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影視后期制作中的10個小技巧
電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。下面是小編整理的影視后期制作中的10個小技巧,歡迎閱讀!
一、閃白:在視頻制作剪輯合成節(jié)目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。
二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
三、畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協(xié)調,由整體色調來決定具體的色調。
如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對于金屬光澤的質感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來制造暗部。
四、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執(zhí)著于單畫面構圖。
以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通?紤]的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態(tài)的、時間與空間都有變化的立體構圖。
五、聲音與畫面:對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴格對應,一般來說環(huán)境聲先入后出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點的一致。 有的時候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應的環(huán)境聲比“環(huán)境場景”可能要稍有延遲,對于一些大的場景的現場收音與后期制作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
六、正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
七、顏色的調整:首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然后先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。
比如說遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。 控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節(jié)控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻制作剪輯中的首要前提。
八、光效:通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。
九、三維動畫:三維動畫制作要避免過度的規(guī)律和協(xié)調,安排好三維動畫節(jié)奏關系,適當打破節(jié)奏,四平八穩(wěn)的畫面將缺少沖擊力。
十、學會做假來破壞點規(guī)律性:對于變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調整范圍,這點上類似在畫面上畫畫。有時候可能會有些小破綻,但是運動起來,或者在整片中卻感覺很好,這點上需要取舍,不必只著眼于一個鏡頭。
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