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動畫角色設(shè)計(jì)常識

時間:2024-10-13 12:03:29 動畫設(shè)計(jì) 我要投稿
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動畫角色設(shè)計(jì)常識

  因?yàn)閯赢嫿巧奶厣?角色原畫設(shè)計(jì)者在進(jìn)行創(chuàng)作的時候要就需要從形象的正、背、仰、側(cè)、俯等多種角度去審視,下面是動畫角色設(shè)計(jì)常識,為大家提供參考。

  動畫角色設(shè)計(jì)常識 篇1

  01. 刻畫出他們的心理特質(zhì)

  充分利用心理學(xué)家告訴我們的人與人之間是如何發(fā)生反應(yīng)的知識——例如娃娃臉效應(yīng)以及五個人格因素。這五個因素是開放性(openness)、責(zé)任心(conscientiousness)、外向性(extraversion)、合意性(agreeableness )、神經(jīng)質(zhì)(neuroticism),或者記住海洋的英語單詞OCEAN!绹~約副教授Katherine Isbister

  02.利用矛盾

  將矛盾帶入你的角色。一個長著圓圓的牙齒、大而圓的眼睛的吸血鬼會看起來很可愛,有著你所預(yù)想所不同的風(fēng)格。嘗試給你的創(chuàng)作對象增加一些附屬物或配飾,讓他們顯得更有自己的特點(diǎn)以及更像人類!▏屠璨瀹嫀熂皥D像設(shè)計(jì)師Jacques Bardoux

  03. 從涂鴉開始創(chuàng)作

  我的很多插畫都是來源于信手涂鴉。通常正確的線條都是在很多次嘗試之后得到的。我的角色Pupetta就是這么不知不覺產(chǎn)生的。不停地畫草圖,畫一條曲線變成了襪子的邊,然后是手的形狀和睫毛的末端。——意大利摩迪納圖像設(shè)計(jì)師及插畫師,Maria Vittoria Benatti

  04. 使用實(shí)驗(yàn)器材

  我用頭骨作為實(shí)驗(yàn)各種風(fēng)格的'主要器材。如果我在嘗試一些新的東西,那么我就會用它來試試。今年(2012)初我在實(shí)驗(yàn)Kaiju怪獸風(fēng)格,最后弄出來一個T恤設(shè)計(jì),而且它還頗為流行了一小段時間! 英國萊斯特圖像設(shè)計(jì)師及插畫師,Nick Carroll

  05. 露出一些牙齒(嘗試各種可能)

  如果當(dāng)一個角色的嘴閉上時,你還可以看見他的牙齒,那它看起來會很有趣。這讓它顯得傻傻的。用簡圖畫出你能想到的盡可能多的變化,然后通過它們逐漸刻畫出角色不同角度的樣子以及不同的表情。——英國布里斯托爾自由動畫導(dǎo)演,Stefan Marjoram

  06. 想想它如何移動

  運(yùn)動是我首先要去想象的事情之一,并也是我的一個很好的靈感來源。一個角色的運(yùn)動幾乎完全是由它的解剖結(jié)構(gòu)決定的,所以思考它是如何移動的能夠?yàn)槟闾峁┮恍┰O(shè)計(jì)它的框架以及個性的線索。 ——英國米沙姆(Measham)資深概念設(shè)計(jì)師,Ryan Firchau

  07. 把玩顏色和渲染器

  這對于角色的個性有很大的影響。不妨玩一玩不同的線條粗細(xì)、對比,以及不同的填充選項(xiàng)——無論你是想要一個復(fù)雜的漸進(jìn)效果或者是簡單、平實(shí)、單色的真實(shí)3D渲染,還是具有沖擊力的大膽的圖像效果。——英國謝菲爾德設(shè)計(jì)及插畫二人組,TADO

  08.畫出你的童年

  我的很多角色都來自我童年的記憶,那時候每個人都一些卡通的特點(diǎn)。我猜想這其實(shí)是我面對社會的一種方式,因?yàn)樵谀抢锊⒉皇敲總人都是友好而善意的,我便將他們簡單的想象成卡通角色,于是許多記憶便留在我的腦海中!绹ㄌ靥m插畫師及設(shè)計(jì)師,Alberto Cerriteo,

  09.懂一些底層原力

  我發(fā)現(xiàn)認(rèn)真研究動畫的骨骼結(jié)構(gòu)真的是很有幫助的。去看看不同類型的下巴和頭骨。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),你多半會發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西,它們可能成為你開始角色設(shè)計(jì)的靈感火花。——奧地利Steiermark產(chǎn)品及角色設(shè)計(jì)師,F(xiàn)lorian Satzinger

  10.掌握一點(diǎn)生物學(xué)

  生物學(xué)上的一些小變化就可能產(chǎn)生很廣的影響。一個簡單的例子是,“如果下巴沒有進(jìn)化會怎樣?”,這個問題就足夠讓我忙一陣子了。它實(shí)際上包含了角色的任何方面,從軀體的規(guī)劃、運(yùn)用以及它感官系統(tǒng)的解剖都要變化。

  11. 不要重復(fù)創(chuàng)作Frankenstein

  不要將兩個或者更多的動物安排在一起,并且還期望它們看起來像一種可信的生物。微妙的差別是可信的關(guān)鍵。想要讓你的觀眾與你的角色相通,他們就需要感到自己能夠理解他們所看見的東西,感到他們對你的角色似曾相識。

  12.不要受限于常規(guī)

  不要讓自己受限于只畫那些經(jīng)典的科幻生物。任何東西都可以變成一種生物。你只需加上眼睛、嘴和手臂。嘗試去將汽車、樹和電視變形成某種生物:擬人化是創(chuàng)造一個原創(chuàng)的圖像世界的關(guān)鍵!▏屠璨瀹嫀熂皥D像設(shè)計(jì)師,Jacques Bardoux

  動畫角色設(shè)計(jì)常識 篇2

  當(dāng)今動畫片越來越趨向于全球化,這是一種趨勢。而動畫角色造型設(shè)計(jì)是動畫片的靈魂。下面是小編為大家搜索整理了關(guān)于動畫設(shè)計(jì)的美學(xué)應(yīng)用,歡迎參加閱讀,希望對你有所幫助。

  一部動畫片,角色造型所起的作用是不可估量的。一部動畫中,角色造型的缺陷對影片所造成的后果是致命的。一個形象不生動,性格不鮮明,甚至帶著某個被人熟知的角色形象的影子的動畫故事怎么會吸引觀眾,更別說引起觀眾的共鳴。一個動畫角色造型的成功,不僅意味著一部動畫片的成功,這更預(yù)示著由此而產(chǎn)生的巨大市場和利潤。所以動畫角色造型設(shè)計(jì)是動畫的核心工作,是動畫制作的基礎(chǔ),優(yōu)秀的動畫角色造型是使動畫片能夠引人注目的重要因素,也是一部動畫便能夠給人留下印象的重要原因,可以說是決定一部動畫成敗的關(guān)鍵。

  1、動畫片角色設(shè)計(jì)的基本概念和基本特征

  動畫角色造型設(shè)計(jì)是動畫前期工作的重要環(huán)節(jié)。在常規(guī)的動畫制作流程中,造型設(shè)計(jì)步驟主要是根據(jù)文字劇本創(chuàng)造出具體的角色形象,并將涉及草稿圖歸納整理出規(guī)范的造型本,供其他環(huán)節(jié)的動畫制作人員參考。所以對角色造型的正確把握是相當(dāng)重要的。而設(shè)計(jì)動畫造型所占時間,所花精力,精細(xì)程度以及耗費(fèi)人力等都會根據(jù)動畫片的制作標(biāo)準(zhǔn)不同而產(chǎn)生很大差異。例如動畫電影《獅子王》的造型設(shè)計(jì)工作就要比電視動畫《喜羊羊與灰太狼》耗費(fèi)更多的人力,物力,資源等,所設(shè)計(jì)出的性格迥異,形態(tài)逼真的獅子,土狼等動物造型要比卡通風(fēng)格的狼與羊來的更加生動。

  動畫角色的造型和個性來源于生活并高于生活,反映了人們對生活的一種態(tài)度以及對理想對美好未來的追求與憧憬。一部成功的動畫片里,都會有個性特征鮮明的角色。比如《喜羊羊與灰太狼》這部國產(chǎn)電視動畫,角色個性突出。正面角色也有缺點(diǎn),反面角色也有可愛的一面,灰太狼喜劇感十足的“怕老婆”個性具有現(xiàn)代感并不失可愛,這樣在小朋友喜歡的基礎(chǔ)上,成年人也不排斥?梢哉f,動畫片是我們童年的一個延續(xù)。而動畫工作者一般都有著豐富的想象力和創(chuàng)造能力,更有一顆孩童的心,動畫里一切都有可能發(fā)生,這給了創(chuàng)作者廣闊的想像空間。如以美國為代表的很多西方卡通角色造型多數(shù)以一種夸張,幽默,輕快明朗的狀態(tài)呈現(xiàn),人物的好與壞被無限放大,有一定的教育意義,通過某種方式從側(cè)面來向觀眾傳達(dá)某種思想,引入深思。如《WALL.E》看似只是一個名叫瓦力的機(jī)器人的發(fā)生在未來世界故事,但觀眾一定會強(qiáng)烈的感覺到這個片子要告訴我們的絕對是對環(huán)境保護(hù)的問題。中國的卡通角色造型注重人物的正面形象,并且必須將教育意義很直觀的無限放大。日本的卡通角色造型風(fēng)格唯美,十分注重商業(yè)影響和經(jīng)濟(jì)效益。

  動畫角色造型設(shè)定必須繪制嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,充分表達(dá)角色設(shè)定的基本內(nèi)容;在充分反映自身藝術(shù)特征的基礎(chǔ)上,必須符合各自類別的技術(shù)特點(diǎn)。

  2、動畫角色造型設(shè)計(jì)對動畫的重要意義一動畫片的靈魂

  動畫角色造型設(shè)計(jì)是動畫片的重要組成部分。動畫中的角色就像是一部影片中的演員,人物的性格特點(diǎn)和多折命運(yùn)是推動著整個故事的發(fā)展進(jìn)程的關(guān)鍵。動畫角色造型設(shè)計(jì)是動畫的核心工作,是動畫制作的基礎(chǔ)。日本動畫片《千與千尋》講述了千尋跟著父母從這個城市搬遷到另一個城市,途中所發(fā)生的一段奇妙旅程的故事。影片塑造了一個怯弱瘦小,甚至長的略顯普通女孩形象,這樣一個弱小的十歲女孩在神隱后,竟然勇敢的接受了一個又一個的考驗(yàn)與挑戰(zhàn),最終救出了自己的父母,千尋沒有表面看起來那個弱小,這說明千尋的骨子里有一種“韌”。其中湯婆婆滿身珠光寶氣,那貪財(cái)?shù)牧邌菪±习逍蜗蠼巧煨捅货r活的表現(xiàn)出來,還有白龍的角色造型是傳統(tǒng)日本男孩的發(fā)型等,這幾種人物的性格交織,以及西洋造角色造型與東方角色造型的碰撞,讓整部影片都變得異常精彩生動。觀眾也跟隨千尋經(jīng)歷了這一個個的考驗(yàn)。動畫角色造型在賦予角色生命的同時,也是得整片更加的具有可看性。

  3、動畫角色造型是一種民族文化的折現(xiàn)

  一個優(yōu)秀的動畫角色造型不僅能夠滿足人們對于真善美的追求,更重要的是能夠折現(xiàn)出一個國家的民族特色。以中國為例,中國動畫的從業(yè)者從小接受中國文化的熏陶,很容易想到從民族文化中取材。自然在動畫角色的塑造上融入了具有本民族特點(diǎn)的思維方式,敘事方式,情感表達(dá)方式,與傳統(tǒng)的`藝術(shù)表現(xiàn)形式相嫁接,使角色造型更易被本國民眾理解和喜愛。例如,動畫片《三個和尚》《哪吒鬧!贰洞篝[天宮》講的都是典型的中國故事,所用的也是中國傳統(tǒng)的繪畫手法,傳達(dá)的更是典型的中國意蘊(yùn)。而像迪斯尼的早期電影動畫片大多從歐美傳統(tǒng)文化中取材,如《白雪公主》《羅賓漢》等等。其中還有取材于中國文化的,如《花木蘭》,其中飽含著幽默樂觀的精神,洋溢著個人英雄主義情緒,而這些都打著明顯的美國文化印記。

  4、動畫角色造型設(shè)計(jì)是動漫產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵

  一個動畫角色造型的成功,不僅意味著一部動畫片的成功,這更預(yù)示著由此而產(chǎn)生的巨大市場和利潤?梢哉f角色造型設(shè)計(jì)是一部動畫片的靈魂。而且多數(shù)商業(yè)動畫片的收入并不是來源于影片票房的收入,而更多的是依靠片中角色制作的衍生品所帶來的附加值。例如《喜羊羊與灰太狼》中的動畫角色造型人物為簡單的對立關(guān)系;造型線條簡單,色彩分明,性格差異顯著,易于開發(fā)衍生產(chǎn)品,便于消費(fèi)者接受;角色個性突出,這樣在小朋友喜歡的基礎(chǔ)上,成年人也不會排斥!断惭蜓颉吩诟麟娨暸_的少兒頻道播放了3年,這樣的“預(yù)熱”讓電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》上映后獲得了成功。而通過喜羊羊,灰太狼的動漫形象而制造的大量動漫衍生產(chǎn)品,如玩具,文具,食品,服裝等都能經(jīng)常見到。這位動畫明星不亞于普通的影視明星。這無疑證明了這部中國國產(chǎn)動畫《喜羊羊》所獲得的成功。

  5、動畫角色造型創(chuàng)作的靈感

  源于生活而高于生活,這是藝術(shù)創(chuàng)作中人人夢寐以求的境界。比如說《功夫熊貓》這部片子在創(chuàng)意階段的時候,中國熊貓的形象就激發(fā)了創(chuàng)作者的靈感。其實(shí)喜歡熊貓的人很多,但很多時候只是停留在了喜歡,而美國迪斯尼將這種形象提煉并進(jìn)行擬人化的再創(chuàng)作,一個生龍活虎的喜歡功夫的熊貓就誕生了。在《功夫熊貓》被人們所熟知和喜愛之后,一些山寨的“功夫武俠”便躍然于屏幕之上。

  有時,動畫角色的造型源于創(chuàng)作者對某物的喜愛,從而擬人化,讓某種形象生動鮮活起來;蚴潜荒撤N人群的特性所吸引,從而進(jìn)行提煉與再創(chuàng)作,使得角色具有更鮮明的性格特點(diǎn)或是有著多折的命運(yùn)。去年中國傳媒動畫學(xué)院的一部名為《紅領(lǐng)巾俠》的聯(lián)合作業(yè)被不少熱愛動畫的人所熟知。每個專制教育下的孩子都在壓抑中渴望戰(zhàn)爭。懵懂中被系到胸前的紅領(lǐng)巾,是烈士的鮮血染成的,也被烈士們追求自由的精神所浸潤。紅領(lǐng)巾俠,就像是正義的化身。就像唯中國有孫悟空一樣,這里的紅領(lǐng)巾也可以說是中國少先隊(duì)的一個代表形象。動畫角色造型的創(chuàng)作源于生活,高于生活。從自身喜愛的一些事物出發(fā),從生活中尋找創(chuàng)作的靈感。

  總之,一部動畫片,角色造型所起的作用是不可估量的。甚至可以說,是起到了決定一部動畫片成敗的關(guān)鍵作用。動畫角色造型是動畫中不可缺少的組成部分。沒有一個導(dǎo)演會忽視影片里的動畫角色造型,造型是一部動畫影片的基礎(chǔ),從某個角度來說,動畫片里的角色造型相當(dāng)于傳統(tǒng)影片里的演員,能夠向觀眾傳達(dá)感情和意義。不同于傳統(tǒng)意義上的導(dǎo)演尋找合適劇本中人物性格的演員,動畫片中的角色造型則是導(dǎo)演根據(jù)劇本中的要求而隨心所欲的設(shè)計(jì)出最符合劇本人物的角色,是現(xiàn)實(shí)生活中不存在的假定形象。演員的選擇將直接導(dǎo)致整部影片的成敗。動畫角色造型在影片中具有決定性作用。

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