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JavaScript ES6中CLASS的使用指南

時間:2024-08-24 00:03:04 JavaScript 我要投稿
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JavaScript ES6中CLASS的使用指南

  1、前言

  對于javascript來說,類是一種可選(而不是必須)的設計模式,而且在JavaScript這樣的[[Prototype]] 語言中實現(xiàn)類是很蹩腳的。

  這種蹩腳的感覺不只是來源于語法,雖然語法是很重要的原因。js里面有許多語法的缺點:繁瑣雜亂的.prototype 引用、試圖調用原型鏈上層同名函數(shù)時的顯式偽多態(tài)以及不可靠、不美觀而且容易被誤解成“構造函數(shù)”的.constructor。

  除此之外,類設計其實還存在更進一步的問題。傳統(tǒng)面向類的語言中父類和子類、子類和實例之間其實是復制操作,但是在[[Prototype]] 中并沒有復制。

  對象關聯(lián)代碼和行為委托使用了[[Prototype]] 而不是將它藏起來,對比其簡潔性可以看出,類并不適用于JavaScript。

  2、ES6中CLASS的使用

  javascript傳統(tǒng)做法是當生成一個對象實例,需要定義構造函數(shù),然后通過new的方式完成。

  function StdInfo(){ this.name = "job"; this.age = 30; }StdInfo.prototype.getNames = function (){ console.log("name:"+this.name); }//得到一個學員信息對象var p = new StdInfo()

  javacript中只有對象,沒有類。它是是基于原型的語言,原型對象是新對象的模板,它將自身的屬性共享給新對象。這樣的寫法和傳統(tǒng)面向對象語言差異很大,很容易讓新手感到困惑。

  3、定義類

  到了ES6添加了類,作為對象的模板。通過class來定義一個類:

  //定義類class StdInfo { constructor(){ this.name = "job"; this.age = 30; } //定義在類中的方法不需要添加function getNames(){ console.log("name:"+this.name); }}//使用new的方式得到一個實例對象var p = new StdInfo();

  上面的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法,看起來也更容易理解。

  定義的類只是語法糖,目的是讓我們用更簡潔明了的語法創(chuàng)建對象及處理相關的繼承。

  //定義類class StdInfo { //...}console.log(typeof StdInfo); //functionconsole.log(StdInfo === StdInfo.prototype.constructor); //true

  從上面的測試中可以看出來,類的類型就是一個函數(shù),是一個“特殊函數(shù)”,指向的是構造函數(shù)。

  函數(shù)的定義方式有函數(shù)聲明和函數(shù)表達式兩種,類的定義方式也有兩種,分別是:類聲明和類表達式。

  4、類聲明

  類聲明是定義類的一種方式,使用關鍵字class,后面跟上類名,然后就是一對大括號。把這一類需要定義的方法放在大括號中。

  //定義類,可以省略constructorclass StdInfo { getNames(){ console.log("name:"+this.name); }}// -------------------------------------//定義類,加上constructorclass StdInfo { //使用new定義實例對象時,自動調用這個函數(shù),傳入?yún)?shù) constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } getNames(){ console.log("name:"+this.name); }}//定義實例對象時,傳入?yún)?shù)var p = new StdInfo("job",30)

  constructor是一個默認方法,使用new來定義實例對象時,自動執(zhí)行constructor函數(shù),傳入所需要的參數(shù),執(zhí)行完constructor后自動返回實例對象。

  一個類中只能有一個constructor函數(shù),定義多個會報錯。

  constructor中的this指向新創(chuàng)建的實例對象,利用this往新創(chuàng)建的實例對象擴展屬性。

  在定義實例對象時,不需要在初始化階段做一些事,可以不用顯示的寫constructor函數(shù)。如果沒有顯式定義,一個空的constructor方法會被默認添加,constructor(){}

  5、類表達式

  類表達式是定義類的另一種形式,類似于函數(shù)表達式,把一個函數(shù)作為值賦給變量?梢园讯x的類賦值給一個變量,這時候變量就為類名。class關鍵字之后的類名可有可無,如果存在,則只能在類內(nèi)部使用。

  定義類 class后面有類名:

  const People = class StdInfo { constructor(){ console.log(StdInfo); //可以打印出值,是一個函數(shù) }}new People();new StdInfo(); //報錯,StdInfo is not defined;

  定義類 class后面沒有類名:

  const People = class { constructor(){ }}new People();

  立即執(zhí)行的類:

  const p = new class { constructor(name,age){ console.log(name,age); }}("job",30)

  立即執(zhí)行的類,在類前要加上new。p為類的實例對象。

  6、不存在變量提升

  定義類不存在變量提升,只能先定義類后使用,跟函數(shù)聲明有區(qū)別的。

  //-----函數(shù)聲明-------//定義前可以先使用,因為函數(shù)聲明提升的緣故,調用合法。func();function func(){}//-----定義類---------------new StdInfo(); //報錯,StdInfo is not definedclass StdInfo{}

  7、EXTENDS繼承

  使用extends關鍵字實現(xiàn)類之間的繼承。這比在ES5中使用繼承要方便很多。

  //定義類父類class Parent { constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } speakSometing(){ console.log("I can speek chinese"); }}//定義子類,繼承父類class Child extends Parent { coding(){ console.log("coding javascript"); }}var c = new Child();//可以調用父類的方法c.speakSometing(); // I can speek chinese使用繼承的方式,子類就擁有了父類的方法。

  如果子類中有constructor構造函數(shù),則必須使用調用super。

  //定義類父類class Parent { constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } speakSometing(){ console.log("I can speek chinese"); }}//定義子類,繼承父類class Child extends Parent { constructor(name,age){ //不調super(),則會報錯 this is not defined //必須調用super super(name,age); } coding(){ console.log("coding javascript"); }}var c = new Child("job",30);//可以調用父類的方法c.speakSometing(); // I can speek chinese

  子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯(this is not defined)。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進行加工。如果不調用super方法,子類就得不到this對象。

  8、總結

  好了,以上就是對ES6中類的簡單總結學習,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對的支持。

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