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FLASH MX 中的鼠繪繪畫(huà)小技巧
FLASH MX 中的鼠繪繪畫(huà)有什么技巧嗎,下面一起去了解一下小編為你整理的FLASH MX 中的鼠繪繪畫(huà)小技巧吧!
其實(shí)flashMX是很適合用鼠標(biāo)繪畫(huà)的,它比起flash5來(lái)有很多改進(jìn)。在flash5里面畫(huà)圖會(huì)感到畫(huà)出來(lái)的線(xiàn)條很飄,沒(méi)有準(zhǔn)頭,線(xiàn)條的軌跡很難跟著你所畫(huà)的位置走。在flashMX里這些問(wèn)題得到了很好的解決,畫(huà)出來(lái)的線(xiàn)條沉穩(wěn)并且柔和,所以如果你現(xiàn)在使用的還是flash5的話(huà),就趕快換成flashMX吧。
在flashMX里使用鼠標(biāo)畫(huà)圖,必須先樹(shù)立一個(gè)觀念,那就是你不可能把一條線(xiàn)一次性的畫(huà)準(zhǔn)確。所以作畫(huà)的方法也和在紙上畫(huà)畫(huà)有很大的不同:每花一份時(shí)間來(lái)畫(huà)一條線(xiàn),然后就需要花兩份或者更多的時(shí)間來(lái)調(diào)整這條線(xiàn)。不過(guò)這點(diǎn)上花費(fèi)的時(shí)間可以在上色的時(shí)候得到補(bǔ)償。
在打開(kāi)flash之前,需要做好一些準(zhǔn)備,這會(huì)讓你事半功倍。
準(zhǔn)備1:耐心。俗話(huà)說(shuō)萬(wàn)事開(kāi)頭難,在flashMX里面用鼠標(biāo)畫(huà)圖,在這副圖初具規(guī)模前是肯定不會(huì)看到很好的效果的。這時(shí)千萬(wàn)不要半途而廢。切記堅(jiān)持就是勝利,只要堅(jiān)持把它完成,你一定會(huì)得到極大的鼓舞。
準(zhǔn)備2:一個(gè)好用的鼠標(biāo)?纯茨愕氖髽(biāo)是否靈敏?難用的鼠標(biāo)是你前進(jìn)道路上的最大阻礙,它會(huì)很快的吞噬掉你的信心和靈感,讓你的精力不知不覺(jué)中轉(zhuǎn)移到和鼠標(biāo)作對(duì)上面去。
做好準(zhǔn)備后,打開(kāi)flashMX,如果你是初學(xué)者,那現(xiàn)在請(qǐng)梢等一會(huì),用一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間思考一下,確定你到底要畫(huà)什么。想好以后不要變動(dòng),直到將它完成。完整的作畫(huà)過(guò)程會(huì)給自己完整的經(jīng)驗(yàn)積累,你需要這種經(jīng)驗(yàn)來(lái)告訴自己,在作畫(huà)的每個(gè)階段自己該做些什么。
下面是作畫(huà)的具體步驟:
步驟1:畫(huà)出輪廓。推薦使用工具:鉛筆工具?旖萱I:y
、牛汗闯龃蟾诺男螤。這一步很快,目的是讓你要畫(huà)的東西有個(gè)大概的位置,幾條線(xiàn)就可以完成,甚至可以不必調(diào)整。
、疲焊鶕(jù)大概的形狀勾出輪廓。勾的不準(zhǔn)確沒(méi)關(guān)系,這時(shí)也不必調(diào)整。
步驟2:調(diào)整輪廓。推薦使用工具:黑箭頭工具。快捷鍵:v
黑箭頭工具主要用來(lái)調(diào)整線(xiàn)條的位置和形狀。它可以拖動(dòng)所選中的區(qū)域,也可以改變線(xiàn)條的長(zhǎng)度,弧度和方向等。使用黑箭頭工具能準(zhǔn)確的把一條歪歪曲曲,不知所云的線(xiàn)條調(diào)整為你需要的具體的形狀。
這個(gè)步驟比較繁雜,也是作畫(huà)的主要步驟,最需要的是耐心。先看看線(xiàn)條的位置對(duì)不對(duì),不對(duì)的話(huà)選中它,把它放到正確的位置上去:再檢查它的長(zhǎng)度,弧度是否正確:最后把它和周?chē)钠渌(xiàn)條連接上。如果需要再加一條線(xiàn),就再用鉛筆工具畫(huà)一條。這樣一條線(xiàn)一條線(xiàn)的調(diào)整好,定下的輪廓基本上就是最后完稿的時(shí)候的輪廓了。
步驟3:上色。推薦使用工具:顏料桶工具。快捷鍵:k
這是一個(gè)輕松愉快的步驟,選好顏色填進(jìn)需要的地方即可。
需要說(shuō)明的是,很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)填不上顏色的怪事。因?yàn)閒lashMX里面填色必須在一個(gè)封閉的區(qū)域才有效,如果填不上色的話(huà),就需要檢查一下你填色的區(qū)域是否是封閉的,你可以使用放大鏡工具放大視圖,以方便找到那些不易發(fā)覺(jué)的小斷頭。這些斷頭都是畫(huà)輪廓的時(shí)候沒(méi)有及時(shí)把兩條線(xiàn)連接起來(lái)引起的后遺癥。
到此為止,一張圖就算是畫(huà)好了?偟恼f(shuō)來(lái)就是畫(huà)出線(xiàn)條,然后調(diào)整線(xiàn)條,最后上色的過(guò)程。其中最重要的還是調(diào)整線(xiàn)條的過(guò)程,它決定了你所畫(huà)的圖是否能按照你所希望的樣子呈現(xiàn)。
一些小竅門(mén)
1:建議你打開(kāi)flashMX后第一件事就是將主要欄上的磁鐵工具取消激活狀態(tài)。磁鐵工具的作用是讓兩條線(xiàn)容易粘合在一起。不過(guò)對(duì)畫(huà)圖來(lái)說(shuō)它弊大于利,它會(huì)讓你使用黑箭頭工具調(diào)整線(xiàn)條的時(shí)候感到旁邊象塊磁鐵在吸,十分別扭。
2:經(jīng)常使用Ctrl+z。Cyrl+z的作用是返回到上一步操作。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是這步不算,重來(lái),而且?guī)缀蹩梢詿o(wú)限的不算。
3:使用鉛筆工具時(shí)選取合適的模式。鉛筆工具有3種模式,一是伸直模式,是用來(lái)畫(huà)直線(xiàn)的:二是平滑模式,畫(huà)曲線(xiàn)最好:三是墨水瓶模式,畫(huà)出來(lái)的線(xiàn)條可以完全跟蹤鼠標(biāo)軌跡,用來(lái)畫(huà)一些特殊效果很管用,比如樹(shù)林的邊緣線(xiàn)等。
4:活用任意變形工具。任意變形工具有四種:一是旋轉(zhuǎn)和傾斜:二是縮放:三是扭曲:四是封套。有時(shí)候有些線(xiàn)條可能怎么改也看不順眼,這時(shí)放大一下、旋轉(zhuǎn)或者扭曲一下會(huì)好很多。值得一提的是,在flash5里面是沒(méi)有任意變形工具的,只有其中的旋轉(zhuǎn)和傾斜、縮放這兩個(gè)子工具,它們是被放在黑箭頭工具里邊的,在flashMX把它們提出來(lái),再新增了扭曲和套封工具組成任意變形工具,足見(jiàn)起重要性。
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