2017年cad等級(jí)考試試題「附答案」
一、判斷題
1. 在模型空間中設(shè)置了LIMITS后,在圖紙空間中就不用設(shè)置LIMITS了。 {F}
2. UCSICON命令中的OFF選項(xiàng)是將坐標(biāo)系圖標(biāo)和坐標(biāo)點(diǎn)分離。 {F}
3. 旋轉(zhuǎn)曲面和旋轉(zhuǎn)建立實(shí)心體命令建立的旋轉(zhuǎn)模型,均要求形成曲面模型的母線是一條封閉的線。 {F}
4. 用戶坐標(biāo)UCS可以有多個(gè),但當(dāng)前的用戶坐標(biāo)系只有一個(gè)。 {T}
5. 用MASSPROP命令可以對(duì)曲面模型進(jìn)行處理,但該命令不適用線框模型。 {T}
6. 拉伸(EXTRUDE)命令可以生成三維實(shí)心體,用平移曲面(TABSURF)可以生成三維曲面模型。 {T}
7. 用3DFACE命令生成的三維平面和用3DPOLY命令生成的圖形是一樣的。 {?}
8. 生成面域的邊界必須自封閉,而且必須是一條PLINE線。 {T}
9. REVOLVE命令要求一條軸線和一條旋轉(zhuǎn)母線,母線不一定要封閉。 {T}
10. 用四條邊界定義曲面(EDGESURF)命令也可以將同一平面上的四條首尾相連的線生成平面的網(wǎng)格面。 {T}
11. 用REGION命令生成的面域可以拉伸為實(shí)心體,拉伸的方向必須是沿Z軸。 {T}
12. 在AutoCAD系統(tǒng)內(nèi)即可以生成圖表文件,又可以生成圖像文件,而且在圖形文件中可以自由地插入圖表和圖形文件。 {?}
13. 用UCS的VIEW選項(xiàng)可以將WCS的XOY平面轉(zhuǎn)換成屏幕平面。 {?}
14. 在AutoCAD的渲染中添加光源,是將光源放置到表示燈的實(shí)體上。 {T}
15. 在三維幾何造型的三種模型構(gòu)成中,都具有面的信息。 {F}
二、單選題
1. 在繪制三維圖時(shí)為了能正確地找到指定的`目標(biāo),可使用____輔助工具。 {[B]}
A. SNAP
B. OSNAP
C. GRID
D. 無需使用輔助工具
2. 將對(duì)象在X,Y,Z三個(gè)方向各移動(dòng)10個(gè)單位應(yīng)輸入_____。 {[D]}
A. 10,10,10
B.@10<45,45
C.@10<45<45
D.@10,10,10
3. 用VPOINT命令輸入視點(diǎn)的坐標(biāo)值(1,1,1)后,看到的結(jié)果是____。 {[C]}
A. 西南等軸測(cè)視圖
B. 東南等軸測(cè)視圖
C. 東北等軸測(cè)視圖
D. 西北等軸測(cè)視圖
4. AutoCAD中最多只能建立_____UCS坐標(biāo)。 {[D]}
A. 3個(gè)
B. 2個(gè)
C. 1個(gè)
D. 無數(shù)個(gè)
5. 在模型空間中用____命令可將視區(qū)分為多視口。 {[C]}
A. UCS
B. VPOINT
C. VPORTS
D. PLAN
6. ___命令可以對(duì)三維網(wǎng)格面作編輯修改。 {[C]}
A. CHANGE
B. PROPERTIES
C. PEDIT
D. SPLINEDIT
7. LINE命令繪制的直線可以通過___命令變?yōu)槎喽尉。 {[C]}
A. CHANGE
B. PROPERTIES
C. PEDIT
D. SPLINEDIT
8. 邊界曲面(EDGESURF) 通過指定
的___條端點(diǎn)相連的空間曲線作為曲面的邊界線。 {[D]}
A. 一條
B. 二條
C. 三條
D. 四條
9. 對(duì)齊(ALIGN)命令可使物體在三維空間中___。 {[D]}
A. 只能移動(dòng)
B. 只能轉(zhuǎn)動(dòng)
C. 只能縮放
D. 可以移動(dòng),轉(zhuǎn)動(dòng),縮放
10. 用EXTRUDE命令拉伸時(shí),必須先建立一個(gè)二維圖形,該二維圖形必須是_____。 {[C]}
A. LINE繪制的封閉圖形
B. PLINE繪制的封閉圖形,但自我相交
C. 圓
D. 圓弧
11. 輪廓(SOLPROF)命令可使_____產(chǎn)生輪廓線。 {[D]}
A. SURFACE建立的模型
B. SOLID建立的模型
C. SURFACE建立的模型在圖紙空間中
D. SOLID建立的模型在圖紙空間中
12. AutoCAD可用_____命令檢查兩個(gè)或多個(gè)實(shí)心體是否發(fā)生干涉碰撞。 {[D]}
A. UNIN
B. SUBTRACT
C. INTERSECT
D. INTERFERENCE
13. 用CHAMFER命令可對(duì)_____物體倒斜角。 {[C]}
A. 三維曲面建立的立方體
B. 設(shè)置厚度的矩形
C. EXTRUDE拉伸的三維
D. TABSURF拉伸的三維
14. ____命令可生成實(shí)心體的剖面。 {[C]}
A. TRIM
B. SLICE
C. SECTION
D. HATCH
15. 三維實(shí)心體面域的編輯命令是____。 {[C]}
A. PEDIT
B. SPLINEDIT
C. SOLIDEDIT
D. DDEDIT
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