調(diào)音師應(yīng)該知道的:理解插件的延遲補(bǔ)償
延遲,是困擾著所有錄音師和調(diào)音師的噩夢。但因?yàn)橛胁寮舆t補(bǔ)償功能,所以在加入延遲和混響一類插件時(shí),你不用太過擔(dān)心。
“延遲(Latency)”指的是通過DAW,監(jiān)聽音頻時(shí)發(fā)生的少量滯后現(xiàn)象。這種延遲通常很低 - 大約幾毫秒 - 但它會帶來潛在的麻煩,比如影響相位,甚至影響音樂的美感。除了DAW帶來的全局延遲(影響所有軌道)、轉(zhuǎn)換器的延遲( 1 毫秒左右,來自 AD/DA 轉(zhuǎn)換器)和系統(tǒng)(處理)延遲(幾毫秒,取決于用戶的緩沖設(shè)置),單個(gè)插件本身也可能帶來延遲,造成技術(shù)和音樂上的困擾。插件只為其所在的軌道引入延遲,從而影響該軌道與編曲中其他部分的時(shí)值關(guān)系——如果延遲足夠大,還可能影響到演奏,但即便很小的延遲也是會影響軌道的相位(比如,多話筒拾音),損害聲音的品質(zhì)。
PDC/ADC來拯救了
幸運(yùn)地是,在現(xiàn)在,任何插件可能引入的延遲問題都會被一個(gè)叫做“插件延遲補(bǔ)償(Plug-In Delay/Latency Compensation)”或“自動延遲補(bǔ)償(Automatic Delay/Latency Compensation)”的功能自動處理掉——即 “PDC” 或 “ADC”。主要來說,就是讓所有的軌道保持恰當(dāng)?shù)臅r(shí)值。雖然你通常都會開啟這個(gè)選項(xiàng),但它的實(shí)現(xiàn)方式會因DAW而異,可能會有一些值得注意的地方,甚至,在某些DAW 中也需要用戶自行操作。所以,你需要對這背后的原理有一定的理解。
雖然所有插件都需要花時(shí)間進(jìn)行處理,但不是所有的插件都會在 DAW 的處理延遲(由轉(zhuǎn)換器和緩沖設(shè)置決定)上增加額外的延遲。許多——也許不是大部分——當(dāng)代的插件都不會帶來額外的延遲,特別是內(nèi)置的插件。但有些效果的處理強(qiáng)度很高,會引入額外的延遲,范圍從幾采樣——1毫秒或更少——到幾毫秒,甚至更多——在最及其的案例中,足以產(chǎn)生明顯的延遲。有一些延遲很高的插件,很可能是從元件層面開始對模擬電路進(jìn)行建模的。另外,還有許多的母帶處理器,為了保證較大化的無痕處理,所以內(nèi)部的解析度都會很高。根據(jù) DAW 對插件延遲進(jìn)行補(bǔ)償處理的方式,你可能需要靈活切換,針對不同任務(wù),選擇不同選項(xiàng),或進(jìn)行某些設(shè)置,這對你在回放中聽到結(jié)果有著至關(guān)重要的影響。
明確延遲
在自動插件延遲補(bǔ)償功能出現(xiàn)之前,如果感覺插件可能引入了一些不需要的延遲,影響到了相位或音樂的時(shí)值,你只能先測量出延遲數(shù)值,再進(jìn)行手動補(bǔ)償。有些第三方插件制造商(比如,Waves)是會在技術(shù)文檔中提供延遲參數(shù)的。你也可以自行測量——錄制一些滴答聲,發(fā)送音頻軌道,從 DAW 輸出,再從輸入進(jìn)入,錄制兩次,對比有無插件的時(shí)值區(qū)別。一次錄音會比原來的延遲一些,主要是系統(tǒng)/轉(zhuǎn)換器的延遲造成的——第二次錄音帶來的額外延遲就是插件造成的了。接著,你可以用毫秒或采樣進(jìn)行測量,做適當(dāng)?shù)奶幚?少量正向的延遲調(diào)整或在編配/編輯窗口中,向前移動片段)。
自動方式
現(xiàn)在,有的 DAW 提供了讀數(shù)顯示,以防你仍然想要或需要做手動的調(diào)整——比如,Pro Tools 就有這樣的顯示。你可以在它的混音器中啟用,每條軌道上都會顯示所有插件累積的延遲。
當(dāng)然,如果并不是很困擾于時(shí)值問題,那就不需要過分地在意插件延遲的量化——多數(shù)時(shí)間,你只需要適時(shí)地啟用自動插件延遲補(bǔ)償功能就可以了。不過,就算采用了自動的方式,你也需要熟悉一些額外的設(shè)置/選項(xiàng)。
自動插件補(bǔ)償功能會明確所有插件的延遲,然后進(jìn)行調(diào)整,所以所有軌道都能保持正確的相對時(shí)值關(guān)系。插件會“告知”它的延遲參數(shù)——也就是,發(fā)送給 DAW,這樣才能以正確的數(shù)值予以補(bǔ)償(然而,有時(shí)候插件并沒有提供,或是提供了錯誤的信息——這就是 DAW 仍然提供讀數(shù)和手動調(diào)整功能的原因)。
向前或向后
自動補(bǔ)償有兩種實(shí)施方式,這是由用戶選擇的。如果引入延遲的插件是放在音頻或(虛擬)樂器軌道上的,那么,軌道的時(shí)值可以在內(nèi)部提前,補(bǔ)償插件的額外延遲——這是用戶看不到的.。但如果引入延遲的插件在輔助或總輸出通道上,那么,很明顯,這個(gè)辦法是行不通的。反之,所有軌道都必須延遲,以較大的引入延遲去匹配插件的延遲。所以,只有后一種方式能保證所有插件的延遲都進(jìn)行了補(bǔ)償。
回放/錄音/疊錄
現(xiàn)在,對于簡單的回放,這是沒問題的。但對于錄音,這可能會成為一個(gè)問題,特別是當(dāng)樂手跟隨一個(gè)已經(jīng)錄制好,并且包含了有延遲的插件的軌道部分進(jìn)行疊錄的時(shí)候。如果樂手跟隨其他軌道演奏,而那些軌道是有延遲的,那么,樂手的演奏也會被同等地延遲。當(dāng)錄音結(jié)束時(shí),DAW 會把這個(gè)延遲記錄在新錄制的軌道上。有些DAW會在后臺處理這些延遲,用戶不需要做任何調(diào)整(比如,Pro Tools),而其他的應(yīng)用則需要用戶操作。比如,Logic 對此就提供了兩種插件延遲的補(bǔ)償模式:“音頻和軟件樂器軌道”和“全部”。
“音頻和軟件樂器軌道”使用的是上述的一種方法——將有延遲的插件的單條軌道進(jìn)行提前。這種模式可以用于錄音,特別是用于疊錄。但這個(gè)模式不會補(bǔ)償任何輔助或總輸出軌道上的插件延遲。“All” 使用的是第二種方法——延遲所有軌道來做重新排列——Logic 警告我們,如果你選擇該項(xiàng)進(jìn)行疊錄,那么新疊錄的音軌可能與已經(jīng)錄好的音軌發(fā)生時(shí)值的偏差。建議你根據(jù)疊錄和混音的要求來切換模式,以獲得較佳結(jié)果。
其他 DAW 可能有自己的執(zhí)行方式或用戶控制的自動補(bǔ)償選項(xiàng)。當(dāng)延遲很少時(shí)——許多引入延遲的插件只會帶來微秒級別的延遲——整個(gè)問題并不引人注目,無論選擇哪種設(shè)置都可以。但你應(yīng)該了解特定 DAW 對這個(gè)問題的處理方式,因?yàn)楫?dāng)加入某個(gè)華麗的新效果時(shí),你會突然發(fā)現(xiàn)自己面臨到了很嚴(yán)重的延遲問題。
相位問題
即便插件的額外延遲很小——在音樂時(shí)值上,小到察覺不到——但它的延遲也足以讓軌道發(fā)生異相。這種情況較好的例子,可能是出色的平行壓縮配置。比如,將一條鼓軌道復(fù)制到第二條音頻軌道,或路由(通過發(fā)送)到輔助軌道,復(fù)制的或輔助軌道上有引入延遲的壓縮器,最后,再將壓縮和未壓縮的版本混合到一起。
如果壓縮器只有幾采樣——幾微秒——的延遲,那么壓縮器插入到軌道上——如往常一樣——即便不啟用自動補(bǔ)償,延遲也不會被注意到。但如果壓縮器按照上述的平衡壓縮方式,插入到復(fù)制的或輔助軌道上,那么,即便是幾微秒的延遲也可能在原始的(未處理的)軌道和壓縮版本之間造成不愉悅的相位問題。在這種情形下,會延遲所有軌道的插件延遲補(bǔ)償模式可以將它們排列整齊,而只提前音頻/樂器軌道的模式將無法實(shí)現(xiàn)。因?yàn)檫@里涉及到了兩條軌道,而壓縮器只插入到了其中之一(在自動補(bǔ)償出現(xiàn)之前,解決的方法是在原始軌道上插入同樣的插件,不設(shè)置任何效果,只是為了匹配壓縮軌道的延遲)。所以,如果 DAW 提供了不同的補(bǔ)償模式,那么在某些情形下,會需要用戶去做這些操作。
低延遲
另一個(gè)插件延遲的問題,是在“實(shí)時(shí)”軌道上使用有延遲的插件——當(dāng)你在播放和錄音時(shí),通過插件監(jiān)聽。因?yàn)闀r(shí)間旅行是不可能的,所以 DAW 的補(bǔ)償功能無法補(bǔ)償你通過插件實(shí)時(shí)演奏時(shí)出現(xiàn)的明顯延遲——如果延遲足夠大,你就會感覺到,從而對演奏造成不利的影響——記住,任何在轉(zhuǎn)換器/系統(tǒng)延遲上引入延遲的插件,都可能將整體的延遲推上一個(gè)頂點(diǎn),給表演者帶來麻煩。
許多 DAW 提供了其他選項(xiàng)——低延遲模式——也是自動處理的,但這在不同的DAW 中會有不同的表現(xiàn)。有些 DAW 直接為實(shí)時(shí)軌道,關(guān)掉任何整體的(所有軌道延遲)補(bǔ)償,可能會(也可能不會)處理實(shí)時(shí)信號路徑中的插件延遲。有的會處理實(shí)時(shí)軌道的延遲,有些會選擇性地禁用實(shí)時(shí)(錄音啟用)軌道上引入額外延遲的插件。當(dāng)然,后者的方式會改變聲音——根據(jù)你應(yīng)用的處理——或輕或重。有些 DAW(像是 Logic )會讓你設(shè)置,在插件禁用前,延遲必須達(dá)到什么水準(zhǔn)。這是一個(gè)關(guān)鍵性的設(shè)置,因?yàn)樵谟行┣樾蜗拢銦o法禁用特定的插件,無論它將造成多少延遲。
舉個(gè)例子,錄制一個(gè)經(jīng)過 DI 的電吉他,通過 Amp Sim 或其他失真插件——樂手需要聽到失真信號,即便效果不錄制進(jìn)去。如果你可以在低延遲模式下設(shè)置延遲限制,保證插件的激活狀態(tài),那么,你便可以隨時(shí)開啟這個(gè)功能——否則,當(dāng)你遇到同樣的情形時(shí),你又只能重新手動處理了。
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