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打羽毛球常犯的11個錯誤
很多球友打了好久羽毛球,總覺得水平上不去,這可能是你遇到瓶頸了。然而,正是因?yàn)槠綍r自己不注意的小細(xì)節(jié)、壞習(xí)慣阻礙了你的球技進(jìn)步。為此,小編特意給大家總結(jié)了11點(diǎn)在球場上容易出現(xiàn)的問題。
1、等球站姿
當(dāng)球在對方場地時,在等待對方回球的時候,不少人雙腳都是左右平行站的。
腳為前后站
因?yàn)榍昂笳緯r,人更容易啟動,啟動的時間也少了,最明顯的接網(wǎng)前球成功率就高了些。
2、看球
球打出后,總不自覺地眼睛目送球到對方場地。
但其實(shí)球出去后,并不必目送球很遠(yuǎn),做該做的事情,比如把送行的時間花一點(diǎn)點(diǎn)到站位更重要,多花這點(diǎn)時間跑位會跑的更合理,不過也不能完全不看球。
3、站位
球打出后,習(xí)慣看著球漂向?qū)Ψ綀龅,等著球再次回到自己場地,人卻呆著不動。
接球完后要回位。球出去后,人應(yīng)該馬上就歸位,歸到場地中央附近的位置,而不是站在擊球的位置不動。
4、擊球點(diǎn)
擊球點(diǎn)要高
擊球點(diǎn)高比擊球點(diǎn)低好處要大的很,呵呵,可能每位都有體會,但每次都能擊中個人的最高點(diǎn)卻非常難,因?yàn)榱?xí)慣很難改變,但的確非常有效。
5、網(wǎng)前撲球
撲球要干脆利落
如果一個球可以撲的話,一般是質(zhì)量并不好的回球,此時對方很容易緊張,而攻擊方也常常充滿信心和力氣地去撲啊,可由于時間短,很難把手腕角度調(diào)整好,球也就反而容易出界和下網(wǎng)。
網(wǎng)前撲球要干脆利落,不用追求大力。如果花的力氣小一點(diǎn),別讓球出界或下網(wǎng)的話,其實(shí)大多數(shù)情況下攻擊力已經(jīng)足夠得分了。
6、雙打網(wǎng)前握拍
雙打時,網(wǎng)前封網(wǎng)的人可能有這個習(xí)慣:拍子是放下的而不是舉起來的。
一般,如果在網(wǎng)前能擊中球話,大多是由上而下的,所以,拍子一般都是由上而下的擊球,如果球拍由下而上來擊球,勢必耗費(fèi)一點(diǎn)點(diǎn)時間,這個時間非常寶貴。
舉起你的牌子
所以雙打網(wǎng)前的人應(yīng)該保持舉拍姿勢,而不是垂下拍子等球。
7、雙打時非擊球者的跑動
雙打時候,如果伙伴在回球,另一方常常站在那里看著,這是有些人的習(xí)慣,事實(shí)上,空閑者應(yīng)該跑動到合理的位置去。
及時補(bǔ)位
8、不重視步法訓(xùn)練
打羽毛球最郁悶的就是夠不到球,其原因就是步法不到位。
如果不能在舒服的位置接球,也無法打出足以控制對方的球。因此,腳下功夫一定要到家。
對方如果吊球,你應(yīng)該采取墊步、交叉步迅速進(jìn)行調(diào)整,最后跨出一大步去擊球。
交叉步
很多球友跑步前進(jìn)或后退去接球,是錯誤的。這樣做,即使打到球回球質(zhì)量也不高;另外,沖過去之后重心不穩(wěn),容易因“剎不住車”而受傷。
9、用力方法不對
羽毛球拍的彈性極強(qiáng),輕輕一擊,球就能飛出很遠(yuǎn)。
接球前身體放松
正確的用力方法是,接球前全身放松,觸球的一瞬間,大臂帶動小臂,最后是手指、手腕用力將球擊出。很多球友接球前全身緊張,擊球時猛掄手臂,一方面特別消耗體力,另一方面很容易導(dǎo)致肩部拉傷。
10、打球前不進(jìn)行充分的熱身
打羽毛球需要運(yùn)用全身多個關(guān)節(jié),包括頸、肩、肘、腕、腰、髖、膝、踝、手指等,所以打球前必須把各個關(guān)節(jié)活動開。
先熱身再上場
另外,要跑一跑,讓肌肉熱起來。前國手龔睿娜說,專業(yè)的羽毛球運(yùn)動員打球前熱身不達(dá)到出汗的程度,是不允許上場的。
11、打球后不注意放松整理
很多球友一打完球就坐下喝水、換衣服,然后收拾東西走人,這是不對的。打完球馬上坐下對心臟不好,另外打球的時候肌肉劇烈收縮,有時處于缺氧狀態(tài),如果不進(jìn)行整理運(yùn)動,不利于身體的恢復(fù)。其結(jié)果是,打完球好幾天還是腰酸腿疼,會影響鍛煉的積極性。
正確的做法是,從場上下來以后繞著場地走幾圈,做做深呼吸,再做幾組肌肉拉伸練習(xí)。
【拓展閱讀】
羽毛球的比賽規(guī)則:
第一、羽毛球的發(fā)球規(guī)則
在羽毛球比賽前,雙方采用挑邊的規(guī)則(拋硬幣)來決定發(fā)球方和場區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個半場區(qū)或另一個半場區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。
第二、羽毛球的比分規(guī)則
其次,羽毛球比賽規(guī)則從2006年5月開始,正式?jīng)Q定實(shí)行二十一分的比賽規(guī)則。21分制實(shí)行每球得分制,所有單項(xiàng)的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場羽毛球比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。
第三、羽毛球雙方如何站位規(guī)則
對于羽毛球單打:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時,雙方運(yùn)動員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方運(yùn)動員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
對于羽毛球雙打:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時,球由右發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐挠医影l(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時,球由左發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐淖蠼影l(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時,發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。
雙打比賽規(guī)則一方每次只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時,則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時,則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。
雙打比賽規(guī)則只有接發(fā)球隊(duì)員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。
第四、羽毛球比賽中常見的犯規(guī)
過手違例規(guī)則——發(fā)球時,在擊球的瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方。否則,將判違例。
過腰違例規(guī)則——發(fā)球時,在擊球的瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。
揮拍有停頓——發(fā)球開始后,揮拍動作不連貫,將判違例。
發(fā)球規(guī)則,球沒有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。
球觸及球場或其他物體或人,將判違例。
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