后,會彈出(AutoCAD DWG/DXF輸入選項)對話框。然后按確定就可以打開了。

  二、建立三維造型

  建模時建筑效果圖制作過程中的第1步,也是后續(xù)工作的基礎已載體。在建模階段應當遵循以下幾點原則。

  1、外形輪廓準確

  建筑效果圖外形的準確是決定一副效果圖合格的最基本條件,如果沒有合理的比例結(jié)構(gòu)關系,沒有準確的外形輪廓,就不可能有正確的建筑造型效果。在3ds中,有很多用來精確建模的輔助工具,列如(單位設置)、(捕捉)、(對齊)等。在實際制作過程中,應靈活運用這些工具,一求達到精確建模的目的。

  2、分清細節(jié)層次在建模的過程中,在滿足結(jié)構(gòu)要求的前提下,應盡量減少造型的復雜程度,也就是盡量減少造型點、線、面的數(shù)量。這樣,不僅不影響整個工作的順利進行,而且會加快渲染速度,提高工作效率,這是在建模階段需要著重考慮的問題。

  3、建模方法靈活

  每一個建筑造型,都有很多種建模方法,靈活運用3ds max提供的多種建模方法,制作既合理又科學的建筑造型,是制作一幅高品質(zhì)建筑效果圖的首要條件。讀者在建模時,不僅要選擇一種既準確又快捷的方法來完成建模,還要考慮在以后的操作中,該造型師是否利于修改。

  4、兼顧貼圖坐標貼圖坐標是調(diào)整造型表面紋理貼圖的主要操作命令,一般情況下,原始物體都有自身的貼圖坐標,但通過對造型進行優(yōu)化、修改等操作,造型結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化,其默認的貼圖坐標也會錯位,此時就應該重新為此物體創(chuàng)建新的貼圖坐標。

  三、調(diào)配并賦予造型材質(zhì)

  當造型創(chuàng)造完成后,就要為各造型賦予相應的材質(zhì)。材質(zhì)是某種材料本身所固有的顏色、紋理、反光度、粗糙度和透明度等屬性的統(tǒng)稱。想要制作出真實的材質(zhì),不僅要仔細觀察現(xiàn)實生活中真實材料的表現(xiàn)效果,而且還有了解不同材質(zhì)的物理屬性,這樣才能調(diào)配出真實的材質(zhì)紋理。

  四、設置場景燈光

  光源和創(chuàng)造空間藝術(shù)效果有著密切的聯(lián)系,光線的強弱、光的顏色,以及光的投射方式都可以明顯地影響空間感染力。

  3d效果圖一般制作步驟

  1. 確定需求:在開始3D效果圖制作之前,首先需要明確設計的目的,比如展示房屋、商品或者車輛等。根據(jù)不同需求,選擇合適的模型建造方式和材質(zhì)貼圖。

  2. 建造模型:利用3D的建模軟件,建造出一個三維的模型。這里可以直接使用現(xiàn)有的模型,也可以從零開始建造。在建造過程中,需要考慮到設計的比例、尺寸、細節(jié)等。

  3. 材質(zhì)貼圖:對模型進行材質(zhì)貼圖,讓模型呈現(xiàn)更真實的效果。材質(zhì)包括了顏色、紋理等屬性,可以通過拍攝真實場景或網(wǎng)上下載資源進行制作。

  4. 添加光源:根據(jù)建筑物或者產(chǎn)品的不同位置和尺寸設置合適的光源。燈光的分布、強弱和色彩對模型的效果有很大影響,保證要符合實際場景的情況。

  5. 渲染圖像:利用渲染軟件將模型、材質(zhì)、光源等元素融合并呈現(xiàn)出一張具有真實感的圖像?梢愿鶕(jù)設計需求渲染出不同的視角、光線等,讓效果圖更符合實際情況。

  6. 制作動畫與全景漫游:在完成基本3D效果圖制作后,可以利用軟件為模型制作出全景漫游、俯視圖和立體空間等效果。這些可以通過動畫來展示客戶需要的功能、布局和元素。

  7. 加工和后期制作:在動畫效果圖制作完后,還需要進行后期制作,如果需要處理一些細節(jié)或者將其融入到總裝的模型里面。這個過程會包括添加音頻、字幕,調(diào)整視覺效果等。

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