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了解各種不同的跳棋
導(dǎo)讀:跳棋是一種非常古老的游戲,基本每一個(gè)人的童年都是有跳棋的身影的,它也是陪伴我們度過(guò)了美好的童年的時(shí)光。但是對(duì)于跳棋你了解多少呢?你知道世界上存在不同的跳棋嗎?跳棋又要怎么玩呢?跳棋的技巧又有哪些呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下吧!
各種跳棋
在世界上其實(shí)是有多種抬起存在的,而我們說(shuō)死知識(shí)其中的一一種,下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下各種不同的跳棋吧!
中國(guó)發(fā)展
中國(guó)跳棋1880年在英國(guó)創(chuàng)立,很快地分散到全球。原本的游戲在16乘16棋盤(pán)進(jìn)行,但由于顯示有限即支持8乘8以及10乘10棋盤(pán)。兩個(gè)變體有相同的規(guī)則(除了一條關(guān)于走出己方的角)。
開(kāi)局時(shí)雙方的區(qū)被棋子填滿
目標(biāo)為將所有己方的棋子跳到對(duì)角,此棋手為勝。
棋子既可以向相鄰的空格移動(dòng)一格,也可以跳過(guò)相鄰的棋子(己方,對(duì)方皆可),落在該棋子前面的一格。每步驟走一子。
玩家可以在一次走棋中跳多步,下面有跳棋前后的(白棋跳過(guò)一只白棋及兩只黑棋):
既然跳棋可選,棋手跳多棋步驟中可以隨意停止跳棋,即按提交t鈕為走完步。
古代跳棋
在春秋戰(zhàn)國(guó)之際,除六博、圍棋以外,人們創(chuàng)造出一種名叫“格五”的棋戲。格五與六博的區(qū)別在于六博是擲“著”或“瓊”行棋,而格五則采用一種特殊的用具—簇(sai,通塞字),所以又稱(chēng)為“塞戲”。格五的行棋方式,類(lèi)似如今的跳棋,可以說(shuō)格五是古代的跳棋游戲。
玩格五時(shí),先擲簺,擲出塞、白、黑可按數(shù)行棋,擲到五,則停止行棋。至于如何行棋方式,類(lèi)似今天的跳棋。格五或塞戲到南北朝時(shí)有所變化,棋子變?yōu)楹诎赘魑迕!赌淆R書(shū)》中說(shuō):沈文季“尤善簺及彈棋,簺用五子!。到唐宋時(shí),稱(chēng)“格五“為“蹙 融”這種游戲一直流傳到明清。清朝人翟灝《通俗編》卷三十一《格五》條說(shuō):“今兒童以黑白棋子各五,共行中道,一移一步,遇敵則跳越,以先抵?jǐn)尘碁閯伲创?格五)!笨梢(jiàn),格五的行棋方式與跳棋相似,所以說(shuō)格五或塞戲是中國(guó)古代的跳棋游戲,對(duì)后世跳棋游戲的形成產(chǎn)生很大影響。
根據(jù)前人的記載,簺是一個(gè)六面體,除去兩面各有一個(gè)尖頭以外,還剩有四面。這四面之上是:第一面刻一畫(huà),叫塞;第二面刻二畫(huà),叫白;第三面刻三畫(huà),叫黑;第四面不刻,叫五。
塞、白、黑代表贏,五代表輸。這種四面刻采的“簺”,起著骰子的作用。明清時(shí)流行升官圖游戲,使用一種骰子,也是四面,其中“德”、“才”、“功”三面表示贏,“贓”代表輸。清人郭慶藩講塞戲不用瓊,是指不用那種14或18面的“瓊”。
俄羅斯跳棋
行棋規(guī)則
對(duì)局開(kāi)始的時(shí)候,由執(zhí)白棋的一方先走,以后雙方輪流走棋。直到棋局結(jié)束為止。
兵的走法和吃子規(guī)則
1、兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一個(gè)空格。兵移動(dòng)時(shí),只能前進(jìn),不能后退。
2、當(dāng)己方的一只兵,在它所處的斜線上遇到對(duì)方的一只與它相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這只棋子后面是個(gè)空格,則己方的兵必須跳過(guò)對(duì)方的這只棋子,并占據(jù)這個(gè)空格,同時(shí)把對(duì)方的這只棋子必須立即從棋盤(pán)上拿走,這就是兵的吃子過(guò)程。兵可以向前方也可以向后方吃掉對(duì)方的棋子。
3.兵在吃子的過(guò)程中,當(dāng)它遇到對(duì)方另一只與它相鄰的棋子,并且對(duì)方的這只棋子后面也是個(gè)空格,那么這只兵必須再次跳過(guò)第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最終占據(jù)到最后被吃掉的棋子后面的那個(gè)空格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的順序逐個(gè)依次從棋盤(pán)上拿走。
兵在連續(xù)吃子的過(guò)程中,允許多次跳躍同一個(gè)空格,但禁止第二次跳躍對(duì)方的同一個(gè)棋子。 也在連續(xù)吃子的過(guò)程中,禁止跳躍己方的棋子。
跳棋怎么玩
盡管跳棋是我們兒時(shí)的玩伴,但是對(duì)于跳棋的玩法也許你已經(jīng)忘了,那么跳棋到底怎么玩呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下吧!
跳棋是一種可以由二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤(pán)為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項(xiàng)老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類(lèi)游戲。
棋盤(pán)設(shè)置
棋盤(pán)的都是塑料的軟皮的,可以把它固定在硬塑料壓膜上面,鋪平,四端用訂書(shū)機(jī)訂一下就OK了。 現(xiàn)在大多都在網(wǎng)上玩,更是輕而易舉。
基本規(guī)則
游戲人數(shù): 2 , 3 , 4 , 6 人。
你的營(yíng)區(qū):起初你10 顆棋子的放置位置,是一個(gè)正三角形。
你的目標(biāo):你的10 顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)遥耆碱I(lǐng)正對(duì)面的營(yíng)區(qū)。
入營(yíng):棋子進(jìn)入目標(biāo)營(yíng)區(qū)。
走子:只能一步走。棋子可六個(gè)方向走動(dòng),每步只能達(dá)到相鄰的空位上。
跳子:可以連續(xù)跳。
一子跳棋規(guī)則:隔一個(gè)棋子可以跳!
空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個(gè)棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對(duì)稱(chēng)位置上!
操作
1、點(diǎn)擊自己棋子,即可拾起棋子。
2、在玩家處于初級(jí)時(shí),棋子拾起后,能走到跳到的位置會(huì)有特殊顯示。
3、點(diǎn)擊可達(dá)到的空位,即可放下棋子。
4、如果中途想更換棋子,請(qǐng)先點(diǎn)擊右鍵放下棋子,再去拾起其他棋子。
棋子走法
“相鄰跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。
“等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線段中,只有一個(gè)并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。
一局跳棋,可以分為開(kāi)局、中盤(pán)、收官(借用圍棋術(shù)語(yǔ))三個(gè)階段。開(kāi)局一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過(guò)程,一般在10步棋以?xún)?nèi);中盤(pán)是指雙方的子力糾纏在一起,爭(zhēng)奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開(kāi),各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。
當(dāng)然,這三個(gè)階段不是截然分開(kāi)的,就像一場(chǎng)短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時(shí)候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項(xiàng)落后,就會(huì)與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開(kāi)局的時(shí)候就要看清中盤(pán)的發(fā)展方向,為中盤(pán)做準(zhǔn)備;而中盤(pán)快要結(jié)束的時(shí)候,又要提前為自己的收官設(shè)計(jì)最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。
跳棋技巧
只要是棋類(lèi)又是都是有一定的技巧在里面的,跳棋自然也是不例外的,那么跳棋的技巧又有哪些呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下吧!
技巧方法
開(kāi)局
開(kāi)局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開(kāi)局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無(wú)還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,像其他棋類(lèi)一樣,跳棋開(kāi)局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語(yǔ)“定式”來(lái)表示。
到跳棋開(kāi)局定式,就是跳棋開(kāi)局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來(lái)牽制和反牽制,到雙方子力開(kāi)始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。
中盤(pán)
跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤(pán)雖然變化多端,無(wú)跡可尋,但是也有需要把握的技巧。
1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤(pán)的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱(chēng)之為攻。
2.就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。
收官
跳棋的收官以快為原則,通過(guò)運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地。對(duì)于跳棋來(lái)說(shuō),收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過(guò)程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。
勝負(fù)評(píng)定
游戲參與人數(shù)不能是1個(gè)或5個(gè)人。4人或6人時(shí),一方的對(duì)角必須是另一方。3人時(shí),一方的對(duì)角不能是另一方。
以完全占領(lǐng)對(duì)角陣地的走子次數(shù)決定勝負(fù)、名次。
30步內(nèi)必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負(fù)。
下棋好處
一、培養(yǎng)心靜能力:通過(guò)下棋讓孩子注意力高度集中,避免聽(tīng)課、做作業(yè)時(shí)三心二意。
二、培養(yǎng)認(rèn)真程度:通過(guò)下棋糾正孩子學(xué)習(xí)中敷衍、馬虎、粗心大意的習(xí)慣。
三、培養(yǎng)邏輯性思維:通過(guò)下棋學(xué)會(huì)舉一反三的思考及邏輯推理和準(zhǔn)確判斷。
四、培養(yǎng)記憶能力:通過(guò)復(fù)盤(pán)、背記定式等記憶訓(xùn)練后,可以顯著提高記憶能力。
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