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象棋開局原理的基本

時(shí)間:2024-07-27 00:25:48 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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象棋開局原理的基本

  下棋就是一場斗智:“象棋似布陣,點(diǎn)子如點(diǎn)兵”。今天小編就給大家講講象棋開局原理的基本,希望對大家有幫助。

象棋開局原理的基本

  1、開局的原理:

  「盡快集結(jié)子力」和「爭奪河界」

  【盡快集結(jié)子力】

  · 無必要不要重復(fù)走同一子

  · 先出炮、馬 ,後出車、兵

  · 不可用一兩個(gè)棋盲目進(jìn)攻

  · 子力要互相呼應(yīng),互相配合,不可互相干擾和阻塞

  · 若吃兵使用對方能力快速出子或發(fā)動攻勢,便不要吃

  2. 爭奪河界 :

  除車以外,其他棋子在河界附近都可發(fā)揮最大威力及控制力,在中心的棋子要調(diào)動到兩翼也較靈活、快速,所以河界附近為大家必爭之地。若河界附近被對方佔(zhàn)領(lǐng),便得設(shè)法攻下它。反之,自己佔(zhàn)據(jù)時(shí),須要堅(jiān)守並利用它向?qū)Ψ降木艑m進(jìn)攻。

  3. 善用「車」:

  車是一隻十分有用的棋,她不單可前,後,左,右移動,更能配合士兵作出聯(lián)攻型防守,強(qiáng)化攻守作用。

  車宜與其他棋子進(jìn)行組織性戰(zhàn)性戰(zhàn)術(shù),如用馬,炮來配合,戰(zhàn)術(shù)效果更隹。

  4. 保護(hù)「士兵」:

  「兵」一般含在棋局開始時(shí)先走,但在棋局中期較少被使用。但「士兵」的數(shù)量和位置對整體棋局的發(fā)展具有本極重要關(guān)係

  宜減少「兵」被吃掉的機(jī)會,「兵」具有保護(hù)和阻礙的作用,可以保護(hù)你的「車」,「馬」等戰(zhàn)力較高的棋子,並充當(dāng)炮臺的職責(zé)。

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