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產(chǎn)品推廣該注意的問題

時(shí)間:2024-07-13 13:03:21 網(wǎng)站推廣 我要投稿
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2017產(chǎn)品推廣該注意的問題

  網(wǎng)站推廣就是以互聯(lián)網(wǎng)為主要手段進(jìn)行的,為達(dá)到一定營銷目的的推廣活動(dòng)。網(wǎng)站推廣是指將網(wǎng)站推廣到國內(nèi)各大知名網(wǎng)站和搜索引擎。網(wǎng)站推廣,是每個(gè)網(wǎng)站都必須要做的重點(diǎn)工作,如果一個(gè)網(wǎng)站沒有流量的話,就是一文不值。所以我們?cè)谕茝V的時(shí)候該注意些什么問題呢,下面一起跟小編來看一下!

  1.做流量本質(zhì)上是做用戶

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品做流量,不是雇幾個(gè)小孩,花錢買廣告,或雇幾個(gè)商務(wù)運(yùn)營就可以自動(dòng)解決的事情。本質(zhì)上需要CEO、產(chǎn)品經(jīng)理自己去想,而這里面誤區(qū)其實(shí)非常多。

  其中一個(gè)錯(cuò)誤是,簡單化沖指標(biāo)。當(dāng)年的互聯(lián)網(wǎng)公司,無論是視頻網(wǎng)站還是財(cái)經(jīng)網(wǎng)站,經(jīng)常在網(wǎng)盟里放一些豐胸、裸女等火爆的標(biāo)題,把流量導(dǎo)到自己的網(wǎng)站。

  他們投入了很多來提升自己網(wǎng)站近期的運(yùn)營指標(biāo)。但是,這真的會(huì)帶來實(shí)質(zhì)性的效果嗎?道理聽起來很簡單,一到執(zhí)行層面卻是非常容易忘記的。實(shí)際上互聯(lián)網(wǎng)的推廣,包括前段時(shí)間團(tuán)購網(wǎng)站的推廣,花出去的錢中,80%甚至90%沒有意義。

  2.不能忽視產(chǎn)品

  產(chǎn)品、用戶獲取和運(yùn)營實(shí)際上是三位一體的。不少產(chǎn)品出身的創(chuàng)始人相信,只要產(chǎn)品本身做好了,接下來推廣就很簡單了。做流量實(shí)際上就是研究產(chǎn)品如何到達(dá)用戶,這和產(chǎn)品本身是一樣重要的,也是個(gè)產(chǎn)品問題。

  比如游戲網(wǎng)站Zynga,他的早期游戲本身其實(shí)和之前的沒有區(qū)別,但它是第一批很好地利用了Facebook,把游戲從核心玩家到達(dá)了藍(lán)海用戶。新的用戶到達(dá)方法本身就能成為巨大的創(chuàng)新。

  3.推廣前產(chǎn)品質(zhì)量自查

  如果產(chǎn)品要做推廣,先得保證做好哪幾件事情?產(chǎn)品和質(zhì)量是非常正確的答案。你一旦要準(zhǔn)備做推廣,或者想明白了這些東西,第一個(gè)問題就是產(chǎn)品是不是已經(jīng)好到可以向你設(shè)定的這些人群目標(biāo)推廣的地步。這里面有好幾個(gè)步驟要做。

  產(chǎn)品本身值得向這些用戶推廣

  你要在已有的用戶里做測試,保證你要推廣的那些目標(biāo)用戶在你產(chǎn)品里各方面的表現(xiàn)參數(shù)指標(biāo)都是足夠好的。

  你的產(chǎn)品必須是可被推廣的

  推廣是指你花了錢在別人那里買了位置,或者買了用戶到達(dá)的機(jī)會(huì)。用戶只會(huì)給你10秒鐘的時(shí)間,而你的產(chǎn)品是不是已經(jīng)做得清晰、簡明、明確,能在10秒鐘內(nèi)讓用戶產(chǎn)生興趣進(jìn)入探索,而且在接下來的3分鐘內(nèi)愿意再次使用?而你要有辦法在一周之內(nèi)繼續(xù)聯(lián)系到這個(gè)用戶,想辦法讓用戶回頭。這是一個(gè)基本的概念,就是10秒鐘、3分鐘和一個(gè)禮拜。

  你要有一些基本的跟蹤代碼

  無論是軟件或者網(wǎng)站,能給從不同渠道來的用戶做精確的定位,并且知道不同渠道的用戶之間的差別是什么,效果差別是什么,跟其他的用戶區(qū)別在哪里。如果你沒有這點(diǎn)意識(shí),做推廣等于浪費(fèi)錢。

  4.產(chǎn)品和推廣有深刻內(nèi)在聯(lián)系

  如果產(chǎn)品的第一版已經(jīng)做好,系統(tǒng)穩(wěn)定,就可以推廣,沒有必要延遲。

  不要在開始時(shí)僅僅在內(nèi)部做研發(fā),不停發(fā)布新版本,因?yàn)楦偁帉?duì)手也會(huì)不斷出新功能,會(huì)使你陷入不斷追趕的惡性循環(huán)。

  產(chǎn)品和推廣是根和葉的關(guān)系。工程師對(duì)于產(chǎn)品開發(fā)往往過于樂觀或者追求完美主義,會(huì)不遵守進(jìn)度。但除非遇到不可抗力,產(chǎn)品的發(fā)布周期一定要嚴(yán)格遵守,甚至就算削減功能也要嚴(yán)格遵守發(fā)布周期。

  要理性對(duì)待競爭對(duì)手的動(dòng)作和用戶的新需求,有合理的開發(fā)計(jì)劃,不要隨便改變當(dāng)期的戰(zhàn)略。

  在做最初的產(chǎn)品推廣時(shí)也有技術(shù)性的技巧,比如邀請(qǐng)熟悉的用戶,控制用戶規(guī)模,控制發(fā)布的節(jié)奏,控制其他限定條件等。早期階段的推廣是一種內(nèi)測,就是在真實(shí)的商業(yè)環(huán)境中,在真實(shí)的用戶群里,驗(yàn)證最初的設(shè)想是否正確,最初的版本會(huì)不會(huì)出bug,觀察用戶的真實(shí)行為。

  產(chǎn)品早期的推廣要注意以下問題:

  ■ 一要明確要達(dá)到的目的,如果是要通過測試來獲得用戶數(shù)據(jù)和早期反饋,首先就要注意使用什么渠道、推廣給什么用戶;其次要知道要測試什么功能。

  ■ 二要在系統(tǒng)里加入足夠的反饋機(jī)制,比如服務(wù)器的日志跟蹤,記錄每天用戶的下載量等。

  早期階段的推廣要進(jìn)行跟蹤和統(tǒng)計(jì),來了解產(chǎn)品的穩(wěn)定情況、產(chǎn)品的活躍度、用戶的實(shí)際行為,并聯(lián)系上最早的用戶進(jìn)行溝通。

  在產(chǎn)品的早期,比如從0元到1萬元的增長階段,如果出現(xiàn)問題往往不是推廣的問題,而是和產(chǎn)品策略、用戶策略、產(chǎn)品質(zhì)量、交互體驗(yàn)、初始用戶群、初始渠道有關(guān),要深刻檢討這些方面可能存在的問題。

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