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國際象棋規(guī)則及各棋子價值
國際象棋是一項(xiàng)比較考驗(yàn)智力與策略的游戲,其中的各個棋子也是有自己的價值;下面是小編整理的國際象棋規(guī)則及各棋子價值,歡迎參閱。
走子規(guī)則:
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
· 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
· 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
· 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊著法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: ·
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。
·兵的升變:任何一個兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時,即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為“后”因?yàn)椤昂蟆蓖ψ畲螅辉谔厥馇闆r下也可升變?yōu)椤败嚒、“馬”、“象” 。
·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經(jīng)移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對方棋子的攻擊。
國際象棋各個棋子的價值
在國際象棋中,我們通常依據(jù)棋子戰(zhàn)斗力的大小,把馬和象稱為“輕子”,把后和車稱為“重子”。又依據(jù)不同的火力特點(diǎn),把后、車、象稱為“長兵器”,把馬、兵、王稱為“短兵器”。
輕子象與馬,其實(shí)力基本持平。象或馬相當(dāng)于三個兵。車的戰(zhàn)斗力相當(dāng)于4.5個兵,也就是相當(dāng)于1個輕子+2個兵。如果一方以一輕子兌換一車,自然是賺了便宜。2個輕子相當(dāng)于1個車和1至2個兵的價值。后的實(shí)力被認(rèn)為相當(dāng)于9個兵。二個車相當(dāng)于三個輕子。一車與二個輕子強(qiáng)于一后,但一后和一車、一輕子加1至 2個兵的實(shí)力相等。
我們可以給每種棋子定具體的分值。
棋子名稱 后 車 馬 象 兵 王
最少格 21 14 2 7 1 3
最多格 27 14 8 13 2 8
價值分 9 4. 5 3 3 1
在多數(shù)情況下,上面這些各子力及兵的相對價值的評估是適用的。但在有些局面中,車甚至比后更有作用,兵的作用會超過馬,兵升變時有時不升后而變?yōu)槠渌恿。馬與象的價值根據(jù)不同的局面發(fā)生變化,有時馬強(qiáng)于象,有時象強(qiáng)于馬。如,雙象可以輕易將死一個孤王,但一象一馬卻要難得多,而雙馬通常是不能夠?qū)⑺缹Ψ酵醯摹?/p>
象棋中各個棋子的意義:
兵,就是執(zhí)著的代名詞,兵經(jīng)歷艱難險(xiǎn)阻、不斷殺敵突破,沖至最后的橫線,為了嘉獎小兵的執(zhí)著,規(guī)則賦予了其升變的權(quán)力——他可以選擇升變成后、車、馬、象,對于小兵來說,這的確就是最好的獎勵。如今的社會,有很多想要果實(shí)而不勞動的人,這種天上掉餡餅的好事實(shí)在是少之又少。所以,想要收獲,我們就得學(xué)習(xí)小兵,一步一個腳印,踏踏實(shí)實(shí)地走,有一顆執(zhí)著、永不停息的心。
車,正直,說一不二。車在國際象棋中,威力僅次于后,車的走法是橫著、豎著走,條理分明。車的走法“正直”,它告訴我們做人要正直,不能隨波逐流,要堅(jiān)守自己的立場。
馬,天馬行空,不拘一格。不同與其他棋子只能橫著、斜著、豎著走,馬是跳“日”字,馬的走法不被常規(guī)走法所局限,而是標(biāo)新立異,有著自己特有的、獨(dú)一無二的走法,不受拘束的馬告訴我們,想問題時思維不能被束縛,要勇于打破思維的枷鎖,我們想要在某些領(lǐng)域有所建樹,用常規(guī)的方法雖然穩(wěn),但卻很難有所突破,我們學(xué)習(xí)馬不拘束于常規(guī)的方法雖有些風(fēng)險(xiǎn),但是你卻能夠得到自己所想要的。
象,雙象合力才能將威力發(fā)揮至最大。國際象棋的棋盤是黑白相間的,當(dāng)雙象在戰(zhàn)場上時,不僅可以讓你的防守更加穩(wěn)固,而且還可以對對方進(jìn)行攻擊,可謂是一舉兩得。這又告訴我們什么呢?團(tuán)結(jié)合作很重要,一個人的力量總是有限的,只有合作,才能將有限的個人力量凝聚起來,發(fā)揮出最大力量。
后,是國際象棋中威力最大的棋子,可以說是上天入地,無所不能,后是女性,可以說是國際象棋尊重女性,重視女性的體現(xiàn)。后的威力大,是因?yàn)樗哪芰?qiáng),后注重全面發(fā)展。所以我們也要像后一樣,全面發(fā)展,做一個“十字型人才”,當(dāng)今社會,只有掌握更多的技能,才能更好的生存,俗話說的好,“技多不壓身”嘛!
王,國際象棋的勝負(fù)就是取決于它,我認(rèn)為國際象棋中的王肯定有它獨(dú)特的個人魅力,不然怎么會有這么多棋子為它賣命呢?一個管理者,也應(yīng)該要有國際象棋中王的魅力,讓自己的手下對自己十分信服,只有這樣凝成一體的團(tuán)隊(duì),辦事才會高效。
結(jié)語:人生,就如同一局國際象棋的博弈,有時候你需要為了長久的利益而放棄眼前的饅頭小利,有時候你又必須舍棄自己的子力去奪取對方的江山。在這場博弈中,我們時刻被算計(jì)著,我們只有小心翼翼地避開敵人設(shè)下的陷阱,避免陷入萬劫不復(fù)的境地。真可惜是步步為營,但是,人生又不同于國際象棋,國際象棋有勝負(fù)之分,而人生卻沒有輸贏之別。
拓展:國際象棋比賽規(guī)則及比賽禁例
白先黑后
比賽時,規(guī)定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。
折疊摸子走子
在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸摸的棋子根本無法走動,才可以另走別的棋子。如果要擺正棋子,必須先向?qū)κ只虿门袉T口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當(dāng)自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。
折疊.離手無悔
一著棋走了之后,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子。
折疊糾正錯誤
(1)在對局時,如果發(fā)現(xiàn)棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側(cè),應(yīng)即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然后繼續(xù)對局。
(2)在對局中,如果發(fā)現(xiàn)雙方所用棋子顏色反了,先后走不符合比賽的編排規(guī)定,應(yīng)交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規(guī)定的四分之一,則對局應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行。
(3)一方“將軍”時,另一方未采取相應(yīng)的“應(yīng)將”措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被“將軍”一方要重新選擇“應(yīng)將”的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以“應(yīng)將”,就必須用它來“應(yīng)將”,只有在它無法“應(yīng)將”的情況下,才能另用別的著法來“應(yīng)將”。
以上發(fā)現(xiàn)的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽后才發(fā)現(xiàn),那么對局的結(jié)果有效。
折疊做好記錄
在規(guī)定要做記錄的比賽中,雙方在對局進(jìn)行過程中,都要用競賽規(guī)則規(guī)定的代數(shù)記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應(yīng)當(dāng)舊能地清晰可辨?梢宰咧院笥,也可以走著以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鐘上所剩時間離開時限已不足5分鐘,這時,可不做記錄,待時限過去后,再用自己的時間補(bǔ)記完全。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應(yīng)該使得裁判員能夠看得清楚。
折疊用好棋鐘
正規(guī)比賽一般都用棋鐘計(jì)時,比賽規(guī)則規(guī)定,走出該走的一著棋之后,方能按鐘,而且必須用走棋的同一只手按鐘。比賽時,應(yīng)當(dāng)在規(guī)定的時限內(nèi)走滿規(guī)定的著數(shù)。發(fā)現(xiàn)棋鐘指示有誤或工作異常時,應(yīng)當(dāng)舉手示意,請來裁到員及時解決。比賽開始前,應(yīng)當(dāng)觀察棋鐘鐘面調(diào)得是否正確,如發(fā)現(xiàn)有誤,應(yīng)在賽前向裁判員提出,要求重新調(diào)好。
折疊提議和棋
比賽時不可連續(xù)地向?qū)Ψ教嶙h和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以后,才可以再次提和。對于對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋后向?qū)Ψ教岢觥?/p>
折疊比賽禁例
(1)對局時棋手不得借助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助于第三者。
(2)比賽時,在記錄紙上除了記錄實(shí)際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。
(3)在對局和比賽時間內(nèi),不得在比賽室內(nèi)進(jìn)行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議。
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