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影視特效是怎么制作的
什么是影視后期和影視特效?
影視后期制作: 指拍攝完成后需要完成的影視制作工作,包含非線編輯、特效合成、色彩校正、三維動(dòng)畫、二維動(dòng)畫、節(jié)目包裝、音樂和配音合成、錄制產(chǎn)品等等。
影視特效: 在影視中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡(jiǎn)單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。有些是用3D和MAYA結(jié)合做出來的,他們結(jié)合也可以模擬真是的場(chǎng)景,比如:CS游戲里面的槍戰(zhàn)場(chǎng)面,還可以拍實(shí)錄,實(shí)演等。
影視動(dòng)畫: 影視三維動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。制作影視特效動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動(dòng)畫從簡(jiǎn)單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場(chǎng)景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
影視合成: 影視合成就是將虛擬的場(chǎng)景、物品、角色與實(shí)拍的場(chǎng)景、物品或者角色等合成在一起。與影視合成相關(guān)的是影視編輯,影視編輯就是剪輯,也就是進(jìn)行影視劇、廣告等影像的剪輯。這兩種工作在字面上看似乎很簡(jiǎn)單,但千萬(wàn)不要小看和低估了要從事這兩項(xiàng)工作所需要的綜合素質(zhì)。剪輯與合成都要運(yùn)用專業(yè)的工具來進(jìn)行,比如常用的剪輯系統(tǒng)有Final Cut Pro、Avid等,合成工具有AE、Shake、Nuke等。
三維動(dòng)畫: 三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動(dòng)畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
影視后期及特效的應(yīng)用軟件有哪些?
三維動(dòng)畫類: Maya、3ds Max
后期剪輯類: Smoke、Premiere pro、Final Cut Pro
后期特效合成類: After Effects、Nuke、Shake、Flint、Digital Fusion、Commotion
調(diào)色軟件: Color
這些軟件分別用來完成什么工作?
1、MAYA軟件: Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。 Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2、3dsMax軟件: 3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警II》、《最后的武士等》。 在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國(guó)內(nèi)發(fā)展的相對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫;片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至。
3、Adobe Premiere 軟件: ProAdobe Premiere Pro是目前最流行的非線性編輯軟件,是數(shù)碼視頻編輯的強(qiáng)大工具,它作為功能強(qiáng)大的多媒體視頻、音頻編輯軟件,應(yīng)用范圍不勝枚舉,制作效果美不勝收,足以協(xié)助用戶更加高效地工作。Adobe Premiere Pro以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顧了廣大視頻用戶的不同需求,在一個(gè)并不昂貴的視頻編輯工具箱中,提供了前所未有的生產(chǎn)能力、控制能力和靈活性。Adobe Premiere Pro是一個(gè)創(chuàng)新的非線性視頻編輯應(yīng)用程序,也是一個(gè)功能強(qiáng)大的實(shí)時(shí)視頻和音頻編輯工具,是視頻愛好者們使用最多的視頻編輯軟件之一。
4、Final Cut Pro軟件: Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個(gè)產(chǎn) 品Final Cut Studio中還包括 Motion、livetype、soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟件。所以這兩個(gè)就是包含和被包含的關(guān)系,憑借精確的編輯工具,你幾乎可以實(shí)時(shí)編輯所有影音格式,包括創(chuàng)新的 ProRes 格式。借助 Apple ProRes 系列的新增功能,你能以更快的速度、更高的品質(zhì)編輯各式各樣的工作流程。單擊一下即可將你的作品輸出到蘋果設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)光光盤和 DVD 上。 有了 iChat Theater,無論你在世界哪個(gè)角落,都可以實(shí)現(xiàn)即時(shí)協(xié)作。使用重新設(shè)計(jì)的速度工具,輕松改變剪輯的速度。享用十多種新增的強(qiáng)化功能,包括原生支持 AVC-Intra 格式、改進(jìn)了 Alpha 過渡效果創(chuàng)建過程、增強(qiáng)的標(biāo)記、較大的時(shí)間碼窗口等等。
5、After Effects軟件: After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬于層類型后期軟件。
6、Nuke軟件: 電影特效軟件,當(dāng)今大型電影絕倫的特效,不禁讓人要驚嘆其合成的逼真與強(qiáng)大!Nuke曾被用在Digital Domain所制作的很多電影和商業(yè)片中。 Nuke是一個(gè)獲得學(xué)院獎(jiǎng)(Academy Award)的數(shù)碼合成軟件。已經(jīng)經(jīng)過10年的歷練,為藝術(shù)家們提供了創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。Nuke無需專門的硬件平臺(tái),但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計(jì)算機(jī)生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。在數(shù)碼領(lǐng)域,Nuke已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂電視,Nuke具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。 Nuke合成軟件參與制作的著名影視有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。
7、Color軟件: Color 1.5 讓你領(lǐng)略高端色彩分級(jí)的力量。有了直觀的工具以及與 Final Cut Pro 的深入雙向整合,你可以快速改善單一畫面或?yàn)檎麄(gè)序列創(chuàng)建標(biāo)志性畫面效果。現(xiàn)在擁有高達(dá) 4K 的高質(zhì)量格式原生工作流程,Color 是制作音樂錄像帶、廣告、廣播后期制作及劇情片的終極處理工具。 可自定義的色彩特效及標(biāo)志性畫面效果,使用 Color 1.5,讓你的項(xiàng)目擁有與眾不同的畫面效果,使之經(jīng)久難忘。在鏡頭或畫面上應(yīng)用單一特效,或?yàn)檎麄(gè)項(xiàng)目創(chuàng)建標(biāo)志性畫面效果,以實(shí)現(xiàn)導(dǎo)演的構(gòu)想。完善的色彩特效系統(tǒng)、先進(jìn)的遮罩、運(yùn)動(dòng)追蹤及其他顏色工具讓這一切變得輕而易舉。
這些軟件軟件都做過哪些大片?
FCP剪輯軟件:
《盜夢(mèng)空間》 《不死劫》 《大風(fēng)歌》 《春光燦爛豬九妹》 《李米的猜想》 《鳳穿牡丹》 《讓子彈飛》
COLOR調(diào)色軟件:
《命運(yùn)交響曲》 《神話》 《蝸居》 《神雕俠侶》 《怪俠一枝梅》 《宮》 《美人心計(jì)》 《大唐雙龍傳》
NUKE合成:
《畫皮》 《X戰(zhàn)警》 《金剛狼》 《的士速遞》 《奪寶奇兵》 《曼谷殺手》 《機(jī)械師》 《異形》
MAYA三維動(dòng)畫:
《終結(jié)者》 《食人魚3D》 《魔戒》 《哈利波特》 《變形金剛》 《阿凡達(dá)》 《木乃伊3》 《亞歷山大帝》
影視后期特效的工作前景如何?
影視行業(yè)目前在國(guó)內(nèi)可以說是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而影視特效技術(shù)可以被稱之為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)中的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。因此對(duì)于學(xué)習(xí)影視后期制作的同學(xué)們來說,不應(yīng)該擔(dān)心是否能找到一份工作的問題,而是要努力在學(xué)習(xí)的過程中如何更多的去了解這個(gè)行業(yè)。
一般學(xué)習(xí)影視后期的同學(xué)都想進(jìn)影視公司。然而需要影視專業(yè)人才的公司可不僅僅是影視制作公司。其實(shí)像廣告公司,婚慶公司,動(dòng)畫制作公司,都非常缺乏專業(yè)的這類制作人才。
通常,我們一般學(xué)習(xí)影視制作的同學(xué),都可以往以下幾個(gè)職位方向發(fā)展:
后期制作:剪輯師,摳像師、合成師,調(diào)色師,欄目包裝、影視特效指導(dǎo)等
三維方面:動(dòng)畫師,建模、跟蹤師等
平面方面:二維動(dòng)畫師,手繪師等
但是一般目前從國(guó)內(nèi)的大體環(huán)境來看,有些公司分配的沒有那么細(xì)致,很多職位都會(huì)相互交替工作。因此對(duì)于自我要求較高的同學(xué)來說,在日后工作中學(xué)習(xí)和接觸的東西會(huì)更廣泛一點(diǎn)。
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