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畫素描人物的注意事項(xiàng)
素描中人物素描可謂是最常見的,可是也是有不少同學(xué)總是在素描人物中取不得高分的,其實(shí)關(guān)于素描人物,也是有需要注意的問題的。下面是小編為大家整理的畫素描人物的注意事項(xiàng),歡迎參考~
確定朝向中的問題
接下來要決定形體在空間中的位置和朝向問題,這時學(xué)生會遇到不少麻煩。如果一個形體是在運(yùn)動的狀態(tài)下,你得決定你想畫的是運(yùn)動中的哪一段姿態(tài)。明暗調(diào)子常常有賴于形體的方向,方向也可以為改善形體的明暗關(guān)系而加以變動。形體的方向改變時,作用于形體之上的線條也要跟著改變。因此,在用線之前,一定要確定好形體的方向。經(jīng)常遇到的情況是,如果不改變形體的位置或方向,形體就不能反映其真實(shí)的形狀。學(xué)生們還必須決定形體上衣褶的朝向,以便使其特征真實(shí)可信。最后,學(xué)生們要決定作為整體的構(gòu)圖所能接受的位置和方向,并使其與他所想要的最終效果相適應(yīng)。
我們首先來考察一下動作變化中的形體問題。照理,一個形體不能同時被畫出兩個或更多的位置。因此,學(xué)生們必須確定并果斷抓住形體動作中的一個單一的瞬間。所幸的是,大部分動作都有重復(fù)的性質(zhì),并且從開始到結(jié)束動作都有間歇的片刻,這些間歇的片刻正好可以被畫下來,它們通常對我們最富于啟發(fā)性。伐木工人對著樹木掄起斧子一起一落的樣子就表現(xiàn)了這種動作。
表現(xiàn)連續(xù)或不重復(fù)動作的問題,從來就沒有十分令人滿意的答案。常常是畫家捕捉到一個任意的動作瞬間,再通過結(jié)合一些像風(fēng)吹的衣褶或展開的頭發(fā)這些明顯的標(biāo)志畫出來。
素描人物時,模特總是在動的
初學(xué)者在畫人體時總在抱怨模特任何一點(diǎn)明顯的變動。有時,他們忽然發(fā)覺模特在喘氣,就要求教師去制止。對于高年級的學(xué)生來說,模特動作的變化沒有太大的關(guān)系,因?yàn)樗呀?jīng)確定好了形體的方位。
但初學(xué)者不怎么會抱怨模特動作緩慢的變動,實(shí)際上這種變動卻極為有害,并且在所擺姿勢中會始終存在。常常因?yàn)槠,模特的肩膀會慢慢低垂下來,重心在變化,頭部、胸廓和骨盆在慢慢轉(zhuǎn)動。有經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生很快能明白,如果他想表現(xiàn)模特的身體活力和健康朝氣,他必須在一開始就捕捉到身體姿勢的朝向。如果他想表現(xiàn)身體勞累的感覺,就應(yīng)當(dāng)抓住他所期望姿勢的最后樣子的朝向。要是他想表達(dá)其他情緒,就必須準(zhǔn)備創(chuàng)造一些能涵蓋這些情緒的動作朝向。
明暗調(diào)子與形體的方位
如果光源是固定的,形體上明暗調(diào)子將隨形體方位的變化而變化。打個比方,如果一扇門是關(guān)著的,它的調(diào)子和照在墻上的調(diào)子是一樣的,如果門是開著的,門會變得比墻亮或比墻暗,這取決于光如何照過來。同樣,如果兩座摩天大樓的正面都是同樣的調(diào)子,而其中一個摩天大樓突然前傾一點(diǎn),這幢前傾的摩天大樓的正面要比另一幢的正面暗一些,這是說光是從上面照過來的情況。由此說如果模特雙腿,并立站著,雙腿的正面會有相同的調(diào)子。但如果模特的腿是一前一后站著,向前的腿會比向后的要亮。
形體的朝向是創(chuàng)造明暗調(diào)子最為決定性的因素,在頭部、軀干、胳膊和腿這些形體相互變化方向時,尤其如此。
朝向與線條
學(xué)生們很快會發(fā)現(xiàn)在沒有確定形體的準(zhǔn)確朝向時,他沒法用線條來塑造形體。因?yàn)槌蜃兓,線條也要跟著變。線條的作用在于用它的運(yùn)動變化來塑造形體的形狀,所以形體的朝向一定要確定下來,才能用線條準(zhǔn)確地畫出來。
一個圓柱體的朝向改變時,圍繞著它的圓弧線也隨之改變。既然我們能夠把一個伸直的手指比作圓柱體,這也就意味著手指變化朝向時,手指關(guān)節(jié)部的線條也會一同改變。在手掌心一面有兩條很重要的線橫穿過手掌:一條首線和一條心線。這兩條線在表現(xiàn)手的造型上具有特殊價值。一般這兩條細(xì)微的線條不被注意到,就不可能被畫出來,所以一定要創(chuàng)造它們。畫家在畫出這兩根線條之前必須確定出手掌的朝向。
位置、朝向或方位
在形體的形狀、大的體塊關(guān)系確認(rèn)之后,加之合適的光源,就要進(jìn)一步?jīng)Q定形體在空間中的確切位置。這里有一個更為復(fù)雜的情況:即畫家還要決定自己所處的或者想要處在的位置與形體之間的關(guān)系。盡管畫家現(xiàn)在是站在畫室的地板上,但如果他認(rèn)為必要,他可以像從地下室往上看,或是從吊燈上往下看那樣來觀察模特。換句話說,畫家可以在任何位置畫這個形體,或是從任何能充分體現(xiàn)他的表現(xiàn)意圖的位置來畫。
學(xué)生們必須學(xué)會選擇決定形體的確切位置與自己的關(guān)系,這與選定形體的方位,或是像畫家們常愛說的明確“朝向”是一樣的。一個形體一次只能占有一個位
置,也只能指向一個方向。就像一架飛機(jī),顯然在特定的時間內(nèi)只能占有一個特定的位置,同時,它又沖著一個特定的方向,或用畫家的話來說,它是有一個特定的朝向的。
如何確定素描人物的朝向
在畫素描的時候,決定一個物體的位置并不算太難。但對于初學(xué)者來說,要始終保持這一位置則相當(dāng)困難。學(xué)生們常常容易在畫頭像時讓臉朝向一個方向,最后鼻子和嘴畫出來會朝著不同的方向。這樣下去,畫上半部軀干也會造成正面的方向與側(cè)面的方向不一致。畫手的時候,這個朝向或叫方位的問題顯得尤為重要,拿整個手腕來說,實(shí)際上加起來共有十六個各自的朝向或方位問題要解決?上攵嬍钟卸嚯y。
頭部和軀干上半部都是較復(fù)雜的綜合形體,上面充滿的各種細(xì)節(jié)最使學(xué)生們感到困惑。確定這些形體的朝向是很難,但如果把這些綜合的形體作為簡略的體塊來呈現(xiàn),就能較快地解決這個問題。頭部有眼睛、嘴、鼻子、耳朵、眉毛等等。這些可以先擱在一邊,把頭作為一個簡單方塊體來考慮,就很容易決定體塊的方位。
如果把頭部作為一個方塊體,并且在這個方塊體正面中央畫出一條線,你就已經(jīng)給予頭部一個確定了尺度的方位,再把頭部作為一個圓柱體,并且圍繞其畫出弧線,就確定了頭部的整個方位。這兩條頭部的結(jié)構(gòu)線多少代畫家用起來都是很靈的。
把胸廓想做一個蛋形,在它的中間畫線,表示從脖頸的陷窩穿過兩個乳頭之間的中點(diǎn)。再把胸廓想做一個圓柱體,圍繞它穿過乳頭畫出圓弧線,你就確定了胸廓的方位。
胳膊和腿可以作為圓柱體,弧線圍繞這些圓柱體時,它們的方位就被確立了。
通過體塊概念和這些決定方位的方法,最困難的畫手的問題就變得簡單些了。伸直的手指可以作為長方塊體或圓柱體來考慮。如果手指是彎曲的,可以把它分成三段長方塊體或三段圓柱體,每一段都有各自不同的方位。手指的形體和朝向確定后,你就要試著用體塊概念畫出整個手掌的形體。不過在拇指球部位就不能套用這個辦法了。
位置與真實(shí)的形狀
為了表現(xiàn)好一個形體的真實(shí)形狀,必定會隨時調(diào)整它的位置或方向。一個立體迎面復(fù)制下來只呈現(xiàn)出一個方形的平面,應(yīng)當(dāng)移動成能見到兩個面的角度。一圓柱體的縱面復(fù)制下來是一個正圓的平面。一個蛋形的縱面是一個圓球。它們都要稍微移動一下方向才好辨認(rèn)。
所以,畫家很少去畫直接指向自己的手指,他會朝這邊或那邊挪一點(diǎn)再畫。也避免去畫人體的全正面和全背面,好像側(cè)面總是次要的,稍微移動一下人體的中線,就容易揭示形體的真實(shí)形態(tài)。
有時,一個形體的局部會被其他形體擋住,妨礙了其真實(shí)形態(tài)的再現(xiàn),這時要變動一下該形體的位置。有時,僅僅為了保留耳朵上的銀飾得讓頭轉(zhuǎn)動,不如干脆省去這只耳朵更好。另外就是耳朵有時畫得看上去好像奇怪地長在頭的側(cè)面很遠(yuǎn)的地方,一種辦法是頭轉(zhuǎn)過來一點(diǎn)讓耳朵多露出一些。有時一只乳房會完全躲在另一只的后面,或者一邊的屁股幾乎被另一邊的完全擋住了。不要擔(dān)心這會省去了看不見的乳房或是半邊屁股,只要按你的意思轉(zhuǎn)動一下人體,直到這些形狀真實(shí)反映了各自的特征就行。
朝向與衣褶
衣飾的褶皺有其鮮明的特征,并且在一定范圍內(nèi)它們可以很好地揭示人體的動作。變動肩膀、胳膊、大腿及身體其他部位的位置和方向會明顯影響到衣褶,F(xiàn)在學(xué)生們應(yīng)該做的是,既然他已能按自己的想法改變身體形狀的位置和方向,那就一定能在體現(xiàn)衣褶的特點(diǎn)和節(jié)奏方面有許多好主意。
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