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素描頭像的基本步驟以及要點
話說,“馬上看將軍,花間看美人”馬和花都是對人物的一種烘托,所以,在控制上我們要盡一切可能利用衣服的款式和各種質地地布料皺褶的不同以及佩戴的首飾來襯托人物的精神氣質,同時,為了突出頭部這個視覺中心,我們還要注意衣服的形體和空間以及與頭部之間的主次,虛實和繁簡的節(jié)奏對比,使之服務于畫面的整體。那么素描頭像的基本步驟是什么?有什么要點,下面我們一起來學習一下吧!
一、 起大形
1. 定構圖
上下的位置決定了頭的大小,盡量把構圖畫的向上一些,原則上不要超過原大;左右的位置首先看人臉的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多觀察,人的臉型是瘦還是胖,不要大意。
2. 找三停
首先注意的是人的基本動態(tài),在一般情況下兩個眼睛的位置都不是水平的,多少有一些傾斜。其次看整個頭部是仰視還是俯視,一般平視的機會也不太多,平視的時候眼睛一般在頭部的上下二分之一處,仰視眼睛高,俯視低些。在確定了眼睛位置后,找出眉弓、鼻底的位置。
3. 找鼻子在臉上的位置
在確定三停的基礎上,先看臉的朝向一側鼻根外側距離臉的輪廓距離,再找鼻根的寬度。下來找兩邊鼻翼位置。用放松的線條把鼻子大的體積表示一下。
4. 眼球的范圍
注意是眼球的范圍,不要過早的去找眼皮的具體形,上下左右找到以后,找一下球體的感覺,把暗面表示一下
5. 嘴的范圍
下唇最突出的位置是從鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;確定口裂的高度以后,找上唇總的厚度和下唇方肌的厚度。然后定出嘴角。嘴的體積應該找到兩側口輪匝肌的范圍,人中是最前端的位置,不要找唇線,重點在嘴的體積。把整個暗面大概鋪一下。
6. 耳朵的輪廓 臉型輪廓
首先根據(jù)眼角外側的位置,看鬢角到眼角的距離,找出鬢角的寬度:看你的角度,如果是能看到兩側鬢角的話,一定要一起畫,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一側的鬢角,多注意鬢角到耳朵的距離。耳朵先看高度,再看寬度,定出大的輪廓就可以了。
7.頭頂輪廓
根據(jù)鬢角和耳朵的位置,找出發(fā)跡線和頭發(fā)外輪廓,注意發(fā)跡不要勾的太死,要放松一些。如果額頭的輪廓一側看不到頭發(fā),一定要注意眉弓的厚度,額結節(jié)轉折的位置。
8.臉型輪廓
有耳朵位置以后,根據(jù)鬢角的位置,看顴骨最外面的位置,一般有兩種情況:只能看到一側耳朵的時候,臉前面的顴骨是最突出的地方,向下要注意兩個位置的穿插(能看到咬肌時咬肌在顴骨下面,看不到咬肌時口輪匝肌在顴骨前面;下顎在咬肌或者口輪匝肌的前面)。耳朵這一側在找輪廓的時候,注意幾點:耳朵是略微傾斜的,下顎最后面開始的地方看準和耳朵的關系;下顎后面轉折的地方是和嘴角等高的;下巴不要用單線來勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距離。順手定出脖子和衣領肩線的位置。
二、 找大結構
1. 額頭的結構
額頭正面的范圍,從兩個眼睛正中的位置垂直向上,到額結節(jié)向后轉折的位置這中間的范圍是正面朝前的;從顳線向后顴骨以上眉弓后面的部分,是額頭側面的部分;側面和正面之間的范圍就是斜面的范圍。
2. 臉部的結構
正面的范圍從眼角正下面顴骨的正面范圍加上嘴的正面范圍(鼻子兩側),加上下巴正面的范圍是臉的正面;臉的側面是顴骨的側面加上咬肌側面的范圍,側面和正面之間的范圍就是臉斜面的范圍。
3. 脖子的結構
脖子就是喉結加上兩側的胸鎖乳突肌,大的感覺是圓柱體。一般情況下后面大部分都被衣領遮住了,我們只要在大的圓柱的基礎上重視喉結的結構就可以了
4. 頭發(fā)的結構
頭發(fā)的結構最基本的感覺是和頭一體的,隨著額頭體積的轉折轉折;其次,頭發(fā)有厚度;長頭發(fā)要根據(jù)發(fā)式進行分組;抓特征
三、 分析五官的結構
在這一步,調整形是很重要的,在深入的同時,檢查一開始定大形出現(xiàn)的問題,及時更正
1. 眉弓、眼睛
眼睛是球體,扣在眉弓里面。先找出眉弓圍繞眼球向里折的范圍,重點在鼻根的位置,兩側眉弓是統(tǒng)一的,要一起畫。
眼睛的具體形態(tài),先找出上眼皮最高處,再定兩個眼角,連起來就好了(注意眼皮的厚度,不要用單線)。下眼皮的方法一樣(注意上眼皮包著下眼皮)。兩個黑眼珠的方向要一致(注意黑眼珠的上部被上眼皮遮住了三分之一),同時看準眼皮具體的特征,把眼皮的體積畫一下。
2. 鼻子
在鼻子范圍的基礎上,先找鼻頭,鼻頭接近球體的感覺,我們就按球體來塑造。把鼻子向下的面整個壓一下,找兩個鼻孔的形狀,注意方向和眼睛一致。兩側的鼻翼外沿的弧線向中間連起來,整個鼻頭的范圍基本占鼻根到鼻底的一半。下來畫鼻梁,首先注意鼻根的位置(在兩個眼睛中線連起來的位置),鼻梁的體積按圓柱體來理解,五調子要完整(高光的方向要和鼻頭一致)
3. 嘴
畫嘴先找人中,按人中的方向找嘴中間的位置。這樣嘴的方向就不會出問題。找準兩側嘴角的位置,注意唇線不要摳的太死,上嘴唇的兩端最后要藏在嘴角里。
下嘴唇一定注意體積,不要摳唇線。一是下唇方肌的體積,是上下轉折的;二是左右的轉折,跟著整個頭部的交接線畫(一般有兩個轉折:一是人中,二是顴骨下面轉折點與下嘴唇中點連線的位置)。嘴的體積最外側在口輪匝肌外面結束。
4. 耳朵
耳朵的形態(tài)一般是傾斜的,注意下面朝前一些。體積的重點抓上面的耳輪和下面的耳垂位置突出感,中間是凹下去的。另外注意耳輪的厚度,不要畫成薄片
四、 調整黑白灰秩序
人頭像的基本黑白灰關系要把握以下幾點:
1.五官要突出
眼睛上重顏色的一般秩序:上眼皮與黑眼珠重疊的位置第一,瞳孔第二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四;整個上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序:向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓在眼睛上的投影;眉毛最后畫在眉弓上,抓特征。鼻子的重顏色的一般秩序:兩個鼻孔亮面一側要重些,鼻孔與鼻頭的邊緣最重;強化鼻底暗面,加強交界線;加強鼻子的投影。嘴的重顏色的一般秩序:口裂中間最重,其次是亮面一側的嘴角,下來是暗面一側的嘴角;大關系是口裂最重,下來是下唇方肌與下嘴唇轉折處,其次是下唇方肌下沿。
2.臉部的黑白灰
抓整個面部大的交界線,但是顏色一定要弱化,否則就會吃掉五官的顏色。按我們一開始分的三個大方向的面來塑造,體積出來就可以了。重點在于臉的輪廓上面幾處重顏色,最重的顏色在下巴上,亮面一側下巴輪廓最重,暗面一側是下巴底下到脖子之間的面重;其他的輪廓秩序:向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感覺是:下巴對比強,脖子是灰的(這樣脖子才能后退)
3.頭發(fā)的黑白灰
畫頭發(fā)用線時,盡量按照生長的方向給線,我們把握住頭發(fā)大的交接線和面部一致的原則,畫出頭發(fā)的厚度,特征。最重的顏色一般在亮面一側的額頭外面,第二重在暗面頭發(fā)耳朵后面的輪廓處,第三重在交接線處
4.脖子周圍的黑白灰
主要壓亮面一側脖子外面衣領暗面,暗面一側抓投影關系,投影最前沿重些,其他都是灰的
五、 統(tǒng)一對比,完成畫面
調整畫面不協(xié)調的地方,刻畫一些小的細節(jié),比如明顯的皺紋等等。調整各部分的銜接位置,完成畫面。
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