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學(xué)習(xí)中國(guó)象棋必知知識(shí)

時(shí)間:2024-07-27 11:21:44 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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學(xué)習(xí)中國(guó)象棋必知知識(shí)

  游戲是人們非常喜歡的休閑娛樂項(xiàng)目,在許多的游戲中,中國(guó)象棋是最受歡迎的游戲之一了,那么大家對(duì)于中國(guó)象棋入門知識(shí)了解多少呢?今天小編就將從中國(guó)象棋的比賽規(guī)則、開局等幾個(gè)方面為大家介紹象棋入門。

學(xué)習(xí)中國(guó)象棋必知知識(shí)

  象棋入門

  1、現(xiàn)代象棋的情況

  在1956年,國(guó)家體育委員會(huì)要把國(guó)際象棋作為官方正式的體育競(jìng)技項(xiàng)目,并設(shè)立專門機(jī)構(gòu)。在六年后,1962年中國(guó)象棋協(xié)會(huì)宣布成立,逐步建立、健全了各種規(guī)章制度和等級(jí)制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng)造了良好條件。

  2、認(rèn)識(shí)棋盤、棋子

  ①棋盤

  直線

  中國(guó)象棋的棋上,直線是那條較長(zhǎng)的平行排列的邊。中國(guó)象棋的棋一共有9條直線,其中有7條直線都被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。

  橫線

  中國(guó)象棋的棋上,比較短的邊可以叫做橫線,橫線比直線要多,一共有10條。從紅色棋子那一方的橫線到紅方底線開始算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l-10表示。

  交叉點(diǎn)

  直線與橫線相交的地方稱為交叉點(diǎn)。整個(gè)棋盤共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。

  河界

  棋盤中央沒有畫直線的地方稱為河界。它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。

  九宮

  棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為九宮。將則只能在各自九宮的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。

 、谄遄

  象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。

  紅子,帥1個(gè),車、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。

  黑子,將1個(gè),車、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。

  注:其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。

  3、象棋的基本技術(shù)

  走棋和吃子

  走棋

  對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。

  各種棋子的走法如下

  將(帥)

  帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。

  士

  是將(帥)的貼身保鏢,只許沿著九宮內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。

  象(相)

  主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。每一步棋可以沿著對(duì)角線斜走兩格,(俗稱相走田字)進(jìn)退均可。他的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱塞象眼。

  車

  車在象棋中威力最大,可以沿著所有直線或橫線隨意行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有一車十子寒之稱。

  馬

  只能沿著日字形的對(duì)角線走(俗稱馬走日字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱蹩馬腿)。

  炮

  在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。

  卒(兵)

  在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。

  4、象棋的開局五忌

  都說中國(guó)人最聰明,當(dāng)然了!每個(gè)人都應(yīng)該以自己是中國(guó)人而自豪。象棋就是聰明的中國(guó)人發(fā)明的,據(jù)說已經(jīng)有好幾千年的歷史了,它起源于中國(guó)的《易經(jīng)》思想。象棋有64個(gè)格,對(duì)應(yīng)《易經(jīng)》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分別對(duì)應(yīng)陰陽。開局是全盤的基礎(chǔ),開局的好壞影響到中殘局的優(yōu)劣。俗話說,良好的開端是成功的一半。

  在開局階段掌握先手的一方,下起來比較順利,較容易擴(kuò)大先手而成優(yōu)勢(shì)。反之,被動(dòng)的一方處于防守地位,如果找不到出路,越下越難下,往往走出錯(cuò)著落人下風(fēng)。要想有個(gè)好的開局,必須要記住以下的幾點(diǎn)。

  第一點(diǎn)車貴神速是遲開

  車是棋戰(zhàn)的主力,一車主動(dòng),馬炮呼應(yīng),則聲威大振.因此開局階段,要求運(yùn)車神速,占領(lǐng)要點(diǎn)要道,利攻利守。

  第二點(diǎn)活馬逞威是絆股

  馬屬棋戰(zhàn)中的強(qiáng)子,除了保護(hù)小兵的防守作用外,更主要的是要躍出發(fā)揮進(jìn)攻作用,因此開局階段應(yīng)注意挺起馬前兵,活躍馬路,切忌絆馬腿難出,受制挨打。

  第三點(diǎn)炮置要塞是輕發(fā)

  炮也屬棋戰(zhàn)中的強(qiáng)子,由于射程遠(yuǎn),布局階段常常隱蔽在自己陣地內(nèi),監(jiān)視敵軍動(dòng)向,只要放置重要位置,即可發(fā)揮威力,不宜輕易發(fā)出,反而降低作用。

  第四點(diǎn)帥位穩(wěn)妥是幕露

  帥是全軍之主,象棋規(guī)則又確定主帥被殺為敗局,所以通常應(yīng)有士相連結(jié)防衛(wèi),又有車馬炮兵在前線抵擋敵軍,帥位宜在安全狀態(tài)切忌暴據(jù)在外,尤其開局階段,對(duì)方子多,火力密集,我?guī)洷┞陡@危險(xiǎn)。

  第五點(diǎn)各子協(xié)同是散亂

  象棋的每個(gè)棋子都有一定的攻守作用,而各棋子聯(lián)合起來則比單個(gè)棋子發(fā)揮更大的作用。防守時(shí)需要互相保護(hù)連結(jié),進(jìn)攻時(shí)需要互相配合協(xié)調(diào),叫做子力協(xié)同。所以棋戰(zhàn)要講究全局觀念,七個(gè)兵種十六枚棋子在局中人的統(tǒng)一指揮下行動(dòng),才能下出精彩的好棋。反之,子力散亂,各自為政,就難免打敗仗。

  象棋開局的好壞直接影響到中局的發(fā)揮,很多人輸棋了,不是因?yàn)槠辶Σ蝗缛思,而是因(yàn)殚_局時(shí)的失誤造成的后果。我們?cè)趯W(xué)習(xí)象棋的時(shí)候,一定要重視開局,開局一定要走得恰到好處,這樣才能夠?yàn)橹芯执蚝娩亯|。

  結(jié)束語:中國(guó)象棋是我們國(guó)家智慧的產(chǎn)物,文化的瑰寶,需要我們了解與繼承,上文就是小編給大家介紹的關(guān)于中國(guó)象棋的相關(guān)知識(shí),希望小編的介紹對(duì)大家有所幫助。

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