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電腦技術(shù)在影視后期制作與特效的應(yīng)用

時(shí)間:2023-03-18 08:23:45 影視制作 我要投稿
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電腦技術(shù)在影視后期制作與特效的應(yīng)用

  影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作,是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序,制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量,以下就起發(fā)展的歷程、特點(diǎn)、注意的地方來談?wù)動(dòng)耙暤暮笃谥谱鳌?/p>

電腦技術(shù)在影視后期制作與特效的應(yīng)用

  一、影視后期制作中計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展

  上世紀(jì)90年代,美國好萊塢利用成熟的計(jì)算機(jī)技術(shù)與影視制作相結(jié)合,最終取得成功,推出了桌面編輯演播室,即今天的視音頻非線性編輯工作站。非線性編輯是傳統(tǒng)設(shè)備同計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,它利用計(jì)算機(jī)數(shù)字化記錄所有存儲(chǔ)的數(shù)字化文件反復(fù)更新和編輯視頻節(jié)目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時(shí)任意修改,用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”,如剪輯、切換、鏡頭特技轉(zhuǎn)換等,再由計(jì)算機(jī)完成數(shù)字視頻的編輯,并將生成的完整視頻回放到視頻監(jiān)視設(shè)備或轉(zhuǎn)移到錄像帶上。從本質(zhì)上講,這種技術(shù)提供了一種方便、快捷、高效的影視編輯方法。

  今天,非線性編輯已經(jīng)成為電影電視制作后期編輯的一個(gè)重要手段。同樣,線性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線性編輯,實(shí)際上就是通過錄像機(jī)一對一或者二隊(duì)一的臺式編輯,錄像機(jī)將母帶上的素材通過電――電復(fù)制在另一臺錄像機(jī)上完成第二版復(fù)制,這中間完成的諸如出入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場等都是模擬信號轉(zhuǎn)模擬信號,由于一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成為了磁跡,所以無法隨意修改,一旦需要中間插入新的素材或改變某個(gè)鏡頭的長度,整個(gè)后面的內(nèi)容就全得重新制作。非線性編輯是相對于線性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線性編輯沒有出現(xiàn)以前,線性編輯在影視制作后期編輯中起著絕對重要的作用,而現(xiàn)在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映,它們兩者有著各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢。

  二、使用計(jì)算機(jī)技術(shù)影視后期制作與編輯的特點(diǎn)

  線性編輯系統(tǒng)是以磁帶為記錄載體,節(jié)目信號按時(shí)間線性排列,在尋找素材時(shí)錄像機(jī)需要進(jìn)行卷帶搜索,只能在一維的時(shí)間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索,不能跳躍進(jìn)行,素材的選擇很費(fèi)時(shí)間。節(jié)目制作中一個(gè)重要的問題就是母帶的翻版磨損。線性編輯方式的實(shí)質(zhì)是將原素材復(fù)制到另一盤磁帶上的過程。由于線性編輯系統(tǒng)中的信號主要是模擬視頻,當(dāng)我們在進(jìn)行編輯及多帶復(fù)制時(shí),信號在傳輸和編輯過程中容易受到外部干擾,造成信號的損失。在前一版的基礎(chǔ)上,每編輯一版都會(huì)引起圖像質(zhì)量下降,或每做一次特技就會(huì)有一次信號損失。

  錄像機(jī)磨損嚴(yán)重,磁帶容易受損。編輯一部幾十分鐘的電視片,要選擇幾百個(gè)甚至上千個(gè)鏡頭,錄像機(jī)來回搜索反復(fù)編輯,使錄像機(jī)機(jī)械磨損嚴(yán)重,錄像機(jī)操作強(qiáng)度大,壽命減短。系統(tǒng)構(gòu)成復(fù)雜,可操作性相對降低。線性編輯系統(tǒng)連線復(fù)雜,設(shè)備種類繁多,設(shè)備性能參差不齊,指標(biāo)各異,當(dāng)它們連接在一起時(shí),會(huì)對視頻信號造成較大的衰減。正因?yàn)槿绱,隨著新技術(shù)的發(fā)展,一種全新的音視頻制作觀念以及相應(yīng)的硬件設(shè)備――非線性編輯應(yīng)運(yùn)而生了。

  三、當(dāng)代影視的后期制作的各種關(guān)系

  (一)“軟件”與“硬件”的關(guān)系。

  影視節(jié)目制作包含電視節(jié)目生產(chǎn)過程中的藝術(shù)創(chuàng)作和電腦技術(shù)處理兩個(gè)部分。在制作實(shí)踐中。作為節(jié)目制作人員,既要有豐厚的文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)、獨(dú)特的藝術(shù)審美意識,又要熟練掌握機(jī)器設(shè)備的各項(xiàng)性能指標(biāo),最大限度地開發(fā)利用各項(xiàng)功能。二者集于一身,才能制作出高質(zhì)量的節(jié)目成品。

  (二)“前臺”與“后臺”的關(guān)系。

  在電影電視行業(yè)中,記者被稱“無冕之王”,主持人是“電視明星”,掌聲大多送給了站在前臺的他們,而終年為他們量體裁衣的制作人員卻處于幕后,通過計(jì)算機(jī)為前臺的明星們默默無聞地奉獻(xiàn)著,如果,沒有影視后期人員的工作,我們看的電影、電視、新聞等等是絕不可能送到觀眾面前的。

  由此可見,計(jì)算機(jī)技術(shù)在當(dāng)今的電影電視行業(yè)的應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)廣泛。膠片的時(shí)代已經(jīng)過去,計(jì)算機(jī)數(shù)字時(shí)代已經(jīng)來臨。在今后的影視制作中,光有演員的表演已及優(yōu)秀的攝影是絕對不夠的,必須還要有計(jì)算機(jī)非線編剪輯技術(shù)以及計(jì)算機(jī)所制作出的各種特效和CG動(dòng)畫人物。在將來,電腦技術(shù)在影視后期制作與特效中的應(yīng)用會(huì)更加廣泛

  四、電腦技術(shù)在影視制作后期制作方式的探討

  從以上分析可以看出,線性編輯也就是傳統(tǒng)影視制作和非線性編輯也就是加入計(jì)算機(jī)技術(shù)的影視制作各有特點(diǎn)。但是,無疑在今后,非線性編輯的應(yīng)用會(huì)更加廣泛,因?yàn)樵谥谱鞒杀竞托Ч虾椭暗木性編輯確實(shí)很大優(yōu)勢。

  在起初的影視制作、廣告片及專題片、紀(jì)錄片頭的制作中,選用非線性編輯為主比較普遍。因?yàn),在影視?jié)目片頭和廣告片中,大量使用多層畫面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明,畫面的快、慢動(dòng)作,三維動(dòng)畫、顏色的特殊處理,字幕的特殊處理等效果,在專題片和紀(jì)錄片頭中,除了應(yīng)用特技效果以外,還大量使用長于5秒的鏡頭,這些要求采用非線性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來非常容易。在新聞片的制作中,因?yàn)殡娨曅侣勔竺總(gè)鏡頭的長度一般小于5秒,以增加信息量,且在新聞片中較少使用特技效果,大部分為鏡頭的直接組接,大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合,因此使用傳統(tǒng)的線性編輯也可以。線性編輯一般采用分量連接,以減少信號傳輸過程中的損失,保證節(jié)目質(zhì)量。但是在剪輯新聞素材的過程中,非線性編輯還是不可或缺的。但在體育比賽的直播中,由于需要重復(fù)某些特殊的、精彩的鏡頭,應(yīng)以線性設(shè)備為主配合使用非線性設(shè)備,才能夠很好地滿足某些特殊需求。即便如此,如果要在節(jié)目之中制作一些字母以及特效的話,非線性編輯在后期制作的過程中是可以為本來已經(jīng)制作好的節(jié)目錦上添花的。

  綜上所述,在影視節(jié)目的后期編輯中,結(jié)合了電腦技術(shù)的非線性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用,但是線性編輯的傳統(tǒng)制作方法和原理也是我們必須掌握的。因此,在傳統(tǒng)的線性編輯基礎(chǔ)上結(jié)合融入電腦技術(shù)的非線性編輯,取長補(bǔ)短,才能把影視節(jié)目制作得更加完美。

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