游戲吸引玩家付費的八個方面
游戲到底有什么魅力,吸引著這么多人去玩,去沉迷?我們到底愛它什么?那么今天yjbys小編將從八個方面給大家?guī)砗喪。想了解更多相關(guān)資訊請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。
1.畫面
唯美的畫面是一款游戲給人留到的第一印象,就像男生找老婆,就算你愛的是內(nèi)在美,也要先從外在美開始入手吧。在這種看臉的世界肯定得占很重要的地位。游戲界也是如此,沒有吸引人的地方,誰要點進來看啦!
2.游戲情節(jié)
雖說現(xiàn)在很多游戲大家根本就不看任務(wù)介紹和劇情內(nèi)容,但是真正的一款好游戲,游戲情節(jié)卻能一環(huán)扣一環(huán)的吸引你玩下去。還有些電影、電視劇題材的改編游戲情節(jié)就更是重要了。
3.土豪和大哥的感覺
這個選項挺有意思,不屬于游戲的任務(wù)一個系統(tǒng),但這絕對是游戲中密不可分的一部分,為什么要玩游戲?很敢說你不是為了爽快,尋找這種自我的肯定?
4.把妹系統(tǒng)
交友嘛一般網(wǎng)游都有,但婚姻系統(tǒng)總覺得是國產(chǎn)游戲必備……
游戲里面的姑娘小伙人妖們都很喜歡通過婚姻系統(tǒng)建立更深厚的關(guān)系,當(dāng)然很多鬧劇也由此產(chǎn)生。你會喜歡這個系統(tǒng)嗎?
5.休閑系統(tǒng)
釣魚種地打僵尸,遛鳥斗狗大富翁。每樣都不算是傳統(tǒng)網(wǎng)游的`特色,但每一樣都吸引了不少人,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的多元化,在傳統(tǒng)MMO中加入MOBA,加入FPS,加入生活技能,加入斗地主……都已經(jīng)流行起來了。
6.PVE系統(tǒng)
MMO的核心系統(tǒng),F(xiàn)PS的崛起系統(tǒng)。好玩不好玩就看它了!但由于近幾年了網(wǎng)游世界觀的劇情弱化,除了打打打也不知道游戲到底在說什么,PVE的代入感自然就降低了。不過相對應(yīng)的是可玩性提高,在游戲中加入機關(guān),任務(wù),隱藏彩蛋等等。
7.PVP系統(tǒng)
俗話說得好,與人斗才其樂無窮。一個游戲的PVE每天翻來復(fù)起終歸還是有到頭的那一天,只有PVP才是變化莫測到永遠;蛟S這就是最近幾年MOBA類游戲越來越火的原因之一。
8.朋友圈子
在所有差不多同類型的游戲中,總有幾個好朋友選擇了那么一個游戲一起玩耍。所以有時候朋友圈才是能夠留住你的最佳理由。不過如果一個游戲質(zhì)量夠好的話,才能夠吸引這么多人一起玩耍,這也有種先有雞還是先有蛋的哲學(xué)意味在里面了。
【游戲吸引玩家付費的八個方面】相關(guān)文章:
怎樣的游戲才能吸引玩家一直玩下去10-31
女性玩家會玩的手機游戲11-13
游戲玩家究竟喜歡什么11-14
詳談手機游戲付費點的優(yōu)化11-02
游戲玩家社區(qū)交流的新做法11-13
游戲與約會之玩家持續(xù)玩游戲的建議11-07
盤點玩家離開游戲的16個理由10-31
聊聊當(dāng)今游戲設(shè)計中缺失的玩家體驗10-29
深度解讀五種類型的游戲玩家11-10