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素描靜物常出現(xiàn)的問題
在素描靜物的過程中,有以下這些常見的問題在阻礙著我們畫出好的作品,那么下面就和小編一起來看看素描靜物常出現(xiàn)的問題。
一、畫面太“空”或太”滿”
這是由于構(gòu)圖不當(dāng)造成的錯(cuò)誤。物體太小太集中,就會造成畫面的“空”;而物體太大太散,畫面就會“滿”,甚至有時(shí)畫面會“盛不開”物體。解決的辦法是:在一開始就要把整個(gè)物體的組合外形找準(zhǔn),按照構(gòu)圖的要求做好定位輔助線,在進(jìn)一步深入的時(shí)候,不要輕易改動構(gòu)圖的定位線,否則,就會破壞構(gòu)圖的初衷。
二、形體畫得“歪”
這是由于起草不嚴(yán)格造成的錯(cuò)誤。靜物素描中物體的特點(diǎn)就是要“靜”。每一個(gè)物體都有自己的位置和重心、對稱物體的重心,在它的中心垂直線位置,垂直線畫不垂直,就會使物體重心不穩(wěn),產(chǎn)生“歪”的錯(cuò)誤。畫“歪”的錯(cuò)誤還有另一個(gè)原因:對稱物體畫得不對稱。解決的辦法是:起草時(shí),左右兩邊要同時(shí)起草,不要等到起完一邊,再起另一邊。
三、輪廓線過“虛”
這是因?yàn)楫嬚咤e(cuò)誤地認(rèn)為:越是立體的物體,它的輪廓越虛;越是后面的物體,它的形體越虛。解決的辦法是:依靠觀察,依靠感受,了解視覺的“雙眼視差”現(xiàn)象,學(xué)習(xí)造型的“線面”轉(zhuǎn)換關(guān)系,不受 “主觀”影響,客觀地表現(xiàn)對象。
四、輪廓線太“粗”
這是因?yàn)楫嬚哌沒有樹立起“體面”觀念,不懂得物體的輪廓是由“面”的轉(zhuǎn)折形成的,不懂得形體是用明暗對比出來的。解決的辦法是:加強(qiáng)觀察感受,排除非素描習(xí)慣的干擾,將“粗線”的一側(cè)向暗部或背景過渡。
五、透視面過“大”
初學(xué)者常常把物體的側(cè)面畫大,這是因?yàn)樗麄儗σ曈X透視縮變現(xiàn)象理解的少,主觀地認(rèn)為,原來“那個(gè)面”沒有那么小,沒有完全按照客觀觀察的結(jié)果去畫。這說明,生活中的習(xí)慣還影響著畫者。糾正的方法是:認(rèn)真學(xué)習(xí)透視規(guī)律,嚴(yán)格掌握比例關(guān)系,客觀地表現(xiàn)對象。
六、畫面太“灰”
灰的直接原因是物體亮部畫重了,這是由于明暗對比觀察不足造成的,應(yīng)該在調(diào)整時(shí)加重明暗交界線,提高亮部的明度。
七、畫面太“碎”、太“平”、太“板”
造成這三種錯(cuò)誤的主要原因是,表現(xiàn)物體主次不清。其中“碎”的原因是,物體刻畫的部分太多、太強(qiáng)。“平”的原因是物體刻畫不充分。“板”的原因是,物體刻畫缺少變化。以上這些錯(cuò)誤的主要原因是沒有整體觀察,整體表現(xiàn),主次技術(shù)掌握不夠。解決的辦法是:在素描步驟的熟悉造型階段,就應(yīng)該綜合整理出靜物的整體印象,找到靜物的主次部分,在刻畫中嚴(yán)格按整體和主次的要求進(jìn)行,并及時(shí)作出調(diào)整。
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決定素描成敗的四條線
一、輪廓線:沒有輪廓線就沒有“形”
首先要用輪廓線確定對象的基本形和形的特征。
輪廓包括外輪廓和內(nèi)輪廓。二者是互為依存的,外輪廓畫錯(cuò)了,內(nèi)輪廓必然跟著錯(cuò);當(dāng)然,內(nèi)輪廓錯(cuò)了也會影響外輪廓的準(zhǔn)確。故必須兩者結(jié)合起來去觀察并結(jié)合起來畫才對。
存在的問題是容易把二者分開來觀察,分開來畫,分開來檢查。要知道:輪廓絕非指簡單的物體的外框,要內(nèi)外兼顧方可畫準(zhǔn)。
外輪廓和內(nèi)輪廓的基本比例、位置如不正確,那么包含其中的一切細(xì)節(jié)的形都會跟著一起錯(cuò)。一步走錯(cuò)會步步走錯(cuò),故輪廓的確定須嚴(yán)而又嚴(yán),慎之又慎。嚴(yán)和慎不是 要你謹(jǐn)小慎微、縮手縮腳,而是要求膽大心細(xì)。也只有大膽謹(jǐn)慎的落筆之后,方可知所畫的正與誤。要敢于肯定又要在出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)敢于否定、敢于去改正。
二、轉(zhuǎn)折線:沒有轉(zhuǎn)折線就沒有“體”
認(rèn)為只要畫出明與暗就會表現(xiàn)出立體感是不正確的。其實(shí)關(guān)鍵在于是否找到了立體物的正確的轉(zhuǎn)折位置,并能用各種方式把這轉(zhuǎn)折位置表現(xiàn)出來。明暗關(guān)系只是幫助表現(xiàn)體積,而不能決定準(zhǔn)確的立體形,轉(zhuǎn)折線才是表現(xiàn)出體積的根本所在;沒有轉(zhuǎn)折就不會產(chǎn)生體面,也沒有明暗存在的具體位置。畫了轉(zhuǎn)折,不畫明暗也會產(chǎn)生體積感。
抓住轉(zhuǎn)折線不但能分出體面,同時(shí)也推出了空間。所說的“抓前頭,推后頭”指的就是要抓住形體前面的轉(zhuǎn)折部分,畫出它的正確轉(zhuǎn)折位置。
沒有轉(zhuǎn)折線,受光、半受光、不受光這三大部分就無法區(qū)分開。沒有轉(zhuǎn)折線,形體的特點(diǎn)就無法正確表達(dá)出來。
只畫輪廓線,不同時(shí)畫出轉(zhuǎn)折線,就會產(chǎn)生形體錯(cuò)覺,不利于判斷輪廓的準(zhǔn)確與否。必須把反映形的輪廓線與表達(dá)。體積的轉(zhuǎn)折線同時(shí)畫出來,并結(jié)合起來去觀察形與體的效果,才能在視覺上造成完整的形象感,才能確定畫的對與錯(cuò)。
在畫正面光和分散光源的作業(yè)時(shí),由于沒有明確的亮部與暗部,沒有大的深淺變化,這時(shí)對結(jié)構(gòu)的理解,對轉(zhuǎn)折線的認(rèn)識就顯得尤其重要了。
三、動態(tài)線:不抓動態(tài)線就沒有“勢”
動態(tài)線不代表任何具體形體,它是對動態(tài)的認(rèn)識的一條虛構(gòu)的動勢線。對物象的動態(tài)既要客觀地感受它,又需要強(qiáng)調(diào)它甚至夸張它。動態(tài)既要有表達(dá)的明確性,又需有想象力的夸張。在輪廓階段,有一條或幾條表示運(yùn)動趨勢的“線”是必要的。它可以虛擬于紙上,也可以銘記于心中而不畫于紙上。
四、投影線:不畫投影線就沒有“光”
在有光源的情況下,在畫輪廓線、轉(zhuǎn)折線的同時(shí)應(yīng)畫出投影的輪廓線。它不但可以確定投影的形,以幫助檢查輪廓和轉(zhuǎn)折線是否正確。而且還會直接造成光的效果。
投影線是實(shí)的。它不同于面的轉(zhuǎn)折線,也不同于有空間關(guān)系的輪廓線。
投影和暗部、明暗交界線連在一起,構(gòu)成暗部中的一個(gè)整體。
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