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跆拳道的規(guī)則

時(shí)間:2024-06-28 01:07:08 永恒 跆拳道 我要投稿

關(guān)于跆拳道的規(guī)則

  柔韌是跆拳道的基礎(chǔ),速度是跆拳道的根本,技術(shù)是跆拳道的靈魂,耐力是跆拳道的保證,禮儀是跆拳道精神的體現(xiàn)。今天小編要給大家介紹的便是關(guān)于跆拳道的規(guī)則,歡迎閱讀!

關(guān)于跆拳道的規(guī)則

  關(guān)于跆拳道的規(guī)則

  一:拳道的服裝

  1、跆拳道的服裝稱(chēng)作道服,其款式、顏色都是特定的。

  2、系扎道服用的腰帶顏色各異,以其顏色可以區(qū)分運(yùn)動(dòng)員的段位級(jí)別。

  二:跆拳道的場(chǎng)地

  1、跆拳道的比賽場(chǎng)地是長(zhǎng)12米、寬12米的水平的、無(wú)障礙物的正方形場(chǎng)地。

  2、場(chǎng)地的地面應(yīng)為有彈性的墊子。場(chǎng)地中央長(zhǎng)8米、寬8米的區(qū)域?yàn)楸荣悈^(qū),其余部分為警戒區(qū)。

  3、警戒區(qū)和比賽區(qū)表面用兩種不同顏色劃分,同色時(shí)用5厘米寬的白線(xiàn)劃分。

  三:跆拳道的比賽時(shí)間

  1、跆拳道的每場(chǎng)比賽分為三局,每局比賽時(shí)間為三分鐘,局間休息一分鐘。

  2、青年錦標(biāo)賽每場(chǎng)比賽為三局,每局比賽時(shí)間為二分鐘,局間休息一分鐘。

  四:有效得分

  1、有效得分的部位:

  軀干(骨盆到鎖骨之間(除四肢外))

  頭部(兩耳垂向下連線(xiàn),耳尖向上與百會(huì)穴連線(xiàn)前部)

  2、得分的含義:

  得分:是指使用允許的技術(shù),準(zhǔn)確有力擊中有效得分部位。

  3、比分為三局比賽得分的總和

  4、有效得分分值:

  軀干:1分

  頭部:2分

  擊倒加1分

  五:跆拳道比賽中允許攻擊的部位

  1、跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,但背部沒(méi)有護(hù)具保護(hù)的部位禁止攻擊。

  2、頭部?jī)啥蚯邦^頸的前部只允許用腳的技術(shù)攻擊。

  拓展:

  跆拳道的戰(zhàn)術(shù)

  1.主動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)

  按照使用形式劃分,主動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)分為搶攻、強(qiáng)攻、連攻和誘攻四種戰(zhàn)術(shù),每種戰(zhàn)術(shù)在比賽中,根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn),都有不同的運(yùn)用時(shí)機(jī),搶攻戰(zhàn)術(shù)指運(yùn)動(dòng)員利用體能優(yōu)勢(shì),直接發(fā)起進(jìn)攻,壓制對(duì)手進(jìn)攻,但是對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的運(yùn)動(dòng)員而言,強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)很容易被對(duì)手抓住破綻進(jìn)行防守反擊;強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)一種快速進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),運(yùn)動(dòng)員利用技術(shù)優(yōu)勢(shì),在沒(méi)有其他動(dòng)作的掩護(hù)下,進(jìn)行快速進(jìn)攻,但是對(duì)于距離的控制有較高要求,同時(shí)自身近戰(zhàn)能力較強(qiáng);連攻戰(zhàn)術(shù)是獲得進(jìn)攻主動(dòng)權(quán)后,發(fā)起連續(xù)的進(jìn)攻,在對(duì)戰(zhàn)心理素質(zhì)稍差的運(yùn)動(dòng)員時(shí),連攻戰(zhàn)術(shù)可以使對(duì)手頻于應(yīng)對(duì),無(wú)法組織有效的反擊,只能兼顧防守,從而獲得比賽主動(dòng)權(quán),與搶攻戰(zhàn)術(shù)不同的是,連攻戰(zhàn)術(shù)沒(méi)有準(zhǔn)確的進(jìn)攻部位,以快速連續(xù)的進(jìn)攻為主,使對(duì)手在匆忙防守中,慢慢消耗體力;誘攻戰(zhàn)術(shù)主要針對(duì)與自己實(shí)力相當(dāng),貿(mào)然發(fā)起進(jìn)攻容易被對(duì)手防守反擊而采用的戰(zhàn)術(shù),誘攻的前提是給對(duì)手造成一種自身體能不支的假象,使對(duì)手錯(cuò)誤的判斷進(jìn)攻不具有威脅性,而放松警惕,獲得擊打得分,隨著跆拳道比賽的日趨激烈,每個(gè)運(yùn)動(dòng)員對(duì)對(duì)手都是十分的重視,因此,在實(shí)際比賽中,誘攻戰(zhàn)術(shù)成功率較小。

  2.迂回戰(zhàn)術(shù)

  迂回戰(zhàn)術(shù)往往時(shí)在面對(duì)實(shí)力較強(qiáng)的對(duì)手時(shí)所使用的戰(zhàn)術(shù),在比賽中正面進(jìn)攻很難獲得較好的得分效果,通過(guò)靈活的步法,不斷變換與對(duì)手的角度,避實(shí)就虛,找到破綻進(jìn)行側(cè)面的進(jìn)攻,因此,對(duì)跆拳道運(yùn)動(dòng)員而言,在日常訓(xùn)練中除了注重對(duì)腿部力量訓(xùn)練外,還應(yīng)加強(qiáng)對(duì)速度及靈活性的練習(xí),這樣才能在比賽中,利用快速移動(dòng)的優(yōu)勢(shì),把握主動(dòng)權(quán)。

  3.佯攻戰(zhàn)術(shù)

  所謂佯攻戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù),是指運(yùn)動(dòng)員利用假動(dòng)作,使對(duì)手產(chǎn)生錯(cuò)誤的判斷,在對(duì)錯(cuò)誤判斷付諸行動(dòng)時(shí),快速組織有效的進(jìn)攻,來(lái)提升得分效果,根據(jù)動(dòng)作劃分,佯攻戰(zhàn)術(shù)可以分為身體動(dòng)作佯攻和步法動(dòng)作佯攻,兩者的共同之處都是利用肢體動(dòng)作,引誘對(duì)手進(jìn)攻或者錯(cuò)誤的防守,然后趁機(jī)進(jìn)行偷襲得分,例如利用肩膀假動(dòng)作,使對(duì)手誤以為進(jìn)行直拳進(jìn)攻,在對(duì)手略微后側(cè)準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),快速橫踢,來(lái)獲得擊打得分,但是假動(dòng)作的運(yùn)用需要十分了解對(duì)手的進(jìn)攻習(xí)慣,才能達(dá)到以假亂真的目的,同時(shí)假動(dòng)作要注重多樣性,防止被對(duì)手抓住規(guī)律,而造成被動(dòng)。

  4.反擊戰(zhàn)術(shù)

  防守反擊是指在面對(duì)對(duì)手進(jìn)攻時(shí),自己并不出擊,而采用防守策略,規(guī)避失分風(fēng)險(xiǎn),在對(duì)手進(jìn)攻結(jié)束后,利用對(duì)手短暫重心不穩(wěn)的機(jī)會(huì),采用的快速反擊手段。防守反擊對(duì)運(yùn)動(dòng)員心理素質(zhì)和技術(shù)水平有較高要求,需要抓住對(duì)手進(jìn)攻后的落點(diǎn)瞬間,進(jìn)行快速反擊,同時(shí)要求運(yùn)動(dòng)員有較強(qiáng)的距離感,防止被對(duì)手擊中,而造成被動(dòng),所以,在使用防守反擊戰(zhàn)術(shù)時(shí),要對(duì)對(duì)手有充分的了解,準(zhǔn)確判斷對(duì)手的真假動(dòng)作,才能有效提高防守反擊成功率。

  5.爭(zhēng)先戰(zhàn)術(shù)

  所謂爭(zhēng)先戰(zhàn)術(shù)是指運(yùn)動(dòng)員在比賽中,趁對(duì)手沒(méi)有防備時(shí)給予突然的襲擊,獲得比分優(yōu)勢(shì),給對(duì)手造成心理上的壓力,使對(duì)手在急于進(jìn)攻扳平比分時(shí),出現(xiàn)技術(shù)性漏洞,進(jìn)行反擊得分,從而更好的獲得比賽主動(dòng)權(quán),爭(zhēng)先戰(zhàn)術(shù)更加考驗(yàn)運(yùn)動(dòng)員臨場(chǎng)的發(fā)揮,針對(duì)不同的選手,爭(zhēng)先戰(zhàn)術(shù)需要對(duì)對(duì)手有足夠的了解,防止被對(duì)手抓住反擊的機(jī)會(huì),而措施先機(jī)。

  6.邊角戰(zhàn)術(shù)

  邊角區(qū)是指警戒線(xiàn)內(nèi)部1米的限制區(qū)域,在跆拳道比賽中,邊角戰(zhàn)術(shù)是利用比賽規(guī)則,主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻將對(duì)手逼迫至邊角附近,從而獲得更高的得分效果,在比賽中,邊角戰(zhàn)術(shù)的使用往往配合下劈、雙飛、后擺等攻擊距離較長(zhǎng)或者連續(xù)進(jìn)攻技術(shù),使對(duì)手在防守時(shí)不得不進(jìn)行后退,為提高跆拳道的觀(guān)賞性,比賽規(guī)則更加偏向于進(jìn)攻的一方,采用邊角戰(zhàn)術(shù)更容易給對(duì)手造成心理上的壓力,壓力越大失誤的幾率就會(huì)越大,因此邊角戰(zhàn)術(shù)更容易獲得壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)。

  7.規(guī)則戰(zhàn)術(shù)

  規(guī)則戰(zhàn)術(shù)是指利用比賽規(guī)則的“漏洞”,合理利用規(guī)則,迫使對(duì)手犯規(guī),例如,在主動(dòng)進(jìn)攻后,主動(dòng)向前進(jìn)步,給對(duì)手造成繼續(xù)進(jìn)攻的假象,逼迫對(duì)手后撤犯規(guī);或者在進(jìn)攻后,快速靠近對(duì)手,使對(duì)手無(wú)法抬腿進(jìn)攻或者抬腿高度無(wú)法達(dá)到腰部以上位置,不能進(jìn)行進(jìn)攻等,但是利用規(guī)則戰(zhàn)術(shù)需要運(yùn)動(dòng)員有較強(qiáng)的心理素質(zhì),在比賽中主動(dòng)壓迫對(duì)手,才能取得好的戰(zhàn)術(shù)效果,否則很容易被對(duì)手抓住破綻,進(jìn)行防守反擊,而失去主動(dòng)機(jī)會(huì),因此,在日常訓(xùn)練中要注重對(duì)規(guī)則的掌握,防止造成“被動(dòng)犯規(guī)”。

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