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Adobe面試題及答案

時(shí)間:2024-09-02 18:19:28 Adobe認(rèn)證 我要投稿
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Adobe面試題及答案

  Adobe認(rèn)證考試有很多種類,下面yjbys小編先為大家分享最新的Adobe考試題及答案,希望對(duì)大家有所幫助!

Adobe面試題及答案

  【Adobe Photoshop CS專家認(rèn)證模擬試題】

  單選題

  1.圖像分辨率的單位是:

  A.dpi

  B.ppi

  C.lpi

  D.pixel

  2.像素圖的圖像分辨率是指:

  A.單位長度上的錨點(diǎn)數(shù)量

  B.單位長度上的網(wǎng)點(diǎn)數(shù)量

  C.單位長度上的路徑數(shù)量

  D.單位長度上的像素?cái)?shù)量

  3.下列哪種插值算法可得到最好的圖像效果?

  A.兩次立方

  B.鄰近

  C.兩次線性

  4.當(dāng)雙擊放大鏡的時(shí)候圖像會(huì)以100%來顯示,請(qǐng)問這個(gè)100%表示的是什么

  A.顯示器中的圖像大小與圖像輸出尺寸一致

  B.表示一個(gè)屏幕像素對(duì)應(yīng)一個(gè)圖像像素

  C.表示全屏顯示

  D.表示全頁顯示

  5.關(guān)于像素圖與矢量圖的說法中錯(cuò)誤的是

  A.像素是組成圖像的最基本單元,所以像素多的圖像質(zhì)量要比像素少的圖像質(zhì)量要好

  B.路徑、錨點(diǎn)、方向點(diǎn)和方向線是組成矢量圖的最基本的單元,每個(gè)矢量圖里都有這些元素

  C.當(dāng)利用“圖像大小”命令把一個(gè)文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的時(shí)候,如果分辨率不變,那么圖像像素的點(diǎn)的面積就會(huì)跟著變大

  D.當(dāng)利用“圖像大小”命令把一個(gè)文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的時(shí)候,如果分辨率不變,那么圖像像素的點(diǎn)的數(shù)量就會(huì)跟著變多

  6.下列關(guān)于RGB顏色模式描述正確的是

  A.相同尺寸的文件,RGB模式的要比CMYK模式的文件小

  B.RGB是一種常用的顏色模式,無論是印刷還是制作網(wǎng)頁,都可以用RGB模式

  C.在Photoshop中,RGB模式包含的顏色信息最多,多達(dá)1670萬個(gè)

  D.盡管 RGB 是標(biāo)準(zhǔn)顏色模型,但是所表示的實(shí)際顏色范圍仍因應(yīng)用程序或顯示設(shè)備而異

  7.向A圖像中“粘貼”另一幅B圖像,會(huì)在A中為B建立一個(gè)新圖層,那么A.B這兩個(gè)圖像的顏色模式可能是:

  A.A為RGB模式,B為CYMK模式

  B.A為灰度模式,B為RGB模式

  C.A為索引模式,B為RGB模式

  D.A為CYMK模式,B為索引模式

  8.在Photoshop CS中,像素的形狀只有可能是:

  A.圓形點(diǎn)

  B.正方形

  C.矩形

  9.在Photoshop中,最小的單位是:

  A.1毫米

  B.1像素

  C.1微米

  D.1派卡

  10.在Photoshop中,下列哪些不是表示分辨率的單位:

  A.像素/英寸

  B.像素/派卡

  C.像素/厘米

  D.像素/毫米

  參考答案:

  1.B 2.D 3.A 4.B 5.ABC 6.AD 7.ABD 8.C 9.B 10.BD

  【Adobe-Illustrator模擬試題】

  問題:下列是Illustrator中關(guān)于顏色定義的描述,其中正確的是:

  1: HSB顏色模型用色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Bright)三個(gè)特征來描述顏色

  2: Color(顏色)調(diào)板中可通過Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(網(wǎng)絡(luò)安全RGB)等不同的色彩模型來定義顏色

  3: Grayscale(灰度)模型就是采用不同濃淡的黑色來表現(xiàn)層次

  4: 專色是預(yù)先混合好的油墨,由印刷業(yè)使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的顏色匹配系統(tǒng)配置,如印刷中常用的燙金就是專色應(yīng)用的例子

  正確答案: 1,2,3,4

  問題: 下面關(guān)于Adobe Illustrator 9.0的描述正確的是:

  1: 可以制作Flash(SWF)和SVG圖形

  2: 可以打開Photoshop文件,但是不能保留Photoshop文件的圖層、蒙板、透明和可編輯的文字

  3: 可以指定專色和原色,但不可以指定Web顏色

  4: 可將透明特性賦予任何物體

  正確答案: 1,4

  問題: Adobe Illustrator和Photoshop之間可互相交流,但兩個(gè)軟件有本質(zhì)的不同,下列哪種敘述是正確的?

  1: Illustrator是以處理矢量圖形為主的圖形繪制軟件,而Photoshop是以處理像素圖為主的圖像處理軟件

  2: Illustrator可存儲(chǔ)為EPS格式,而Photoshop不可以

  3: Illustrator可打開PDF格式的文件,而Photoshop不可以

  4: Illustrator也可以對(duì)圖形進(jìn)行像素化處理,但同樣的文件均存儲(chǔ)為EPS格式后,Photoshop存儲(chǔ)的文件要小很多,原因是它們描述信息的方式不同

  正確答案: 1,4

  問題: 在Adobe Illustrator中,若當(dāng)前文件中的圖形復(fù)雜,為了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且簡單的方式是:

  1: 增加運(yùn)行所需的內(nèi)存

  2: 增加運(yùn)行所需的顯示內(nèi)存

  3: 將當(dāng)前不編輯的部分隱藏

  4: 通過View>Outline(視野>輪廓)命令使圖形只顯示線條部分

  正確答案: 4

  問題: 在Edit>Preference>General(編輯>預(yù)置>一般)對(duì)話框中可設(shè)定Constrain Angle(角度限制)的數(shù)值,其默認(rèn)的內(nèi)定角度值是:

  1: 0度

  2: 10度

  3: 15度

  4: 45度

  正確答案: 1

  問題: 在Edit>Preference>General(編輯>預(yù)置>一般)對(duì)話框中可設(shè)定Constrain Angle(角度限制)的數(shù)值,它是用來:

  1: 設(shè)定旋轉(zhuǎn)工具的角度

  2: 設(shè)定坐標(biāo)軸的角度

  3: 設(shè)定縮放工具的角度

  4: 設(shè)定移動(dòng)工具的角度

  正確答案: 2

  問題: 在Edit>Preference>Units & Undos(編輯>預(yù)置>單位和還原)對(duì)話框中可設(shè)定還原操作的次數(shù),下列敘述正確的是:

  1: Adobe Illustrator 9.0最多可設(shè)定50步還原操作

  2: Adobe Illustrator 9.0最多可設(shè)定200步還原操作

  3: Adobe Illustrator 9.0最多可設(shè)定99步還原操作

  4: 只要你有足夠的內(nèi)存,可設(shè)定無限多步還原操作

  正確答案: 2

  問題: 在圖形文件中進(jìn)行顏色設(shè)定時(shí)應(yīng)以?

  1: 顯示器為準(zhǔn)

  2: 感覺為準(zhǔn)

  3: 顏色數(shù)值為準(zhǔn)

  4: 打樣為準(zhǔn)

  正確答案: 3

  問題: 在執(zhí)行濾鏡命令的過程中,中途取消操作的快捷鍵是?

  1: Shift

  2: Esc(Windows)/Command+.(Mac OS)

  3: Alt(Windows)/Option(Mac OS)

  4: Return

  正確答案: 2

  問題: 對(duì)頁面顯示進(jìn)行縮放的方法有下列哪幾種?

  1: 使用放大鏡工具

  2: 使用View(視野)菜單下的Zoom In(放大)、Zoom Out(縮小)命令

  3: 使用Navigator(瀏覽器)調(diào)板

  4: 使用Info(信息)調(diào)板

  正確答案: 1,2,3

  問題: 下列關(guān)于標(biāo)尺和參考線描述正確的是:

  1: 將光標(biāo)放到水平或垂直標(biāo)尺上,按下鼠標(biāo),從標(biāo)尺上拖出參考線到頁面上,一旦將參考線放到某個(gè)位置,就再也不能移動(dòng)

  2: 參考線的顏色可以任意更改

  3: 路徑和參考線之間可以任意轉(zhuǎn)化

  4: 在缺省狀態(tài)下,參考線是被鎖定的,可以通過菜單命令解除參考線的鎖定狀態(tài),解除鎖定后的參考線可以通過Release Guide(釋放參考線)命令將參考線轉(zhuǎn)化為路徑

  正確答案: 2,3,4

  問題: 不論你當(dāng)前正在使用何種工具,當(dāng)按下列哪一個(gè)鍵就可切換到上次使用過的選擇工具?

  1: Shift鍵

  2: Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)鍵

  3: 空格鍵

  4: Tab鍵

  正確答案: 2

  問題: 按住下列哪個(gè)鍵的同時(shí),單擊工具箱中的工具圖標(biāo)可切換隱含的工具?

  1: Tab鍵

  2: Shift鍵

  3: Esc鍵

  4: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵

  正確答案: 4

  問題: 按下列哪個(gè)鍵可將桌面上所有的浮動(dòng)調(diào)板全部隱藏?

  1: Shift鍵

  2: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵

  3: Return鍵

  4: Tab鍵

  正確答案: 4

  問題: 在Illustrator工具箱的最底部可設(shè)定三種不同的窗口顯示模式:標(biāo)準(zhǔn)模式、帶菜單欄的全屏顯示模式和不帶菜單欄的全屏顯示模式,請(qǐng)問在英文狀態(tài)下,按下列哪個(gè)鍵可在三種模式之間進(jìn)行切換?

  1: Tab鍵

  2: 字母F鍵

  3: 字母S鍵

  4: Shift鍵

  正確答案: 2

  問題: 下列關(guān)于圖形復(fù)制的描述哪個(gè)是正確的?

  1: 執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的圖形,通過Paste(粘貼)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖形完全重疊

  2: 執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的圖形,通過Paste(粘貼)命令可將圖形粘貼到當(dāng)前窗口的中間

  3: 執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的圖形,通過Paste In Front(粘貼到前面)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖形完全重疊

  4: 按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)拖拉圖形可將其復(fù)制到任何位置

  正確答案: 2,3,4

  問題: 當(dāng)敲擊下列哪一個(gè)鍵就可將工具箱隱藏?

  1: Shift鍵

  2: Command(Mac)/Ctrl(Win)鍵

  3: 空格鍵

  4: Tab鍵

  正確答案: 4

  問題: 下面關(guān)于Adobe Illustrator 9.0的界面描述正確的是:

  1: 啟動(dòng)Adobe Illustrator 9.0后,軟件就會(huì)自動(dòng)建立一個(gè)大小為A4,色彩模式為RGB的新文件

  2: 創(chuàng)建新文件時(shí),在New Document(新文件)對(duì)話框中只有RGB和CMYK兩種色彩模式可以設(shè)定

  3: 創(chuàng)建新文件時(shí),在New Document(新文件)對(duì)話框中可任意設(shè)定文件的大小,并且輸入的時(shí)候數(shù)字及度量單位可以同時(shí)輸入,如可直接輸入12cm

  4: 如果工具箱中某工具圖標(biāo)的右下角有黑色小三角,表示還有隱含的工具

  正確答案: 2,3,4

  問題: 下列有關(guān)圖形復(fù)制操作的描述哪些是正確的?

  1: Paste In Front(粘貼在前面)命令可以原位復(fù)制物體

  2: 系統(tǒng)的剪貼板(Clipboard)所能存儲(chǔ)的拷貝內(nèi)容和內(nèi)存沒有關(guān)系

  3: 系統(tǒng)的剪貼板(Clipboard)可以同時(shí)保留兩次不同的復(fù)制信息

  4: 選中物體后,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵的同時(shí)拖拉物體,可將該物體復(fù)制,通過Object>Transform>Transform again(物體>變換>再次變換)命令可重復(fù)上次的復(fù)制操作

  正確答案: 1,4

  問題: 下列描述正確的是:

  1: 如果要觀察圖形的線條狀態(tài),可選擇View > Outline(視野>線條)命令。用線條狀態(tài)顯示的好處是可以減少屏幕刷新的速度,尤其對(duì)于復(fù)雜的圖形可大大提高工作效率

  2: 如果要觀察圖形完整的繪制信息,包括顏色、漸變等,可選擇View>Preview(視野>預(yù)視)命令

  3: 可通過Window>New Window(窗口>新窗口)命令,對(duì)同一個(gè)文件建立兩個(gè)窗口,分別顯示線條狀態(tài)和預(yù)視狀態(tài)

  4: Window>New Window(窗口>新窗口)命令,對(duì)同一個(gè)文件只能建立兩個(gè)窗口,當(dāng)創(chuàng)建第三個(gè)窗口時(shí),第二個(gè)窗口會(huì)自動(dòng)被替換

  正確答案: 1,2,3

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,若要改變標(biāo)尺的單位,可將鼠標(biāo)放在標(biāo)尺處,按住下列哪個(gè)快捷鍵的同時(shí)單擊鼠標(biāo)就可彈出標(biāo)尺單位菜單?

  1: Shift鍵

  2: Caps lock(大寫鎖定)鍵

  3: 鼠標(biāo)右鍵(Windows)/Ctrl(Mac OS)

  4: Ctrl(Windows)/Command(Mac OS)

  正確答案: 3

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,敲擊下列哪個(gè)鍵可關(guān)閉除了工具箱之外的所有其它調(diào)板?

  1: Tab鍵

  2: Shift+Tab鍵

  3: Shift鍵

  4: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵

  正確答案: 2

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,當(dāng)使用其它工具時(shí),若要臨時(shí)切換為放大鏡工具,可按住下列哪個(gè)鍵?

  1: Shift鍵

  2: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵

  3: Tab+Shift鍵

  4: 空格鍵+Command(Mac OS) /空格鍵+Ctrl(Windows)

  正確答案: 4

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列關(guān)于參考線的描述哪個(gè)是不正確的?

  1: 參考線是不能被隱藏的

  2: 參考線的顏色可以被改變

  3: 參考線是不能被刪除的

  4: 參考線是不能被移動(dòng)的

  正確答案: 1,3,4

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列關(guān)于參考線的描述哪個(gè)是不正確的?

  1: 任意形狀的路徑都可以轉(zhuǎn)換為參考線

  2: 參考線可以設(shè)定成實(shí)線顯示,也可設(shè)定為虛線顯示

  3: 參考線是不能被鎖定的

  4: 參考線可以轉(zhuǎn)變成普通的路徑

  正確答案: 3

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,當(dāng)對(duì)一個(gè)有填充色的顏色塊執(zhí)行Object>Rasterize(圖形>光柵化)命令時(shí),在彈出的對(duì)話框中,Color Model(顏色模型)中只有RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(點(diǎn)陣)三種可以選擇,請(qǐng)問是下列哪種原因造成的?

  1: 當(dāng)前選中的顏色塊的填充色是RGB模型的顏色

  2: 當(dāng)前文件的色彩模式是RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(點(diǎn)陣)中一種

  3: 當(dāng)前文件的色彩模式是RGB

  4: 當(dāng)前選中的顏色塊的填充色是RGB或Grayscale(灰度)模型的顏色

  正確答案: 3

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列描述哪個(gè)是不正確的?

  1: Illustrator 9.0的文件置入的圖像分為嵌入和鏈接兩種方式

  2: Illustrator 9.0文件中的圖形可以通過Object>Rasterize(圖形>光柵化)命令轉(zhuǎn)換為像素圖

  3: Illustrator 9.0的文件置入的圖像只能是鏈接的方式

  4: Illustrator 9.0中的圖形轉(zhuǎn)化成像素圖后可以執(zhí)行Effect(效果)菜單下的Photoshop濾鏡效果

  正確答案: 3

  問題: 下列哪種方式用來刪除參考線?

  1: 通過View>Guide>Clear Guide(視野>參考線>清除參考線)命令

  2: 選中參考線后直接用鍵盤上的delete鍵

  3: 選中參考線后,通過Edit>Clear(編輯>清除)命令

  4: 通過View>Guide>Hide Guide(視野>參考線>隱藏參考線)命令

  正確答案: 1,2,3

  問題: 下列關(guān)于顏色模式的描述,哪些是不正確的?

  1: 在建立新文件的時(shí)候一旦選擇了文件的色彩模式,就不可以修改

  2: 當(dāng)創(chuàng)建新文件的時(shí)候只能選擇RGB或CMYK模式,通過File>Document Color Mode(文件>文檔色彩模式)命令可隨時(shí)更改為Grayscale(灰度)模式

  3: 如果創(chuàng)建的文件是CMYK模式,即使置入的圖像原來是RGB模式的,很多對(duì)RGB才有效的濾鏡效果也不可以用

  4: 如果創(chuàng)建的文件是RGB模式,就無法進(jìn)行正確分色,而且軟件也沒有提供模式轉(zhuǎn)換的命令,只能重新創(chuàng)建一個(gè)新的CMYK模式的文件重新制作

  正確答案: 1,2,4

  問題: Adobe Illustrator 9.0中可以建立"視圖"(View)以方便局部的觀察,下列描述不正確的是?

  1: Adobe Illustrator 9.0只能建立一個(gè)"視圖"

  2: 你可以通過"編輯視圖"(View>Edit View)命令改變所建"視圖"的名稱或?qū)⑵鋭h除

  3: 你可以通過"編輯視圖"(View>Edit View)命令改變所建"視圖"的內(nèi)容

  4: Adobe Illustrator 9.0中"視圖"一旦建立,不會(huì)隨此部分編輯內(nèi)容的變化而再發(fā)生任何變化

  正確答案: 1,3,4

  問題: 下列關(guān)于參考線的描述不正確的是?

  1: 參考線始終在所有圖形的前面

  2: 參考線和圖形的前后關(guān)系與繪制圖形及拖拉參考線的時(shí)間先后有關(guān)

  3: 參考線一般在圖形的前面,但可以將參考線放在單獨(dú)的層上,通過改變層的位置來改變參考線和圖形的前后關(guān)系

  4: 參考線始終在所有圖形的后面

  正確答案: 1,2,4

  問題: 下面關(guān)于開放路徑和閉合路徑描述不正確的是:

  1: 開放路徑不可以進(jìn)行填充

  2: 開放路徑可以填充顏色,但不能填充圖案和漸變色

  3: 開放路徑和閉合路徑都可以填充顏色、圖案和漸變色

  4: 雖然開放路徑和閉合路徑一樣可進(jìn)行各種填充,但最后輸出成膠片的時(shí)候會(huì)有問題,所以通常不建議大家對(duì)開放路徑進(jìn)行填充

  正確答案: 1,2

  問題: 下列有關(guān)Pen Tool(鋼筆工具)的描述不正確的是:

  1: 使用鋼筆工具繪制直線路徑時(shí),確定起始點(diǎn)需要按住鼠標(biāo)鍵拖拉出一個(gè)方向線后,再確定下一個(gè)節(jié)點(diǎn)

  2: 選中工具箱中的鋼筆工具,將光標(biāo)移到頁面上, 鋼筆工具右下角顯示"X"符號(hào),表示將開始畫一個(gè)新路徑

  3: 當(dāng)用鋼筆工具繪制曲線時(shí),曲線上節(jié)點(diǎn)的方向線和方向點(diǎn)的位置確定了曲線段的形狀

  4: 在使用鋼筆工具繪制直線的過程中,按住Shift鍵,可以得到0度,45度或45度的整數(shù)倍方向的直線

  正確答案: 1

  問題: 下列關(guān)于鉛筆工具(Pencil Tool)的描述正確的是:

  1: 在使用鉛筆工具繪制任意路徑的過程中,你無法控制錨點(diǎn)的位置,但可以在路徑繪制完成后進(jìn)行修改,如增加或刪除錨點(diǎn)

  2: 鉛筆工具繪制的路徑上的錨點(diǎn)數(shù)是由路徑的長度、路徑的復(fù)雜程度以及Pencil Tool Preferences(鉛筆工具預(yù)置)對(duì)話框中Fidelity(精確度)和Smoothness(平滑度)的數(shù)值決定的

  3: 當(dāng)使用鉛筆工具繪制完路徑后,根據(jù)默認(rèn)的設(shè)定,路徑保持選中狀態(tài)

  4: 鉛筆工具不可以繪制封閉的路徑

  正確答案: 1,2,3

  問題: 使用Smooth Tool(平滑工具)時(shí),影響平滑程度的因素有:

  1: 路徑上節(jié)點(diǎn)數(shù)量的多少

  2: Smooth Tool Preference(平滑工具預(yù)置)對(duì)話框中Fidelity(精確度)的數(shù)值的設(shè)定

  3: 路徑是否為封閉路徑或者開放路徑

  4: 在Smooth Tool Preference(平滑工具預(yù)置))對(duì)話框中Smoothness(平滑度)的數(shù)值的設(shè)定

  正確答案: 2,4

  問題: 下列有關(guān)橡皮工具(Erase Tool)描述不正確的是:

  1: 橡皮工具只能擦除開放路徑

  2: 橡皮工具只能擦除路徑的一部分,不能將路徑全部擦除

  3: 橡皮工具可以擦除文本或漸變網(wǎng)格

  4: 橡皮工具可以擦除路徑上的任意部分

  正確答案: 1,2,3

  問題: 在路徑繪制中,可以增加錨點(diǎn)、刪除錨點(diǎn)以及轉(zhuǎn)換錨點(diǎn),下列關(guān)于錨點(diǎn)編輯描述不正確的是:

  1: 增加錨點(diǎn)工具在路徑上任意位置單擊就可以增加一個(gè)錨點(diǎn),但是只可以在閉合路徑上使用

  2: 使用鋼筆工具在錨點(diǎn)上單擊,就可以刪除該錨點(diǎn)

  3: 如果要在路徑上均勻地增加錨點(diǎn),則選擇Object(圖形)>Path(路徑)>Add Anchor Points(增加錨點(diǎn))菜單命令,原有的兩個(gè)錨點(diǎn)中間就增加了一個(gè)錨點(diǎn)

  4: 轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具可將直線點(diǎn)轉(zhuǎn)變成曲線點(diǎn),也可以將曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為直線點(diǎn)

  正確答案: 1

  問題: 連接開放路徑的兩個(gè)端點(diǎn)使之封閉的方法有下列哪幾種?

  1: 使用鋼筆工具連接路徑

  2: 使用鉛筆工具連接路徑

  3: 選擇Object>Path>Join(圖形>路徑>連接)命令連接路徑

  4: 使用PathFinder(路徑尋找器)中的的Unite(交集)命令

  正確答案: 1,2,3

  問題: 下列哪種工具可以將封閉的路徑斷開?

  1: 使用Direct Selection Tool(直接選擇工具)選中單個(gè)錨點(diǎn)后,將其拖動(dòng)到其他位置即可

  2: 使用Scissor Tool(剪刀工具)在路徑上任意一點(diǎn)單擊

  3: 使用Knife Tool(裁刀工具)在路徑上任意一點(diǎn)單擊

  4: 使用Erase Tool(橡皮工具)沿路徑拖拉

  正確答案: 2,4

  問題: 關(guān)于矩形、橢圓及圓角矩形工具的使用,下列的敘述哪些是正確的?

  1: 在繪制矩形時(shí),起始點(diǎn)為右下角,鼠標(biāo)只需向左上角拖移,便可繪制一個(gè)矩形

  2: 如果以鼠標(biāo)擊點(diǎn)為中心繪制矩形、橢圓及圓角矩形,使用工具的同時(shí)按Shift鍵就可實(shí)現(xiàn)

  3: 在繪制圓角矩形時(shí),如果希望長方形的兩邊呈對(duì)稱的半圓形,可在Rounded Rectangle(圓角矩形)對(duì)話框中使圓角半徑值大于高度的一半

  4: 如果欲顯示圖形的中心點(diǎn),首先確定圖形處于選擇狀態(tài),然后在Attributes(屬性)調(diào)板上單擊Show Center(顯示中心)按鈕

  正確答案: 1,3,4

  問題: 下列關(guān)于各種選擇工具的描述,哪個(gè)是對(duì)的?

  1: 使用選擇工具(注:工具箱中的黑色箭頭)在路徑上任何處單擊就可選中整個(gè)圖形或整個(gè)路徑

  2: 使用直接選擇工具(注:工具箱中的白色箭頭)可以選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)及部分路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線

  3: 使用群組選擇工具(注:工具箱中帶加號(hào)的白色箭頭)可選擇成組物體中任何路徑上的單個(gè)錨點(diǎn),并且可顯示錨點(diǎn)的方向線

  4: 使用選擇工具(注:工具箱中的黑色箭頭)可選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)或部份路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線

  正確答案: 1,2

  問題: 下列有關(guān)旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)的使用那些是不正確的?

  1: 如果要精確控制旋轉(zhuǎn)的角度,可以打開旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)對(duì)話框,在Angle(角度)后面的數(shù)字框中輸入旋轉(zhuǎn)的角度值即可

  2: 使用旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)旋轉(zhuǎn)圖形時(shí),旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)點(diǎn)就是圖形的中心點(diǎn),是不可以改變的

  3: 使用旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)旋轉(zhuǎn)圖形時(shí),旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)點(diǎn)的位置是可以改變的

  4: 在使用旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)圖形的過程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵可以同時(shí)進(jìn)行圖形的復(fù)制

  正確答案: 2

  問題: 下列有關(guān)縮放工具(Scale Tool)的敘述那些是不正確的?

  1: 縮放工具只可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行縮放,不能對(duì)Illustrator中置入的像素圖進(jìn)行縮放

  2: 縮放工具和旋轉(zhuǎn)工具不同的是,旋轉(zhuǎn)工具需要先確定基準(zhǔn)點(diǎn),縮放工具不需要確定基準(zhǔn)點(diǎn)

  3: 縮放工具和旋轉(zhuǎn)工具都需要先確定基準(zhǔn)點(diǎn),并且基準(zhǔn)點(diǎn)的位置可用鼠標(biāo)任意移動(dòng)

  4: 如果想調(diào)出Scale(縮放)對(duì)話框,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵的同時(shí)單擊鼠標(biāo)即可,鼠標(biāo)的擊點(diǎn)將成為縮放的基準(zhǔn)點(diǎn)

  正確答案: 1,2

  問題: 下列有關(guān)鏡像對(duì)稱工具(Reflect Tool)的敘述哪些是不正確的?

  1: 通過打開鏡像對(duì)稱工具對(duì)話框的方式來精確定義對(duì)稱軸的角度

  2: 在使用鏡像對(duì)稱工具時(shí),需要先確定軸心

  3: 對(duì)稱軸的軸心位置必須在圖形內(nèi)部

  4: 對(duì)稱軸可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的

  正確答案: 3

  問題: 下列有關(guān)傾斜工具(Shear Tool)的敘述那些是不正確的?

  1: 利用傾斜工具使圖形發(fā)生傾斜前,應(yīng)先確定傾斜的基準(zhǔn)點(diǎn)

  2: 用鼠標(biāo)拖拉一個(gè)矩形傾斜的過程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵,原來的矩形保持位置不變,新復(fù)制的矩形相對(duì)于原來的矩形傾斜了一個(gè)角度

  3: 在傾斜工具的對(duì)話框中,Shear Angle(傾斜角度)和Axis(軸)中的Angle(角度)定義的角度必須完全相同

  4: 精確定義傾斜的角度,需打開傾斜工具的對(duì)話框,設(shè)定Shear Angle(傾斜角度)及Axis(傾斜軸)的Angle(角度)

  正確答案: 3

  問題: 下列有關(guān)Twirl Tool(渦形旋轉(zhuǎn)工具)的敘述哪些是正確的?

  1: 如果要制作一個(gè)風(fēng)火輪的圖形,只需繪制出一個(gè)正六邊形,再使用Twirl Tool(渦形旋轉(zhuǎn)工具),對(duì)正六邊形進(jìn)行渦形旋轉(zhuǎn)

  2: 使用Twirl Tool(渦形旋轉(zhuǎn)工具)對(duì)圖形進(jìn)行渦形旋轉(zhuǎn)時(shí),圖形路徑上的錨點(diǎn)屬性不會(huì)發(fā)生變化

  3: 如果要精確定義渦形旋轉(zhuǎn)的角度,首先按住Option(Mac)/Alt(Win)鍵,單擊鼠標(biāo),此時(shí)就會(huì)彈出一個(gè)Twirl(渦形旋轉(zhuǎn))對(duì)話框,在Angle(角度)后面的角度框中輸入相應(yīng)的角度值

  4: 使用Twirl Tool(渦形旋轉(zhuǎn)工具)不存在對(duì)稱軸的問題

  正確答案: 1,3,4

  問題: 下列關(guān)于變形工具(Reshape Tool)和自由變換工具(Free Transform Tool)的描述哪些是不正確的?

  1: 變形工具(Reshape Tool)可在保持圖形形狀的同時(shí)移動(dòng)錨點(diǎn)

  2: 使用自由變換工具(Free Transform Tool)可以使圖形發(fā)生旋轉(zhuǎn)(Rotate)和傾斜(Shear)

  3: 自由變換工具(Free Transform Tool)可以代替渦形旋轉(zhuǎn)工具(Twirl Tool)的使用

  4: 變形工具(Reshape Tool)和自由變換工具(Free Transform Tool)雖然使用方法不同,但本質(zhì)相同,都是用來使圖形發(fā)生扭曲變形

  正確答案: 3,4

  問題: 下列有關(guān)Transform(變換)調(diào)板的敘述哪些是不正確的?

  1: 通過Transform(變換)調(diào)板可以移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜圖形

  2: Transform(變換)調(diào)板最下面的兩個(gè)數(shù)值框的數(shù)值分別表示旋轉(zhuǎn)的角度值和縮放的比例

  3: 通過Transform(變換)調(diào)板移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜圖形時(shí),只能以圖形的中心點(diǎn)為基準(zhǔn)點(diǎn)

  4: 在Transform(變換)調(diào)板中X和Y后面的數(shù)值分別代表圖形在頁面上的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)的數(shù)值

  正確答案: 2,3

  問題: 關(guān)于Object>Transform>Transform again(圖形>變換>再次變換)命令,下面的描述哪些是不正確的?

  1: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定距離的移動(dòng)(Move)及復(fù)制

  2: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的旋轉(zhuǎn)(Rotate)及復(fù)制

  3: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的傾斜(Shear)及復(fù)制

  4: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的渦形旋轉(zhuǎn)(Twirl)及復(fù)制

  正確答案: 4

  問題: 下面有關(guān)路徑操作的描述哪些是不正確的?

  1: 邊線只能以單一的路徑形式出現(xiàn),不可能轉(zhuǎn)化為圖形

  2: 偏移路徑(Object>Path>Offset Path)就是路徑在水平或者垂直方向發(fā)生位移

  3: 路徑是不能填充漸變色的,但可以將路徑執(zhí)行描邊命令(Object>Path>Outline Stroke)后,就可以填充漸變色

  4: 偏移路徑(Object>Path>Offset Path)就是以原路徑為中心生成新的封閉圖形

  正確答案: 1,2

  問題: 下列哪些操作可用來進(jìn)行圖形的精確移動(dòng)?

  1: 使用鼠標(biāo)拖動(dòng)頁面上的圖形使之移動(dòng)

  2: 選中圖形后,用鍵盤上的上下左右箭頭鍵進(jìn)行移動(dòng)

  3: 通過Info(信息)調(diào)板對(duì)圖形進(jìn)行精確的移動(dòng)

  4: 通過Move(移動(dòng))對(duì)話框?qū)D形進(jìn)行精確的移動(dòng)

  正確答案: 2,4

  問題: 下列有關(guān)圖形的前后關(guān)系描述不正確的是:

  1: 在同一圖層上先繪制的圖形一般在后繪制的圖形的后面

  2: Bring To Front(置前)命令可將所選圖形放到所有圖形的最前面

  3: Send Backward(置后一層)命令可將所選圖形放到所有圖形的最后面

  4: 在同一圖層上先繪制的圖形一般在后繪制的圖形的前面

  正確答案: 3,4

  問題: 在Adobe Illustrator 9.0中可以對(duì)圖形實(shí)行組合與鎖定,下列描述不正確的是:

  1: 各個(gè)圖形之間的相對(duì)位置不發(fā)生變化,可以執(zhí)行Group(成組)命令。多個(gè)圖形一旦成組,要選擇其中一個(gè)圖形,必須先執(zhí)行Ungroup(解組)命令才能進(jìn)行選擇

  2: Lock(鎖定)命令只是固定圖形的位置,并不影響對(duì)圖形進(jìn)行其它的操作,例如,改變填充色

  3: 鎖定后的成組圖形一旦執(zhí)行UnLock(解鎖)命令,成組圖形也自動(dòng)解組

  4: 對(duì)于成組的圖形,通過選擇工具(工具箱中的黑色箭頭),單擊其中的任何圖形,都可選中整個(gè)群組

  正確答案: 1,2,3

  問題: 下列有關(guān)PathFinder(路徑尋找器)的描述不正確的是:

  1: PathFinder(路徑尋找器)命令執(zhí)行后產(chǎn)生的路徑可能是復(fù)合路徑

  2: 對(duì)于包含有漸變網(wǎng)格的物體不能執(zhí)行PathFinder(路徑尋找器)命令

  3: 所謂PathFinder(路徑尋找器)就是用來尋找已經(jīng)繪制的各種性質(zhì)的路徑

  4: 在PathFinder(路徑尋找器)的命令中可以對(duì)圖形進(jìn)行Trap(補(bǔ)漏白)操作

  正確答案: 3

  問題: 下列有關(guān)蒙版(Mask)描述不正確的是:

  1: 通過Transparency(透明)調(diào)板彈出菜單中的Make Opacity Mask(創(chuàng)建透明蒙版)命令可以在兩個(gè)圖形之間創(chuàng)建透明蒙版

  2: 蒙版可以遮蓋圖形的部分區(qū)域

  3: 只有一般路徑可用來制作蒙版,復(fù)合路徑不能用來制作蒙版

  4: 蒙版圖形和蒙版之間的鏈接關(guān)系一旦建立,就不能解除

  正確答案: 3,4

  問題: 下列有關(guān)"直接選擇工具"(Direct Selection Tool,注:工具箱中的白色箭頭)的描述不正確的是:

  1: 使用"直接選擇工具"在圖形上單擊鼠標(biāo)就可將圖形的全部選中

  2: "直接選擇工具"通常用來選擇成組的物體

  3: "直接選擇工具"可選中圖形中的單個(gè)錨點(diǎn),并對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)

  4: "直接選擇工具"不能對(duì)已經(jīng)成組圖形中的單個(gè)錨點(diǎn)進(jìn)行選擇,必須將成組圖形拆開,才可進(jìn)行選擇

  正確答案: 1,2,4

  問題: 下列關(guān)于各種選擇工具的描述,哪個(gè)是正確的?

  1: 使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)在路徑上任何部位單擊就可以選擇整個(gè)圖形或整個(gè)路徑

  2: 使用直接選擇工具(工具箱中的白色箭頭)可選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)或部分路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線

  3: 使用群組選擇工具(工具箱中的帶加號(hào)白色箭頭)可選擇成組物體中的單個(gè)物體

  4: 使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)可隨時(shí)選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)或部分路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線

  正確答案: 1,2,3

  問題: 下列關(guān)于工具箱中"轉(zhuǎn)換方向控制點(diǎn)工具"(Convert Anchor Point Tool)的描述不正確的是:

  1: 它可將直線錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線錨點(diǎn),或反之

  2: 它可改變曲線錨點(diǎn)上方向線的方向

  3: 它可用選擇單個(gè)錨點(diǎn)

  4: 它可以在路徑上任何一處增加錨點(diǎn)

  正確答案: 3,4

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