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象棋行棋規(guī)則及相關(guān)術(shù)語(yǔ)介

時(shí)間:2024-10-11 14:39:00 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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象棋行棋規(guī)則及相關(guān)術(shù)語(yǔ)介

  象棋是中國(guó)傳統(tǒng)的棋競(jìng)技類游戲,有著很長(zhǎng)時(shí)間的歷史,但是有許多人對(duì)于象棋知識(shí)都不太了解。小編整理了些象棋行棋規(guī)則及相關(guān)術(shù)語(yǔ)介,歡迎大家閱讀!更多相關(guān)信息請(qǐng)關(guān)注相關(guān)欄目!

象棋行棋規(guī)則及相關(guān)術(shù)語(yǔ)介

  象棋術(shù)語(yǔ)

  

  這里的將并不是棋子中的將,而是對(duì)弈過(guò)程中,有一方棋手還有一步棋就可以將對(duì)方的將或者帥吃下去。

  

  殺的意思就是說(shuō),在雙方對(duì)弈時(shí),一方的將(帥)還有一步就要被吃掉了,這時(shí)候就叫做“殺”,也可以叫做“照將”、“打?qū)ⅰ薄ⅰ敖袑ⅰ、“將軍”?/p>

  

  跟的意思就是,跟著對(duì)方的棋子移動(dòng),等到棋子對(duì)逼到?jīng)]有可以走的時(shí)候,在下一步將其吃掉。

  獻(xiàn)

  把己方無(wú)根的棋子放在對(duì)方能吃掉的位置上,泛指以棄子引離為目的戰(zhàn)術(shù)。

  

  守著對(duì)方棋子的去路或威脅要吃對(duì)方的棋子,使其無(wú)法動(dòng)彈。

  運(yùn)

  把己方棋子移動(dòng)到能制約對(duì)方的位置上,包括等待對(duì)方失位的頓挫戰(zhàn)術(shù)。

  底線

  棋盤(pán)中雙方從下往上數(shù)的第一條橫線,即初始擺放車(chē)、馬、相(象)、仕(士)所在的直線。

  底二路

  棋盤(pán)中雙方從下往上數(shù)的第二條橫線。

  宮頂線

  棋盤(pán)中雙方從下往上數(shù)的第三條橫線,因是九宮頂部所在的橫線而得名。

  兵行線(卒林線)

  棋盤(pán)中雙方從下往上數(shù)的第四條橫線,對(duì)局開(kāi)始擺放兵卒的地方。

  河界線

  棋盤(pán)中雙方從下往上數(shù)的第五條橫線,亦稱“河沿”,即雙方領(lǐng)地的分界線。

  河界

  雙方河界線之間的沒(méi)有縱線的區(qū)域,實(shí)際上這里的縱線只是被隱藏了,行棋時(shí)依然按這里有縱線行走。

  邊線

  棋盤(pán)從兩邊的縱線,即“一路”“九路”(用黑方表示為“9路”“1路”)線。

  肋道

  雙仕(士)初始位置所在的縱線,即“四路”“六路”(“6路”“4路”)線,因形似人的兩肋而得名。

  腰點(diǎn)

  緊鄰宮心左右兩邊的交叉點(diǎn),此處有棋子可以阻止中相(象)與底相(象)的聯(lián)絡(luò)。

  兵(卒)行車(chē)

  位于兵(卒)林線的車(chē)。

  高兵

  泛指不低于對(duì)方卒(兵)林線的過(guò)河兵(卒)。

  低兵

  泛指低于對(duì)方兵行線(卒林線),但還沒(méi)到底線的的兵(卒)。

  底兵,老兵,弱兵

  位于對(duì)方底線的兵(卒)。

  兩頭蛇

  一方把三路兵和七路兵都挺起的陣式。

  過(guò)河兵

  高于己方河界線的兵(卒)。

  兄弟兵

  雙兵(卒)聯(lián)在一起。

  對(duì)頭兵

  雙方未過(guò)河的兵卒在同一路上向著對(duì)方。

  花心兵

  位于九宮中心的兵(卒)。

  咽喉兵

  在宮心線上接近九宮的兵(卒)。

  象棋行棋規(guī)則

  1.帥、將

  帥和將是棋中的首腦,是雙方竭盡全力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在“九宮”之內(nèi)的九個(gè)點(diǎn)上活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥和將不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面,即“明將”不能走。

  2.仕、士

  仕(士)是帥和將的貼身保衛(wèi)者,它只能在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進(jìn)或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進(jìn)或者退后一格。

  3.相、象

  相(象)的主要作用就是防守,保護(hù)自己的帥(將)。相(象)的走法每次循對(duì)角斜走兩格,因?yàn)樗吆蟮奈恢门c原來(lái)的位置恰是一個(gè)“田”字對(duì)角線的兩端。所以俗稱“象走田”。如果“田字”中間的交叉點(diǎn)上有棋子(無(wú)論是哪一方的),就不能向哪個(gè)方向走,這就叫“塞象眼”。除此以外,象還不能“過(guò)河”,只能在河界己方的范圍內(nèi)活動(dòng)。

  4.車(chē)

  車(chē)在棋子之中威力最大,因?yàn)樗蓹M走,可直走,能進(jìn)能退。只要其他棋子擋在車(chē)行動(dòng)路線上,其行走的步數(shù)不限。因此,一車(chē)可控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱。吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。

  5炮

  炮配合車(chē)和馬的使用,將在開(kāi)局和中局給對(duì)方造成極大的威脅。在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)的方法與車(chē)完全相同;蛑被驒M,或左或右。吃子的時(shí)候,必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。

  6.馬

  馬走動(dòng)和方法是一直一斜。即每一著先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,由于從原來(lái)所在的一點(diǎn),到新的一點(diǎn),恰好是個(gè)“日”字,俗稱“馬走日”。如果在一橫或一直的地方有一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)馬都不能走過(guò)去,俗稱“蹩馬腿”。

  7.兵、卒

  兵(卒)在沒(méi)有過(guò)“河界”時(shí),只能向前走,每次只限一格!斑^(guò)河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不準(zhǔn)后退。任何棋子在走動(dòng)時(shí),如果乙方棋子可以到達(dá)的位置有對(duì)方的棋子,就可以把對(duì)方棋子拿出棋盤(pán)(稱為吃子)而換上自己的棋子。

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