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戶外拓展活動游戲

時間:2024-07-28 08:43:42 戶外活動 我要投稿
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戶外拓展活動游戲

  一、法柜奇兵

  時間: 30—60分鐘

  人數(shù): 不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

  道具: (每個小組)

  ·1根約6米長的繩子。

  ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

  ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  概述: 這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸的心理。

  準(zhǔn)備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛

  的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開場白,開場白示例如下:

  看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進(jìn)行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

  2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

  討論問題示例:

  ·各個小組的“戰(zhàn)況”如何?

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

  ·每個人的任務(wù)是什么?

  ·整個小組的運作是否有效?為什么?

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全

  注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細(xì)傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:“由于有人不小心中了機關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。”

  變通: 如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。

  二、帶球跑

  時間: 5分鐘

  人數(shù): 不限

  道具:

  ·每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。

  ·兩根繩子(用來標(biāo)記賽跑的起點和終點)。

  概述:

  這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

  目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.顯示合作的力量。

  3.引人發(fā)笑。

  準(zhǔn)備:

  步驟: 1.選一塊寬闊平整的比賽場地。

  2.讓每個隊員找一個搭檔。

  3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

  4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。

  5.用兩根繩子分別在賽場上標(biāo)記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠(yuǎn)了。

  6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。

  7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。

  8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。

  9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”

  10.可以考慮準(zhǔn)備獎品或獎杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎。

  討論問題示例: ·誰是優(yōu)勝者?

  ·冠軍搭檔使用了什么技巧? ·每對搭檔都遇到了些什么問題?

  ·賽跑前多花一點時間計劃是否會有助于獲勝? ·重新再跑一次的話,會不會有所提高?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全: 留心每一位參賽者,有些人可能會全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,

  以免絆倒參賽者。

  變通:

  1.可以3個人一組帶球。

  2.比賽開始前,給每個小組一定的計劃時間(比如2分鐘)。

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