2017美術類專業(yè)就業(yè)方向(二)
美術類專業(yè)的就業(yè)方向有哪些,這是大多數(shù)美術專業(yè)學生想知道的問題,下面小編為大家整理了美術專業(yè)的就業(yè)方向,供大家參考,一起看看吧!
書法專業(yè)
書法纂刻方向培養(yǎng)目標:該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有寬厚的書法學科專業(yè)知識、較強的書法專業(yè)技能、較為寬闊的文化視野,以及良好的綜合素質和創(chuàng)新能力,能夠勝任書法創(chuàng)作、書法理論研究、書法教學以及書法藝術的綜合應用等工作的實用型高級專門人才。書法教育方向培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備書法學及漢語言文學的基本理論、基本知識和基本技能,能夠全面繼承中華書法傳統(tǒng)文化的優(yōu)秀成果,在書法、篆刻等方面進行教學、研究和創(chuàng)作的中、高級專門人才。
雕塑專業(yè)
雕塑專業(yè)培養(yǎng)具有一定的馬克思主義基本理論素養(yǎng),并于造型藝術造型范圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環(huán)境雕塑及室內架上雕塑等專業(yè)領域從事專業(yè)創(chuàng)作設計、放大制作,并能從事該專業(yè)教學和研究工作的高級專門人才。畢業(yè)生適合在建筑公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業(yè)單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。
壁畫專業(yè)
壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的畫。作為建筑物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環(huán)境藝術的一個重要方面。在城建、園林、藝術創(chuàng)作部門從事壁畫的設計、創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事本專業(yè)的教學工作,藝術館、展覽館、文化館的美術創(chuàng)作、宣傳和輔導工作,也可在其他部門、單位從事有關宣傳工作。
舞臺美術設計專業(yè)
舞臺美術設計簡稱舞美設計,是舞臺演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。各級電視臺、電視廣告制作公司、音像制作機構、影視制作機構、影視廣告公司、門戶網站、音像出版部門、網絡媒體、事業(yè)單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、新聞攝像、電視節(jié)目攝像、動漫制作及游戲策劃、設計、制作等工作。
工業(yè)造型設計專業(yè)
工業(yè)造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興邊緣學科,它以工業(yè)產品造型、外觀質量及人機協(xié)調系統(tǒng)為主要研究內容,是現(xiàn)代工業(yè)產品設計理論的重要組成部分。本專業(yè)就業(yè)較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業(yè)。
陶瓷藝術設計專業(yè)
陶瓷藝術設計是工業(yè)設計的一個分支;本專業(yè)注重設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。陶瓷藝術設計研究的主要類別包括:日用陶瓷(茶具,餐具)設計;衛(wèi)生潔具設計;建筑陶瓷設計;藝術瓷設計。畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業(yè)教學工作。
建筑設計專業(yè)
建筑設計要學的東西很多,不光要學習現(xiàn)代建筑的發(fā)展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業(yè)知識多了,才能在建筑行業(yè)有自己的獨特見解。涉及到建筑力學,空間學等專業(yè)學科,強調以實踐的精神展開對建筑現(xiàn)象的深度思考與設計創(chuàng)新實踐。建筑設計單位、企業(yè)從事建筑裝飾設計工作;建筑裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理工作;建筑公司、房地產企業(yè)從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建筑設計師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實制作、建模模型制作等崗位。
展示設計專業(yè)
展示設計是一門綜合設計專業(yè),它的主體為商品。本專業(yè)主要學習會展設計、商業(yè)展示設計、手繪表現(xiàn)技法、計算機輔助設計、材料與預算、會展廣告及傳媒、展示搭建與工程管理等知識,具備會展設計、策劃、搭建及工程管理等能力,培養(yǎng)會展設計師、會展策劃師、廣告設計師等技術與管理專門人才。主要是從事企事業(yè)單位會展與展覽的策劃、設計與制作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理等工作。
游戲設計專業(yè)
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產業(yè)化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
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