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動畫制作中什么是分鏡
分鏡稿,可以說是整部動畫的設(shè)計圖。它把單純的文字轉(zhuǎn)換成為畫面,而這個轉(zhuǎn)換的過程,就是體現(xiàn)功力的地方。
分鏡稿分為幾個部分,第一列是cut數(shù),也就是鏡頭數(shù),一個鏡頭為一cut,俗稱一卡。第二列是圖像,就是這個鏡頭里面畫面的基本內(nèi)容,包括人物、背景等等,不用畫的漂亮,但一定要畫得清楚,讓看的人一下就能知道什么內(nèi)容。后面的action部分是鏡頭的動作,比如從上往下拍,還是從左往右拍之類。之后就是寫臺詞、寫描述之類,比如這里要用什么特效,要有什么音效,這里要放插曲等等。最后的time就是這個卡持續(xù)的時間,寫法是描述+格數(shù),比如02+12就是2秒+12格,因為一秒有24格,所以其實就是2.5秒。
因為都是精確到秒,所以秒表是制作分鏡稿必不可少的工具。但是常規(guī)的秒表很不方便,因為動畫的一秒是分為24份的,而不是常見的100毫秒,所以日本動畫監(jiān)督村田和也(最近作品是《翠星之加爾剛蒂亞》)發(fā)明了分鏡專用秒表“1/24秒表”:
監(jiān)督因為很忙,所以不可能具體負(fù)責(zé)到每每一集。因此實際上負(fù)責(zé)每一集動畫的職位叫做“演出”,你可以理解為分集的導(dǎo)演。演出的工作就是根據(jù)腳本把整集動畫拍出來。
通常,監(jiān)督自己會畫第一話的分鏡,目的是讓其他人有個參照。后面的分鏡可能會由演出畫,可能會由專門的分鏡人員來畫(這個崗位叫絵コンテ)。
因此腳本出來之后,監(jiān)督就會叫上演出分鏡等,來開演出會議,討論內(nèi)容會細(xì)致到每一格,因為之后的所有制作都會以這個分鏡稿為準(zhǔn),所以必須十分慎重。
完成分鏡稿,之后的工作就是把一格一格的稿子化為畫面。這一步叫做Layout,一般簡略寫作“L/O”,沒有很準(zhǔn)確的中文翻譯,比較接近的說法是構(gòu)圖。
L/O是日本動畫制作的重點(diǎn)部分,宮崎駿在制作電影的時候依然堅持自己畫L/O,可見其重要性。
但是由于制作流程緊張,所以現(xiàn)在日本電視動畫是沒有專門L/O的,都是由原畫師負(fù)責(zé),所以原畫師的責(zé)任很重。
L/O其實就是我們看到的最終畫面雛形,交代了人物、背景和鏡頭三方面的內(nèi)容。它比分鏡稿更加清晰詳細(xì),因為分鏡稿是沒有細(xì)節(jié)的,畫面中的所有細(xì)節(jié)都由L/O決定,比如人物的動作、表情,鏡頭的位置等等,在分鏡稿中可能只是有所指示,但是L/O就必須好好地畫出來。
所以,原畫師也是有“演技”的,他們通過自己的畫筆來充實每一個畫面。
L/O畫好就要交給監(jiān)督、演出等審查,然后再給作畫監(jiān)督審查,都沒問題之后,就可以開始根據(jù)L/O作畫了。
日本動畫的作畫實際上就是指畫人物,原畫師的工作也就是畫人物,背景是交給美術(shù)去做的,分別畫好之后再合成。
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