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水彩渲染技法
水彩顏料是透明的繪畫顏料,因此,在渲染時(shí)可以采用多層次重疊覆蓋以取得多層次色彩組合的、比較含蓄的色彩效果。
(一) 水彩渲染基本技法
一般說(shuō),水彩顏料透明度高,可以和水墨渲染一樣采用“洗”的方法渲染。多次重復(fù)用幾種顏色疊加即可出現(xiàn)既有明暗變化、又有色彩變化的退暈。
具體退暈操作方法請(qǐng)參考水墨渲染,在此不在贅述。下面介紹一下操作過(guò)程中的注意事項(xiàng)。
1、 前一遍未干透不能渲染第二遍。
2、 透明度強(qiáng)的顏色可后加,如希望減弱前一遍的色彩,可用透明度弱的顏色代替透明度強(qiáng)的顏色,如用鉻黃代替檸檬黃。
3、 多次疊加應(yīng)注意嚴(yán)格靠線。
4、 大面積渲染后立即將板豎起,加速水分流下,以免在紙濕透出現(xiàn)的溝內(nèi)積存顏色。
5、 沉淀出現(xiàn)后可以多次清水渲染以清洗沉淀物,但必須在前一遍干透后才能清洗。
(二) 水彩渲染程序
1、 清洗畫面:用淺土黃水洗圖。
2、 渲染底色:不同材料、不同部位用不同底色。底色應(yīng)有微弱退暈,底色作為高光色。
3、 渲染天空:可用疊加法,可用清水開始,從明到暗,從地面到天空。接近地面部分用紅、黃帶有暖色的顏色,接近天頂時(shí)加紫色或群青。
4、 渲染建筑、建筑周圍環(huán)境(建筑群及地面):將建筑群與主體拉開距離。渲染主體建筑,渲染陰影。
5、 調(diào)整建筑與天空的明暗關(guān)系。
6、 刻畫建筑的細(xì)部。
7、 渲染配景、樹叢和地面、水面等。遠(yuǎn)處樹叢可以先畫,可再加最后一遍天空,使遠(yuǎn)景與天空溶合。
8、 調(diào)整天空和建筑后,畫汽車、街道設(shè)施、人物、近處樹木、草叢。
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