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中國(guó)象棋第一步的講究
象棋分為中國(guó)象棋與國(guó)際象棋,象棋的起源地是在中國(guó)。國(guó)際象棋也是從中國(guó)象棋衍生而來(lái)的,那么大家對(duì)于中國(guó)象棋有多少了解呢?知道象棋開(kāi)局應(yīng)該怎么做嗎?今天小編就給大家介紹中國(guó)象棋第一步的講究相關(guān)內(nèi)容。一起看看吧。
一、象棋開(kāi)局
布局又叫開(kāi)局,是一盤(pán)棋的開(kāi)始階段,是整盤(pán)棋的基礎(chǔ),就好比一座高樓大廈的地基,只有地基扎實(shí)了,才能建筑穩(wěn)固的高樓大廈。由此可知開(kāi)局的重要性。
完整的一局棋我們常規(guī)都把其分成三個(gè)部分:開(kāi)局、中局、殘局,但這并沒(méi)有一定的界限和具體的規(guī)定,只是便于我們對(duì)整盤(pán)棋的分析和學(xué)習(xí),一個(gè)主觀上大致共識(shí)的劃分,開(kāi)局一般在大子基本出動(dòng)后10—15回合左右。
開(kāi)局就好比戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,剛開(kāi)始都得排兵布陣,將棋盤(pán)中的作戰(zhàn)兵種調(diào)整到攻守皆易的有利位置上,使其處在隨時(shí)待戰(zhàn)狀態(tài),故此開(kāi)局在一定程度上影響到中局的形成和發(fā)展,甚至還影響到整盤(pán)棋的勝負(fù),所以學(xué)習(xí)開(kāi)局是初學(xué)者的必修課。
對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),開(kāi)局是一個(gè)比較抽象、比較難學(xué)的一部分,它不象基本殺法那么的直觀、易懂,以及精彩性使初學(xué)者容易對(duì)其入迷,為之廢寢忘食。開(kāi)局講究的是一種開(kāi)闊的思路,豐富的想象,整體的大局觀等多方面的綜合性,所以需要同學(xué)們要“知其所以然”的學(xué)習(xí),不能囫圇吞棗般的敷衍。
布局體系猶如浩瀚而廣闊的海洋,它的理論基礎(chǔ)和布局陣式是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的積累實(shí)戰(zhàn)而形成的,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)不需要或者說(shuō)也不可能在開(kāi)局上做到面面俱到,畢竟這個(gè)“工程”太過(guò)于龐大了,要全全掌握這有點(diǎn)兒不大現(xiàn)實(shí)。那么對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)如何學(xué)習(xí)布局呢?這可能也是同學(xué)們急于想知道的問(wèn)題,那么在此我就來(lái)談?wù)勛约旱囊恍⿲W(xué)棋心得,以供同學(xué)們參考。
1、首先,我們應(yīng)該學(xué)習(xí)布局的理論,掌握開(kāi)局中的一些重要指導(dǎo)性綱領(lǐng)。象棋在實(shí)戰(zhàn)中很講究棋手本身靈活應(yīng)變的素質(zhì)。有些棋手對(duì)各種棋譜背的滾瓜爛熟,自以為那樣在開(kāi)局中就可以高枕無(wú)憂(yōu)了,其實(shí)不然。
布局定式是前人不斷實(shí)戰(zhàn)積累下來(lái)的,我們?cè)趯W(xué)習(xí)時(shí)一定要“知其然”,更要“知其所以然”,吃透它,才能在實(shí)戰(zhàn)中靈活應(yīng)用,要不就會(huì)出現(xiàn)“紙上談兵”的笑話(huà)了。在全國(guó)比賽中有些棋手就是死背譜,當(dāng)對(duì)手臨場(chǎng)變招時(shí),就不知所措了。所以我們要掌握開(kāi)局理論,以其為指導(dǎo)來(lái)理解各布局定式的本質(zhì)內(nèi)涵,這樣能達(dá)到事半功倍的效果。
2、泛泛的對(duì)布局體系作個(gè)全面系統(tǒng)的了解,認(rèn)識(shí)各大布局體系的特點(diǎn)和風(fēng)格,對(duì)自己選擇何種布局做好鋪墊。由于象棋布局種類(lèi)的繁多,有急攻型的、防守型的、散手型的等等,不同的布局體系體現(xiàn)出不同的作戰(zhàn)方針和下棋風(fēng)格,所以同學(xué)們可以先對(duì)整個(gè)布局體系有個(gè)大概的了解,才可以正確的選擇適合自己的布局。
3、根據(jù)自己的性格、喜好選擇一、二套先后手的布局,對(duì)其深入學(xué)習(xí)、整理、歸類(lèi),并不斷通過(guò)實(shí)戰(zhàn)來(lái)檢驗(yàn)自己所學(xué)的布局,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)總結(jié)來(lái)不斷完善自己對(duì)其布局的認(rèn)識(shí),向布局的深度發(fā)展。觀其棋知其性格,選擇布局時(shí)一定要符合自己的風(fēng)格,才能更好的發(fā)揮自己的特點(diǎn)和水平。
4、具備一定水平后,再進(jìn)行系統(tǒng)、全面的學(xué)習(xí)各個(gè)布局,使自己形成一個(gè)全面型的棋手。
二、象棋開(kāi)局布陣法
游離相(相三進(jìn)一)
首著飛邊相,乍一看,作用不明顯,事實(shí)上,就是要這種不明顯的感覺(jué)。欲傷敵,先傷己,欲迷惑敵人,先迷惑自己,在有理無(wú)理之間,殺敵在疑真疑幻之際,四處如鬼魂般的游離,讓人不知所以然,其實(shí)卻是高手中的高手!當(dāng)敵人暗笑你sb的時(shí)候,機(jī)會(huì)就來(lái)了。
鐵滑車(chē)(車(chē)一進(jìn)一)
以前民間棋法有云,三步不動(dòng)車(chē)著,局勢(shì)難得先。如今首著即動(dòng)車(chē),一開(kāi)始即毅然棄馬進(jìn)車(chē),不對(duì)個(gè)別得失斤斤計(jì)較。接下來(lái)一路車(chē)可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,為的就是能夠兵貴神速,對(duì)方盡管在一開(kāi)局就吃個(gè)馬,但卻不是白吃的!黑方將要面對(duì)紅方暴風(fēng)驟雨般的攻勢(shì),當(dāng)年,高寵雖有萬(wàn)夫不當(dāng)之勇槍挑鐵滑車(chē)的時(shí)候,不就是因?yàn)橐粋(gè)快字而抵擋不住么鐵滑車(chē)的攻擊么?
邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢(shì)如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車(chē)馬讓路,形成先手三步虎。
寶炮車(chē)(車(chē)一進(jìn)二)
此招仿名于bmw寶馬車(chē),亦算一招驚世之著,首著動(dòng)車(chē),而且動(dòng)兩格,棄馬不但止,還要把車(chē)塞到了炮邊卒底的角落地方,讓對(duì)方百思不得其解。表面看乃是臭著中的臭著,事實(shí)上,這一臭著卻并不是一無(wú)是處,既可保邊卒,又可保炮,而且無(wú)論二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此車(chē)看住,確實(shí)是保炮有功,故美名曰“寶炮車(chē)”。
龜背炮(炮八退一)
這個(gè)名稱(chēng)是來(lái)源于“中炮對(duì)龜背炮”。記得讀大學(xué)時(shí)寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車(chē),平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來(lái)還覺(jué)得饒有趣味。
揚(yáng)威炮(炮二進(jìn)三)
炮二進(jìn)三!厲害吧,一出手乃高舉高打的姿態(tài),馬上沖過(guò)河,到對(duì)方邊界進(jìn)行搗亂,此著與炮二進(jìn)七下馬威不大一樣,后者雖英勇壯烈,但是卻是視死如歸,義無(wú)反顧,一去不回頭,而前者卻是后著多變,進(jìn)退自如,富有彈性,既可以繼續(xù)在對(duì)方河岸左右盤(pán)橫耀武揚(yáng)威,也可以從容的退回本方疆土鞏固防守,進(jìn)退皆宜,對(duì)方遭逢此開(kāi)局,必然被氣得火冒三丈,啼笑皆非!督邸纷V有言,“騎河車(chē),禁子得力”我就說(shuō)“騎河炮,揚(yáng)威有功”故改名“揚(yáng)威炮”,如何?
朝天舉香(炮二進(jìn)一)
也叫夾卒炮,這一招在后手對(duì)付中炮時(shí)往往出奇制勝。卒林要道,兵家必爭(zhēng),先手第一步就將炮進(jìn)一格,朝天一柱香,既護(hù)住兵線(xiàn)要道,又為起馬出車(chē)開(kāi)通道路,實(shí)在是高招!
巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時(shí),這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車(chē),閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
御駕親征(帥五進(jìn)一)
古往今來(lái),天上地下,南征北戰(zhàn),東邪西毒,王者之舉,舍我其誰(shuí)!首著老帥上前一步,意味深長(zhǎng),其重大作用有三!
擴(kuò)展:中國(guó)象棋的規(guī)則
棋盤(pán):
中國(guó)象棋的棋盤(pán)有九條平行的豎線(xiàn)和十條平行的橫線(xiàn)相交而組成,其中共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間部分(棋盤(pán)的第五,第六兩橫線(xiàn)之間末畫(huà)豎線(xiàn)的空白地帶)稱(chēng)為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線(xiàn)之間的正方形部位),以斜交叉線(xiàn)構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。
界河:
這是一個(gè)和國(guó)際象棋不同的地方,及對(duì)壘雙方的中間有一條河界,通常稱(chēng)其為楚河,也就是說(shuō)棋子過(guò)河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的一些場(chǎng)景類(lèi)似,并且逐漸演變而來(lái)成為中國(guó)象棋的行棋基本規(guī)則。
九宮:
雙方的底線(xiàn)中心處,也就是縱向中心線(xiàn)分別向兩邊外移一條線(xiàn)(第四條到第六條豎線(xiàn))之間的正方形部位,以斜交叉線(xiàn)構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),知道這個(gè)區(qū)域,對(duì)理解一些走棋規(guī)則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個(gè),其中又分為紅、黑兩組(分別代表對(duì)壘的一方),每組共有十六個(gè)棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會(huì)使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱(chēng)和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
將(帥):
雖然名稱(chēng)不同,但它們這都是對(duì)壘雙方的最高統(tǒng)帥,對(duì)壘的目的就是通過(guò)運(yùn)用各自的棋子,想方設(shè)法將對(duì)方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準(zhǔn)在同一直線(xiàn)上直接對(duì)面(中間無(wú)棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線(xiàn)行走一步(方格的對(duì)角線(xiàn)),行走方位可進(jìn)、可退,其最終目的也是為了護(hù)衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過(guò) 河界走入對(duì)方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對(duì)角線(xiàn),即俗稱(chēng)象(相)走田字。行走方位可進(jìn)、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的路線(xiàn)中,及田字中心有棋子時(shí)(無(wú)論己方或者是對(duì)方的棋子),則不允許走過(guò)去,俗稱(chēng):塞象(相)眼。
車(chē)(車(chē)):
此棋是中國(guó)象棋中棋力最強(qiáng)的棋子,每行一步棋可以上、下直線(xiàn)行走(進(jìn)、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。
炮(砲):
此棋的行棋規(guī)則和車(chē)(車(chē))類(lèi)似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過(guò)一個(gè)棋子(無(wú)論是己方的還是對(duì)方的)去吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。俗稱(chēng):隔山打炮。
馬(馬):
走棋規(guī)則:使用中國(guó)的日字來(lái)形容馬的行走方式比較貼切,俗稱(chēng):馬走日字(斜對(duì)角線(xiàn))。但是,這里有一個(gè)行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過(guò)去(俗稱(chēng):蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進(jìn)、也可以退。
卒(兵):
在沒(méi)有過(guò)河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過(guò)了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對(duì)方的底線(xiàn)只能左右橫走,俗稱(chēng):兵走老了!
吃子:
、贌o(wú)論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對(duì)方的棋子就能吃掉對(duì)方的棋子。
、诙ㄒ涣型獾氖桥诘某云宸椒ǎ容^特殊,需要中間隔有旗子(無(wú)論是己方的還是對(duì)方的棋子)才能吃掉對(duì)方的棋子。
將死和困斃:
、僖环降钠遄庸魧(duì)方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱(chēng)為照將,或簡(jiǎn)稱(chēng)將。照將不必聲明。
、诒徽諏⒌囊环奖仨毩⒓磻(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。
、廴绻徽諏⒍鵁o(wú)法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。
④輪到走棋的一方,無(wú)子可走,就算被困斃(無(wú)棋可走這方為輸棋)。
行棋規(guī)則:
對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合),直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即算終了。
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