羽毛球復(fù)活賽規(guī)則
羽毛球運(yùn)動是一種全身的運(yùn)動項(xiàng)目,不受場地、年齡、性別的限制,單人對練,集體會戰(zhàn)皆可,這些特點(diǎn),注定了羽毛球運(yùn)動,將會成為大眾所容易接受的運(yùn)動項(xiàng)目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比賽規(guī)則,在勤加練習(xí)一定能夠大成。
羽毛球比賽球場
球場應(yīng)是一個長方形,如圖A(規(guī)則1.5除外);根據(jù)圖中所示尺寸,用寬40mm的線畫出。
場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
測試正常球速區(qū)域的4個40mm×40mm的標(biāo)記(規(guī)則4.4),應(yīng)畫在單打發(fā)球區(qū)邊線內(nèi)沿,距端線530mm和990mm處(如圖B、C)。
這些標(biāo)記的寬度均包括在所畫的.尺寸內(nèi),即距端線外沿530mm至570mm和950mm至990mm。
所有場地線都是它所確定區(qū)域的組成部分。
如果面積不夠畫出雙打球場,可畫一單打球場;端線亦為后發(fā)球線,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物應(yīng)放置在邊線上。
羽毛球比賽網(wǎng)柱
從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55m。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),如規(guī)則3所述。網(wǎng)柱如圖A所示,應(yīng)放置在雙打的邊線上。
如不能設(shè)置網(wǎng)柱,必須采用其他辦法標(biāo)出邊線通過網(wǎng)下的位置。例如,使用細(xì)柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網(wǎng)頂繩索處。
在雙打球場上,不論進(jìn)行的是雙打還是單打比賽,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應(yīng)置于雙打邊線上
羽毛球比賽球網(wǎng)
球網(wǎng)應(yīng)是深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩織成。網(wǎng)孔方形,各邊長均在15mm~20mm之間。
網(wǎng)上下寬760mm。
網(wǎng)的頂端用75mm的白布對折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲
繩索或鋼絲須有足夠的長度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平。
球場中央網(wǎng)高1.524m,雙打邊線處網(wǎng)高1.55m。
球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙。
羽毛球比賽單打
發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按規(guī)則12.1和12.2的規(guī)定站位。
球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。
羽毛球比賽雙打
一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
自發(fā)球被回?fù)艉,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球
自發(fā)球被回?fù)艉,運(yùn)動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。
接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。
每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。
如有再賽,則以該局本方總得分。
發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。
任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)
運(yùn)動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球
一局勝方中的任一運(yùn)動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運(yùn)動員可先接發(fā)球。
【羽毛球復(fù)活賽規(guī)則】相關(guān)文章:
羽毛球單打賽規(guī)則10-10
羽毛球循環(huán)賽規(guī)則10-19
羽毛球追逐賽規(guī)則10-16
羽毛球單打積分賽規(guī)則10-05
羽毛球賽制團(tuán)隊(duì)賽規(guī)則10-04
學(xué)校羽毛球友誼賽規(guī)則10-04
羽毛球小組賽積分規(guī)則10-12