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象棋基本殺法
在我們中國(guó),象棋是一個(gè)非常流行的益智游戲!而且象棋是老少皆宜的益智休閑游戲,下面為大家介紹象棋的基本殺法,希望可以幫助大家更好地了解。
方法/步驟
1.
中國(guó)象棋有32個(gè)棋子,每人16個(gè)。紅方為 車 馬 相 仕 炮各2個(gè) 兵5個(gè) 帥 一個(gè)。黑方為 車馬象 士炮各2個(gè) 卒*5 將一枚。 其中 象=相 士=仕 卒=兵 將=帥。
當(dāng)一方將對(duì)方的將(帥)吃掉或者對(duì)方認(rèn)輸則算贏。
2.
下面我們挨個(gè)介紹一些各個(gè)棋子怎么用的!首先說(shuō)幾句我們當(dāng)時(shí)的玩法口訣:馬走日,相走田,炮打隔山,小卒過(guò)河不回還。車走直線。
我們就先說(shuō)一下 車吧!車走直線,就是車可以直接上下走,左右走,但是必須是直線。我來(lái)演示一下 如下圖 車可以往上走一格或者兩格。左右走如圖2. 3 并且這些線路上的對(duì)方的任何棋子,車都可以吃掉。
3.
下面說(shuō)馬 馬走日 就是馬走的是日字格 如下圖所示 馬可以走兩種。另外還要注意一點(diǎn)就是別馬腿,就是如果有一格棋子挨著馬 如圖2 這個(gè)馬可以去A,但是不能去B。 這是馬的一種特殊情況!這個(gè)很有用的!
4.
相(象)走田 就是相(象)走的是田字格 我還是用紅方演示 就是圖示的相可以去箭頭所示的兩個(gè)位置。另外還有一個(gè)情況 就是別象眼 就是出現(xiàn)圖2的情況的時(shí)候,其中紅炮就是別了相眼,相只能左邊田字不能右邊田字了(圖2)!
另外相是不可以過(guò)河的,就是不能去對(duì)方的地盤,只能在自己這一邊跳田字。
5.
士(仕)走斜線,而且不能出去如圖一所示的范圍內(nèi)!走法圖一 范圍圖 二 當(dāng)然就更不可能過(guò)河了!
6.
將(帥)走直線 一次只能走一格 如圖1 一個(gè)箭頭是走一次 范圍和士一樣
7.
炮打隔山 就是如果炮想殺對(duì)方的棋子,必須中間隔一個(gè)棋子(這個(gè)棋子是誰(shuí)的無(wú)所謂)。如下圖所示 紅炮可以隔著自己的兵打掉對(duì)方的卒子。
8.
卒(兵)子過(guò)河不回還 就是卒(兵)只能前進(jìn)不能后退 而且在自己地盤不能左右走動(dòng),必須過(guò)了河 到對(duì)方的地盤才能左右走動(dòng),但是永遠(yuǎn)不能后退。每次只能走一格。
END
象棋基本殺法
由于象棋實(shí)在是玩法太多變了!因此殺法很多!下面就說(shuō)幾個(gè).
掛角馬 就是你的馬跳到如圖示的位置 就可以掛角殺了!然后配合自己的車炮等就可以將對(duì)方的將殺了!
雙炮將軍 這個(gè)如果你能走到這個(gè)地步 那就厲害了!圖示的對(duì)方可以跳馬 但是如果對(duì)方這個(gè)地方?jīng)]有馬 就必輸了
雙車殺將 就是用兩個(gè)車來(lái)對(duì)方地盤將軍 假設(shè)中間沒(méi)有對(duì)方的棋子 車就可以直接將死對(duì)方!
另外還有很多種殺法,沒(méi)法完全列舉出來(lái)!希望大家學(xué)習(xí)愉快!
拓展閱讀:中國(guó)象棋基礎(chǔ)知識(shí)
將軍、應(yīng)將、將死、困斃;
(1)一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“將軍”,或簡(jiǎn)稱“將”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”.即用自衛(wèi)的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“將軍”而無(wú)法”應(yīng)將”,就算被“將”死。
(2)應(yīng)將的方法:
1 吃掉對(duì)方進(jìn)行"將軍"的棋子。
2.帥(將)從被攻擊的位置上避開(kāi)。
3.用自己的棋子置于對(duì)方"將軍" 的棋子和自己帥(將)之間。俗稱"墊將"。
4.遇到對(duì)方炮"將"時(shí) ,還可以把已方被當(dāng)作炮架子的棋子撤開(kāi)。
5.遇馬"將"時(shí),還可以用已方的 棋子蹩住馬腿。
五 勝、負(fù)、和
一、對(duì)局時(shí)·一方出現(xiàn)下列情況之一.就算輸棋,對(duì)方得勝:
(1) 帥(將),被對(duì)方“將”而無(wú)法應(yīng)“將”
(2) 被“困斃”欠行; 輪到走棋的一方,帥(將)雖沒(méi)被對(duì)方“將軍”,卻被禁在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí) 己方其它棋子也都不能走動(dòng),就算被“困斃”也叫欠行。反之,利用對(duì)方欠行而勝,對(duì)方稱 “困斃”。
(3) 在規(guī)定時(shí)限內(nèi)未走滿應(yīng)走著數(shù);
(4) 超過(guò)了該次比賽規(guī)定的因遲到判負(fù)的時(shí)限(一般定為十五分鐘),
(5) 走棋違犯禁例應(yīng)當(dāng)變著而不變;
(6) 在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”
(7) 因違犯紀(jì)律被判輸棋。
(8) 自己宣布認(rèn)輸;
二、對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋;
(1)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);雙方運(yùn)動(dòng)員均可提議作和,提議作和應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等,(只有三次)先提出者如被對(duì)方拒絕(口頭不同意,或走出輪走的一著棋,均為拒絕),不得再度提出。經(jīng)數(shù)著后,拒絕方可以再度提議作和先提出者均可拒絕。第三次雙方都可以提和對(duì)方可拒絕但有必勝把握,如沒(méi)有贏則屬斗氣作負(fù)。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。此外只能在提和后,方可按動(dòng)對(duì)方的計(jì)時(shí)鐘。
(2)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)四次,符合 “棋例”中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方在自己時(shí)間內(nèi)向裁判提議作和經(jīng)審查局面屬實(shí).即使另一方不同意,裁判員也確權(quán)判為和棋。
(3)符合“六十回合規(guī)則”的規(guī)定時(shí)。由裁判員停鐘向裁判長(zhǎng)報(bào)告提議作和。裁判長(zhǎng)核實(shí)后,宣布作和
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