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動畫制作的元老Flash技術是否落后

時間:2020-09-20 11:50:05 動畫設計 我要投稿

動畫制作的元老Flash技術是否落后

  引言:喬布斯曾以 Flash 在開放性、“完整的Web”、電池續(xù)航時間、性能等方面的不足為由,一直拒絕讓 Flash 登陸 iOS 設備。微軟最近在 Building Windows 8 博客上表示,針對平板電腦優(yōu)化的 Metro 版 IE10 不支持插件,因為插件提供的體驗 “不如 Metro 和 HTML5”。那么Flash技術真的該被淘汰了么?

  在小編看來:Flash是當前地球上最方便易用的矢量工具、動畫工具、結合矢量位圖動畫的編程工具!

  既然最好,F(xiàn)lash為什么被宣稱落后?

  一、商業(yè)政治戰(zhàn)爭

  企業(yè)的唯一目的就是盈利,作為蘋果總裁喬布斯深諳此道。iOS最多的應用就是游戲,用Flash開發(fā)游戲又快又好(開發(fā)效率遠遠超過XCode)。但如果Flash流行的話,通過網(wǎng)頁能直接訪問,蘋果的應用商店就賺不到錢了(蘋果抽取30%銷售額)。

  移動設備系統(tǒng)更小巧天生封閉性更強,清理門戶增強廠商的控制力以獲取更多利益是在所難免的。其實原生態(tài)的計算機設備都是封閉系統(tǒng)的,像全球第一個普及的個人電腦Apple,任天堂FC,Wii,索尼PS系列,XBOX系列都是封閉系統(tǒng),而游戲機更是將軟件分發(fā)也封閉獨占了(避開廠商分發(fā)游戲是非法的)。iOS和WP應用商店只是借鑒了這種模式而已,印象中似乎Wii里面很早就有應用商店吧。IBM PC當初為了戰(zhàn)勝Apple,不得已犧牲自己的利益,將軟硬件全開放。造成了目前PC全開放的格局,雖然戰(zhàn)勝了Apple(喬布斯因此下臺,蘋果PC占有率從一統(tǒng)天下到了不足5%),硬件開放最終把IBM自己也給革命了。

  二、用戶體驗

  封閉的iOS,我感覺安裝軟件找軟件更方便了。在PC上,也習慣用360軟件管家安裝不重要的常用軟件。Flash作用最大的視頻網(wǎng)站現(xiàn)在都提供了iOS播放支持,沒有太大差別。而Flash游戲從來都不是主流。如此一來,封殺Flash對用戶沒有太大影響。我沒有見到有聲音強烈抗議蘋果不支持Flash吧。至于喬布斯說Flash耗電完全沒有根據(jù),也許按目前PC上的Flash播放器放在移動設備上比較耗資源。但Flash移動版完全可以讓后臺的Flash暫停,不消耗任何能源,或者對引擎進行耗能優(yōu)化?傊現(xiàn)lash就像門口生意不錯的包子鋪,以熱氣太大硬生生被房東趕走了。誰讓人家控制了平臺呢,何況目前房東的餐飲店更豐富,顧客也不在意。

  三、微軟暗戰(zhàn)

  微軟早期IE內置了Flash,后來就沒有了。微軟就像中國的騰訊一樣,一般有啥好的,就自己也想弄一個。但國外有更嚴苛的專利和版權法,一般都不會照抄。如此一來,山寨的細節(jié)就不一定比原創(chuàng)的好了。微軟自己的Sliverlight像一坨翔一樣,但微軟一直耿耿于懷。到了WP時代,借鑒Apple的做法,微軟終于可以名正言順的封殺Flash了。當然,替代方案是什么,微軟也沒想清楚吧。HTML5,Media Player,Sliverlight for WP,其實移動設備原生App已經(jīng)很牛了。

  為啥后來達成協(xié)議Win8內置了Flash,我猜想可能是防止Flash總彈出來更新吸引眼球吧,先把發(fā)布權收回自己手中。

  四、Flash的地位

  Flash是地球上最方便易用的矢量工具、動畫工具、結合矢量位圖動畫的編程工具。 這一點毋容置疑。但Flash從來都不是現(xiàn)象級的工具,在專業(yè)領域Flash有大量的競爭替代產(chǎn)品,F(xiàn)lash更高效但是更大眾化,而大批更低效但是更專業(yè)才是領域的主流。包括圖形設計、動畫片制作、游戲開發(fā)等等皆為如此。Flash的地位,就像是雜耍藝人,可以在一些小場面里面趕一趕場子;蛘邆人學兩招在小眾面前擺弄幾下。Flash依然是網(wǎng)頁上最好的矢量動畫工具,但我們眼球已經(jīng)跑到視頻上去了。目前,F(xiàn)lash最強大的.就是網(wǎng)頁游戲吧,當然網(wǎng)頁游戲本身就是非主流的。

  Flash依然很好,但是當幾大門派的長老都說,F(xiàn)lash不要來我們幫派玩的時候。還有多少人有信心一直和Flash親近呢。連Adobe自己都沒有信心,居然說出還會保證支持5-10年的軟話來。就像當初的Delphi一樣,就算在目前Delphi也可以算是Windows上最高效的桌面開發(fā)工具(開發(fā)效率+運行效率),就這樣被微軟用不斷變化的.net接口生生拖死了。5年前就沒人用了,即使現(xiàn)在老版本的Delphi依然是最高效的桌面開發(fā)工具,大家卻一窩蜂簇擁在長老推崇的運行緩慢龐大的.net身旁。

  心散了,隊伍不好帶。即使十年后Flash依然是最好的矢量動畫工具,但現(xiàn)在如果有替代品的話大家依然會躲避Flsh的技術方案。長老們即使沒有說不讓我們在可行的領域用Flash,但那種高級別的威壓已經(jīng)過來了。Flash現(xiàn)在口碑上有點痛打落水狗的味道,雖然無辜的它沒有得罪過誰。在這種氛圍下,一個很優(yōu)秀的人也會傻了吧。

  五、Flash生存法則

  上帝喬鐵腕封殺了Flash。媒體的論調,F(xiàn)lash要滅亡了。社區(qū)里面蕭索不已。元芳你怎么看?

  1.你是一個Flash設計者或者開發(fā)者,繼續(xù)悶聲發(fā)大財。Flash倒不了,開發(fā)App小游戲也沒問題。

  2.你是一個執(zhí)著于Flash的初學者,對矢量動畫或AS動心。那就堅定的學下去吧,現(xiàn)在的Flash比5年前的應用更廣闊。好消息,F(xiàn)lash已經(jīng)成功沖破了兩大長老的封殺可以發(fā)布App了,Win8也內置了Flash。

  3.果你反復糾纏于是否要學Flash,那請果斷離開。Flash終究不是大熱,無需糾纏。

  4.你是曾經(jīng)的閃客,我可以告訴你閃客時代已經(jīng)過去了,F(xiàn)在是視頻和App的時代。

  5.你是打醬油的,我奉勸你一句:————把瓶子拿好。

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