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影視后期制作中Adobe After Effect的應(yīng)用

時(shí)間:2024-09-16 21:57:08 影視制作 我要投稿
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影視后期制作中Adobe After Effect的應(yīng)用

  近年來(lái),影視制作的過(guò)程中也不斷的引進(jìn)了數(shù)字技術(shù),同時(shí)隨著電腦的普及,計(jì)算機(jī)逐漸代替了原有的許多影視設(shè)備,而且在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)中所起到的作用也逐漸增大。影視制作軟件得到了廣泛的應(yīng)用,應(yīng)用范圍已經(jīng)從專(zhuān)業(yè)人士走向了普通大眾,尤其是近期,計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)在數(shù)碼影視制作中的應(yīng)用已經(jīng)悄然改變了傳統(tǒng)影視制作模式。Adobe After Effect屬于后期合成處理軟件,其特點(diǎn)是容易學(xué)習(xí)。因此,本研究分析了介紹了在影視后期制作方面對(duì)AE的運(yùn)用,同時(shí)探析了在影視后期制作中如何做的更好,從而促進(jìn)中國(guó)影視行業(yè)的迅速發(fā)展。

  1。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和影視的飛速發(fā)展與影視制作的運(yùn)用

  最早在上個(gè)世紀(jì)七八十年代,美國(guó)的喬治盧卡斯就已經(jīng)將數(shù)字特效技術(shù)運(yùn)用在了星球大戰(zhàn)這部影片當(dāng)中,自此之后大量的計(jì)算機(jī)技術(shù)在影視畫(huà)面合成中得到的廣泛的運(yùn)用。近些年來(lái),多媒體除了在傳統(tǒng)的影視制作,電腦游戲,動(dòng)畫(huà)制作等方面有著重要的應(yīng)用,在其他大量的后期制作領(lǐng)域也都具有相當(dāng)重要的作用,影視后期制作在朝嶄新的天地邁進(jìn)。

  視頻的后期制作需要運(yùn)用到大量的計(jì)算機(jī)軟件,因此是一個(gè)專(zhuān)業(yè)面涉及面較多的一項(xiàng)技術(shù),F(xiàn)如今,計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展使得計(jì)算機(jī)逐漸代替了原有的許多影視設(shè)備,而且在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)中所起到的作用也逐漸增大。Adobe After Effect是用于視頻非線性編輯與后期畫(huà)面合成中的一款專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)軟件,是目前最受專(zhuān)業(yè)視頻從事者喜好的一款軟件,該軟件具有使用精確度高,視頻制作速度快等優(yōu)點(diǎn),能夠高效率地制作出擁有視覺(jué)創(chuàng)新感受的變化圖像及特效,在視頻,電影及網(wǎng)絡(luò)方面有著十分廣泛的運(yùn)用。

  2。影視后期制作的概念和所分階段

  隨著視頻制作技術(shù)的創(chuàng)新與發(fā)展,計(jì)算機(jī)制作軟件功能的不斷強(qiáng)大與完善,都對(duì)視頻后期制作的精準(zhǔn)性,高效性等方面都有了更高的要求,F(xiàn)如今,視頻后期制作的主要內(nèi)容是依據(jù)腳本的具體要求,對(duì)事先拍攝或者制作好的影像材料進(jìn)行相應(yīng)的剪切及拼接工作,并對(duì)其配上相應(yīng)的文字與背景音樂(lè)。這也充分說(shuō)明視頻的后期制作其實(shí)是一個(gè)把素材加工成影片的過(guò)程。

  視頻后期制作的階段主要分為兩個(gè),即初剪和精剪,前者主要采用的是非線性編輯軟件,即剪輯軟件;后者相對(duì)前者多增加了特技合成這個(gè)部分,主要有特效軟件來(lái)輔助實(shí)現(xiàn)。

  3。傳統(tǒng)的電視后期制作和計(jì)算機(jī)技術(shù)的差別

  傳統(tǒng)的電視后期制作是通過(guò)由一臺(tái)錄像機(jī)與一臺(tái)放映機(jī)組成的編輯器來(lái)完成,初步的剪接需要對(duì)樣片中間進(jìn)行剪開(kāi),之后再將需要去除的畫(huà)面減掉或者將需要的鏡頭穿插進(jìn)去。從沖洗好的拍攝底片中選出需要的膠片和鏡頭,并把它們重新粘合在一起,對(duì)不需要的鏡頭進(jìn)行相應(yīng)的剪切,最后剪接效果可以在編輯機(jī)上得以呈現(xiàn),直到修改至符合相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)為止。從傳統(tǒng)的電視后期的整個(gè)制作過(guò)程來(lái)看,其操作過(guò)程十分復(fù)雜繁瑣,且很多特效無(wú)法實(shí)現(xiàn),例如畫(huà)面大小的調(diào)整,色彩的調(diào)整以及疊畫(huà)的制作等。

  與傳統(tǒng)的電視后期制作技術(shù)相比,計(jì)算機(jī)技術(shù)當(dāng)中的非線性編輯技術(shù)使得視頻的剪輯更具人性化,計(jì)算機(jī)技術(shù)不僅擁有傳統(tǒng)電視編輯的特效與非線性功能,而且還充分借助計(jì)算機(jī)硬件和軟件的優(yōu)勢(shì),使操作更加簡(jiǎn)便的軟件代替了傳統(tǒng)剪斷再拼貼的手工操作過(guò)程,大大提高了視頻剪輯的效率。此外,計(jì)算機(jī)技術(shù)還可以制作出傳統(tǒng)電視后期制作無(wú)法實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜特技效果,使得視頻制作的質(zhì)量有了跳躍性的進(jìn)步,是影視剪輯上技術(shù)上的一大進(jìn)步。

  4。 AE的一般性運(yùn)用

  4。1 After Effects軟件在中層的應(yīng)用

  構(gòu)成合成圖像的基本組件是層,在合成圖像窗口中,添加的素材均是被作為層來(lái)使用。在一般情況下,生成層的方式主要包括利用素材,利用合成圖像,建立填充層,重組層以及建立調(diào)節(jié)層這五種方式。在After Effects軟件的應(yīng)用中,可以直接將合成圖像窗口中的影片合成素材拖動(dòng)至?xí)r間層窗口中。將項(xiàng)目窗口中導(dǎo)入的素材添加至合成圖像中來(lái)組成合成圖像的素材層是After Effects最基本的工作方式。素材的長(zhǎng)度是由需要決定的,其剪輯方法主要包括兩種,一種是在時(shí)間布局窗口采用拖動(dòng)來(lái)直接改變層的出入點(diǎn),另一種是在層窗口中將時(shí)間滑條移動(dòng)至相應(yīng)的位置,然后點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)。層的復(fù)制可以通過(guò)編輯里的復(fù)制工具來(lái)實(shí)現(xiàn),雙擊時(shí)間布局窗口中的某個(gè)層時(shí)就會(huì)彈出相應(yīng)的窗口,用來(lái)素材的詳細(xì)觀察與剪輯。菜單層里還可以創(chuàng)建新的固態(tài)層,在設(shè)置對(duì)話框中可以對(duì)其進(jìn)行尺寸及底色的相應(yīng)設(shè)置。在通常情況下,時(shí)間布局傳口中顯示出來(lái)的是各個(gè)層素材的名稱(chēng),多次的復(fù)制拷貝加大層之間區(qū)分的難度,因此需要對(duì)層進(jìn)行更名操作。

  4。2關(guān)鍵幀的理解和動(dòng)畫(huà)的制作

  在視頻動(dòng)畫(huà)制作中,關(guān)鍵幀指的是在不同的時(shí)間點(diǎn)對(duì)編輯對(duì)象的相應(yīng)屬性進(jìn)行改變,其中時(shí)間點(diǎn)的變化則是通過(guò)計(jì)算機(jī)與技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)對(duì)層進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)置時(shí),需要打開(kāi)開(kāi)關(guān)鍵的幀記錄開(kāi)關(guān)來(lái)完成關(guān)鍵幀的建立。關(guān)鍵這的設(shè)置主要包括旋轉(zhuǎn)設(shè)置,比例設(shè)置,不透明設(shè)置,位置設(shè)置以及軸心點(diǎn)設(shè)置這五種,其設(shè)置操作都相對(duì)比較簡(jiǎn)單。比如說(shuō),在位置設(shè)置當(dāng)中,After Effects軟件可以通過(guò)關(guān)鍵幀的設(shè)置來(lái)確定素材動(dòng)畫(huà)的位置,設(shè)置完成后,素材會(huì)在層窗口及合成圖像窗口中以運(yùn)動(dòng)路徑的形式來(lái)表示移動(dòng)的路徑。在實(shí)際操作中,若是采用自動(dòng)定向,After Effects就會(huì)隨著路徑運(yùn)動(dòng),使層的動(dòng)作與路徑而非頁(yè)面相互垂直。而這些對(duì)方向性的移動(dòng)具有十分重要的應(yīng)用價(jià)值。

  4。3預(yù)覽和生成相應(yīng)的電影視頻

  電影視頻的預(yù)覽和生成是一項(xiàng)相對(duì)較為復(fù)雜的工作,當(dāng)動(dòng)畫(huà)制作到一定階段時(shí),就需要對(duì)其效果進(jìn)行預(yù)覽和觀察,以便進(jìn)行進(jìn)一步的修改與相關(guān)參數(shù)的調(diào)整。其中,內(nèi)存的預(yù)覽可以通過(guò)按住鍵盤(pán)上的O鍵來(lái)實(shí)現(xiàn),為了減少內(nèi)存,也可以通過(guò)同時(shí)點(diǎn)擊鍵盤(pán)上的轉(zhuǎn)換鍵與O鍵進(jìn)行每隔一個(gè)關(guān)鍵幀的預(yù)覽,結(jié)束預(yù)覽可以按空格鍵來(lái)完成。合成圖像的完成也就標(biāo)志著電影的生成,其過(guò)程可以總結(jié)成以下幾步。

  在電影視頻的設(shè)計(jì)過(guò)程當(dāng)中,要對(duì)相應(yīng)的項(xiàng)目文件進(jìn)行及時(shí)的保存,避免意外情況的發(fā)生;依據(jù)渲染的要求對(duì)各條目進(jìn)行檢查;將項(xiàng)目窗口中需要渲染的的合成圖像拖動(dòng)至渲染窗口中;單擊渲染設(shè)置右側(cè)的當(dāng)前設(shè)置現(xiàn)象,來(lái)完成缺省值的設(shè)置。渲染窗口中的設(shè)置包括渲染適量與渲染清晰度的設(shè)置等選項(xiàng),可以根據(jù)需求進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置;在LOG菜單中選擇所需的等級(jí)類(lèi)型;根據(jù)不同的壓縮選項(xiàng)改變?nèi)笔≥敵瞿K的設(shè)置;在單擊output后輸入輸出文件的名稱(chēng)及輸出位置;選擇渲染菜單下渲染這一選項(xiàng),進(jìn)行排序;點(diǎn)擊完成按鈕結(jié)束。

  5。結(jié)語(yǔ)

  隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)與數(shù)字視頻技術(shù)的快速發(fā)展,視頻后期制作軟件也將得到更加成熟的改進(jìn)與應(yīng)用。其中,After Effects是一個(gè)操作簡(jiǎn)便,功能強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)制作軟件,在影視視頻的后期制作發(fā)揮著十分重要的作用和價(jià)值,其將來(lái)在其領(lǐng)域中也會(huì)得到廣泛的運(yùn)用。

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