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拓展訓(xùn)練游戲

時(shí)間:2024-10-16 16:23:21 拓展訓(xùn)練 我要投稿
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2017拓展訓(xùn)練游戲大全

  現(xiàn)代社會(huì)是一個(gè)高度人際互動(dòng)的社會(huì),是一個(gè)團(tuán)隊(duì)英雄主義的時(shí)代。如何實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的整體優(yōu)勢和優(yōu)勢互補(bǔ)?在這個(gè)生活節(jié)奏越來越快,工作分工越來越細(xì),工作壓力越來越大,人與人的情感交流越來越困難的競爭環(huán)境中,企業(yè)、組織和個(gè)人更需要團(tuán)隊(duì)。戶外拓展訓(xùn)練揉合了高挑戰(zhàn)及低挑戰(zhàn)的元素,學(xué)員從中在個(gè)人和團(tuán)隊(duì)的層面,都可透過危機(jī)感、領(lǐng)導(dǎo)、溝通、面對逆境和輔導(dǎo)的培訓(xùn)而得到提升。拓展訓(xùn)練強(qiáng)調(diào)學(xué)員去“感受”學(xué)習(xí),而不僅僅在課堂上聽講。

  (一)破冰:初次見面

  見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò)起來,是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

  游戲程序和規(guī)則

  1.第一步:

  (1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

  (2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

  (3)等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。

  2.第二步:

  (1)主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來到這兒!”

  (2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢? ”

  (3)注意讓問答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。

  相關(guān)討論

  1.當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過了這個(gè)游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

  2.在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在這里聽課是一件比較愜意的事情?

  總結(jié)

  1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

  2.如果沒有調(diào)動(dòng)起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動(dòng)氣氛。

  參與人數(shù):集體參與

  時(shí)間:20分鐘

  場地:不限

  道具:姓名牌

  應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通

  (2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

  (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

  培訓(xùn)游戲(二)臺(tái)前幕后

  形式:2人一組

  時(shí)間:40分鐘

  道具:一塊黑板

  場地:室內(nèi)

  應(yīng)用:(1)活躍氣氛?

  (2)創(chuàng)造性地解決問題?

  (3)團(tuán)隊(duì)溝通

  相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個(gè)人為一個(gè)故事起了個(gè)開頭,大家就按照這個(gè)思路把故事接下去,一直到形成一個(gè)完整的故事為止。這個(gè)游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

  游戲規(guī)則與程序:

  1.將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個(gè)與某個(gè)話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。

  2.指定每組的兩個(gè)成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B 的人是A們的臺(tái)詞提示者。

  3.B組挨著A組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說話時(shí),就會(huì)把臺(tái)詞告訴A。而每個(gè)A組成員 的 任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺(tái)詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切 配合B成員的意思,好像這些臺(tái)詞就是他們本人想出來的一樣。

  4.為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開始說:“我非常想和你一起旅游,因?yàn)樾⊥跄?mdash;—”

  5.培訓(xùn)者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓(xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說,“總是與我的喜好一致。事實(shí)上,我們有過一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”

  6.再次拍小王的肩膀。他也許會(huì)說:“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說:“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷。”

  7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說:“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?那時(shí)我們再一起出游吧……”

  8.讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。

  相關(guān)討論

  1.請A組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換B組搭檔的臺(tái)詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個(gè)過程不那么煎熬呢?

  2.請B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺(tái)詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng)A組成員沒能順利利用你的臺(tái)詞時(shí),你有何感覺?

  總結(jié)

  1.無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會(huì)給搭檔造成困難而且會(huì)破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個(gè)故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個(gè)游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創(chuàng)意。

  2.一個(gè)團(tuán)隊(duì)最不可少的就是團(tuán)隊(duì)的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個(gè)團(tuán)隊(duì)也許最終會(huì)同意采用你的想法,但這在集體討論會(huì)上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言。

  培訓(xùn)游戲(三)三只小豬

  參與人數(shù):分成3組,每組5人左右

  時(shí)間:20分鐘

  場地:空地

  道具:三條繩子,分別長 20米、18米、12米

  應(yīng)用:

  (1)幫助學(xué)員體會(huì)在團(tuán)隊(duì)工作中溝通的重要性?

  (2)加強(qiáng)學(xué)員對于團(tuán)隊(duì)合作精神的理解?

  (3)訓(xùn)練學(xué)員對于結(jié)構(gòu)變動(dòng)的適應(yīng)能力?

  相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個(gè)漂亮堅(jiān)固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子。

  游戲規(guī)則和程序:

  1.培訓(xùn)者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

  2.發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

  3.規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個(gè)正方形,第二組圍成一個(gè)三角形,第三組圈成一個(gè)圓形。

  4.然后讓大家聯(lián)合起來用繩子建立一個(gè)繩房子,房子的形狀要有上述三個(gè)圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。

  相關(guān)討論

  1.對第一個(gè)任務(wù)和第二個(gè)任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個(gè)任務(wù)較易完成,為什么?

  2.在完成第二個(gè)階段的任務(wù)的時(shí)候,大家會(huì)遇到什么困難?你們是如何解決的?

  總結(jié)

  1.在每一個(gè)組完成自己的任務(wù)時(shí),是相對比較容易的,但是當(dāng)需要大家一塊配合,建成一間房子的時(shí)候,事情就變得復(fù)雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應(yīng)該放在什么部位都是問題,所以越是在這種時(shí)候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團(tuán)體合作精神。

  2.要做好這個(gè)游戲,首先要選定一個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)和一個(gè)核心人員,要使大家都參照這一個(gè)坐標(biāo)系進(jìn)行行動(dòng),這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂。

  3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團(tuán)結(jié)合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們?nèi)粘5墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中亦要如此。

  培訓(xùn)游戲(四)民以食為天

  道具:10樣食品。(比如蛋糕、烏梅、豆腐、小番茄、芥末等)

  操作規(guī)則:

  1、請3-5人上臺(tái)來,讓他們蒙著眼睛依次吃出以上10種食品。然后讓他們按順序說出剛剛吃的食品是什么。

  2、為了讓觀眾知道是否正確,可以用10個(gè)蓋子分別蓋住上述食品,蓋子上寫好編號(hào)。

  3、誰按照順序說出最多的食品就獲勝了。

  培訓(xùn)游戲(五)贏得客戶

  形式:人數(shù)不限

  類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)

  時(shí)間:講師可自行確定

  材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里場地:室內(nèi)外約6平方米的空間

  活動(dòng)目的:*讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神

  *讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的

  *讓學(xué)員感受團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力

  操作程序:1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

  2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)

  3、講師說明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會(huì)很生氣,同時(shí)游戲結(jié)束。

  4、“客戶”巡回規(guī)則如下:

  A)“客戶”必須經(jīng)過每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的手游戲才算完成

  B)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中

  C)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開始計(jì)時(shí)

  D)最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師,游戲計(jì)時(shí)結(jié)束

  E)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶

  F)學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化

  5、講師用一個(gè)“客戶”讓學(xué)員做一個(gè)練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開始后,講師會(huì)依次將3個(gè)”客戶“從包中拿出來遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會(huì)講師手中時(shí)游戲結(jié)束。

  6、此游戲可根據(jù)需要進(jìn)行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問”是否可以更快“即可。

  有關(guān)討論:*剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對自己感到滿意?

  可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見。

  *剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺得需要改進(jìn)?

  可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成。

  *這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì)?

  可能答案:成功需要團(tuán)隊(duì)所有成員的參與和配合

  游戲總結(jié):

  *要想贏得客戶,企業(yè)的每個(gè)部門都要相互支持和合作。

  *銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持

  *要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力是非常重要的。

  *創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個(gè)人的支持

  *團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力決定團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量和前景

  編者提示:

  *游戲非常有趣,材料不多且容易操作

  *學(xué)員基本上都非常有興趣的投入游戲中

  *講師可以采用任何其它3樣?xùn)|西代替以上道具

  *要想增加難度,講師可以增加“客戶”的數(shù)量

  培訓(xùn)游戲(六)溝通與回應(yīng)設(shè)計(jì)發(fā)問是關(guān)鍵

  目的:通過“溝通與回應(yīng)”的活動(dòng)體驗(yàn)學(xué)習(xí)聆聽、關(guān)注、眼神的接觸

  時(shí)間:60分鐘

  活動(dòng)規(guī)則:

  將學(xué)員分成A、B組,然后請A組到前先看規(guī)定的內(nèi)容“請給你的拍檔講述一件你最近三個(gè)月特別高興或有意思的事情”,此時(shí)B組不能看A組的內(nèi)容,并站到與A組距離相返且較遠(yuǎn)的方向。當(dāng)A組看清楚規(guī)定內(nèi)容,請其站到B組的位置,B組到前看規(guī)定的內(nèi)容“當(dāng)你的拍檔講話時(shí),你要用心去聽,并且用眼睛關(guān)注他,主動(dòng)熱情的去回應(yīng),于其分享拍檔講話內(nèi)容”。B組看后,迅速找到拍檔來進(jìn)行歸定的內(nèi)容。(全過程15分鐘,交流時(shí)間:5分鐘)

  請B組成員到前看歸定的內(nèi)容“與你的拍檔講述你最近三個(gè)月令你高興并有意思的事情”。要求同上。然后請A組成員看歸定的內(nèi)容“當(dāng)你的拍檔與你講話時(shí),你不要去同他講話,并且要不時(shí)的觀看別的地方,看看手機(jī),做些不相干的動(dòng)作”。然后找到拍檔進(jìn)行歸定的內(nèi)容。(全過程15分鐘,交流時(shí)間:5分鐘)

  注意事項(xiàng):

  兩組不許相互告之所看到的內(nèi)容,并且兩組分別看內(nèi)容時(shí)不許講話,保持安靜。

  活動(dòng)分享:

  ¨ 在活動(dòng)過程中,你的感受是什么?

  ¨ 根據(jù)你在本活動(dòng)中的體驗(yàn),有效溝通的要決何在?

  ¨ 試舉出一個(gè)在工作中出現(xiàn)的案例,說明溝通行不通的地方。為什么會(huì)這樣?

  ¨ 用一個(gè)負(fù)責(zé)任的角度去看,有哪些行動(dòng)可以令溝通更有效?

  ¨ 傾聽與關(guān)注的重要性?

  ¨ 分享反體字的“聽”?

  培訓(xùn)游戲(七)取水游戲

  良好的合作是成功的關(guān)鍵

  隊(duì)一任務(wù)說明書

  任 務(wù)

  你隊(duì)的任務(wù)是用一只特別的能裝100只一公升瓶的容器在地圖所示區(qū)域內(nèi)收集空瓶,收到瓶子越多越好。每個(gè)瓶子都裝滿一公升水,由于重量限制,你們收集的只能是空瓶。如果瓶里裝滿水的話,必須把水倒掉。但倒水及裝瓶的時(shí)間不計(jì)算入內(nèi)。

  你隊(duì)必須集中行動(dòng),穿梭于旅店之間。

  你們可以以五公里的時(shí)速行進(jìn),但下午三點(diǎn)前必須返回營地,路上不能停留或等待。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)每收回一只空瓶得十分。

  路線設(shè)計(jì)

  你隊(duì)的任務(wù)是從如圖所示的旅店內(nèi)收集空瓶,一只瓶子得10分。

  你隊(duì)總分加上另一隊(duì)的得分即是兩隊(duì)的累計(jì)分。累計(jì)分至少必須達(dá)到1500分,多多益善。假定你隊(duì)得700分,另一隊(duì)得1000分,累計(jì)分則為1700分,各隊(duì)得分越高越好。選中一條能得高分的路線,把所作選擇告知情報(bào)中轉(zhuǎn)站,我們會(huì)將你們兩隊(duì)的累加分告訴你。允許任意多次嘗試不同的路線,看選哪條得分更高。如果能在60分鐘里完成這個(gè)練習(xí),你隊(duì)將得50分的額外獎(jiǎng)。

  瓶子的位置

  有兩支隊(duì)伍參加,你作為隊(duì)一制定計(jì)劃。兩隊(duì)將在同一地圖所示的同樣區(qū)域內(nèi)執(zhí)行相似的任務(wù)。

  你隊(duì)的營地設(shè)于起錨旅店。你隊(duì)于早上8點(diǎn)出發(fā),下午3點(diǎn)返回,任務(wù)是收集空瓶。你知道能在下列地方找到水瓶:君首旅店 10瓶鼓棧 10瓶

  野豬扣哨子旅社20瓶

  皇冠賓館 20瓶

  馬蹄旅店 20瓶

  獨(dú)角獸旅社 20瓶

  大象旅社 10瓶

  交  流

  你想與另一個(gè)隊(duì)交流,可將你的信息寫在白紙上交到情報(bào)中轉(zhuǎn)站,情報(bào)中轉(zhuǎn)站可以為你傳遞信息。同樣你也能夠獲得信息。信息到時(shí)我們會(huì)通知你。使用中轉(zhuǎn)站沒有限制。

  兩隊(duì)也可以面談。練習(xí)開始后20分鐘內(nèi)兩隊(duì)不能會(huì)面,之后每20分鐘可以面談一次,時(shí)間1分鐘。每隊(duì)只能有一名隊(duì)員參加,面談不能攜帶任何文件或書寫工具,會(huì)議安排通過中轉(zhuǎn)站進(jìn)行。

  行進(jìn)時(shí)間

  以下是你隊(duì)在旅店間行進(jìn)分別所需的時(shí)間。以分計(jì)算:

  老公牛---大象 90

  大象 ---獨(dú)角獸 150

  獨(dú)角獸---馬蹄 30

  馬蹄 ---皇冠 60

  皇冠 ---滿月 60

  滿月 ---老公牛 90

  皇冠 ---君首 90

  君首 ---鐘鈴 30

  鐘鈴 ---葡萄 60

  葡萄 ---起錨 30

  君首 ---起錨 60

  起錨 ---鼓 30

  起錨 ---馬蹄 90

  葡萄 ---星星 30

  獨(dú)角獸---鼓 90

  鼓 ---星星 30

  鼓 ---野豬口哨 90

  野豬 ---皇家橡樹 30

  良好的合作是成功的關(guān)鍵

  隊(duì)二任務(wù)說明書

  任  務(wù)

  你隊(duì)的任務(wù)是用一只特制的能盛100公升水的容器去地圖所示區(qū)域內(nèi)提水,提回的水越多越好。由于重量限制,你隊(duì)只能打水而不能收瓶子,但把水從瓶中倒入容器的時(shí)間不作考慮。你隊(duì)必須集體行動(dòng)、穿梭于旅店之間。你隊(duì)可以以十公里的時(shí)速行進(jìn),但下午五點(diǎn)前必須返回營地。 路上不能停留或等待,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)每提回1公升水得10分。

  路線設(shè)計(jì)

  你隊(duì)的任務(wù)是從如圖所示的旅店內(nèi)提水,一公升水得10分。

  你隊(duì)總分加上另一隊(duì)的得分即是兩隊(duì)的累計(jì)分。累計(jì)分至少必須達(dá)到1500分,多多益善。假定你隊(duì)得700分,另一隊(duì)得1000分,累計(jì)分則為1700分,各隊(duì)得分越高越好。選中一條能得高分的路線,把所作選擇告知情報(bào)中轉(zhuǎn)站,我們會(huì)將你們兩隊(duì)的累加分告訴你。允許任意多次嘗試不同的路線,看選哪條得分更高。如果能在60分鐘里完成這個(gè)練習(xí),你隊(duì)將得50分的額外獎(jiǎng)。

  水的位置

  有兩支隊(duì)伍參加。你為隊(duì)二作計(jì)劃。兩隊(duì)將在同一地圖所示的同樣區(qū)域內(nèi)執(zhí)行相似的任務(wù)。你隊(duì)駐營在老公牛旅店,早上十點(diǎn)起程,下午五點(diǎn)返回,任務(wù)是提水。你知道能在下列地方找到水瓶(每瓶容量1公升):

  鐘鈴賓館 10瓶

  葡萄旅社 10瓶

  星星旅店 10瓶

  皇冠賓館 20瓶

  馬蹄旅店 20瓶

  獨(dú)角獸旅社 20瓶

  皇家橡樹 20瓶

  交  流

  你想與另一個(gè)隊(duì)交流,可將你的信息寫在白紙上交到情報(bào)中轉(zhuǎn)站,情報(bào)中轉(zhuǎn)站可以為你傳遞信息。同樣你也能夠獲得信息。信息到時(shí)我們會(huì)通知你。一條信息可容納30個(gè)字。使用中轉(zhuǎn)站沒有限制。

  兩隊(duì)也可以面談。練習(xí)開始后20分鐘內(nèi)兩隊(duì)不能會(huì)面,之后每20分鐘可以面談一次。

  在歷時(shí)2分鐘的會(huì)上每隊(duì)只能有一名隊(duì)員參加,開會(huì)不能攜帶任何文件或書寫工具,會(huì)議安排通過中轉(zhuǎn)站進(jìn)行。

  行進(jìn)時(shí)間

  以下是你隊(duì)在旅店間行進(jìn)分別所需的時(shí)間。以分計(jì)算:

  老公牛---大象 45

  大象--- 獨(dú)角獸 75

  獨(dú)角獸---馬蹄 15

  馬蹄--- 皇冠 30

  皇冠---滿月 30

  滿月---老公牛 45

  皇冠---君首 45

  君首---鐘鈴 16

  鐘鈴---葡萄 30

  葡萄---起錨 15

  君首---起錨 30

  起錨---鼓 15

  起錨---馬蹄 45

  葡萄---星星 15

  獨(dú)角獸---鼓 45

  鼓---星星 15

  鼓---野豬口哨 45

  野 豬 ---皇家橡樹 15

  培訓(xùn)游戲(八)應(yīng)答自如

  參與人數(shù):4人一組

  時(shí)間:15分鐘

  場地:不限

  道具:無

  應(yīng)用:

  (1)創(chuàng)造性解決問題能力的訓(xùn)練?

  (2)應(yīng)變能力的訓(xùn)練?

  (3)培訓(xùn)、會(huì)議前活躍氣氛使用?

  在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)面對大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。

  游戲規(guī)則和程序

  1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

  2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來,對著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

  3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

  4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  5.哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

  相關(guān)討論:這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助?

  總結(jié)

  1.本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

  2.你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來。

  培訓(xùn)游戲(九)旋回溝通

  一、 游戲目的:

  活躍氣氛;學(xué)習(xí)人際溝通交流術(shù);練習(xí)傾聽。

  二、 游戲程序:

  1、概念說明:這一種面對面的強(qiáng)迫談話活動(dòng),借著特殊的座位的安排,以及事先安排的有趣話題,使每位成員都有表示意見的機(jī)會(huì)。

  2、培訓(xùn)師按照如下指導(dǎo)語進(jìn)行:本活動(dòng)的特色是新奇、有趣而富有變化,現(xiàn)在我們要進(jìn)行一種很有趣的活動(dòng)。首先,請各位接連著報(bào)數(shù)一、二,一、二,現(xiàn)在我們要圍兩個(gè)圓圈,報(bào)一的在外圈,報(bào)二的在內(nèi)圈,內(nèi)圈的面朝外;外圈的面朝內(nèi),兩人面對面的站著,請將這里的幾個(gè)題目在兩人之間進(jìn)行討論,內(nèi)圈的先講,外圈的聽;兩分鐘后,換外圈的講,內(nèi)圈的聽;再兩分鐘后,我們更換題目,內(nèi)圈的順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè)位置,然后一上面同樣的方式進(jìn)行"講與聽",明白了嗎?好,讓我們現(xiàn)在開始。

  3、排列座位(約5分鐘)。報(bào)數(shù):全班成員接連報(bào)一、二,一、二;報(bào)數(shù)"一"的在內(nèi)圈,報(bào)數(shù)"二"的在外圈(都坐在椅子上)。

  4、對談(約50分鐘)。培訓(xùn)師念出第一個(gè)題目(題目事先設(shè)計(jì)好),然后開始對談(內(nèi)圈的先講),兩分鐘后,外圈的再表示意見,再兩分鐘后,換題目,內(nèi)圈的同時(shí)順時(shí)針移動(dòng)一個(gè)位子;領(lǐng)導(dǎo)者念出第二個(gè)題目,接著按上面的方式進(jìn)行;活動(dòng)繼續(xù)進(jìn)行,直至全部題目討論完畢。

  5、游戲分享:(約20分鐘)全體成員圍成一個(gè)圈,然后將剛才討論時(shí),成員所認(rèn)為對方最突出的或很受感觸的意見提出來,與其他成員共享。

  三、注意事項(xiàng):

  場地:安靜舒適的空間;本活動(dòng)如人數(shù)過多,可分成幾組進(jìn)行,每組人數(shù)以6~10人為宜;題目設(shè)計(jì)宜新奇有趣,其性質(zhì)內(nèi)容及題數(shù),是需要及時(shí)間長短而定,舉例如下:a.假如醫(yī)生告訴你,只剩下半年的生命,你將如何安排這半年的生活?b.假如你有一百萬元,將如何使用?c.假如你是教育部長,第一件事講做什么?d.假如你有機(jī)會(huì)環(huán)游世界一周,會(huì)如何計(jì)劃你的旅程?每個(gè)人都要表示意見;培訓(xùn)師應(yīng)把握時(shí)間。

  培訓(xùn)游戲(十)城堡攻防[戶外]

  講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

  他們各自的代表動(dòng)作:天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

  將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

  雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時(shí)做動(dòng)作。

  1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。

  2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

  注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

  培訓(xùn)游戲(十一)叉手

  形式:全體學(xué)員類型;溝通技巧,學(xué)習(xí)類

  時(shí)間;15分鐘材料;沒有場地:教室

  活動(dòng)目的:演示強(qiáng)迫性的改變可能引起的不自在和隨之而來的抵觸情緒。

  操作程序:

  請小組成員按照平時(shí)的習(xí)慣雙手交叉握在一起。并注意看看自己的拇指和各個(gè)手指是怎樣交叉的(是左手大拇指在上呢還是右手大拇指在上)。然后請大家松開后在重新合攏。這次手指交叉的順序要正好相反,(例如本來左手拇指在上的改為右手拇指在上)。向?qū)W員指出對于有些人來說,這個(gè)身體上的小小變動(dòng)并不會(huì)引起任何問題,但是對于大多數(shù)人來講,即使只是很輕微的身體變化,也會(huì)引起不自在的感覺。

  相關(guān)討論:

  1、當(dāng)手指采取與平時(shí)不同的習(xí)慣姿勢時(shí),你們有沒有覺得異樣或不自在?為什么?

  2、你們是否同意“人都是不喜歡改變”的這個(gè)說法?如果同意。為什么?(這個(gè)問題我認(rèn)為學(xué)員的回答很可能會(huì)給培訓(xùn)師帶來麻煩,建議不用)

  3、為了減輕這種對改變的抵觸情緒,我們應(yīng)當(dāng)采取什么樣的技巧?(征集答案)

  我的設(shè)想:

  游戲繼續(xù),請你按照你所不習(xí)慣的叉手動(dòng)作連續(xù)做20遍,而后請準(zhǔn)備好最后再做一遍叉手動(dòng)作(隨便哪只手在上面)

  請問;有多少人改變了剛才的叉手習(xí)慣?

  這說明了什么?(習(xí)慣是可以改變)

  怎樣去改變?有意識(shí)的去練習(xí)——思想上的接受,行動(dòng)上的參與

  培訓(xùn)游戲(十二)萬花筒

  比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽

  比賽規(guī)則:

  所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:

  牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。

  50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)會(huì)停止,當(dāng)主持人喊到"山茶花"時(shí),場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到"水仙花"時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,"牽;"就只要1個(gè)人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

  評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!

  獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。

  游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右

  游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

  獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下)

  培訓(xùn)游戲(十三)萬里長城[戶外]

  1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。

  2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

  3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。。-1),站起。

  4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了

  5、活動(dòng)結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>

  培訓(xùn)游戲(十四)親密接觸

  目的:調(diào)動(dòng)現(xiàn)場氣氛,挑動(dòng)觀眾參與欲

  參與方式:由主持人召集,觀眾自由報(bào)名,然后由主持人配對,每輪接受四人,兩人一組,每輪兩組,共三輪,共計(jì)參與12人次

  規(guī)則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準(zhǔn)備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規(guī)扣2件氣球),每次只可擠爆一只氣球,然后取下一只氣球,在指定時(shí)間內(nèi)爆球件數(shù)最多者獲勝。指定時(shí)間為60秒

  游戲時(shí)長:10至15分鐘

  獎(jiǎng)品:優(yōu)勝獎(jiǎng)2件,參與獎(jiǎng)10件

  道具:

  寫好身體各部位的卡片20張,分十個(gè)部位,每個(gè)部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計(jì)數(shù)員兩人,現(xiàn)場給氣球充氣人3人

  部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下

  培訓(xùn)游戲(十五)炸藥

  時(shí)間: 5分鐘

  人數(shù):不限

  道具:(每個(gè)小組)一個(gè)氣球。

  概述:這個(gè)游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑。

  目的:培養(yǎng)整體觀念。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓隊(duì)員們每3人組成一個(gè)小組。

  2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,

  讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。

  3.讓每個(gè)小組都面對面圍成一個(gè)緊密的圓圈,如主圖所示。

  4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

  5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

  6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。第一個(gè)擠碎氣球的小組將會(huì)獲得特別獎(jiǎng)勵(lì)。

  7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務(wù)的小組過去幫助他們一下。

  討論問題示例:

  安全:

  變通:

  1.如果由兩個(gè)人組成小組來擠氣球的話,這會(huì)成為一種非常親密的舉動(dòng)。

  2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個(gè)人一組來擠氣球。

  3.可以蒙上隊(duì)員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規(guī)則來玩這個(gè)游戲。

  4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個(gè)游戲。

  培訓(xùn)游戲(十六)大掃除

  時(shí)間:15~30分鐘.比賽的輪數(shù)越多,所需的時(shí)間越長。

  人數(shù):不限,人數(shù)越多,需要的垃圾就越多。

  道具:

  ·大量的比較輕的、干燥的、可以循環(huán)利用的垃圾(比如塑料袋、舊報(bào)紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。

  ·一個(gè)排球網(wǎng)。

  ·一個(gè)秒表。

  ·一個(gè)哨子。

  ·三張釘在一起的小紙片。

  概述:

  如果你能找到一個(gè)排球網(wǎng)和一堆可循環(huán)利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。

  目的:讓兩個(gè)小組展開競爭。

  準(zhǔn)備:

  1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁寫上“120秒”,第二頁寫上“140秒”,第三頁寫上“160秒”。

  2.或是事先架好排球網(wǎng),或是讓隊(duì)員們一起來架設(shè)排球網(wǎng)。

  步驟:

  1.告訴隊(duì)員們將要玩一個(gè)新游戲。這是一個(gè)綠色游戲,因?yàn)橛螒蛩玫牟牧隙际强梢栽傺h(huán)利用的材料。

  2.把隊(duì)員們分成兩個(gè)人數(shù)相同的小組,讓兩個(gè)小組分別站到排球網(wǎng)的兩邊。

  3.把所有的垃圾平分給兩個(gè)小組。

  4.告訴隊(duì)員們你將通過吹哨開始和結(jié)束游戲。游戲開始后,大家要盡量向?qū)Ψ綀龅刂腥永W⒁,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網(wǎng)的上面扔垃圾,不可以從球網(wǎng)下面或側(cè)面扔垃圾。游戲結(jié)束時(shí),自己場地中垃圾較少的小組獲勝。

  5.告訴隊(duì)員們,他們將進(jìn)行3輪比賽,每輪比賽將持續(xù)不同的時(shí)間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續(xù)的時(shí)間事先寫在紙上。一輪比賽結(jié)束后,你需要向大家展示紙上規(guī)定的本輪比賽的持續(xù)時(shí)間。

  6.讓兩個(gè)小組準(zhǔn)備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開始比賽。

  7.第一輪比賽結(jié)束后,根據(jù)兩方場地中的垃圾裁判勝負(fù)。

  8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規(guī)定的時(shí)間,開始新一輪比賽。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到的主要問題是什么?

  ·每個(gè)小組都使用了什么戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)?

  安全:確保沒有人投擲危險(xiǎn)物品。

  變通:

  1.可以進(jìn)行多輪比賽,不必局限于3輪比賽。

  2.可以把一些隊(duì)員的眼睛蒙起來。這一舉措還可以豐富游戲結(jié)束以后討論問題的內(nèi)容。

  培訓(xùn)游戲(十七)搭帳篷

  時(shí)間: l小時(shí)以上

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~10個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  ·1個(gè)小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)。

  ·1把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話)。

  ·1個(gè)急救箱。

  ·每個(gè)隊(duì)員一塊蒙眼布。

  概述:這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使一些隊(duì)員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì)到一有機(jī)會(huì),自己會(huì)變得多么具有統(tǒng)治欲。

  目的:

  1.演示人們習(xí)慣于承擔(dān)特定角色這種現(xiàn)象。

  2.練習(xí)以小組為單位有效地解決問題。

  準(zhǔn)備:

  帳篷不要過大。小型的、搭建復(fù)雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來,放入一個(gè)小包裝袋就更好了。在游戲開始前,不要讓任何人看到帳篷。

  步驟:

  1.把隊(duì)員們分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。給每個(gè)小組分配一個(gè)監(jiān)護(hù)員。讓各個(gè)小組分散開,這樣保證每個(gè)小組都有自己充足的活動(dòng)空間。

  2.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來。

  3.大家都已把自己的眼睛蒙起來之后,在每個(gè)小組面前放上一個(gè)裝在包裝袋里的帳篷。

  4.帳篷放好之后。致游戲開場白,開場白示例如下:

  你們小組剛剛結(jié)束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國途中。在今天早些時(shí)候,你們所乘坐的飛機(jī)由于暴風(fēng)雨的影響被嚴(yán)重?fù)p壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開飛機(jī)的時(shí)候,你們中的一個(gè)人拿到了一個(gè)救援包,包里有一個(gè)小帳篷,F(xiàn)在正值午夜時(shí)分,天上烏云密布,不見一點(diǎn)月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現(xiàn)在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來,越快越好,因?yàn)楸╋L(fēng)雨馬上就要再次來臨了。祝你們好運(yùn)!

  5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認(rèn)為游戲應(yīng)當(dāng)結(jié)束的時(shí)候,宣布游戲結(jié)束,并引導(dǎo)大家就溝通、教學(xué)技術(shù)、沖突解決、領(lǐng)導(dǎo)、授權(quán)等游戲中涉及到的問題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么?

  ·每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色?

  ·是否每個(gè)人都感到自己積極參與了整個(gè)過程?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  ·如何能夠把帳篷搭得更快更好?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?

  安全:如果在搭帳篷的過程中用到了釘子,要注意防止出現(xiàn)釘釘子時(shí)被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現(xiàn)象。同時(shí)要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過程中,繩子會(huì)被拉得到處都是。

  變通:

  1.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,

  你可以宣布他突然患上了一種罕見的熱帶叢林病,患上該病的人會(huì)立刻失聲。

  2.你可以不告訴隊(duì)員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來,這樣,

  隊(duì)員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。

  培訓(xùn)游戲(十八)呼啦圈

  時(shí)間: l小時(shí)以上

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí).需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由12~16個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  ·2個(gè)大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。

  ·1個(gè)秒表。

  ·1個(gè)哨子。

  概述:這是一個(gè)隨時(shí)可用的、引人發(fā)笑的游戲。

  目的:培養(yǎng)整體觀念。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把隊(duì)員們分成若干個(gè)由12~16個(gè)人組成的小組。

  2.讓每個(gè)小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。

  3.等每個(gè)小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個(gè)小組,讓其中兩個(gè)隊(duì)員松開拉在一起的手,把兩個(gè)呼啦圈套在其中一個(gè)隊(duì)員的胳膊上,讓這兩個(gè)隊(duì)員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。

  4.現(xiàn)在,讓各個(gè)小組沿相反方向傳遞兩個(gè)呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個(gè)隊(duì)員都需要從呼啦圈中鉆過去,如主圖所示。兩個(gè)呼啦圈重新回到起點(diǎn)后,本輪游戲結(jié)束。

  5.吹哨開始游戲,同時(shí)開始用秒表計(jì)時(shí)。

  6.第一輪游戲結(jié)束后,祝賀大家成功完成任務(wù),并通報(bào)各小組完成任務(wù)所用的時(shí)間。重新開始一輪游戲,并告訴隊(duì)員們這次要求大家能更快一些。反復(fù)進(jìn)行4~5次呼啦圈傳遞,確保隊(duì)員們知道他們需要一次比一次快。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

  ·怎樣分析問題的?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者或教練員產(chǎn)生?

  ·哪些因素有助于成功完成游戲?

  ·哪些因素使完成任務(wù)變得更加困難?

  ·有沒有確定出比較現(xiàn)實(shí)的目標(biāo)?

  安全:如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個(gè)游戲,那么可以讓這些人來計(jì)時(shí),或是充當(dāng)監(jiān)護(hù)員。如果你在游戲中使用了監(jiān)護(hù)員,要讓監(jiān)護(hù)員盡量跟著呼啦圈移動(dòng),這樣當(dāng)鉆圈的人不小心被絆倒的話。他們可以及時(shí)保護(hù)和攙扶。

  變通:

  1.在每輪游戲開始前,給每個(gè)小組一分鐘計(jì)劃時(shí)間。

  2.讓每個(gè)小組在開始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標(biāo)時(shí)間。

  培訓(xùn)游戲(十九)流星雨

  時(shí)間: 20~30分鐘

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由20—30個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)隊(duì)員)

  ·1件可以扔的東西(比如網(wǎng)球等比較軟的球、飛盤、打了結(jié)的舊毛巾、釘在一起的舊報(bào)紙)。

  概述:

  這是一個(gè)很容易組織的游戲。在這個(gè)游戲中,每個(gè)隊(duì)員既需要挑戰(zhàn)別人,也需要挑戰(zhàn)自我。

  目的:讓每個(gè)隊(duì)員在游戲中既挑戰(zhàn)別人,也挑戰(zhàn)自我。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓每個(gè)隊(duì)員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。

  2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個(gè)大圈。

  3.邀請3個(gè)志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時(shí)放在自己原來的位置上。這3個(gè)志愿者要背對背,站成一個(gè)緊密的小圓圈。

  4.告訴站在圓周上的隊(duì)員們:“聽我數(shù)到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個(gè)站在中間的人。”告訴站在圓心的3個(gè)人:“你們的任務(wù)是盡可能多地接住拋過來的東西。”

  5.大喊:“l,2,3,拋!”

  6.檢查3個(gè)志愿者各接住了多少——可能會(huì)比你想象的要少得多,經(jīng)常有人會(huì)一個(gè)都接不到。

  7.讓3個(gè)志愿者回到原位,另外請3個(gè)隊(duì)員站在中間,重復(fù)前面的步驟,直到每個(gè)隊(duì)員都已得到過一次站在中間的機(jī)會(huì)。

  8.重復(fù)整個(gè)游戲過程,告訴隊(duì)員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀(jì)錄。

  討論問題示例:

  安全:要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。

  變通:可以蒙住站在圓心的隊(duì)員的眼睛;蚴墙o站在圓心的隊(duì)員30秒時(shí)間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

  這個(gè)游戲介紹了“五步對抗模式”(見附件),幫助學(xué)員理解使用尊敬的和確定的語言的重要性。讓學(xué)員們掌握這種五步對抗模式的交流方法,自信地與他人交流重要信息,并采用不會(huì)使他人心存戒備的方式。這個(gè)游戲還能向?qū)W員提供一種策略地表達(dá)敵意的技巧。向?qū)W員提供“反復(fù)消化”的學(xué)習(xí)方法,幫助他們提高對講授內(nèi)容的長期記憶。

  游戲規(guī)則和程序

  1.選擇一個(gè)有趣的開場白。讓人們對任何話題都感興趣的一個(gè)好辦法就是,把這個(gè)話題與他們有強(qiáng)烈感受的事物聯(lián)系起來。

  (1)如許多人對下面這件事有很強(qiáng)烈的感受——和并不喜歡自己的人一起工作。說明面對這種無法選擇的情況,他們只能采取一些必要措施。

  (2)而在大多數(shù)人心中,至少有兩個(gè)對抗“專家”給我們建議。一邊是比薩羅博士向你建議一個(gè)詳盡的復(fù)仇幻想,如果你采納他的建議,真正對抗同事或老板,最可能發(fā)生的是什么?(答案:幾乎沒有。)

  (3)還有另一位專家,他能向你建議一個(gè)方法,使你很可能獲得成功。他就是“明智”博士,他會(huì)建議你使用面對對抗的一個(gè)五步模型。

  2.介紹這個(gè)五步模型。

  (1)第一步:不要描述不快樂的現(xiàn)在,而要描述充滿希望的未來,你希望消除對抗達(dá)到的結(jié)果。在這種情況下,你可以說:“我希望我們可以處好關(guān)系,使我們在一起工作時(shí)感覺很舒適。”

  (2)第二步:詳細(xì)地描述問題。比如,你覺得你的同事在其他人面前貶低你,你可以這么說:“在我們上一次小組會(huì)議中,有三次都是,我一講話,你就滴滴溜溜地轉(zhuǎn)眼珠,你把我關(guān)于轉(zhuǎn)型的想法描述得一文不值。”

  (3)第三步:假設(shè)那個(gè)人并沒有意識(shí)到,向他表明,這種行為是一個(gè)問題。你應(yīng)該使你的表述更充實(shí),說:“當(dāng)你這么做時(shí),我感到受到了侮辱和輕視。我們好像把太多精力放在互相找茬兒上了,而不是放在工作的項(xiàng)目上。”

  (4)第四步:提供一種解決方法。如果你不同意我的看法時(shí),我比較喜歡你友好地當(dāng)面告訴我,

  以便我能公正地聽取你的反對意見。我希望你能用更加尊重一些的肢體語言。在把我的想法評(píng)價(jià)為一文不值或是錯(cuò)誤之前,請仔細(xì)考慮一下我的想法。

  (5)第五步:給將來一個(gè)積極的展望。如果你能這么做,我覺得我會(huì)更好地支持你的目標(biāo)和想法。

  3.邀請一些人描述他們需要直接對抗的經(jīng)歷,即當(dāng)他們采用含蓄的方式不能達(dá)到效果時(shí)。

  4.把大家分成小組,每組5~7人,給每個(gè)小組一張題板紙和一面旗子。

  5.分別分給每個(gè)小組上述五個(gè)模式中的任意一步。采用剛剛描述的方法,請各個(gè)小組提出盡可能多的與這一步相匹配的表達(dá)。

  6.在他們開始以前說:

  (1)你們還記得我展示的關(guān)于比薩羅博士的第一個(gè)對抗嗎?比薩羅博士也很好地認(rèn)識(shí)了“明智”博士的五步模式,但他篡改了他的意思,使它適合自己的固執(zhí)想法。

  (2)比薩羅博士以這五步為框架,寫了一本書,意思卻完全相反。

  (3)例如:他把第一步翻譯為,描述充滿希望的未來。意味著你說的是:“你從我的眼前消失得越快越好。”第二步,詳細(xì)地描述問題,意味著:“你是一個(gè)……那也說明了我為什么會(huì)有這個(gè)問題!”

  (4)當(dāng)你們開動(dòng)腦筋的時(shí)候,我希望你們也包含一些來自比薩羅博士書中的表達(dá),還有什么問題嗎?開始!

  7.給每個(gè)小組10分鐘時(shí)間,提出他們的表述。

  8.讓他們在比薩羅的表述前標(biāo)一個(gè)字母B。

  9.請各個(gè)小組選出他們最好的比薩羅博士的表述和“明智”博士的表述。

  10.請每個(gè)小組選出一個(gè)代表,讓每個(gè)小組的代表按順序站在前面。

  11.請他們依次宣布他們的“明智”博士的表述。這些表述應(yīng)該連貫在一起,形成一個(gè)展示這個(gè)模式的一致的信息。

  12.請各個(gè)代表和大家分享他們的比薩羅博士的表述,以便形成一個(gè)完整比薩羅博士模式,與明智博士的五步模式形成對照。

  13.如果還有時(shí)間,把寫有全部表述的題板紙貼出來,讓大家大聲朗讀各種表述。

  相關(guān)討論

  1.提出某一步的表述是否困難?你們采用什么標(biāo)準(zhǔn)來判斷你們最好的表述?

  2.對付難對付的人時(shí),使用化解對抗的五步模式有什么好處?當(dāng)你處于危險(xiǎn)之中時(shí),你怎么才能使自己有足夠的時(shí)間來進(jìn)行表述?

  3.在現(xiàn)實(shí)生活中,你將怎樣使用這個(gè)模式?

  4.你在寫比薩羅博士的表述時(shí),感覺如何?能這么痛快地發(fā)泄是否有一絲快感?

  5.我們確實(shí)需要發(fā)泄。但是,當(dāng)我們對著那些令我們感到氣憤的人發(fā)泄時(shí),通常的結(jié)果是什么呢?你覺得通過寫下類似比薩羅博士的表述的方式,而不是真正使用它們,是不是也使你獲得了一些發(fā)泄的快感呢?

  6.回顧一下你從這個(gè)游戲中獲得的知識(shí),在你下次碰到難以對付的人時(shí),將怎樣改變你的想法?

  總結(jié)

  1.人與人的交流需要技巧,一味的敵對或妥協(xié)都不可能達(dá)到最有效的溝通。這個(gè)游戲就是訓(xùn)練學(xué)員如何維護(hù)自己的思想以及如何達(dá)到有效的交流。在游戲過程中要提醒學(xué)員,這是一個(gè)重復(fù)表達(dá)你的某個(gè)或某些想法的好機(jī)會(huì)。

  2.作為培訓(xùn)者要盡量使這個(gè)游戲變得生動(dòng)有趣。最后,這些想法一定會(huì)再一次引起哄堂大笑,

  提出他們的學(xué)員也會(huì)因此而備受關(guān)注。

  培訓(xùn)游戲(二十)化解對抗

  參與人數(shù):5~7人一組

  時(shí)間:40~50分鐘

  道具:五步對抗模式,貼在題板上,或人手一份,五張題板紙和五面旗子

  場地:不限

  應(yīng)用:(1)人際溝通中對付難應(yīng)付的人

  (2)團(tuán)隊(duì)協(xié)作

  (3)商務(wù)談判技巧

  (4)學(xué)習(xí)方法訓(xùn)練

  (5)降低工作消極性

  附件:五步對抗模式

  第一步:描述充滿希望的未來

  第二步:詳細(xì)地描述問題

  第三步:表明這為什么是一個(gè)問題

  第四步:提供一個(gè)積極的解決辦法

  第五步:給將來一個(gè)積極的展望

  經(jīng)典培訓(xùn)游戲(續(xù)一)蜘蛛網(wǎng)

  時(shí)間: l小時(shí)以上

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  ·選取兩棵結(jié)實(shí)的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。

  ·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網(wǎng))。

  ·8個(gè)如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。

  ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會(huì)被蒙起來。

  ·選項(xiàng):用來做警報(bào)器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

  概述:這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來超值回報(bào)。

  目的:

  1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

  2.增進(jìn)溝通。

  3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

  4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起。

  5.學(xué)會(huì)克服看似難以解決的問題。

  準(zhǔn)備:

  培訓(xùn)專員需要為每個(gè)小組架設(shè)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:

  1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

  2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長度。

  尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個(gè)結(jié)。打繩結(jié)的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線的任意滑動(dòng)(如圖2)。

  3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最高固定點(diǎn);把繩子從樹1的最高固定點(diǎn)拉到樹2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過樹2的四個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最低固定點(diǎn);把繩子從樹2的最低固定點(diǎn)拉回到樹l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點(diǎn)上。

  4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個(gè)的角落開始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊(duì)員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖)

  5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報(bào)器,報(bào)告大家有人觸網(wǎng)。

  步驟:

  1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  2.致游戲開場白。開場自如下:

  你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì)立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。

  3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。

  4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員們就團(tuán)隊(duì)合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

  ·怎樣分析問題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  ·你們是如何克服困難的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戲?

  ·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導(dǎo)?他們對此感受如何?

  ·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?

  安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

  變通:

  1.可以在游戲進(jìn)行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。

  2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

  3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì)失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。這樣就可以使其他人也有機(jī)會(huì)充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的角色。

  4.如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓(xùn)的時(shí)候,把它拿出來用就可以了。

  5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。