中國(guó)象棋的規(guī)則
象棋,亦作“象碁”、中國(guó)象棋,中國(guó)傳統(tǒng)棋類益智游戲,在中國(guó)有著悠久的歷史,下面就是小編整理的中國(guó)象棋的規(guī)則,一起來(lái)看一下吧。
棋盤:
中國(guó)象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。
界河:
這是一個(gè)和國(guó)際象棋不同的地方,及對(duì)壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說(shuō)棋子過(guò)河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的一些場(chǎng)景類似,并且逐漸演變而來(lái)成為中國(guó)象棋的行棋基本規(guī)則。
九宮:
雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),知道這個(gè)區(qū)域,對(duì)理解一些走棋規(guī)則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個(gè),其中又分為紅、黑兩組(分別代表對(duì)壘的一方),每組共有十六個(gè)棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會(huì)使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
將(帥):
雖然名稱不同,但它們這都是對(duì)壘雙方的最高統(tǒng)帥,對(duì)壘的目的就是通過(guò)運(yùn)用各自的棋子,想方設(shè)法將對(duì)方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面(中間無(wú)棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對(duì)角線),行走方位可進(jìn)、可退,其最終目的也是為了護(hù)衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過(guò) 河界走入對(duì)方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對(duì)角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進(jìn)、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(shí)(無(wú)論己方或者是對(duì)方的棋子),則不允許走過(guò)去,俗稱:塞象(相)眼。
車(車):
此棋是中國(guó)象棋中棋力最強(qiáng)的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進(jìn)、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。
炮(砲):
此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過(guò)一個(gè)棋子(無(wú)論是己方的還是對(duì)方的)去吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。俗稱:隔山打炮。
馬(馬):
走棋規(guī)則:使用中國(guó)的日字來(lái)形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對(duì)角線)。但是,這里有一個(gè)行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過(guò)去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進(jìn)、也可以退。
卒(兵):
在沒(méi)有過(guò)河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過(guò)了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對(duì)方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!
吃子:
、贌o(wú)論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對(duì)方的棋子就能吃掉對(duì)方的棋子。
、诙ㄒ涣型獾氖桥诘某云宸椒,比較特殊,需要中間隔有旗子(無(wú)論是己方的還是對(duì)方的棋子)才能吃掉對(duì)方的棋子。
將死和困斃:
、僖环降钠遄庸魧(duì)方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡(jiǎn)稱將。照將不必聲明。
、诒徽諏⒌囊环奖仨毩⒓磻(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。
、廴绻徽諏⒍鵁o(wú)法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。
④輪到走棋的一方,無(wú)子可走,就算被困斃(無(wú)棋可走這方為輸棋)。
行棋規(guī)則:
對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個(gè)回合),直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即算終了。
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